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Requisitos del sistema para After Effects

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Su equipo debe cumplir las especificaciones técnicas mínimas indicadas a continuación para poder ejecutar y usar After Effects.

Aplicable para:

After Effects 25.1 (diciembre de 2024), After Effects 25.0.1 (octubre de 2024) y 25.0 (octubre de 2024). Vea los requisitos del sistema anteriores aquí.

Requisitos del sistema para After Effects

Requisitos del sistema mínimos y recomendados para Windows

Mínima

Recomendado

Procesador

  • CPU Intel® de 6.ª generación o más reciente o CPU AMD Ryzen™ serie 1000 o más reciente
  • Compatibilidad requerida con Advanced Vector Extensions 2 (AVX2)
Nota:

No es posible instalar las versiones 24.0 o posteriores en procesadores Intel® de tercera generación ni anteriores (ni en procesadores AMD anteriores).

CPU Intel® de 11.ª generación o más reciente con Quick Sync, o bien CPU AMD Ryzen™ serie 3000/Threadripper serie 3000 o más reciente

Sistema operativo    

Windows 10 (64 bits) versión 22H2 o posterior

Windows 10 (64 bits) versión 22H2 (o posterior) o Windows 11

Memoria

16 GB de RAM

  • 16 GB de RAM para medios HD

  • 32 GB o más para 4K y superior

GPU

  • Windows con GPU NVIDIA: la GPU debe ser de la generación Maxwell o más reciente y tener al menos 4 GB de VRAM
  • Windows con GPU AMD o Intel: GPU diferenciada con al menos 4 GB de VRAM y compatibilidad con OpenCL
Nota:

Obtenga más información acerca de los requisitos específicos para el procesador 3D avanzado.

 

8 GB de memoria GPU

 

Almacenamiento

  • 8 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles flash)
  • Unidad adicional de alta velocidad para los medios
  • SSD interno rápido para la instalación de la aplicación y la caché
  • Unidades adicionales de alta velocidad para los medios

Visualización

1440x900

  • 1920x1080 o superior
  • DisplayHDR 1000 para flujos de trabajo HDR

Tarjeta de sonido

Modelo del controlador de Microsoft Windows o compatible con ASIO

Modelo del controlador de Microsoft Windows o compatible con ASIO

Conexión de almacenamiento de red

Ethernet (solo HD) de 1 Gbit

Ethernet de 10 Gbit para flujo de trabajo de red compartida de 4K

Requisitos del sistema mínimos y recomendados para macOS

Mínima

Recomendado

Procesador

  • CPU Intel® de 6.ª generación o posterior
  • Compatibilidad requerida con Advanced Vector Extensions 2 (AVX2)
Nota:

Las versiones 24.0 y posteriores no se instalarán en sistemas Mac Pro 2013 o anteriores.

Apple Silicon M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra o más reciente

Sistema operativo

macOS Monterey (versión 12) o posterior

Nota:
  • La compatibilidad con macOS 11.0 (Big Sur) dejará de existir. No es posible instalar las versiones 24.0 de After Effects en macOS 11.0 o anteriores.
  • Las versiones 24.0 de After Effects no se admiten en Rosetta. Los usuarios de Mac pueden seguir utilizando la versión 24.0 en Apple Silicon y Mac basado en Intel.

macOS Monterey (versión 12) o posterior

Memoria

16 GB de RAM

Apple Silicon: 16 GB de memoria unificada

GPU

  • Apple Silicon: 16 GB de RAM
  • Intel Macs con una GPU AMD diferenciada: 4 GB de VRAM
Nota:

Obtenga más información acerca de los requisitos específicos para el procesador 3D avanzado.

Apple Silicon: 16 GB de memoria unificada

Almacenamiento

  • 8 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles flash)
  • Unidad adicional de alta velocidad para los medios
  • SSD interno rápido para la instalación de la aplicación y la caché
  • Unidades adicionales de alta velocidad para los medios

Visualización

1440x900

  • 1920x1080 o superior
  • DisplayHDR 1000 para flujos de trabajo HDR

Conexión de almacenamiento de red

Ethernet (solo HD) de 1 Gbit

Ethernet de 10 Gbit para flujo de trabajo de red compartida de 4K

Nota:

Es preciso disponer de conexión a Internet y estar registrado para poder activar el software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en línea. 

Es necesario estar conectado a internet, disponer de un Adobe ID y aceptar el acuerdo de licencia para poder activar y usar este producto. Este producto puede integrarse con algunos servicios en línea de Adobe y de terceros así como permitir el acceso a estos servicios. Los servicios de Adobe solo están disponibles para usuarios mayores de 13 años; además, es necesario aceptar las Condiciones de uso y la Política de privacidad de Adobe. Es posible que las aplicaciones y los servicios no estén disponibles en todos los países o idiomas y pueden estar sujetos a modificaciones o cancelaciones sin previo aviso. Pueden aplicarse tasas o tarifas de suscripción adicionales.

Versiones de idiomas disponibles para After Effects

After Effects está disponible en los siguientes idiomas:

  • Deutsch
  • Inglés
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Portugués (Brasil)
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • 简体中文

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