คู่มือผู้ใช้ ยกเลิก

Blending modes

  1. คู่มือผู้ใช้ Photoshop
  2. บทนำสู่ Photoshop
    1. จงฝัน แล้วลงมือ
    2. มีอะไรใหม่ใน Photoshop
    3. แก้ไขภาพแรกของคุณ
    4. สร้างเอกสาร
    5. Photoshop | คำถามทั่วไป
    6. ความต้องการของระบบสำหรับ Photoshop
    7. ทำความรู้จัก Photoshop
    8. อัปเดต Photoshop ให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดเสมอ
  3. Photoshop และผลิตภัณฑ์และบริการอื่นๆ ของ Adobe
    1. ทำงานกับงานศิลปะของ Illustrator ใน Photoshop
    2. ทำงานกับไฟล์ Photoshop ใน InDesign
    3. วัสดุ Substance 3D สำหรับ Photoshop
    4. ใช้ส่วนขยาย Capture ในแอปใน Photoshop
  4. Photoshop บนมือถือ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. คู่มือผู้ใช้
    2. มีอะไรใหม่ 
    3. ข้อกำหนดด้านเทคนิค    
  5. Photoshop บน iPad (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. Photoshop บน iPad | คำถามทั่วไป
    2. ทำความรู้จักกับพื้นที่ทำงาน
    3. ความต้องการของระบบ | Photoshop บน iPad
    4. สร้าง เปิด และส่งออกเอกสาร
    5. เพิ่มภาพถ่าย
    6. ทำงานกับเลเยอร์
    7. วาดและระบายด้วยแปรง
    8. เลือกและเพิ่มมาสก์
    9. รีทัชองค์ประกอบภาพของคุณ
    10. ทำงานกับเลเยอร์การปรับแต่ง
    11. ปรับโทนสีขององค์ประกอบภาพด้วยเคิร์ฟ
    12. ใช้การแปลง
    13. ครอบตัดและหมุนองค์ประกอบภาพ
    14. หมุน แพน ซูม และรีเซ็ตผ้าใบ
    15. ทำงานกับเลเยอร์ตัวอักษร
    16. ทำงานกับ Photoshop และ Lightroom
    17. รับแบบอักษรที่สูญหายใน Photoshop บน iPad
    18. ข้อความภาษาญี่ปุ่นใน Photoshop บน iPad
    19. จัดการการตั้งค่าแอป
    20. ทางลัดระบบสัมผัสและท่าทางการสัมผัส
    21. ทางลัดแป้นพิมพ์
    22. แก้ไขขนาดภาพ
    23. ไลฟ์สตรีมเมื่อคุณสร้างสรรค์ใน Photoshop บน iPad
    24. แก้ไขข้อบกพร่องด้วยแปรงแก้ไข
    25. สร้างแปรงใน Capture และใช้ใน Photoshop บน iPad
    26. ทำงานกับไฟล์ Camera Raw
    27. สร้างและทำงานกับ Smart Object
    28. ปรับค่าการรับแสงในภาพด้วยปรับความสว่างและปรับให้มืด
    29. คำสั่งการปรับแต่งอัตโนมัติใน Photoshop บน iPad
    30. ทำรอยเปื้อนในภาพด้วย Photoshop บน iPad
    31. เพิ่มหรือลดความเข้มของภาพของคุณโดยใช้เครื่องมือฟองน้ำ
    32. การเติมแบบรับรู้เนื้อหาสำหรับ iPad
  6. Photoshop บนเว็บ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. คู่มือผู้ใช้
    2. มีอะไรใหม่ใน Photoshop
    3. ข้อกำหนดด้านเทคนิค
    4. คำถามทั่วไป
    5. วาดและแก้ไขรูปร่าง
    6. ทำงานได้กับทุกคนบนเว็บ
  7. Photoshop (beta) (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. เริ่มต้นด้วยแอป Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (beta) บนเดสก์ท็อป
    3. รูปภาพอ้างอิง
  8. AI เชิงสร้างสรรค์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่) 
    1. คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop
    2. เติมโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
    3. สร้างภาพด้วยพรอมต์ข้อความอธิบาย
    4. ขยายโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
    5. แทนที่พื้นหลังด้วย สร้างพื้นหลัง
