파형 편집기에서 편집 > 샘플 속도 해석을 선택합니다.
Adobe Audition에서 샘플 유형을 변환하여 비트 심도를 변경하고 다양한 워크플로에 맞게 오디오 품질을 최적화하는 방법을 알아보세요.
파형 편집기에서 샘플 속도 해석 명령을 사용하면 오디오 파일이 서로 다른 샘플 속도에서 어떻게 들리는지를 확인할 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 파일 헤더에 잘못된 속도가 있는 파일을 식별할 수 있습니다.샘플 속도를 영구적으로 변환하려면 편집 > 샘플 유형 변환을 선택합니다.
Audition에서는 6,000Hz~192,000Hz 사이의 샘플 속도로 작업할 수 있지만 사운드 카드가 모든 속도를 올바르게 지원하지 못할 수도 있습니다. 지원되는 샘플 속도를 확인하려면 해당 사운드 카드의 설명서를 참조하십시오.
파일의 샘플 속도 변환
파일의 샘플 속도에 따라 파형의 주파수 범위가 결정됩니다. 샘플 속도를 변환할 경우 대부분의 사운드 카드는 특정 샘플 속도만 지원한다는 점에 유의하십시오.
파형 편집기에서 편집 > 샘플 유형 변환을 선택합니다.
샘플 유형 변환 대화 상자에 빠르게 액세스하려면 상태 표시줄의 샘플 유형 섹션을 두 번 클릭합니다.
샘플 속도 목록에서 속도를 선택하거나 텍스트 상자에 속도를 직접 입력합니다.
고급 섹션에서 품질 슬라이더를 드래그하여 샘플링 변환의 품질을 조정합니다.
값이 높을수록 높은 주파수가 더 많이 유지되지만 변환 시간이 더 오래 걸립니다. 값이 낮을수록 처리 시간은 적게 걸리지만 높은 주파수는 줄어듭니다.
높은 속도를 낮은 속도로 다운샘플링할 경우 높은 품질 값을 사용하십시오. 업샘플링할 경우 값이 높으면 효과가 거의 없습니다.
최상의 결과를 얻으려면 앨리어싱 노이즈를 방지하도록 사전/사후 필터를 선택하십시오.
서라운드, 스테레오 및 모노 간 파형 변환
[샘플 유형 변환] 명령을 사용하면 파형을 서로 다른 수의 채널로 가장 빠르게 변환할 수 있습니다.
파형 편집기에서 편집 > 샘플 유형 변환을 선택합니다.
채널 메뉴에서 모노, 스테레오 또는 5.1을 선택합니다.
고급 섹션에서 왼쪽 믹스와 오른쪽 믹스의 백분율을 입력합니다.
모노에서 스테레오로 변환하는 경우 왼쪽 믹스 및 오른쪽 믹스 옵션을 통해 원래의 모노 신호가 새 스테레오 신호의 양쪽 채널로 배치되는 상대적 진폭을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 모노 소스를 왼쪽 채널이나 오른쪽 채널에만 배치할 수도 있고 두 채널 사이의 지점에 배치할 수도 있습니다.
스테레오에서 모노로 변환하는 경우 왼쪽 믹스 및 오른쪽 믹스 옵션을 통해 최종 모노 파형으로 혼합될 각 채널의 신호 양을 제어할 수 있습니다. 가장 일반적인 믹싱 방법은 양쪽 채널의 50%를 사용하는 것입니다.
파일의 비트 심도 변경
파일의 비트 심도는 오디오의 동적 범위를 결정합니다. Audition에서는 최대 32비트의 해상도를 지원합니다. 파일의 비트 심도를 높여 동적 범위를 늘릴 수도 있고 비트 심도를 낮춰 파일 크기를 줄일 수도 있습니다.
일부 일반 애플리케이션 및 미디어 플레이어에서는 16비트 이하의 오디오가 필요합니다.
파형 편집기에서 편집 > 샘플 유형 변환을 선택합니다.
메뉴에서 원하는 비트 심도를 선택하거나 텍스트 상자에 비트 심도를 직접 입력합니다.
고급 섹션에서 다음과 같은 옵션을 설정합니다.
디더링
낮은 비트 심도로 변환할 때 디더링을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. 디더링을 사용하지 않도록 설정한 경우 비트 심도가 갑자기 잘려서, 양자화 왜곡으로 인해 낮은 볼륨 구간에서 잡음이 들릴 수 있습니다.
