- มีอะไรใหม่
-
เริ่มต้นใช้งาน
- ข้อกำหนดทางเทคนิคและการติดตั้ง
-
เรียนรู้พื้นฐาน
- คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Adobe Photoshop บนเดสก์ท็อป
- ภาพรวมหน้าจอหลัก
- ภาพรวมพื้นที่ทำงาน
- เข้าถึงแผงค้นหา
- บันทึกพื้นที่ทำงานที่กำหนดเอง
- สลับพื้นที่ทำงาน
- ลบพื้นที่ทำงาน
- จัดไว้ใน Dock หรือปลดแผงออก
- ซ้อนแผงลอย
- เพิ่มประสิทธิภาพของเวิร์กโฟลว์ด้วยแถบงานตามบริบท
- จัดเรียงหน้าต่างเอกสารใหม่
- เพิ่มและลบแผง
- ย้ายแผง
- ซ่อนหรือแสดงแผงทั้งหมด
- เรียกคืนพื้นที่ทำงาน
- ขยายหรือยุบไอคอนแผง
- เปลี่ยนขนาดข้อความในแผงและคำแนะนำเครื่องมือ
- ใช้การคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างง่ายในฟิลด์ตัวเลข
- การรองรับจอภาพความละเอียดสูงและการปรับสเกลจอแสดงผลแยกกัน
- จัดเรียงและจัดกลุ่มแผง
-
ตั้งค่าแถบเครื่องมือและแผงต่างๆ
- ปรับแต่งแถบเครื่องมือ
- ใช้ทางลัดแบบสปริง
- ภาพรวมคำแนะนำเครื่องมือ
- สร้างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของเครื่องมือ
- ใช้คำสั่งเลิกทำและทำซ้ำ
- การตั้งค่าแผงประวัติ
- กำหนดลักษณะบันทึกประวัติ
- ดูบันทึกประวัติ
- ใช้สแนปช็อตในแผงประวัติ
- เพ้นท์ด้วยสถานะภาพจากแผงประวัติ
- จัดการสถานะของรูปภาพ
- เรียกคืนบางส่วนของรูปภาพกลับไปยังสถานะก่อนหน้า
- การตั้งค่าและการกำหนดค่า
- AI เชิงสร้างสรรค์ใน Photoshop
- สร้าง เปิด และนำเข้าภาพ
-
สร้างและจัดการเลเยอร์
- เริ่มต้นใช้งานด้วยเลเยอร์
- แปลงและปรับแต่งเลเยอร์
-
เลเยอร์การปรับสีและเลเยอร์การเติม
- ภาพรวมเลเยอร์การปรับและเลเยอร์การเติม
- การทำงานกับเลเยอร์การปรับและเลเยอร์การเติม
- ใช้มาสก์เลเยอร์เพื่อกำหนดเป้าหมายการปรับหรือเติมเลเยอร์
- สร้างเลเยอร์การปรับแต่ง
- การรวมเลเยอร์การปรับหรือเลเยอร์การเติม
- ภาพรวมค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของการปรับ
- สร้างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกำหนดเอง
- แก้ไขสมดุลสีด้วยสีและความสด
- สร้างเลเยอร์การเติม
- ตัวเลือกเลเยอร์การปรับแต่ง
- เปลี่ยนตัวเลือกเลเยอร์การปรับและเลเยอร์การเติม
-
ปรับใช้เอฟเฟกต์เลเยอร์
- เพิ่มสไตล์เลเยอร์
- ทำงานกับสไตล์สำเร็จรูป
- ภาพรวมเอฟเฟกต์และตัวเลือกของสไตล์เลเยอร์
- จัดการสไตล์สำเร็จรูป
- แสดงหรือซ่อนสไตล์เลเยอร์
- คัดลอกและวางสไตล์เลเยอร์
- นำเข้าไลบรารีสไตล์สำเร็จรูป
- จัดการเส้นขอบ
- ปรับขนาดเอฟเฟกต์เลเยอร์
- ลบเอฟเฟกต์เลเยอร์
- กำหนดมุมของแสงโดยรวมให้กับทุกเลเยอร์
- ทำงานกับสไตล์เลเยอร์
