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Erstellen realistischer Modelle

  1. Illustrator-Benutzerhandbuch
  2. Illustrator kennenlernen
    1. Einführung in Illustrator
      1. Neue Funktionen in Illustrator
      2. Häufige Fragen
      3. Systemanforderungen für Illustrator
      4. Illustrator für Apple-Chip
      5. GPU-Leistung
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich – Grundlagen
      2. Erstellen von Dokumenten
      3. Schneller Zugriff auf Trainingsinhalte über das Bedienfeld „Entdecken“ von Illustrator
      4. Beschleunigen von Workflows mit der kontextbezogenen Taskleiste
      5. Symbolleiste
      6. Standardtastaturbefehle
      7. Anpassen von Tastaturbefehlen
      8. Einführung in Zeichenflächen
      9. Zeichenflächen verwalten
      10. Anpassen des Arbeitsbereichs
      11. Eigenschaftenbedienfeld
      12. Festlegen von Voreinstellungen
      13. Touch-Arbeitsbereich
      14. Unterstützung des Microsoft Surface Dial in Illustrator
      15. Rückgängig machen von Änderungen und Verwalten des Design-Verlaufs
      16. Drehen der Ansicht
      17. Lineale, Raster und Hilfslinien
      18. Barrierefreiheit in Illustrator
      19. Anzeigen von Bildmaterial
      20. Verwenden der Touch Bar in Illustrator
      21. Dateien und Vorlagen
    3. Werkzeuge in Illustrator
      1. Werkzeuge-Überblick
      2. Auswahl-Werkzeuge
        1. Auswahl
        2. Direktauswahl
        3. Gruppenauswahl
        4. Zauberstab
        5. Lasso
        6. Zeichenfläche
      3. Navigieren-Werkzeuge
        1. Hand
        2. Drehen der Ansicht
        3. Zoom
      4. Malwerkzeuge
        1. Verlauf
        2. Raster
        3. Formerstellung
      5. Textwerkzeuge
        1. Text
        2. Pfadtext
        3. Vertikaler Text
      6. Zeichnen-Werkzeuge
        1. Zeichenstift
        2. Ankerpunkt hinzufügen
        3. Ankerpunkt löschen
        4. Ankerpunkt
        5. Kurvenzeichner
        6. Liniensegment
        7. Rechteck
        8. Abgerundetes Rechteck
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stern
        12. Pinsel
        13. Tropfenpinsel
        14. Schraffur
        15. Shaper
        16. Slice
      7. Änderungswerkzeuge
        1. Drehen
        2. Reflektieren
        3. Skalieren
        4. Verbiegen
        5. Breite
        6. Frei transformieren
        7. Pipette
        8. Angleichen
        9. Radiergummi
        10. Schere
        11. Bemaßung
    4. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
      1. Generieren von Szenen, Motiven und Symbolen mit Text-Prompts
      2. Generieren von Vektormustern mit Text-Prompts
      3. Generieren von Vektorformfüllungen mit Text-Prompts
      4. Neufärben von Grafiken mit Text-Prompts
    5. Schnellaktionen
      1. Retro-Text
      2. Neon-leuchtender Text
      3. Nostalgischer Text
      4. Neu färben
      5. Skizze in Vektor umwandeln
  3. Illustrator im Web (Beta)
    1. Überblick über Illustrator im Web (Beta)
    2. Häufig gestellte Fragen zu Illustrator im Web (Beta)
    3. Häufig gestellte Fragen zur Fehlerbehebung
    4. Tastaturbefehle für Illustrator im Web (Beta)
    5. Erstellen und Kombinieren von Formen im Web
    6. Hinzufügen und Bearbeiten von Text im Web
    7. Anwenden von Farben und Farbverläufen im Web
    8. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden im Web
    9. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten im Web
    10. Einladen von Mitwirkenden zum Bearbeiten im Web
  4. Illustrator auf dem iPad
    1. Einführung in Illustrator auf dem iPad
      1. Illustrator auf dem iPad – Überblick
      2. Häufige Fragen zu Illustrator auf dem iPad
      3. Systemanforderungen | Illustrator auf dem iPad
      4. Funktionsumfang von Illustrator auf dem iPad
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich von Illustrator auf dem iPad
      2. Touch-Kurzbefehle und Gesten
      3. Tastaturbefehle für Illustrator auf dem iPad
      4. Verwalten von App-Einstellungen
    3. Dokumente
      1. Arbeiten mit Dokumenten in Illustrator auf dem iPad
      2. Importieren von Photoshop- und Fresco-Dokumenten
    4. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Erstellen von Wiederholungsobjekten