디더링을 사용하면 약간의 노이즈가 발생하지만 디더링을 사용하지 않아 낮은 신호 레벨에서 왜곡이 증가하는 것에 비하면 훨씬 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 디더링을 사용하면 낮은 비트 심도에서 오디오의 노이즈 및 왜곡 제한에 의해 마스크 처리되었을 수도 있는 사운드가 들릴 수 있습니다.
디더링 유형
원래 진폭 값을 기준으로 디더링 노이즈가 분포되는 방식을 제어합니다. 일반적으로 Triangular를 사용하면 SNR(Signal‑to‑Noise Ratio), 왜곡, 노이즈 변조 간에 최적의 균형을 얻을 수 있습니다.
디더링 유형 |
SNR(Signal‑to‑Noise Ratio) 감소 |
노이즈 변조 |
|---|---|---|
Triangular |
4.8dB |
아니요 |
가우시안 |
6.0dB |
무시 가능 |
노이즈 모양 지정
디더링 노이즈를 포함하는 주파수를 결정합니다. 노이즈 모양을 지정하면 인위적인 소리를 내지 않고 낮은 디더 심도를 사용할 수 있습니다. 최적의 모양은 소스 오디오, 최종 샘플 속도 및 비트 심도에 좌우됩니다. 모든 노이즈는 가청 주파수에서 유지되므로, 32kHz 아래의 샘플 속도에 대해서는 [노이즈 모양 지정]을 사용하지 않도록 설정됩니다.
하이 패스
크로스오버를 7.3kHz로 설정하면 디더링 노이즈가 0Hz에서는 -180dB까지, 100Hz에서는 -162dB까지 감소합니다.
약한 기울기
크로스오버를 11kHz로 설정하면 노이즈가 0Hz에서는 -3dB까지, 5kHz에서는 -10dB까지 감소합니다.
중립
라이트는 14kHz까지는 평탄하게 유지되다가 17kHz에서 최대치까지 노이즈가 증가하며, 그보다 높은 주파수에서는 다시 평탄해집니다. 배경 노이즈는 노이즈 셰이핑을 적용하지 않았을 때와 동일하게 들리지만 약 11dB 더 작습니다.
헤비는 15.5kHz까지는 평탄하게 유지되며 모든 디더링 노이즈를 16kHz 이상(또는 사용자가 지정한 크로스오버 주파수 이상)에 배치합니다. 크로스오버가 너무 낮으면 청력이 예민한 사람은 높은 음의 울림을 들을 수 있습니다. 그러나 48kHz 또는 96kHz 오디오를 변환하는 경우에는 20kHz를 훨씬 지난 지점에 크로스오버를 적용할 수 있습니다. 배경 히스의 음색이 변하는 것을 방지하려면 중립 형태를 선택합니다. 그러나 이러한 히스는 다른 모양보다 더 크게 들립니다.
U자 모양
쉘로우는 2kHz부터 14kHz까지는 대부분 평탄하게 유지되지만, 저주파수는 훨씬 덜 들리므로 오디오가 0Hz에 가까워질수록 더 커집니다. 미디엄은 9kHz 이상의 노이즈를 약간 더 증가시켜 해당 주파수 이하의 노이즈를 더 낮게 유지합니다. 딥은 9kHz 이상의 노이즈를 더욱 증가시키지만 2~6kHz 범위의 노이즈도 훨씬 더 낮춥니다.
가중치 적용됨
라이트는 2~6kHz 범위의 노이즈를 더 줄이고 10~14kHz 범위의 노이즈를 높여 낮은 레벨의 소리를 귀가 인지하는 방식에 맞추려고 합니다. 높은 볼륨에서는 히스가 더 뚜렷하게 들릴 수 있습니다. 헤비는 8kHz 이상의 노이즈가 더 증가하는 대신 가장 민감한 2~6kHz 범위의 노이즈를 보다 균등하게 줄입니다.
크로스오버
노이즈 모양 지정이 발생하기 시작하는 주파수를 지정합니다.
강도
특정 주파수에 추가되는 노이즈의 최대 진폭을 지정합니다.
적응 모드
여러 주파수에 걸쳐 노이즈를 다양하게 분산시킵니다.
샘플 속도 변환 사전 설정 사용
여러 파일에서 동일한 변환을 수행해야 하는 경우 샘플 속도 변환 사전 설정을 사용하여 시간을 절약할 수 있습니다.
편집 > 샘플 유형 변환을 선택합니다.
새 사전 설정 버튼을 클릭합니다.
사전 설정을 만들면 대화 상자 상단의 사전 설정 목록에 표시됩니다. 사전 설정을 삭제하려면 목록에서 해당 사전 설정을 선택한 다음 삭제 버튼을 클릭합니다.