- แปลงสไตล์เลเยอร์เป็นเลเยอร์รูปภาพ
-
Smart Object
- Smart Object - ภาพรวมและประโยชน์
- สร้าง Smart Object ที่ฝัง
- สร้าง Smart Object ที่เชื่อมโยง
- อัปเดต Smart Object แบบเชื่อมโยง
- ดูคุณสมบัติของ Smart Object ที่เชื่อมโยง
- ฝัง Smart Object แบบเชื่อมโยง
- แพ็กเกจและค้นหา Smart Object แบบเชื่อมโยง
- แปลง Smart Object แบบฝังตัวให้เป็นแบบเชื่อมโยง
- กรองแผงเลเยอร์ด้วย Smart Object
- ทำซ้ำ Smart Object ที่ฝังไว้
- แก้ไขเนื้อหาของ Smart Object
- แทนที่เนื้อหาของ Smart Object
- แปลง Smart Object เป็นเลเยอร์
- ปรับแรสเตอร์ Smart Object
- ส่งออกเนื้อหาของ Smart Object ที่ฝังไว้
- รีเซ็ตการแปลง Smart Object
- สร้างองค์ประกอบเลเยอร์
- เครื่องมือสำหรับการจัดวางและการออกแบบ
-
ครอบตัด ปรับขนาด และแปลงรูปแบบ
-
ปรับขนาดและความละเอียด
- ความละเอียดของภาพที่พิมพ์
- ตั้งค่าขนาดและความละเอียดของภาพ
- ตัวเลือกเปลี่ยนความละเอียดในกล่องโต้ตอบขนาดภาพ
- ความละเอียดของจอภาพและขนาดการแสดงผลของภาพ
- ขนาดไฟล์
- ความละเอียดของเครื่องพิมพ์
- ข้อมูลจำเพาะเกี่ยวกับความละเอียดสำหรับการพิมพ์ภาพ
- รักษาเนื้อหาภาพไว้เมื่อปรับขนาดภาพ
- ระบุเนื้อหาที่จะปกป้องเมื่อปรับขนาด
- ปรับขนาดรูปภาพ
- ตัวเลือกการสุ่มตัวอย่างใน Photoshop
- เปลี่ยนขนาดพิกเซลของภาพ
- เปลี่ยนขนาดและความละเอียดของการพิมพ์
- จัดการขนาดไฟล์รูปภาพ
- พารามิเตอร์การปรับขนาดใน Photoshop
- ครอบตัดและปรับภาพให้ตรง
- แปลง จัดการ และปรับรูปร่าง
-
ปรับขนาดและความละเอียด
-
ทำการเลือก
- เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
-
การเลือกอัตโนมัติและการเลือกตามสี
- ปรับปรุงผลลัพธ์การเลือกวัตถุและลบพื้นหลัง
- ทำการเลือกอย่างแม่นยำโดยใช้เลือกผู้คน
- ลบวัตถุด้วยลบและเติมส่วนที่เลือก
- ปรับปรุงการเลือกเส้นผมด้วยเครื่องมือการปรับแต่งเส้นผม
- มาสก์วัตถุทั้งหมดในเลเยอร์
- ตรวจจับตัวแบบโดยใช้การเลือกตัวแบบ
- เพ้นท์การเลือกด้วยเครื่องมือการเลือกอย่างรวดเร็ว
- เลือกพื้นที่จากสีด้วยเครื่องมือคทาวิเศษ
- การเลือกแบบอิสระ
-
ปรับแต่งและแก้ไขการเลือก
- ย้ายส่วนที่เลือกหรือเส้นขอบส่วนที่เลือก
- ปรับแต่งการเลือกและมาส์กของคุณ
- วางเมาส์ไว้เหนือขอบเขตของเลเยอร์ในเครื่องมือเคลื่อนย้าย
- คัดลอกและวางส่วนที่เลือก
- สร้างสำเนาหลายชุดของส่วนที่เลือกภายในภาพ
- วางส่วนที่เลือกหนึ่งรายการลงในหรือนอก อีกรายการหนึ่ง
- ลบหรือตัดพิกเซลที่เลือก
- ควบคุมการเคลื่อนที่ของส่วนที่เลือก
- ซ่อนหรือแสดงขอบส่วนที่เลือก
- การสลับการเลือก