    6. รับรูปแบบใหม่ด้วย สร้างสิ่งที่คล้ายกัน
    7. เติมโดย AI ใน Photoshop บน iPad
    8. ขยายโดย AI ใน Photoshop บน iPad
    9. คุณสมบัติ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop บนเว็บ
  9. ความถูกต้องของเนื้อหา (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. Content Credentials ใน Photoshop
    2. ตัวตนและแหล่งสำหรับ NFT
    3. เชื่อมต่อบัญชีสำหรับแอตทริบิวต์สร้างสรรค์
  10. เอกสารระบบคลาวด์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
    1. เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามทั่วไป
    2. เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงาน
    3. จัดการและทำงานกับเอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop
    4. อัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลบนระบบคลาวด์สำหรับ Photoshop
    5. ปิดใช้งานเพื่อสร้างหรือบันทกเอกสารระบบคลาวด์
    6. แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสารระบบคลาวด์ของ Photoshop
    7. รวบรวมบันทึกการซิงค์เอกสารระบบคลาวด์
    8. เชิญผู้อื่นให้แก้ไขเอกสารระบบคลาวด์ของคุณ
    9. แชร์ไฟล์และให้ความคิดเห็นในแอป
  11. Workspace
    1. พื้นฐานเกี่ยวกับ Workspace
    2. การกำหนดค่า
    3. เรียนรู้ได้เร็วขึ้นด้วยแผงค้นหาของ Photoshop
    4. สร้างเอกสาร
    5. วางไฟล์
    6. ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
    7. กำหนดทางลัดแป้นพิมพ์เอง
    8. แกลเลอรีเครื่องมือ
    9. การกำหนดค่าประสิทธิภาพ
    10. แถบงานตามบริบท
    11. ใช้เครื่องมือ
    12. ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
    13. กริดและแนวเส้น
    14. ท่าทางการสัมผัส
    15. ใช้แถบสัมผัสด้วย Photoshop
    16. ความสามารถสัมผัสและพื้นที่ทำงานแบบปรับแต่งได้
    17. ตัวอย่างเทคโนโลยี
    18. เมตาดาต้าและบันทึก
    19. วางภาพของ Photoshop ในแอปพลิเคชันอื่น
    20. ไม้บรรทัด
    21. แสดงหรือซ่อนรายการพิเศษที่ไม่ได้พิมพ์
    22. ระบุคอลัมน์สำหรับภาพ
    23. เลิกทำหรือประวัติ
    24. แผงและเมนู
    25. จัดตำแหน่งองค์ประกอบด้วยการสแนป
    26. จัดตำแหน่งด้วยเครื่องมือไม้บรรทัด
  12. พื้นฐานเกี่ยวกับภาพและสี
    1. วิธีการปรับขนาดภาพ
    2. ทำงานกับภาพราสเตอร์และเวกเตอร์
    3. ขนาดและความละเอียดของภาพ
    4. รับภาพจากกล้องและสแกนเนอร์
    5. สร้าง เปิด และนำเข้าภาพ
    6. ดูภาพ
    7. ข้อผิดพลาดมาร์กเกอร์ JPEG ไม่ถูกต้อง | การเปิดภาพ
    8. การดูภาพหลายภาพ
    9. กำหนดตัวเลือกสีและชุดสีเอง
    10. ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
    11. จับคู่สีในภาพของคุณ
    12. แปลงระหว่างโหมดสี
    13. โหมดสี
    14. ลบส่วนต่างๆ ของภาพ
    15. โหมดการผสมผสาน
    16. เลือกสี
    17. กำหนดตารางสีตามดัชนี
    18. ข้อมูลภาพ
    19. ตัวกรองความบิดเบี้ยวไม่พร้อมใช้งาน
    20. เกี่ยวกับสี
    21. การปรับสีและโมโนโครมโดยใช้ช่องต่างๆ
    22. เลือกสีในแผงสีและชุดสี
    23. ตัวอย่าง
    24. โหมดสีหรือโหมดภาพ
    25. แสงทอด
    26. เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
    27. เพิ่มชุดสีจาก HTML CSS และ SVG
    28. ความลึกของบิตและการกำหนดค่า
  13. เลเยอร์
