Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud

Última actualización el 18 jun 2024

Aprende a añadir modelos 3D a las Bibliotecas Creative Cloud y a utilizarlas en los proyectos.

Añadir modelos 3D desde Adobe Stock

Puedes añadir fácilmente modelos 3D a las bibliotecas Creative Cloud desde Adobe Stock, tu sistema local o tus proyectos de After Effects en unos sencillos pasos.

Vaya a Adobe Stock y busque modelos 3D gratuitos, o examine toda la colección de modelos 3D.

Elija un modelo y seleccione Guardar en biblioteca para añadirlo a la biblioteca.

Seleccione un modelo 3D en Adobe Stock y utilice la opción Guardar en biblioteca para añadirlo a la biblioteca.
Seleccione un modelo 3D en Adobe Stock y utilice la opción Guardar en biblioteca para añadirlo a la biblioteca.

Abra el panel Bibliotecas para ver el modelo 3D guardado. Si no lo encuentra, utilice el icono Nube de la esquina inferior izquierda del panel Bibliotecas para sincronizar y actualizar la biblioteca.

El modelo 3D guardado en Adobe Stock comienza a reflejarse en la biblioteca.
Abra el panel bibliotecas para ver el modelo 3D que ha guardado en el sitio web de Adobe Stock.

Arrastra y suelta para importar el modelo 3D al panel Proyecto o Composición.

Añadir modelos 3D desde el sistema

Además de añadir modelos 3D disponibles en Adobe Stock, también puede añadir modelos de su sistema a las bibliotecas Creative Cloud.

Añadir modelos 3D desde el proyecto

Importe el modelo 3D en After Effects y en el panel Proyecto.

Arrastra y suelta el modelo al panel Bibliotecas

Añadir modelos 3D de su sistema a la biblioteca Creative Cloud

En la aplicación de escritorio de Creative Cloud, vaya a Archivos > Sus bibliotecas

Adición de modelos 3D con la aplicación de escritorio de Creative Cloud.
Vaya a sus bibliotecas en la aplicación de escritorio de Creative Cloud y arrastre y suelte el modelo 3D.

Navega a la biblioteca donde quieras añadir el archivo del modelo. 

Arrastre el archivo desde el sistema y suéltelo en la lista de archivos de la biblioteca.

Nota
  • Al añadir sus propios modelos 3D a una biblioteca, se recomienda usar el formato GLB. Mientras los modelos de formato GLTF o OBJ también se admiten, se basan en vínculos a archivos de materiales y texturas dependientes que se rompen dentro de la biblioteca. GLB empaqueta todas las dependencias en un solo archivo y no experimenta este problema.
    Los modelos 3D añadidos a una biblioteca por las aplicaciones de Adobe Substance, como Substance Stager, se cargan como archivos USDZ, que actualmente no son compatibles con After Effects Beta.En lugar de añadir el modelo a tu biblioteca usando el panel Libraries en las aplicaciones de Substance, expórtalo como un archivo GLB e impórtalo a After Effects o añádelo a tu biblioteca

Importación de modelos 3D desde las bibliotecas Creative Cloud al proyecto

Puede añadir modelos 3D GLB, GLTF y OBJ desde las bibliotecas de Creative Cloud directamente al proyecto o la composición.

Abra el panel Bibliotecas. Para habilitar el panel, selecciona Ventana > Libraries

Arrastre el modelo 3D desde el panel Bibliotecas hasta el panel Proyecto o haga clic con el botón derecho en el modelo 3D y seleccione Añadir al proyecto.  

Utilice la opción Añadir al proyecto para añadir el modelo 3D de la biblioteca al proyecto.
Utilice la opción Añadir al proyecto para añadir el modelo 3D de la biblioteca al proyecto.

También puede simplemente arrastrar y soltar el modelo 3D desde las Bibliotecas a los paneles Composición o Línea de tiempo.

Sugerencia

Puedes administrar archivos en tus bibliotecas utilizando la aplicación de escritorio de Creative Cloud o la aplicación web.