      2. Angleichen von Objekten
    5. Zeichnen
      1. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden
      2. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    6. Text
      1. Arbeiten mit Text und Schriftarten
      2. Erstellen von Text-Designs entlang eines Pfads
      3. Hinzufügen eigener Schriften
    7. Arbeiten mit Bildern
      1. Vektorisieren von Rasterbildern
    8. Farben
      1. Anwenden von Farben und Farbverläufen
  5. Cloud-Dokumente
    1. Grundlagen
      1. Arbeiten mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
      2. Freigeben und gemeinsame Bearbeitung von Illustrator-Cloud-Dokumenten
      3. Freigeben von Dokumenten für Reviews
      4. Upgraden des Cloud-Speicherplatzes für Adobe Illustrator
      5. Illustrator-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Fehlerbehebung
      1. Fehlerbehebung beim Erstellen oder Speichern von Problemen für Illustrator-Cloud-Dokumente
      2. Beheben von Problemen mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
  6. Hinzufügen und Bearbeiten von Inhalten
    1. Zeichnen
      1. Zeichnen – Grundlagen
      2. Bearbeiten von Pfaden
      3. Zeichnen pixelgenauer Grafiken
      4. Zeichnen mit dem Zeichenstift- oder Buntstift-Werkzeug und dem Kurvenzeichner
      5. Zeichnen von einfachen Linien und Formen
      6. Zeichnen rechteckiger und radialer Raster
      7. Zeichnen und Bearbeiten von Blendenflecken
      8. Nachzeichnen von Bildern
      9. Vereinfachen von Pfaden
      10. Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze
      11. Anpassen von Pfadsegmenten
      12. Zeichnen einer Blume in fünf einfachen Schritten
      13. Erstellen und Bearbeiten eines Perspektivenrasters
      14. Zeichnen und Ändern von Objekten in einem Perspektivenraster
      15. Verwenden von Objekten als Symbole für die mehrfache Verwendung
      16. Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows
    2. Bemaßung
      1. Anzeigen und Einzeichnen von Bemaßungen
    3. 3D-Objekte und -Materialien
      1. Grundlagen von 3D‑Effekten in Illustrator
      2. Erstellen von 3D‑Grafiken
      3. Zuordnen von Bildmaterial auf 3D-Objekte
      4. Erstellen von 3D-Text
      5. Erstellen von 3D-Objekten
    4. Farben
      1. Wissenswertes zu Farben
      2. Auswählen von Farben
      3. Verwenden und Erstellen von Farbfeldern
      4. Anpassen von Farben
      5. Verwenden des Bedienfelds „Adobe Color-Themen“
      6. Farbgruppen (Harmonien)
      7. Adobe Color-Themen-Bedienfeld
      8. Bildmaterial neu färben
    5. Malen
      1. Wissenswertes zum Malen
      2. Malen mit Flächen und Konturen
      3. Interaktive Malgruppen
      4. Verläufe
      5. Pinsel
      6. Transparenz und Füllmethoden
      7. Anwenden einer Kontur auf ein Objekt
      8. Erstellen und Bearbeiten von Mustern
      9. Raster
      10. Muster
    6. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Auswählen von Objekten
      2. Ebenen
      3. Erweitern, Gruppieren und Aufheben der Gruppierung von Objekten
      4. Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten
      5. Ausrichten, Anordnen und Verschieben von Objekten auf einem Pfad
      6. Ausrichten von Objekten an einer Glyphe
      7. Ausrichten von Objekten an einer japanischen Glyphe
      8. Übereinanderlegen von Objekten    
      9. Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten
      10. Kopieren und Duplizieren von Objekten
      11. Drehen und Spiegeln von Objekten
      12. Objekte verflechten
      13. Erstellen realistischer Grafikmaterial-Mockups
    7. Ändern der Form von Objekten
      1. Freistellen von Bildern
      2. Transformieren von Objekten
      3. Kombinieren von Objekten
      4. Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten
      5. Formraster
      6. Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten
      7. Angleichen von Objekten
      8. Verformen mit Hüllen
      9. Ändern der Form von Objekten mit Effekten
      10. Erstellen neuer Formen mit den Shaper- und Formerstellungswerkzeugen
      11. Verwenden von interaktiven Ecken
