แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการแสดงตัวอย่างลวดลาย

อัปเดตครั้งล่าสุดเมื่อ 2 ธ.ค. 2025

สำรวจเคล็ดลับและเทคนิคเพื่อปรับปรุงขั้นตอนการแสดงตัวอย่างลวดลาย

เคล็ดลับด้านประสิทธิภาพ

การแสดงตัวอย่างลวดลายจะใช้การ์ดแสดงผล (GPU) เพื่อการแสดงผล แต่อาจทำงานช้าลงเมื่อ:

  • ใช้แปรงที่ซับซ้อนสำหรับการสร้างลวดลาย
  • ทำงานกับเอกสารขนาดใหญ่
  • แก้ไขลวดลายที่ระดับการซูมออกสูง
เคล็ดลับ:

เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในการแสดงตัวอย่างลวดลาย ให้แปลงเลเยอร์ราสเตอร์เป็น Smart Object ก่อนการแปลง การหมุน และการปรับขนาดองค์ประกอบลวดลาย

ขีดจำกัด

โปรดคำนึงถึงข้อจำกัดของการแสดงตัวอย่างลวดลายเหล่านี้:

  • คุณสมบัติจะถูกปิดใช้งานในเอกสารอาร์ตบอร์ด
  • ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเปิดใช้งาน GPU แต่ยังคงทำงานได้แม้ไม่มี GPU
  • คุณสมบัติจะถูกปิดใช้งานเมื่อใช้เครื่องมือและคำสั่ง (เช่น เครื่องมือครอบตัดและขนาดผ้าใบ) ที่จะเปลี่ยนขนาดเอกสาร
  • อาจใช้งานได้ไม่ดีกับคุณสมบัติ เช่น สมมาตร ลิควิฟาย หรือ Vanishing Point