- ปรับส่วนที่เลือกด้วยตนเอง
- เลือกเฉพาะพื้นที่ที่ตัดกันกับส่วนที่เลือกอื่นๆ
- ปรับขอบส่วนที่เลือกให้ละเอียดขึ้นและนุ่มนวลขึ้น
- เลือกพิกเซลโดยใช้การลบรอยหยัก
- กำหนดขอบนุ่มสำหรับเครื่องมือการเลือก
- สร้างส่วนที่เลือกรอบๆ เส้นขอบส่วนที่เลือก
- ขยายหรือย่อส่วนที่เลือก
- ล้างพิกเซลแวดล้อมด้วยการเลือกตามสี
- พิกเซลขอบรอบๆ การเลือก
- ลดการเหลื่อมบนส่วนที่เลือก
- ลบผิวด้านออกจากส่วนที่เลือก
- สร้างมาส์ก
-
ซ่อมแซมและรีทัช
-
ลบวัตถุและเติมพื้นที่ว่าง
- ลบพื้นหลังในรูปภาพของคุณ
- แทนที่พื้นหลังด้วยคุณสมบัติสร้างพื้นหลัง
- ภาพรวมเครื่องมือรีทัช
- ผสมผสานวัตถุและผู้คนเข้ากับพื้นหลังได้ทุกแบบด้วยฟังก์ชันทำให้กลมกลืน
- ลบวัตถุด้วยการเติมแบบรับรู้เนื้อหา
- ปรับการตั้งค่าการเติมแบบรับรู้เนื้อหา
- เครื่องมือในการปรับแต่งพื้นที่การสุ่มตัวอย่างและพื้นที่การเติม
- ใช้หรือยกเลิกการเปลี่ยนแปลงการเติมแบบรับรู้เนื้อหา
- ดูตัวอย่างแบบเต็มความละเอียดในแผงแสดงตัวอย่าง
- การรักษาและการโคลน
- ปรับแสงและโทน
-
ทำความสะอาดและเรียกคืนรูปภาพ
- เพิ่มคุณภาพของภาพด้วยฟังก์ชันเพิ่มความละเอียดภาพโดย AI
- กำหนดระนาบเพื่อปรับเพอร์สเปกทีฟ
- การจัดการระนาบเพื่อปรับเพอร์สเปกทีฟ
- แก้ไขเพอร์สเปกทีฟที่แตกต่างกันในภาพเดียวกัน
- คีย์ลัดเพื่อปรับเพอร์สเปกทีฟ
- เริ่มต้นใช้งานด้วย Photomerge
- สร้างภาพพาโนรามาด้วย Photomerge
- สร้างภาพพาโนรามา 360 องศา
- ลบจุดบกพร่องด้วยแปรงแก้ไขเฉพาะจุด
- รีทัชพื้นที่ขนาดใหญ่ด้วยเครื่องมือแปรงแก้ไข
- ซ่อมแซมพื้นที่ด้วยเครื่องมือแพทช์
- กำจัดตาแดงในภาพถ่ายที่ใช้แฟลช
- กำหนดรูปภาพเป็นแพทเทิร์นที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- ลบบางส่วนของภาพด้วยเครื่องมือยางลบ
- ลบอัตโนมัติด้วยเครื่องมือดินสอ
- สร้างการลากเส้นแปรงที่เรียบขึ้นด้วยการปรับให้ลายเส้นเรียบ
- เปลี่ยนพิกเซลให้โปร่งใสด้วยเครื่องมือยางลบพื้นหลัง
- ลบพิกเซลที่คล้ายกันด้วยเครื่องมือยางลบพิเศษ
-
ลบวัตถุและเติมพื้นที่ว่าง
-
ปรับสี
- โปรไฟล์สี
- เลือกสี
- โหมดสี
- การแก้ไขสี
- การปรับสีที่เลือก
- เทคนิคและเอฟเฟกต์สี
-
ใช้เทคนิคการวาดภาพ
- เติมวัตถุ การเลือก และเลเยอร์
- สร้างและเติมด้วยลวดลาย
-
แปรงและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- เริ่มต้นใช้งานด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแปรง
- แสดงแผงการตั้งค่าแปรงและตัวเลือกแปรง
- สร้างปลายแปรงจากภาพ
- สร้างแปรงและตั้งค่าตัวเลือกการเพ้นท์
- เลือกแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- สร้างแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใหม่
- สร้างกลุ่มแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- เปลี่ยนชื่อแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- ลบแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- นำเข้าแปรงและชุดแปรง
-
วาดรูปร่างและเส้นพาธ
- สร้างรูปร่าง
- วาดเส้นและเส้นโค้ง
-
ข้อความและการออกแบบตัวอักษร
- เริ่มต้นใช้งานด้วยข้อความ
- เลือกและจัดการฟอนต์
- เลเยอร์การพิมพ์และการสร้าง
- ข้อความบนเส้นทางและรูปร่าง
- อักขระและภาพสัญลักษณ์
- ข้อความและภาษาระหว่างประเทศ
-
เอฟเฟกต์และฟิลเตอร์
- เริ่มต้นใช้งานตัวกรอง
- สมาร์ทฟิลเตอร์
- ฟิลเตอร์เบลอและเพิ่มความคมชัด
-
ตัวกรองศิลปะและปรับสไตล์
- ปรับรูปร่างและบิดภาพด้วยแปลงการบิด
- บิดเลเยอร์ด้วยการแปลงทรงกระบอก
- รับการบิดเบือนที่แม่นยำด้วยแยกการบิด
- บิดเบือนพื้นที่เฉพาะของภาพด้วย Puppet Warp
- ภาพรวมของตัวกรองลิควิฟาย
- ภาพรวมของเครื่องมือบิดเบือน
- ใช้ลิควิฟายเพื่อบิดเบือนภาพ
- แช่แข็งหรือละลายพื้นที่
- ทำงานกับตาข่าย
- ทำงานกับฉากหลัง
- จัดโครงสร้างการบิดเบือนใหม่
- แทนที่ท้องฟ้าในภาพ
- เลือกและจัดการพรีเซ็ตท้องฟ้า
- ปรับปรุงภาพด้วยตัวกรอง AI เชิงสร้างสรรค์
- Neural Filter
-
ใช้กริดและเส้นไกด์สำหรับการวัด
- กริดและแนวเส้นการจัดแนว
- วัดขนาดและปรับสเกล
- เพิ่มวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
-
การทำให้งานเป็นอัตโนมัติ
- สร้างและบันทึกแอ็กชัน
- ประมวลผลชุดไฟล์
-
บันทึกและส่งออก
- บันทึกไฟล์
-
ส่งออกไฟล์เป็นรูปแบบต่างๆ
- รูปแบบการส่งออกวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ปรับปรุงเฟรมภาพเคลื่อนไหวให้ดีขึ้น
- แปลงเฟรมที่ถูกยุบรวมเข้าด้วยกันให้เป็นเลเยอร์ต่างๆ
- ส่งออกไฟล์วิดีโอหรือลำดับภาพ
- ภาพรวมรูปแบบไฟล์ของ Photoshop
- การบีบอัดไฟล์ใน Photoshop
- รูปแบบไฟล์ที่รองรับใน Photoshop
- รูปแบบไฟล์รูปภาพที่รองรับใน Photoshop
- ส่งออกงานของคุณโดยใช้ตัวเลือก ส่งออกด่วนเป็น
- ปรับแต่งการตั้งค่าการส่งออกด้วย ส่งออกเป็น
- การตั้งค่าการส่งออกและการกำหนดลักษณะตำแหน่งการส่งออก
- ส่งออกไฟล์ในขนาดที่แตกต่างกัน
- ส่งออกเลเยอร์เป็นไฟล์
- ส่งออกอาร์ตบอร์ดเป็น PDF
- ส่งออกอาร์ตบอร์ดเป็นไฟล์
- บันทึกและส่งออกไปยังระบบคลาวด์
- ข้อมูลเมตา, CSS และ Content Credential
-
แชร์และทำงานร่วมกัน
- ทำงานร่วมกันและแก้ไข
- การผสานการทำงานของแอป
-
การแก้ไขปัญหา
- เครื่องมือและทรัพยากร