      12. Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit Touch-Unterstützung
      13. Bearbeiten von Schnittmasken
      14. Interaktive Formen
      15. Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug
      16. Globale Bearbeitung
    8. Text
      1. Hinzufügen von Text und Arbeiten mit Textobjekten
      2. Reflow-Ansicht
      3. Erstellen von Aufzählungslisten und nummerierten Listen
      4. Verwalten des Textbereichs
      5. Schriftarten und Typografie
      6. Konvertieren von Text in Bildern in bearbeitbaren Text
      7. Hinzufügen grundlegender Formatierungen zu Text
      8. Hinzufügen erweiterter Formatierungen zu Text
      9. Importieren und Exportieren von Text
      10. Formatieren von Absätzen
      11. Sonderzeichen
      12. Erstellen von Pfadtext
      13. Zeichen- und Absatzformate
      14. Registerkarten
      15. Suchen nach fehlenden Schriften (Typekit-Workflow)
      16. Arabische und hebräische Schrift
      17. Schriftarten | Häufige Fragen und Tipps zur Fehlerbehebung
      18. Kreative Typografie-Designs
      19. Skalieren und Drehen von Text
      20. Zeilen- und Zeichenabstand
      21. Silbentrennung und Zeilenumbrüche
      22. Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher
      23. Formatieren von asiatischen Schriftzeichen
      24. Setzer für asiatische Schriften
      25. Erstellen von Textdesigns mit Angleichungsobjekten
      26. Erstellen eines Textposters mithilfe des Bildnachzeichners
    9. Erstellen von Spezialeffekten
      1. Arbeiten mit Effekten
      2. Grafikstile
      3. Aussehen-Attribute
      4. Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken
      5. Schlagschatten, Schein und weiche Kanten
      6. Überblick über die Effekte
    10. Webgrafiken
      1. Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken
      2. Diagramme
      3. SVG
      4. Slices und Imagemaps
  7. Importieren, Exportieren und Speichern
    1. Importieren
      1. Platzieren mehrerer Dateien
      2. Verwalten verknüpfter und eingebetteter Dateien
      3. Verknüpfungsinformationen
      4. Einbettung von Bildern aufheben
      5. Importieren von Bildmaterial aus Photoshop
      6. Importieren von Bitmap-Bildern
      7. Importieren von Adobe PDF-Dateien
      8. Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien
    2. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator 
      1. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator
    3. Speichern und Exportieren
      1. Speichern von Grafiken
      2. Exportieren von Grafiken
      3. Erstellen von Adobe PDF-Dateien
      4. Adobe PDF-Optionen
      5. Verwenden von Illustrator-Grafiken in Photoshop
      6. Sammeln von Elementen und Exportieren in Stapeln
      7. Verpacken von Dateien
      8. Extrahieren von CSS | Illustrator CC
      9. Bedienfeld „Dokumentinformationen“
  8. Drucken
    1. Vorbereitung für den Druck
      1. Einrichten von Dokumenten zum Drucken
      2. Ändern von Seitenformat und Ausrichtung
      3. Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten
      4. Erste Schritte mit großen Arbeitsflächen
    2. Drucken
      1. Überdrucken
      2. Drucken mit Farbmanagement
      3. Drucken von PostScript-Dateien
      4. Druckvorgaben
      5. Druckermarken und Anschnitt
      6. Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial
      7. Überfüllen
      8. Drucken von Farbseparationen
      9. Drucken von Verläufen, Rastern und Farbübergängen
      10. Weiß überdrucken
  9. Automatisieren von Aufgaben
    1. Zusammenführen von Daten über das Variablenbedienfeld
    2. Automatisieren mit Skripten
    3. Automatisieren mit Aktionen
  10. Fehlerbehebung 
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Probleme mit Abstürzen
    4. Wiederherstellen von Dateien nach Absturz
    5. Abgesicherter Modus
    6. Dateiprobleme
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Probleme mit GPU-Gerätetreibern
    9. Probleme mit Wacom-Geräten
    10. Probleme mit DLL-Dateien
    11. Arbeitsspeicherprobleme
    12. Probleme mit der Voreinstellungendatei
    13. Schriftprobleme
    14. Druckerprobleme
    15. Absturzbericht an Adobe senden
    16. Verbessern der Performance von Illustrator