    1. พื้นฐานของเลเยอร์
    2. การตัดต่อที่ไม่ทำให้ภาพต้นฉบับเสียหาย
    3. สร้างและจัดการผู้ใช้และกลุ่ม
    4. เลือก จัดกลุ่ม และเชื่อมโยงเลเยอร์
    5. วางภาพลงในเฟรม
    6. ความเข้มและการผสมผสานเลเยอร์
    7. มาสก์เลเยอร์
    8. นำสมาร์ทฟิลเตอร์ไปใช้
    9. องค์ประกอบเลเยอร์
    10. ย้าย เรียงซ้อน และล็อคเลเยอร์
    11. มาสก์เลเยอร์ด้วยมาสก์เวกเตอร์
    12. จัดการเลเยอร์และกลุ่ม
    13. เอฟเฟ็กต์และสไตล์ของเลเยอร์
    14. แก้ไขมาสก์เลเยอร์
    15. แยกเนื้อหา
    16. แสดงเลเยอร์ด้วยมาสก์การตัด
    17. สร้างเนื้อหาภาพจากเลเยอร์
    18. ทำงานกับ Smart Object
    19. โหมดการผสมผสาน
    20. รวมภาพหลายๆ ให้เป็นภาพบุคคลกลุ่ม
    21. รวมภาพด้วยการผสมเลเยอร์อัตโนมัติ
    22. จัดเรียงและกระจายเลเยอร์
    23. คัดลอก CSS จากเลเยอร์
    24. โหลดส่วนที่เลือกจากเลเยอร์หรือขอบเขตของมาสก์เลเยอร์
    25. Knockout เพื่อแสดงเนื้อหาจากเลเยอร์อื่น
  14. การเลือก
    1. เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
    2. ทำการเลือกในองค์ประกอบภาพของคุณ
    3. เลือกและมาสก์พื้นที่ทำงาน
    4. เลือกด้วยเครื่องมือ Marquee
    5. เลือกด้วยเครื่องมือ Lasso
    6. ปรับการเลือกพิกเซล
    7. ย้าย คัดลอก และลบพิกเซลที่เลือก
    8. สร้างมาสก์ด่วนชั่วคราว
    9. เลือกช่วงสีในภาพ
    10. แปลงระหว่างเส้นทางและขอบเขตส่วนที่เลือก
    11. พื้นฐานเกี่ยวกับช่อง
    12. บันทึกส่วนที่เลือกและมาสก์ช่องอัลฟา
    13. เลือกพื้นที่ภาพที่อยู่ในโฟกัส
    14. ทำซ้ำ แยก และรวมช่อง
    15. การคำนวณช่อง
  15. การปรับภาพ
    1. แทนที่สีของวัตถุ
    2. การบิดตามมุมมอง
    3. ลดความเบลอจากการสั่นของกล้อง
    4. ตัวอย่างแปรงแก้ไข
    5. ส่งออกเทมเพลตปรับค่าสี
    6. ปรับความคมชัดและความเบลอของภาพ
    7. ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการปรับแต่งสี
    8. นำการปรับแต่งความสว่าง/คอนทราสต์ไปใช้งาน
    9. ปรับรายละเอียดเงาและไฮไลต์
    10. การปรับระดับ
    11. ปรับสีสันและความเข้ม
    12. ปรับความสด
    13. ปรับความเข้มในพื้นที่ภาพ
    14. ทำการปรับโทนสีด่วน
    15. นำเอฟเฟ็กต์สีพิเศษไปใช้กับภาพ
    16. ปรับปรุงภาพด้วยการปรับสมดุลสี
    17. ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
    18. ดูฮิสโตแกรมและค่าพิกเซล
    19. จับคู่สีในภาพของคุณ
    20. ครอบตัดและจัดภาพถ่ายให้ตรง
    21. แปลงภาพสีเป็นภาพขาวดำ
    22. เลเยอร์การปรับแต่งและเลเยอร์การเติม
    23. การปรับแต่งเคิร์ฟ
    24. โหมดการผสมผสาน
    25. กำหนดภาพต่างๆ สำหรับการพิมพ์
    26. ปรับแต่งสีและโทนสีด้วยหลอดดูดสีปรับระดับหรือเคิร์ฟ
    27. ปรับแต่งค่าการรับแสงและปรับโทนสี HDR
    28. ปรับให้พื้นที่ในภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง
    29. ปรับสีที่เลือก
  16. Adobe Camera Raw
    1. ความต้องการของระบบ Camera Raw
    2. มีอะไรใหม่ใน Camera Raw
    3. บทนำสู่ Camera Raw
    4. สร้างภาพพาโนรามา
    5. เลนส์ที่รองรับ
    6. ทำการปรับแต่งสีและโทนใน Camera Raw
    7. เอฟเฟ็กต์ขอบมืด หยาบ และลบหมอกควันใน Camera Raw
    8. ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
    9. การแก้ไขมุมมองอัตโนมัติใน Camera Raw