- ปัญหาด้านประสิทธิภาพและความเสถียร
- ปัญหาเกี่ยวกับไฟล์และรูปแบบ
- ปัญหาเกี่ยวกับเครื่องมือและคุณสมบัติ
รูปแบบไฟล์รูปภาพที่รองรับใน Photoshop
เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์รูปภาพใน Adobe Photoshop ที่คุณสามารถเปิด บันทึก และส่งออกได้ รวมไปถึงสิ่งที่แต่ละรูปแบบรองรับและข้อจำกัดที่อาจมีอยู่
ใน Photoshop คุณจะสามารถบันทึกและแชร์ผลงานของคุณเป็นรูปแบบไฟล์ต่างๆ ได้อย่างหลากหลายการที่ทราบว่าแต่ละรูปแบบทำอะไรได้บ้างจะช่วยให้คุณเลือกได้ถูกต้อง ไม่ว่าจะเป็นการเก็บเลเยอร์ไว้เพื่อแก้ไข การปรับแต่งสำหรับเว็บ หรือการเตรียมไฟล์สำหรับพิมพ์
รูปแบบในระบบของ Photoshop
Photoshop (PSD)
PSD เป็นรูปแบบเริ่มต้นและเป็นรูปแบบเดียว (นอกจาก PSB) ที่รักษาคุณสมบัติทั้งหมดไว้อย่างครบถ้วน
- ทำงานร่วมกันกับแอปอื่นๆ ของ Adobe ได้อย่างราบรื่น เช่น Illustrator, InDesign, Premiere Pro, After Effects และ GoLive
- รักษาเลเยอร์ เอฟเฟกต์ และความสามารถในการแก้ไขอื่นๆ ในแอปต่างๆ ที่รองรับ
- มีตัวเลือกในการบันทึกเวอร์ชันรวมของไฟล์ ทำให้ง่ายต่อการเปิดในแอปอื่นและเวอร์ชันเก่า
เวอร์ชันรวมนี้จะช่วยรักษาลุคของภาพไว้ ซึ่งจะช่วยให้เปิดนอกแอปได้ง่ายและเร็วขึ้น
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ (PSB)
PSB เป็นรูปแบบที่แนะนำสำหรับการทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่เป็นพิเศษที่เกินขีดจำกัดของ PSD
- รองรับเอกสารที่มีขนาดสูงสุด 300,000 พิกเซลในด้านความกว้างหรือความสูง
- เก็บรักษาคุณสมบัติทั้งหมดไว้ เช่น เลเยอร์ เอฟเฟกต์ และฟิลเตอร์
- อนุญาตให้บันทึกภาพ HDR แบบ 32 บิต
- เหมาะสำหรับโปรเจคขนาดใหญ่ที่มีความละเอียดสูง
แอปส่วนใหญ่และเวอร์ชันเก่าจะไม่สามารถเปิดไฟล์ที่มีขนาดเกิน 2GB ดังนั้น PSB จึงทำงานได้ดีที่สุดกับเวอร์ชันล่าสุด
Photoshop 2.0
รูปแบบรุ่นเก่านี้มีประโยชน์เฉพาะเมื่อคุณทำงานกับเวอร์ชัน 2.0 หรือแอปที่ต้องการเท่านั้นมีให้ใช้งานเฉพาะบน macOS
- เปิดไฟล์ใน Photoshop 2.0
- ส่งออกภาพไปยังแอปที่รองรับเฉพาะรูปแบบเก่านี้เท่านั้น
- ยุบรวมภาพให้เป็นเลเยอร์เดียวและลบเลเยอร์ทั้งหมด
ไม่แนะนำ เว้นแต่คุณกำลังทำงานกับระบบรุ่นเก่า
Photoshop Raw
Photoshop Raw เป็นรูปแบบที่ยืดหยุ่นสำหรับการย้ายข้อมูลรูปภาพระหว่างแอปและแพลตฟอร์ม
- รองรับรูปภาพ CMYK, RGB และโทนสีเทาพร้อมช่องอัลฟา
- จัดการรูปภาพหลายช่องและภาพแล็บโดยไม่มีช่องอัลฟา
- ทำงานได้กับพิกเซลหรือไฟล์ทุกขนาด
- ไม่รองรับเลเยอร์