Erstelle Modelle für deine Markenidentität oder für Bekleidungs-Designs, indem du Grafiken auf Bildern von realen Gegenständen platzierst.

Adobe Illustrator deeplink

In der Anwendung ausprobieren
Erstelle ein Modell in wenigen einfachen Schritten.

Mit Modell kannst du mühelos hochwertige Modelle von Grafiken auf Objekten wie Verpackungen, Bechern und T‑Shirts erstellen. Wenn du Vektorgrafiken auf ein Rasterobjekt anwendest, passt Illustrator die Grafik automatisch an die Kurven und Kanten des Objekts an.  

Erstellen eines Modells

Du kannst entweder dein eigenes Pixelbild oder eine der kostenlosen kuratierten Bildvorlagen aus dem Modell-Bedienfeld verwenden, um Modelle zu erstellen.

Erstelle Grafikmodelle auf Bildern von Bekleidung, Digitalgeräten oder Verpackungen.

Erstellen eines Modells mit einem eigenen Bild

  1. Öffne Fenster > Modell. Das Modell-Bedienfeld wird angezeigt.

  2. Verwende das Auswahl-Werkzeug  , um die Vektorgrafik und das Bild gleichzeitig auf der Arbeitsfläche auszuwählen, und wähle dann Modell erstellen im Modell-Bedienfeld aus. Die Vektorgrafik wird auf die Bildvorgaben angewendet, sodass das Modell erstellt wird.

    Du siehst auch eine Vorschau deiner Vektorgrafik auf den kostenlosen Bildvorlagen des Modell-Bedienfelds. Um mit einem dieser Bilder anstelle deines eigenen Bildes zu arbeiten, ziehe es auf die Arbeitsfläche.

  3. Ziehe die Vektorgrafik auf der Arbeitsfläche an die gewünschte Position auf dem Bild. Die Vektorgrafik wird automatisch an die Geometrie des Objekts angepasst.

  4. Klicke auf eine Stelle außerhalb des Bildes, um die Grafik an der aktuellen Position zu fixieren. Um die Grafik noch einmal zu verschieben, wähle sie aus und wähle dann Inhalt bearbeiten   im Eigenschaftenbedienfeld.

Speichern des Modells als Vorlage für die spätere Verwendung

Um dein Modell als Vorlage zu speichern, wähle es aus und wähle dann   im Modell-Bedienfeld. Du findest die hinzugefügte Vorlage unter Ihre Modelle im Dropdown-Menü des Bedienfelds. In der Vorlage wird ein Platzhalter angezeigt, der die Position angibt, an der deine Vektorgrafik platziert war. Du kannst deine Vorlage genau wie jede andere kuratierte Vorlage verwenden.

Du kannst bis zu 20 Modellvorlagen zu Ihre Modelle hinzufügen. Diese sind in allen Illustrator-Dokumenten auf deinem Computer verfügbar.

Du kannst ein Modell, das in Illustrator 28.5 oder früheren Versionen erstellt wurde, nicht direkt zu Ihre Modelle hinzufügen. Du musst das Modell zurückwandeln und neu erstellen.

Erstellen eines Modells mit einer kostenlosen Bildvorlage

  1. Öffne Fenster > Modell. Das Modell-Bedienfeld wird angezeigt.

