Zuordnen von Grafiken auf 3D-Objekten

Zuletzt aktualisiert am 11. Februar 2026

Erfahre, wie du deine Grafik als grafische Zuordnung auf ein 3D-Objekt platzieren und anpassen kannst, um individuelle Oberflächendesigns zu erstellen.

Verwende vorhandene Symbole oder erstelle neue Grafiken, um Grafiken auf 3D-Oberflächen zuzuordnen. In Adobe Illustrator sind Grafiken dokumentspezifisch. Ein 3D-Objekt besteht aus mehreren Oberflächen, z. B. einem Würfel, einem Zylinder oder einem Kegel. Eine Zuordnung ermöglicht es dir, Grafiken auf einzelne Oberflächen anzuwenden, wie zum Beispiel das Platzieren eines Labels auf einer Flasche oder das Hinzufügen verschiedener Texturen zu jeder Seite eines Objekts.

Wähle mit dem Auswahl-Werkzeug eine beliebige Grafik aus deinem Illustrator-Dokument aus.

Wähle Fenster > 3D und Materialien und wähle dann die Materialien-Registerkarte.

Wähle im Bedienfeld Alle Materialien und Grafiken das Symbol Materialien und Grafiken hinzufügen in der unteren rechten Ecke des Bedienfelds aus und wähle dann Als einzelne Grafik hinzufügen. Alternativ kannst du Grafiken auch per Drag & Drop zum 3d-Bedienfeld hinzufügen.

Wähle das 3D-Objekt aus, zu dem du die Grafik zuordnen möchtest.

Wähle Grafiken im Bedienfeld Alle Materialien und Grafiken aus und wähle dann die Miniatur der Grafik zum Anwenden aus.

Das Dialogfeld 3D und Materialien zeigt verschiedene Optionen mit hervorgehobenem Grafikstil an.
Grafik anwenden, die du auf das Objekt legen möchtest.

Wähle das blaue Widget auf der angewendeten Grafik aus und ziehe es, um die zugeordnete Grafik so anzupassen, dass es um das 3D-Objekt verschoben wird.

Um eine weitere Grafik hinzuzufügen, wiederhole die Schritte 3-6 und wähle eine andere Grafikminiatur aus dem Bedienfeld Grafiken aus.

Speicher oder exportiere dein Design mit der angewendeten 3D-Grafik.