ไฟล์ Photoshop Raw จะไม่เหมือนกับรูปภาพ RAW ของกล้อง โดยจะไม่ได้ผูกติดกับกล้องตัวใดตัวหนึ่งและไม่รวมข้อมูลเซนเซอร์ที่ไม่ได้รับการประมวลผล
รูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป
Joint Photographic Experts Group (JPEG)
โดยปกติแล้วรูปแบบ JPEG จะใช้สำหรับภาพถ่ายและรูปภาพโทนต่อเนื่องในเอกสารบนเว็บ
- รองรับโหมดสี CMYK, RGB และโทนสีเทา
- ไม่รองรับความโปร่งใส
- ใช้การบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูลที่ลดขนาดไฟล์โดยการลบข้อมูลบางส่วนทิ้ง
- การบีบอัดที่สูงขึ้นจะทำให้คุณภาพของรูปภาพลดลง
Portable Network Graphics (PNG)
รูปแบบ PNG จะใช้สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลและการแสดงผลบนเว็บ
- รองรับรูปภาพแบบ 24 บิต
- สร้างความโปร่งใสของพื้นหลังที่คมชัดโดยไม่มีขอบหยัก
- รักษาความโปร่งใสในภาพโทนสีเทาและ RGB ไว้
Graphics Interchange Format (GIF)
รูปแบบ GIF จะใช้เพื่อแสดงกราฟิกและภาพสีตามดัชนีในเอกสาร HTML
- ใช้การบีบอัดแบบ LZW เพื่อลดขนาดไฟล์และเพิ่มความเร็วในการถ่ายโอน
- รักษาความโปร่งใสในภาพสีตามดัชนี
- ไม่รองรับช่องอัลฟา
Tagged Image File Format (TIFF)
TIFF จะใช้เพื่อแลกเปลี่ยนไฟล์ระหว่างแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์ม
- รูปแบบบิตแมปที่ยืดหยุ่นซึ่งรองรับโดยแอปพลิเคชันการเพ้นท์ การแก้ไขภาพ และการจัดวางหน้าเกือบทั้งหมด
- เลือกตัวเลือก BigTIFF เพื่อบันทึกไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 4GB
BMP
BMP เป็นรูปแบบภาพมาตรฐานของ Windows ที่รองรับบนระบบที่เข้ากันได้กับ Windows
- รองรับโหมดสี RGB, สีตามดัชนี, โทนสีเทา และบิตแมป
- ให้คุณเลือกระหว่างรูปแบบ Windows หรือ OS/2 และเลือกความลึกบิตเมื่อบันทึก
WebP
WebP เป็นรูปแบบภาพสมัยใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับเว็บ ซึ่งรองรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลและแบบสูญเสียข้อมูล
- ในเวอร์ชัน 23.2 และใหม่กว่า คุณจะสามารถเปิด สร้าง แก้ไข และบันทึกไฟล์ WebP ได้โดยตรง
- ในเวอร์ชัน 23.1 และเก่ากว่า คุณจะต้องติดตั้งปลั๊กอิน WebPShop
รูปแบบสำหรับมืออาชีพและเฉพาะทาง
Portable Document Format (PDF)
PDF เป็นรูปแบบที่ยืดหยุ่น ข้ามแพลตฟอร์ม และใช้ได้กับหลายแอป ไฟล์ PDF จะรักษาแบบอักษร เค้าโครงหน้า และกราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมปได้อย่างแม่นยำ โดยอิงตามโมเดลการสร้างภาพ PostScript
Photoshop รับรู้ไฟล์ PDF สองประเภท ได้แก่
- ไฟล์ Photoshop PDF: สร้างขึ้นเมื่อเลือกรักษาความสามารถในการแก้ไขของ Photoshop ไว้ในกล่องโต้ตอบบันทึก Adobe PDF