  2. Verwende das Auswahl-Werkzeug   , um die Vektorgrafik auszuwählen, und wähle dann Modellvorschau im Modell-Bedienfeld. Du siehst eine Vorschau deiner Vektorgrafik auf den kostenlosen Bildvorlagen des Modell-Bedienfelds.

  3. Wähle die Vorlagenkategorie für deinen Verwendungszweck aus dem Dropdown-Menü aus.

  4. Sobald du eine passende Vorlage gefunden hast, ziehst du sie auf die Arbeitsfläche, um ein Modell zu erstellen.

  5. Ziehe die Vektorgrafik auf der Arbeitsfläche an die gewünschte Position auf dem Bild. Die Vektorgrafik wird automatisch an die Geometrie des Objekts angepasst.

  6. Klicke auf eine Stelle außerhalb des Bildes, um die Grafik an der aktuellen Position zu fixieren. Um die Grafik noch einmal zu verschieben, wähle sie aus und wähle dann Inhalt bearbeiten   im Eigenschaftenbedienfeld.

Wenn du zu irgendeinem Zeitpunkt während des Modell-Workflows ein anderes Vektorobjekt auf der Arbeitsfläche auswählst, wird die Vorschau im Modell-Bedienfeld zurückgesetzt.

Bearbeiten eines Modells

Du kannst ein Modell als Ganzes bearbeiten oder das Bild und die Vektorgrafik jeweils einzeln bearbeiten.

  1. Wähle das Modell aus.

  2. Wähle im Bedienfeld Eigenschaften die Option Modellgruppe bearbeiten  Bild bearbeiten   oder Inhalt bearbeiten  .

Bearbeiten der Vektorgrafik als Symbol

Nachdem du ein Modell erstellt hast, wird die Vektorgrafik in ein Symbol umgewandelt, sodass du mehr Bearbeitungsoptionen hast. Doppelklicke auf die Modellgruppe, um den Isolationsmodus zu aktivieren, und doppelklicke dann auf die Grafik, um das Symbol zu bearbeiten. Weitere Informationen über Symbole

Zurückwandeln eines Modells

  1. Wähle das Modell aus.

  2. Wähle im Modell-Bedienfeld die Option Zurückwandeln aus.

Aktuelle Einschränkungen

  • Elemente wie Gitter, Diagramme, Verlaufsgitter, Freihandverläufe, platzierte Bilder, Bildmaterial aus anderen Anwendungen, Raster und Rastereffekte werden als Modellgrafiken nicht unterstützt. Bei nicht unterstützten Elementen ist Objekt > Modell > Modellvorschau/Modell erstellen ausgegraut oder es wird eine Warnmeldung angezeigt, die darauf hinweist, dass Modell zu einer fehlerhaften Darstellung führt. 
  • Vektorgrafiken, die eine Beschnittgruppe enthalten oder zu einer Beschnittgruppe erweitert werden, z. B. Muster, werden nicht als Modellgrafiken unterstützt.
  • In Modellen können keine weiteren Modelle erstellt werden.
  • Qualitätsprobleme können bei reflektierenden Oberflächen, kleinen Rillen und Himmelsaufnahmen auftreten.
  • Du kannst keine Vektoreffekte direkt aus dem Menü Effekt auf Vektorgrafiken in einer Modellgruppe anwenden. Aktiviere den Symbolbearbeitungsmodus, um Vektoreffekte anzuwenden.
  • Verknüpfte Illustrator-Dateien werden nicht unterstützt. Bette die Dateien ein, um sie in Modellen zu verwenden.
  • Du kannst kein Modell mit mehreren Bildern erstellen.
  • Der Computer muss über eine GPU verfügen, damit Modell funktioniert.
  • Du kannst keine Modelle mit mehreren Vektorobjekten zu Ihre Modelle hinzufügen.
  • Du kannst Modelle, die in Illustrator 28.5 oder früheren Versionen erstellt wurden, nicht direkt zu Ihre Modelle hinzufügen.

Feedback

Wähle Gefällt   oder Gefällt nicht   im Modell-Bedienfeld aus. Um ausführliches Feedback zu geben, wähle Feedback geben aus. 

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Fragen an die Community

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