    10. ตัวกรองรวมแสงใน Camera Raw
    11. จัดการการตั้งค่า Camera Raw
    12. เปิด ประมวลผล และบันทึกภาพใน Camera Raw
    13. ซ่อมแซมภาพด้วยเครื่องมือการลบจุดที่ดียิ่งขึ้นใน Camera Raw
    14. หมุน ครอบตัด และปรับแต่งภาพ
    15. ปรับแต่งเรนเดอร์ของสีใน Camera Raw
    16. เวอร์ชันประมวลผลใน Camera Raw
    17. ทำการปรับแต่งเฉพาะส่วนใน Camera Raw
    18. ลบผู้คนที่ไม่พึงประสงค์
    19. ลบการสะท้อน
    20. ดูสถานะการแก้ไข AI และจัดการกับการอัปเดต
  17. ซ่อมแซมและฟื้นฟูภาพ
    1. เครื่องมือลบออก
    2. ลบวัตถุออกจากภาพถ่ายด้วยการเติมแบบรับรู้เนื้อหา
    3. ปะและย้ายแบบรับรู้เนื้อหา
    4. รีทัชและซ่อมแซมภาพถ่าย
    5. แก้ไขความบิดเบี้ยวและจุดรบกวนของภาพ
    6. ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาพื้นฐานสำหรับปัญหาส่วนใหญ่
  18. การปรับแต่งและการแปลงภาพ
    1. แทนที่ท้องฟ้าในภาพของคุณ
    2. แปลงวัตถุ
    3. ปรับการครอบตัด การหมุน และขนาดผ้าใบ
    4. วิธีการครอบตัดและปรับภาพถ่ายให้ตรง
    5. สร้างและแก้ไขภาพพาโนรามา
    6. บิดภาพ รูปทรง และเส้นทาง
    7. Vanishing Point
    8. การปรับขนาดแบบรับรู้เนื้อหา
    9. แปลงภาพ รูปทรง และเส้นทาง
  19. การวาดและการระบาย
    1. ระบายรูปแบบแบบสมมาตร
    2. วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าและปรับเปลี่ยนตัวเลือกการลากเส้น
    3. เกี่ยวกับการวาด
    4. วาดและแก้ไขรูปร่าง
    5. เครื่องมือการระบายสี
    6. สร้างและปรับเปลี่ยนแปรง
    7. โหมดการผสมผสาน
    8. เพิ่มสีให้กับเส้นทาง
    9. แก้ไขเส้นทาง
    10. ระบายด้วยแปรงมิกเซอร์
    11. ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแปรง
    12. การไล่ระดับสี
    13. การประมาณค่าการไล่ระดับสี
    14. เติมและการลากเส้นส่วนที่เลือก เลเยอร์ และเส้นทาง
    15. วาดด้วยเครื่องมือปากกา
    16. สร้างรูปแบบ
    17. สร้างรูปแบบโดยใช้ตัวสร้างรูปแบบ
    18. จัดการเส้นทาง
    19. จัดการไลบรารีและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของรูปแบบ
    20. วาดหรือระบายด้วยแท็บเล็ตกราฟิก
    21. สร้างแปรงที่มีพื้นผิว
    22. เพิ่มองค์ประกอบไดนามิกให้กับแปรง
    23. การไล่ระดับสี
    24. ระบายลายเส้นสไตล์ด้วยแปรงกลับคืนทางศิลปะ
    25. ระบายด้วยลวดลาย
    26. ซิงค์ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบนหลายอุปกรณ์
    27. ย้ายค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การดำเนินการ และการตั้งค่า
  20. ข้อความ
    1. เพิ่มและแก้ไขข้อความ
    2. ระบบข้อความที่รวมเป็นหนึ่ง
    3. ทำงานกับแบบอักษร OpenType SVG
    4. จัดรูปแบบตัวอักษร
    5. จัดรูปแบบย่อหน้า
    6. วิธีสร้างเอฟเฟ็กต์การพิมพ์
    7. แก้ไขข้อความ
    8. ระยะห่างบรรทัดและตัวอักษร
    9. การพิมพ์ภาษาอาหรับและฮิบรู
    10. แบบอักษร
    11. แก้ไขปัญหาแบบอักษร
    12. การพิมพ์ภาษาเอเชีย
    13. สร้างการพิมพ์
  21. ตัวกรองและเอฟเฟ็กต์
    1. ใช้แกลเลอรีเบลอ
    2. พื้นฐานต่างๆ ของตัวกรอง
    3. การอ้างอิงเอฟเฟ็กต์ตัวกรอง
    4. เพิ่มเอฟเฟ็กต์แสง
    5. ใช้ตัวกรองมุมกว้างที่ปรับเปลี่ยนได้
    6. ใช้ตัวกรองสีน้ำมัน
    7. ใช้ตัวกรองลิควิฟาย
    8. เอฟเฟ็กต์และสไตล์ของเลเยอร์