- ไฟล์ PDF มาตรฐาน: สร้างขึ้นเมื่อยกเลิกการเลือก รักษาความสามารถในการแก้ไขของ Photoshop ไว้ หรือสร้างโดยแอปอื่น
Encapsulated PostScript (EPS)
EPS เป็นรูปแบบไฟล์ภาษาที่มีทั้งกราฟิกเวกเตอร์และบิตแมปซึ่งจะรองรับโดยโปรแกรมกราฟิก ภาพประกอบ และการจัดหน้าเกือบทั้งหมด
- ใช้เพื่อถ่ายโอนงานอาร์ตเวิร์ค PostScript ระหว่างแอปพลิเคชัน
- เมื่อเปิดขึ้นมา กราฟิกเวกเตอร์จะถูกแปลงเป็นพิกเซล
Desktop Color Separations (DCS)
DCS เป็นเวอร์ชันของ EPS ที่ใช้สำหรับบันทึกการแยกสีสำหรับภาพ CMYK
- DCS 2.0 รองรับการส่งออกภาพที่มีช่องแบบจุด
- ต้องใช้เครื่องพิมพ์ PostScript สำหรับการเอาต์พุต
Digital Imaging and Communications in Medicine (DICOM)
DICOM ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายเพื่อจัดเก็บและถ่ายโอนภาพทางการแพทย์ เช่น อัลตราซาวด์และภาพสแกน
- จัดเก็บทั้งข้อมูลภาพและข้อมูลเมตา รวมไปถึงข้อมูลผู้ป่วย
Cineon
Cineon ที่พัฒนาโดย Kodak เป็นรูปแบบดิจิทัลแบบ 10 บิตต่อช่องเพื่อการประมวลผลภาพคุณภาพสูง
- เหมาะสำหรับการจัดองค์ประกอบ การแก้ไข และการปรับปรุงภาพแบบอิเล็กทรอนิกส์
- โดยสามารถส่งกลับไปยังฟิล์มได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ
HEIF/HEIC
อุปกรณ์มือถือสมัยใหม่จะมีความสามารถในการถ่ายภาพ HEIF/.heic
- macOS: รองรับบน macOS High Sierra (v10.13) หรือใหม่กว่า
- Windows: ต้องติดตั้งทั้ง HEIF และ HEVC CODECs จาก Microsoft
ไม่รองรับไฟล์ HIF/HEIC ของ Canon ให้ใช้ไฟล์ Raw จากกล้อง Canon เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
Digital Negative (DNG)
DNG เป็นรูปแบบเก็บถาวรสำหรับไฟล์ RAW ของกล้อง ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อความเข้ากันได้และลดการแพร่กระจายของรูปแบบไฟล์ RAW ของกล้องปลั๊กอิน Camera Raw สามารถบันทึกข้อมูลภาพ RAW ของกล้องในรูปแบบ DNG
High Dynamic Range (HDR)
Photoshop รองรับหลายรูปแบบสำหรับการทำงานกับภาพ HDR แบบ 32 บิต:
- OpenEXR (EXR): ใช้ในเวิร์กโฟลว์ของเอฟเฟกต์ภาพ รองรับความโปร่งใส และใช้ได้กับภาพ 32 บิต/ช่องสีเท่านั้นพัฒนาโดย Industrial Light and Magic
- Radiance (HDR): รูปแบบไฟล์ 32 บิตต่อช่องนี้ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับระบบรังสีโดยจะเก็บข้อมูลแสงตามจริง (ค่าความสว่าง) ไม่ใช่เพียงสีที่แสดงผล จึงเหมาะสำหรับการจำลองแสงและการเรนเดอร์ 3 มิติ
รูปแบบไฟล์อื่นๆ ที่รองรับ
Interchange File Format (IFF)
