Välja en utskriftsmall
Du kan använda bildspelsmallar till att snabbt definiera utseende och beteende för presentationer. Du använder dem till att ange om bilderna ska ha kanter, skuggor, text eller logotyp samt vilken färg eller bild som ska visas bakom varje foto.
I Lightroom Classic finns flera mallar som du väljer i Malläsare. Flytta pekaren över ett mallnamn i Malläsare i modulen Bildspel om du vill visa en förhandsvisning av mallen högst upp i den vänstra panelen.
Du kan använda kontrollerna i panelerna till höger i modulen Bildspel till att anpassa inställningarna i bildspelsmallar, alternativt så flyttar du element i bildruteredigeringsvyn. Du kan spara dina ändringar i en egen mall, som sedan visas i listan Malläsare.
Förinställda bildspelsmallar
Bildtext och klassificering
Centrerar fotot på en grå bakgrund med betygsstjärnor och bildtextmetadata synlig.
Beskär till fyllning
Visar hela fotot på hela skärmen. Delar av bilderna (särskilt vertikala bilder) kan beskäras för att fylla skärmens bildförhållande.
Standard
Centrerar fotot på en grå bakgrund med betygsstjärnor, filnamn och din identitetsplatta synlig.
EXIF-metadata
Centrerar foton på en svart bakgrund med betygsstjärnor, EXIF-information och din identitetsplatta synlig.
Widescreen
Visar hela ramen för varje foto och lägger till svarta staplar för att fylla skärmens bildförhållande.
Förhandsvisa och välja en bildspelsmall
Om du vill förhandsvisa en mall placerar du pekaren över mallnamnet i panelen Malläsare. I mallförhandsvisningen visas den markerade bildrutan med det mallalternativ som du valt.
Om du vill välja en mall klickar du på mallnamnet i panelen Malläsare.
Ange hur foton fyller en bilds bildcell
Som standard skalar bildspelsmallar (utom Beskär till fyllning) foton så att hela bilden passar inom bildspellets bildcell. Bildbakgrunden visas i utrymmena där bildförhållandet för fotona och bildcellerna inte matchar. Du kan ställa in alternativ som gör att alla foton fyller ut hela utrymmet i bildcellen. När det här alternativet är valt kan delar av fotona (särskilt vertikala bilder) beskäras för att fylla bildcellens bildförhållande.
Lägga till en kant eller skugga i en bildspelsbild
Om du vill att foton i ett bildspel ska synas bättre mot bakgrunden lägger du till en kant eller en skugga till varje foto. Dina ändringar visas i bildruteredigeringsvyn.
Välj en bildspelsmall, förutom Beskär till fyllning, i modulen Malläsare eller Bildspel.
Markera Linjekanter om du vill lägga till en kant. Klicka på färgrutan till höger för att öppna snabbfönstret och välj sedan en kantfärg.
Ändra bredden genom att antingen dra i reglaget Bredd eller genom att ange ett värde i rutan till höger om reglaget.
Om du vill lägga till en skugga väljer du Skugga och använder kontrollerna till att justera den:
Opacitet
Ange ljushet och mörkhet för skuggan.
Förskjutning
Ange avstånd från fotot för skuggan.
Radie
Ange hur hårda eller mjuka kanterna på skuggan ska vara.
Vinkel
Ange riktning på skuggan. Om du vill justera vinkeln för skuggan vrider du på knappen eller flyttar skjutreglaget.
Ställa in bildrutemarginaler
Kontrollerna i panelen Layout i modulen Bildspel anger marginalerna som definierar bildcellen i en bildspelsmall.
Välj en mall, förutom Beskär till fyllning, i Malläsare och gör sedan något av följande i panelen Layout:
Kontrollera att rutan Länka alla är markerad om du vill justera alla marginaler samtidigt och behålla deras relativa proportioner.
Avmarkera länkrutan intill marginal om du vill ändra storlek på marginalen oberoende av de andra.
Ställa in bildrutebakgrunden
Du kan ange bakgrundsfärgen för bildrutor eller använda samma bakgrundsbild för hela bildspelet. Om du avmarkerar alla bakgrundsalternativ kommer bildrutebakgrunden att vara svart.
Lägga till en bakgrund
Välj en bildspelsmall, förutom Beskär till fyllning, i modulen Malläsare.