    9. นำตัวกรองที่เฉพาะเจาะจงไปใช้
    10. ทำรอยเปื้อนในพื้นที่ในภาพ
  22. การบันทึกและการส่งออก
    1. บันทึกไฟล์ของคุณใน Photoshop
    2. ส่งออกไฟล์ของคุณใน Photoshop
    3. รูปแบบไฟล์ที่รองรับ
    4. บันทึกไฟล์ในรูปแบบกราฟิก
    5. ย้ายการออกแบบระหว่าง Photoshop และ Illustrator
    6. บันทึกและส่งออกวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    7. บันทึกไฟล์ PDF
    8. การปกป้องลิขสิทธิ์ Digimarc
  23. การจัดการสี
    1. การทำความเข้าใจการจัดการสี
    2. การคงความสอดคล้องของสี
    3. การตั้งค่าสี
    4. สองโทนสี
    5. ทำงานกับโปรไฟล์สี
    6. เอกสารการจัดการสีสำหรับการดูออนไลน์
    7. เอกสารการจัดการสีเมื่อพิมพ์
    8. รูปที่นำเข้าพร้อมการจัดการสี
    9. การพิสูจน์สี
  24. การออกแบบเว็บ หน้าจอ และแอป
    1. Photoshop สำหรับการออกแบบ
    2. อาร์ตบอร์ด
    3. ตัวอย่างอุปกรณ์
    4. คัดลอก CSS จากเลเยอร์
    5. เว็บเพจแบบสไลซ์
    6. ตัวเลือก HTML สำหรับสไลซ์
    7. ปรับเปลี่ยนเค้าโครงสไลซ์
    8. ทำงานกับกราฟิกบนเว็บ
    9. สร้างแกลเลอรีภาพถ่ายบนเว็บ
  25. วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    1. การตัดต่อวิดีโอใน Photoshop
    2. ตัดต่อเลเยอร์วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    3. ภาพรวมวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    4. ดูตัวอย่างวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
    5. ระบายเฟรมต่างๆ ในเลเยอร์วิดีโอ
    6. นำเข้าไฟล์และลำดับภาพ
    7. สร้างภาพเคลื่อนไหวของเฟรม
    8. ภาพเคลื่อนไหว 3D ของ Creative Cloud (ตัวอย่าง)
    9. สร้างภาพเคลื่อนไหวของไทม์ไลน์
    10. สร้างภาพสำหรับวิดีโอ
  26. การพิมพ์
    1. พิมพ์วัตถุ 3D
    2. พิมพ์จาก Photoshop
    3. พิมพ์ด้วยการจัดการสี
    4. Contact Sheet และการนำเสนอ PDF
    5. พิมพ์รูปภาพในเค้าโครงแพ็คเกจภาพ
    6. พิมพ์สีเฉพาะจุด
    7. พิมพ์ภาพไปที่แท่นพิมพ์เชิงพาณิชย์
    8. ปรับปรุงการพิมพ์สีจาก Photoshop ให้ดีขึ้น
    9. แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการพิมพ์ | Photoshop
  27. ทำให้เป็นอัตโนมัติ
    1. การดำเนินการการสร้าง
    2. สร้างกราฟิกที่มาจากข้อมูล
    3. การเขียนสคริปต์
    4. ประมวลผลชุดไฟล์
    5. เล่นและจัดการการดำเนินการ
    6. เพิ่มการดำเนินการแบบมีเงื่อนไข
    7. เกี่ยวกับการดำเนินการและแผงการดำเนินการ
    8. เครื่องมือบันทึกในการดำเนินการ
    9. เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
    10. ชุดเครื่องมือ UI ของ Photoshop สำหรับปลั๊กอินและสคริปต์
  28. การแก้ไขปัญหา
    1. ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขแล้ว 
    2. ปัญหาที่ทราบ
    3. เพิ่มประสิทธิภาพให้กับ Photoshop
    4. การแก้ไขปัญหาพื้นฐาน
    5. แก้ไขการแครชหรือค้าง
    6. แก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม
    7. แก้ไขข้อผิดพลาดสแครตช์ดิสก์เต็ม
    8. แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไดรเวอร์ GPU และกราฟิก
    9. ค้นหาเครื่องมือที่สูญหาย
    10. Photoshop 3D | คำถามทั่วไปเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ยกเลิก

