Wähle Fenster > 3D und Materialien.
Erfahre, wie du 3D-Vektorgrafiken renderst, um Tiefe und Materialien für einen perfekten finalen Look anzuwenden.
Nachdem du 3D-Effekte in Illustrator angewendet hast, verwende Raytracing, um deine Grafik mit realistischer Beleuchtung, Schatten und Materialien zu rendern. Dies ist besonders nützlich für den Export hochwertiger Produkt-Mockups, 3D-Symbole und Verpackungsdesigns.
Mit Raytracing rendern
Wende den erforderlichen 3D-Typ an und passe die Tiefe, Drehung und Verjüngung des Objekts nach Bedarf an.
Wähle Mit Raytracing rendern im Dialogfeld 3D und Materialien, um eine hochwertige Echtzeitansicht mit weicher Beleuchtung und Schatten zu generieren.
Raytracing-Einstellungen
Passe die Renderqualität und Exporteinstellungen für die finale Ausgabe an.
Wähle das Rendereinstellungen-Dropdown-Menü im 3D und Materialien-Bedienfeld aus.
Aktiviere Raytracing.
Wähle Rastereinstellungen, um die Auflösung, Farbeund den Hintergrund für das Rasterbild zu ändern.
Wähle Qualität als Hoch und wähle Rendern, um eine hochwertige Ausgabe deiner 3D-Grafik zu generieren.
Das Rendern in hoher Qualität benötigt mehr CPU-Leistung. Verwende für schnellere Vorschauen niedrigere Qualitätseinstellungen oder pausiere Hintergrund-Apps während des Renderns.
Erfahre mehr über einige der Best Practices zur Optimierung der CPU-Nutzung beim Rendern von Grafiken.
Rendern oder Erweitern von 3D-Objekten als Drahtmodelle
Verwende die Drahtgitteransicht, um 3D-Eigenschaften zu optimieren oder Objekte für detaillierte Bearbeitung zu konvertieren.
After applying 3D effects to your artwork, select Wireframe in the Render Settings dropdown to edit the 3D properties of the object such as Depth, Taper, and Twist in a mesh view.
Wähle Als Drahtgitter anzeigen aus den Schnellaktionen der Registerkarte Objekt, um das Drahtgitter in bearbeitbare Pfade zu konvertieren.
Verwende erweiterte Drahtgitter, wenn du die Form exportieren oder Ankerpunkte manuell anpassen möchtest.