Faça uma cópia de toda a pasta de instalação do After Effects e nomeie-a como Adobe After Effects-developer.Coloque a cópia ao lado da pasta de instalação padrão.
- Novidades
-
Introdução
- Requisitos técnicos
- Perguntas frequentes do After Effects
- Conheça a interface
- Planejamento e configuração
- Entenda o fluxo de trabalho do After Effects
- Preferências e configurações
- Atalhos de teclado
- Supported file formats
- Organizar e gerenciar painéis
- Suporte de idioma
- Trabalhe com o Assistente de IA do After Effects
-
Work with projects
- Projetos do After Effects
-
Work with compositions
- Composition settings
- Composições do Cinema 4D
- Criador de perfil de composição
- Pré-composição e aninhamento
-
Trabalhar com itens de gravação
- Importar e interpretar itens de gravação
- Gerenciar itens de gravação
- Trabalhar com metadados XMP
- Detecção de edição de cena
-
Importar arquivos
- Importação de imagens estáticas
- Import and add 3D models
- Interlaced video and separating fields
- Importar arquivos SVG
-
Adicionar texto
- Criar e editar camadas de texto
- Formatting characters and paragraphs
- Efeitos de texto
-
Animar texto
- Animação de texto
- Exemplos de animação de texto
- Eixos de fonte variável
-
Animações
- Trabalhe com Modelos de animações
- Propriedades essenciais
- Adicionar design responsivo
- Expressions to create dropdown lists
-
Desenho, pintura e caminhos
- Formas e atributos das formas
- Controladores nulos
- Ferramentas de pintura e traçados de tinta
- Traçados de forma cônica
- Gráficos vetoriais e imagens raster
- Trabalhar com máscaras
-
Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Pincel tipo rotoscópio
- Remove objects from your videos
-
Trabalhar com camadas
- Criar camadas
- Propriedades da camada
- 3D layers
- Manage layers
- Selecionar e organizar camadas
- Trabalhar com marcadores de camada e composição
- Trabalhar com modos de mesclagem de camadas
- Camada da câmera
-
Animate no After Effects
- Noções básicas de animação
- Anime com ferramentas Marionete
- Animar caminhos e máscaras de formas
- Ferramentas de animação diversas
- Animação orientada por dados
- Animation keyframes
- Rastrear movimento
- Rastrear rostos
- Rastrear máscara
- Velocidade entre quadros-chave
- Time-stretching and time-remapping
- Adicionar unidades de exibição de código de tempo e hora
- Keying
- Trabalhar com efeitos de chaveamento
- Animate usando o painel Propriedades
-
Trabalhe com transparência e composição
- Composição no After Effects
- Trabalhar com canais Alpha e máscaras
- Trabalhar com foscos de rastreamento e foscos móveis
-
Ajustar cores
- Noções básicas de cores
- Gerenciamento de cores
- Trabalhar com efeitos de correção de cores
- Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
- Compatibilidade com HDR aprimorada
- HDR import and export
-
Apply effects and animation presets
- Predefinições de animação e efeitos
-
Lista de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Distort effects
- Efeitos de Perspectiva
- Efeitos de canal
- Gerar efeitos
- Efeitos de tempo
- Efeitos de transição
- O Reparo do efeito rolling shutter
- Blur and Sharpen effects
- Efeitos de canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Noise and Grain effects
- Detail-preserving Upscale effect
- Efeitos obsoletos
- Plug-ins do Cycore
-
Trabalhar com expressões
- Noções básicas de expressão
- Editar expressões
- Controles de expressão
- Referência de linguagem de expressão
- Expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Exemplos de expressão
- Automate in After Effects
-
Trabalhar com composições 3D
- Work in 3D design space
- Renderizador 3D avançado
- Extruding text and shape layers
- Trabalhe com configurações de animação 3D
- Visualização e prévia 3D
- Criar malhas paramétricas
- Trabalhar com materiais