The blending mode specified in the options bar controls how pixels in the image are affected by a painting or editing tool. Think in terms of the following colors when visualizing a blending mode’s effect:

  • The base color is the original color in the image.

  • The blend color is the color being applied with the painting or editing tool.

  • The result color is the color resulting from the blend.

Blending mode descriptions

Choose from the Mode pop‑up menu in the options bar.

หมายเหตุ:
  • In the Blend Mode pop-up menu, scroll over different options to see how they look on your image. Photoshop displays a live preview of blend modes on the canvas.
  • Only the Normal, Dissolve, Darken, Multiply, Lighten, Linear Dodge (Add), Difference, Hue, Saturation, Color, Luminosity, Lighter Color, and Darker Color blending modes are available for 32‑bit images.

Normal

Edits or paints each pixel to make it the result color. This is the default mode. (Normal mode is called Threshold when you’re working with a bitmapped or indexed-color image.)

Dissolve

Edits or paints each pixel to make it the result color. However, the result color is a random replacement of the pixels with the base color or the blend color, depending on the opacity at any pixel location.

Behind

Edits or paints only on the transparent part of a layer. This mode works only in layers with Lock Transparency deselected and is analogous to painting on the back of transparent areas on a sheet of acetate.

Clear

Edits or paints each pixel and makes it transparent. This mode is available for the Shape tools (when fill region  is selected), Paint Bucket tool , Brush tool , Pencil tool , Fill command, and Stroke command. You must be in a layer with Lock Transparency deselected to use this mode.

Darken

Looks at the color information in each channel and selects the base or blend color—whichever is darker—as the result color. Pixels lighter than the blend color are replaced, and pixels darker than the blend color do not change.

Multiply

Looks at the color information in each channel and multiplies the base color by the blend color. The result color is always a darker color. Multiplying any color with black produces black. Multiplying any color with white leaves the color unchanged. When you’re painting with a color other than black or white, successive strokes with a painting tool produce progressively darker colors. The effect is similar to drawing on the image with multiple marking pens.

Color Burn

Looks at the color information in each channel and darkens the base color to reflect the blend color by increasing the contrast between the two. Blending with white produces no change.

Linear Burn

Looks at the color information in each channel and darkens the base color to reflect the blend color by decreasing the brightness. Blending with white produces no change.

Lighten

Looks at the color information in each channel and selects the base or blend color—whichever is lighter—as the result color. Pixels darker than the blend color are replaced, and pixels lighter than the blend color do not change.

Screen

Looks at each channel’s color information and multiplies the inverse of the blend and base colors. The result color is always a lighter color. Screening with black leaves the color unchanged. Screening with white produces white. The effect is similar to projecting multiple photographic slides on top of each other.

Color Dodge

Looks at the color information in each channel and brightens the base color to reflect the blend color by decreasing contrast between the two. Blending with black produces no change.

Linear Dodge (Add)

Looks at the color information in each channel and brightens the base color to reflect the blend color by increasing the brightness. Blending with black produces no change.

Overlay

Multiplies or screens the colors, depending on the base color. Patterns or colors overlay the existing pixels while preserving the highlights and shadows of the base color. The base color is not replaced, but mixed with the blend color to reflect the lightness or darkness of the original color.