Färgtvätt
Använder en gradvis tvättfärg över bakgrundsfärgen och bakgrundsbilden. De gradvisa övergångarna från bakgrundsfärgen till den färg du anger i färgrutan till höger. Se Lägga till en färgtvätt i en bildrutebakgrund.
Bakgrundsbild
Använder en bild som du drar från filmremsan till bakgrunden förkörning. Använd reglaget Opacitet för att justera bildens genomskinlighet och visa bakgrundsfärgen delvis.
Bakgrundsfärg
Använder bakgrundsfärgen som du anger. Klicka på färgrutan till höger för att välja en färg från popup-fönstret för färg.
Lägga till en färgtvätt i en bildrutas bakgrund
Opacitet
Ställer in opaciteten eller genomskinligheten för färgtvättens överlägg.
Vinkel
Ställer in riktningen för övergången av övertoning från bakgrundsfärgen eller bakgrundsbilden till färgtvätten. Vrid vinkelvredet, flytta reglaget eller ange ett värde i grader.
Rotera bildspel
Du kan rotera enskilda bildrutor medurs och moturs.
Välj Bildspel > Rotera åt vänster (moturs) eller Rotera åt höger (medurs) på huvudmenyn i Lightroom Classic
Ändra ordning på bildrutor
Välj en normal samling eller en mapp som inte innehåller undermappar som källa för bildspelet i modulen Bibliotek. Välj alternativ på panelen Mappar eller på panelen Samlingar.
För en korrekt vy av vad som finns i en vald mapp i modulen Bibliotek, och för att vara säker på att du befinner dig i den lägsta mappen i hierarkin, väljer du en mapp i panelen Mappar, klickar på menyn Bibliotek och ser till att Visa mappar i undermappar är avmarkerat.
Du kan inte dra för att ordna om foton i modulen Bildspel om du har valt en smart samling eller om du har valt Alla foton eller Tidigare import i panelen Katalog i modulen Bibliotek.
Skapa anpassade bildspelsmallar
Du kan spara de ändringar du gör i färg, layout, text och utdatainställningar som en anpassad webbgallerimall. Sedan du sparat mallen visas den i Malläsare och du kan återanvända den. Du kan skapa nya mappar i Malläsare för att organisera dina mallar.
Spara anpassade utskriftsmallar
Markera i Malläsare i modulen Bildspel en mall som du vill basera din mall på och förändra layouten.
Skapa och organisera mallmappar
Om du drar en mall för en förinställningsmapp till en annan mapp kopieras mallen till den nya mappen.
Uppdatera egna mallar
Radera egna mallar
Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac OS) på en mall i Malläsare och välj Radera på snabbmenyn.
Välj en mall i Mallbläddraren och klicka på knappen Ta bort.
Du kan inte ta bort förinställda mallar i Lightroom Classic
Importera och exportera mallar
Du kan exportera mallar som du skapat för att dela dem med andra eller använda dem på en annan dator. Mallar sparas med filtillägget .lrtemplate.
- Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac OS) på en mall som du vill exportera och välj sedan Exportera. Skriv namnet på mallfilen och klicka sedan på Spara.
- Högerklicka (Windows) eller Ctrl-klicka (Mac OS) i området där du vill att mallen ska visas och välj sedan Importera. Dubbelklicka på mallfilen.
Spara bildspelsinställningar som en bildspelssamling
När du sparar bildspelsinställningar som en bildspelssamling kan du lägga till nya foton i samlingen. När du gör det används bildspelsinställningarna automatiskt för dem. När du sparar en anpassad mall sparas bildspelsalternativen, men inga foton. När du använder en bildspelssamling används utdatainställningarna på fotona i samlingen.
Välj de foton du vill använda för bildspelet i modulen Bibliotek.
Välj de foton du vill inkludera i bildspelssamlingen på bildbandet.
Ange ett namn för bildspelssamlingen i dialogrutan Skapa bildspel. Välj en samlingsuppsättning på snabbmenyn Ange så att samlingen läggs till i en befintlig uppsättning, eller välj Ingen.
Bildspelssamlingen läggs till i panelen Samlingar och en bildruteikon (
) visas för den.
Prova det senaste i Adobe Lightroom Classic
Redigera, organisera och dela dina foton med Lightroom Classic.