- Create realistic reflections and ambient lighting
- Cast and accept shadows
- Extrair e animar luzes e câmeras
- Ajustar configurações padrão da câmera
- Efeito Controlador de câmera 3D
- Modelo 3D incorporado do Animate
- Trabalhar com dados de profundidade da cena 3D
- 3D estereoscópico
-
Vídeo imersivo e RV
- Vídeos VR 360 e VR 180
- Construir ambientes de realidade virtual
- Efeitos de vídeo imersivos
-
Visualizar e ver na visualização
- Visualizar vídeo e áudio
- Copiar quadros
-
Renderizar e exportar
- Basics of rendering and exporting
- Renderizar e exportar imagens
- Converter e reformatar gravação de vídeo
- Renderização de vários quadros
- Automatizar renderização
- Exportar H.264 do After Effects
- Exportar como projeto do Adobe Premiere
- Use o codec GoPro CineForm
-
Trabalhar com outros aplicativos
- Trabalhar com o Adobe Premiere
- Work with Dynamic Link
- Trabalhar com Bibliotecas da Creative Cloud
- Work with other Adobe applications
- Trabalhe com plug-ins de terceiros
- Work with Cinema 4D and Cineware
-
Memória, armazenamento, desempenho
- Memória e armazenamento
- Melhorar o desempenho
-
Troubleshooting
-
Problemas corrigidos e conhecidos
- Problemas corrigidos no After Effects
- Problemas conhecidos no After Effects
- After Effects e macOS Ventura
- O After Effects falha no Windows
- Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização
- Os menus estão desabilitados e a janela Fila de renderização está aberta no after effects
- erro “O dicionário de fonte não pode ser lido” no after effects
- Unable to Export Composition using Media Encoder
- Não foi possível alocar a memória | After Effects
- Erro (21::31) ao iniciar o After Effects após editar o arquivo de atalhos de teclado | Mac OS 10.9 e versões posteriores
- How to avoid crashes with Video Copilot Element 3D
-
Problemas corrigidos e conhecidos
Depurar plug-ins no After Effects 26.5 no macOS
Corrigir um problema que impede o Xcode de se anexar ao After Effects 26.5 ao depurar plug-ins C/C++ no macOS.
Se você escreve plug-ins C/C++ para o After Effects e usa o Xcode para depurar seu plug-in no macOS, talvez não consiga se anexar a uma instância em execução.Este artigo mostra como corrigir isso.
Problema
Quando você tenta anexar o Xcode a uma versão em execução do After Effects 26.5, o Xcode mostra uma caixa de diálogo dizendo que não foi possível anexar ao processo e pede para conceder permissão de depuração.
A assinatura de código do After Effects bloqueia o depurador
After Effects possui assinatura de código, e o macOS impede que o Xcode se conecte a um aplicativo com assinatura de código por padrão.Para depurar seu plug-in, crie uma cópia de desenvolvimento do After Effects e assine-a novamente com permissão de depuração ativada.
Para ativar a depuração do seu plug-in, faça o seguinte:
Abra o Terminal e certifique-se de que seu diretório atual seja gravável, como sua pasta inicial.Em seguida, execute:
codesign -d --xml --entitlements entitlements.xml "/Applications/Adobe After Effects-developer/Adobe After Effects 2026.app"
Abra o arquivo entitlements.xml que a etapa anterior criou.
Remova todos os caracteres que aparecem antes de <?xml.
Adicione a seguinte permissão:
<key>com.apple.security.get-task-allow</key> <true/>
Assine novamente a cópia de desenvolvimento:
codesign -f -s - --entitlements entitlements.xml "/Applications/Adobe After Effects-developer/Adobe After Effects 2026.app"
Inicie a cópia assinada novamente e anexe seu depurador como de costume.
Você precisa repetir este processo sempre que depurar um build não Beta mais recente.
Saiba mais sobre como depurar versões Beta na documentação do SDK do After Effects.
Crie animações 3D impressionantes no After Effects
Anime personagens e ilustrações, adicione movimento ao texto e muito mais.