Soft Light

Darkens or lightens the colors, depending on the blend color. The effect is similar to shining a diffused spotlight on the image. If the blend color (light source) is lighter than 50% gray, the image is lightened as if it were dodged. If the blend color is darker than 50% gray, the image is darkened as if it were burned in. Painting with pure black or white produces a distinctly darker or lighter area, but does not result in pure black or white.

Hard Light

Multiplies or screens the colors, depending on the blend color. The effect is similar to shining a harsh spotlight on the image. If the blend color (light source) is lighter than 50% gray, the image is lightened, as if it were screened. This is useful for adding highlights to an image. If the blend color is darker than 50% gray, the image is darkened, as if it were multiplied. This is useful for adding shadows to an image. Painting with pure black or white results in pure black or white.

Vivid Light

Burns or dodges the colors by increasing or decreasing the contrast, depending on the blend color. If the blend color (light source) is lighter than 50% gray, the image is lightened by decreasing the contrast. If the blend color is darker than 50% gray, the image is darkened by increasing the contrast.

Linear Light

Burns or dodges the colors by decreasing or increasing the brightness, depending on the blend color. If the blend color (light source) is lighter than 50% gray, the image is lightened by increasing the brightness. If the blend color is darker than 50% gray, the image is darkened by decreasing the brightness.

Pin Light

Replaces the colors, depending on the blend color. If the blend color (light source) is lighter than 50% gray, pixels darker than the blend color are replaced, and pixels lighter than the blend color do not change. If the blend color is darker than 50% gray, pixels lighter than the blend color are replaced, and pixels darker than the blend color do not change. This is useful for adding special effects to an image.

Hard Mix

Adds the red, green and blue channel values of the blend color to the RGB values of the base color. If the resulting sum for a channel is 255 or greater, it receives a value of 255; if less than 255, a value of 0. Therefore, all blended pixels have red, green, and blue channel values of either 0 or 255. This changes all pixels to primary additive colors (red, green, or blue), white, or black.

หมายเหตุ:

For CMYK images, Hard Mix changes all pixels to the primary subtractive colors (cyan, yellow, or magenta), white, or black. The maximum color value is 100.

Difference

Looks at the color information in each channel and subtracts either the blend color from the base color or the base color from the blend color, depending on which has the greater brightness value. Blending with white inverts the base color values; blending with black produces no change.

Exclusion

Creates an effect similar to but lower in contrast than the Difference mode. Blending with white inverts the base color values. Blending with black produces no change.

Subtract

Looks at the color information in each channel and subtracts the blend color from the base color. In 8- and 16-bit images, any resulting negative values are clipped to zero.

Divide

Looks at the color information in each channel and divides the blend color from the base color.

Hue

Creates a result color with the luminance and saturation of the base color and the hue of the blend color.

Saturation

Creates a result color with the luminance and hue of the base color and the saturation of the blend color. Painting with this mode in an area with no (0) saturation (gray) causes no change.

Color

Creates a result color with the luminance of the base color and the hue and saturation of the blend color. This preserves the gray levels in the image and is useful for coloring monochrome images and for tinting color images.

Luminosity

Creates a result color with the hue and saturation of the base color and the luminance of the blend color. This mode creates the inverse effect of Color mode.

Lighter Color

Compares the total of all channel values for the blend and base color and displays the higher value color. Lighter Color does not produce a third color, which can result from the Lighten blend, because it chooses the highest channel values from both the base and blend color to create the result color.

Darker Color

Compares the total of all channel values for the blend and base color and displays the lower value color. Darker Color does not produce a third color, which can result from the Darken blend, because it chooses the lowest channel values from both the base and the blend color to create the result color.

Blending mode examples

These examples show the result of painting part of the image’s face using each blending mode.


Original image


Normal, 100% opacity


Normal, 50% opacity


Dissolve, 50% opacity


Behind


Clear


Darken


Multiply


Color Burn


Linear Burn


Lighten


Screen


Color Dodge


Linear Dodge (Add)


Overlay


Soft Light


Hard Light


Vivid Light


Linear Light


Pin Light


Hard Mix


Difference


Exclusion


Subtract


Divide


Hue


Saturation


Color


Luminosity, 80% opacity


Lighter Color


Darker Color

 

รับความช่วยเหลือได้เร็วและง่ายกว่าเดิม

หากคุณเป็นผู้ใช้ใหม่