Lägga till en identitetsplåt till ett bildspel
Klicka på identitetsplåtförhandsvisningen och välj sedan en på snabbmenyn, om du vill använda en annan identitetsplåt.
Flytta skjutreglaget eller ange ett procenttal för att ändra opacitet och skala för indentitetsplåten.
Obs: Du kan också skala identitetsplattan genom att klicka på identitetsplattans text i vyn Bildredigerare och dra i ett handtag i begränsningsramen.
Markera Åsidosätt färg om du vill ändra originalfärgen för texten i identitetplåten och välj sedan en ny färg genom att klicka i färgrutan till höger.
Klicka på identitetsplåtstexten i bildruteredigeringsvyn och dra inuti markeringsramen om du vill flytta indentitetsplåten.
Markera Återge bakom bild om du vill att identitetsplåten ska visas bakom fotot.
Obs: Se till att mallayouten låter tillräckligt av identitetsplattan synas bakom fotona.
Visa en copyrightvattenstämpel i ett bildspel
Visa stjärngraderingar i ett bildspel
Du kan visa de stjärngraderingsstjärnor du anger för foton i modulen Bibliotek i bildspel.
Justera reglaget Skala eller ange ett procentvärde för Skala.
Klicka på stjärnbetygen i vyn Bildredigerare och dra ett av handtagen i begränsningsramen.
Dra inuti markeringsrutan.
Klicka i verktygsfältet på Rotera åt vänster eller Rotera åt höger.
När du flyttar stjärnbetygen fäster sig begränsningsramen vid punkter på bildkanten. Detta beteende gör att stjärnorna kan flyta bredvid eller inom en bild på ett konsistent avstånd från bildkanten, oavsett bildens storlek eller orientering.
Lägga till text och metadata i bildspel
Du kan lägga till text som visas på varje bild, eller en unik bildtext på varje bild. Till exempel kan du visa stjärnbetyget som du tillämpade på en bild, eller bildtexten som är registrerad i en bilds metadata.
Popup-menyn Egen text och textrutan visas i verktygsfältet.
För att skapa text som visas på alla bilder skriver du texten i rutan Egen text och trycker på Enter (Windows) eller Return (Mac OS).
För att visa en bildtext som är olika för varje bild klickar du på popup-menyn Egen text och väljer ett metadataalternativ.
För att använda Textmallsredigeraren för att ange texten som visas under varje bild klickar du på popup-menyn Egen text och väljer Redigera.Därefter väljer du variabler för att skapa en egen textsträng. Se Redigeraren för filnamnsmall och Textmallsredigeraren.
Textöverlägg väljs automatiskt i panelen Överlägg, och texten och begränsningsramen visas i vyn Bildredigerare.
För att välja en textfärg klickar du på färgrutan till höger om Textöverlägg och väljer en färg från popup- fönstret.
För att justera textens opacitet drar du reglaget Opacitet eller anger ett procentvärde.
För att välja ett typsnitt klickar du på triangeln bredvid typsnittsnamnet och väljer från popup-menyn.
För att välja en typsnittsvariant klickar du på triangeln bredvid varianten och väljer från popup-menyn.
För att justera textens storlek drar du i ett av handtagen för begränsningsramen.
För att flytta texten till en specifik plats drar du inifrån rutan.
När du flyttar texten fäster begränsningsramen sig själv vid punkter på bildkantlinjen. Detta beteende gör att texten kan flyta bredvid en bild eller inom en bild med ett konstant avstånd från kantlinjen, oavsett bildernas storlek eller orientering.
Du kan lägga till så många textrutor som du behöver.
Lägga till en skugga till text i ett bildspel (macOS)
Texten markeras och markeringsrutan öppnas.
En förhandsgranskning av skuggan med standardvärden visas i vyn Bildredigerare.
Opacitet
Anger skuggans ljushet och mörkhet.
Förskjutning
Anger skuggans avstånd från bilden.
Radie
Ställer inte hur hårda eller mjuka skuggans kanter ska vara.
Vinkel
Anger riktning på skuggan. Vrid ratten eller flytta reglaget för att justera skuggans vinkel.
Flytta och rotera text och andra objekt i en bild
Du kan flytta alla textelement, stjärngraderingsstjärnor och identitetsplåten vart du vill i en bildspelsmallslayout. En markeringsruta visas om du markerar dem i bildruteredigeringsvyn. Markeringsrutorna är fästade vid punkter på bildens kant, vilket gör att texten eller objektet flyter intill en bild eller inom en bild på ett jämt avstånd från bildens kant, oberoende av bildens storlek eller orientering.
Dra begränsningsramen till den plats du vill ha den. Klicka på den plats där du vill ha ankarpunkten. Ankarpunkten blir gul när den är fixerad.
Klicka på Rotera åt vänster eller Rotera åt höger i verktygsfältet.
Skala texten och andra objekt i en bild
Ta bort text och andra objekt från en bild
Du kan ta bort text från en bildspelslayout. Du kan avaktivera textöverlägget tillfälligt så att det inte visas i bildspelet. Text som du tar bort temporärt kan du när som helst visa på nytt genom att aktivera textöverlägget.
Klicka för att markera texten eller objektet i bildruteredigeringsvyn om du vill ta bort texten permanent från bildspelslayouten och tryck sedan på Delete.
Avmarkera Textöverlägg på panelen Övertäckningar om du vill inaktivera visningen av texten.
Obs: Om du avmarkerar Textöverlägg stängs inte synligheten av för identitetsplattan eller stjärnmarkerad av.
Avmarkera Identitetsplåt eller Klassificeringsstjärnor i panelen Övertäckningar om du vill stänga av visningen av identitetsplåten och klassificeringsstjärnorna. Du kan också markera ett objektet i bildruteredigeringsvyn och trycka på Delete. Du återställer identitetsplåten och klassificeringsstjärnorna i ett bildspel genom att markera alternativen i panelen Övertäckningar.
Prova det senaste i Adobe Lightroom Classic
Redigera, organisera och dela dina foton med Lightroom Classic.