IFF เป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลอเนกประสงค์ที่เชื่อมโยงและจัดเก็บข้อมูลหลายชนิดIFF สามารถเคลื่อนย้ายได้และประกอบด้วย Maya IFF และ IFF (ก่อนหน้านี้คือ Amiga IFF)
ไฟล์ PICT และทรัพยากร PICT
รูปแบบ PICT จะถูกใช้ในกราฟิก macOS และแอปพลิเคชันการจัดวางหน้าเป็นรูปแบบไฟล์ตัวกลางในการถ่ายโอนภาพระหว่างแอปพลิเคชันรูปแบบ PICT รองรับภาพ RGB ที่มีช่องอัลฟาเดียวและภาพโหมด สีตามดัชนี โทนสีเทา และบิตแมปที่ไม่มีช่องอัลฟา
แม้ว่า Photoshop จะสามารถเปิดไฟล์ PICT ที่เป็นราสเตอร์ได้ แต่จะไม่สามารถเปิด QuickDraw PICT หรือบันทึกเป็นรูปแบบ PICT ได้
Pixar
ออกแบบมาสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกระดับสูง เช่น การเรนเดอร์ 3 มิติและแอนิเมชันรูปแบบ Pixar รองรับภาพ RGB และเกรย์สเกลที่มีช่องอัลฟ่าเดียว
Portable Bit Map (PBM)
รูปแบบไฟล์ PBM หรือที่เรียกว่า Portable Bitmap Library และ Portable Binary Map รองรับบิตแมปขาวดำสามารถใช้สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบสูญเสียข้อมูลและเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลไฟล์ที่ใหญ่กว่า เช่น Portable Graymap (PGM), Portable Pixmap (PPM) และ Portable Anymap (PNM)
Scitex Continuous Tone (CT)
รูปแบบ CT ใช้สำหรับการประมวลผลภาพระดับไฮเอนด์บนคอมพิวเตอร์ Scitexติดต่อ Creo สำหรับยูทิลิตี้เพื่อถ่ายโอนไฟล์ที่บันทึกไว้ในรูปแบบ Scitex CT ไปยังระบบ Scitex
WBMP
รูปแบบ WBMP เป็นรูปแบบมาตรฐานเพื่อการปรับปรุงรูปภาพสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่WBMP รองรับสี 1 บิต ซึ่งหมายความว่ารูปภาพ WBMP จะมีเพียงพิกเซลขาวดำเท่านั้น
ความเข้ากันได้ของรูปแบบไฟล์
เมื่อเลือกรูปแบบไฟล์ ให้พิจารณาปัจจัยเหล่านี้
- เลเยอร์และคุณสมบัติ: รักษาเลเยอร์ มาสก์ หรือคุณสมบัติเฉพาะของ Photoshop โดยใช้รูปแบบ PSD หรือ PSB
- ขนาดไฟล์: สำหรับการใช้งานบนเว็บ ให้เลือกรูปแบบที่มีการบีบอัดอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น JPEG, PNG หรือ WebP
- ข้อกำหนดด้านสี: สำหรับงานพิมพ์ที่ต้องใช้ CMYK ให้เลือกรูปแบบที่รองรับโหมดสีนี้ เช่น PSD, TIFF หรือ PDF
- ความเข้ากันได้: เมื่อต้องแชร์กับผู้ใช้แอปพลิเคชันอื่น ให้พิจารณาใช้รูปแบบมาตรฐาน เช่น TIFF, JPEG หรือ PDF
- ความต้องการด้านคุณภาพ: สำหรับคุณภาพสูงสุด ให้ใช้รูปแบบที่ไม่สูญเสียข้อมูล เช่น PSD, TIFF หรือ PNGสำหรับคุณภาพที่ยอมรับได้พร้อมขนาดไฟล์ที่เล็กลง ให้พิจารณาใช้รูปแบบที่มีการสูญเสียข้อมูล เช่น JPEG