Adobe Dimension — Навчання та підтримка

Початок роботи

Інсталюйте програму, ознайомтеся з її роботою та починайте створювати свій перший проєкт.

Початок роботи

Учбові посібники

Створюйте фотореалістичні об'єкти, що поєднують 2D- та 3D-ресурси.

Учбові посібники

Посібник користувача

Отримайте швидкі відповіді та покрокові інструкції.

Посібник користувача


Усунення неполадок та довідка

Ви можете завантажити свою програму з вебсайту Creative Cloud. Якщо з'явиться запит, увійдіть у свій обліковий запис Adobe, а потім натисніть кнопку «Завантажити» або «Інсталювати» для своєї програми. У програмі Creative Cloud перейдіть до Обліковий запис > Параметри > Програми та ввімкніть Показати старіші програми, щоб завантажити програму Dimension. Докладніше див. Завантаження програм Creative Cloud.

Мінімальні та рекомендовані характеристики апаратного забезпечення див. у статті Вимоги до системи | Adobe Dimension.

Щоб знову отримати доступ до свого облікового запису, ознайомтеся з цими простими способами вирішення поширених проблем з ідентифікатором Adobe ID та входом.

Програму Adobe Dimension та інші програми Creative Cloud можна інсталювати максимум на двох комп'ютерах. Якщо потрібно інсталювати програму на третьому комп'ютері, деактивуйте її на одному з двох попередніх комп'ютерів. Дізнатися більше про активацію та деактивацію програм Creative Cloud.

піктограма завантаження

Усе ще потрібна допомога? Докладніше див.рішення для завантаження та інсталяції

Щоб дізнатися про підтримувані типи 3D-моделей і деякі передові методи створення вмісту для Dimension, див. розділ Формати імпорту та експорту.

Adobe Dimension – це простий у використанні інструмент для створення високоякісного 3D-дизайну для дизайнерів. Реалістичні об’єкти в Adobe Dimension створюються за допомогою матеріалів, визначених мовою матеріального дизайну (MDL) в NVidia. Компанія Adobe співпрацює з NVidia й іншими партнерами, щоб створювати шаблон стандартних матеріалів із назвою Adobe Standard Material.

Шаблон Adobe Standard Material спрощує й абстрагує деякі складніші технічні аспекти функцій в MDL. Завдяки цьому користувачі, які не знайомі з 3D, зможуть працювати з простішим та інтуїтивнішим інтерфейсом.

Докладніше про об'єкти в Adobe Standard Material і типи текстурних карт для кожного каналу об'єкта див. у статті Об'єкти Adobe Standard Material.

Параметр Dimension дає змогу використовувати освітлення на основі зображення, тому ви можете автоматично створювати налаштування освітлення, використовуючи як панорамні зображення HDR, так і навіть стандартні 2D-зображення. Ви можете дізнатися більше про освітлення вашої сцени, змінивши середовище або за допомогою Image Matching.

Докладніше про опції відображення та експортування в Adobe Dimension див. у статті Відображення й експортування в Adobe Dimension.

Тут можна переглянути список сполучень клавіш. Ви також можете змінити комбінації клавіш у меню Налаштування.

піктограма облікового запису

Усе ще потрібна допомога? Перегляньте більше відповідей про обліковий запис, платежі та плани.

За допомогою цієї програми графічні дизайнери створюють:

  • знімки для реклами й оголошень
  • дизайн продукту
  • візуалізації сцен і макети ідей
  • твори абстрактного мистецтва
  • дизайн пакетів
  • дизайн логотипів чи брендів

Огляд останніх змін доступний на сторінці Що нового.

Зазвичай 3D-ресурси є більшими ніж 2D-ресурси. Adobe Dimension використовує багатопоточність і може споживати всю потужність комп'ютера. Тому програма швидше працює на новішому багатоядерному апаратному забезпеченні. Перегляньте мінімальні та рекомендовані характеристики апаратного забезпечення.

Ви можете зіткнутися з помилкою у відеодрайверах, якщо у вашій системі використовується застаріла версія драйвера Intel з відомою проблемою, через яку Adobe Dimension не може відображати графіку. Оновлення до останньої версії драйвера відеокарти від Intel вирішить цю проблему.

Це може бути викликано непідтримуваної графікою.

  • Переконайтеся у виконанні мінімальних системних вимог.
  • Оновіть драйвери відеокарти (ОС Windows).
  • Вимкніть вторинні монітори.
  • Вимкніть зовнішні графічні процесори.

Погана УФ-розгортка зазвичай спричиняє ці проблеми.

Виберіть Object > Generate UVs, щоб Dimension автоматично замінив поточну UV-розгортку на нові згенеровані UV-розгортки. Це дозволить вирішити деякі проблеми, такі як перекриття і відсутність UV-розгортки. Якщо генерація UV-розгортки не допомагає вирішити проблему, можливо, її доведеться виправити в спеціальній програмі для моделювання або текстурізації.

Загальна якість 3D виходу має кілька залежностей. 

По-перше, роздільна здатність зображень вашої текстури або перекладної картинки. 
По-друге, UV-розгортка ваших моделей - це спосіб, яким модель вирівнюється в 2D-простір для того, щоб зображення відображалися на поверхні. 
І нарешті, розмір вашого виходу (роздільна здатність, з якою буде відображатися зображення).
Примітка. Такі векторні формати як AI і SVG при імпорті растеризуються до свого поточного розміру.

Для покращення якості ваших зображень, ви можете:

  • Перевірити розмір вихідних векторних файлів (AI / SVG) і використовувати достатньо великий розмір.
  • Вибрати Object > Export UVs для перевірки UV-розгортки вашого об’єкта. Область, до якої ви застосовуєте графіку, може не мати достатньої роздільної здатності UV-розгортки. В цьому випадку вам може знадобитися вручну виконати UV-розгортку вашого об'єкта в програмі для моделювання.
  • Порівняйте роздільну здатність текстури або перекладної картинки з розміром виходу. Якщо ви виконуєте рендеринг з великою роздільною здатністю, але при цьому використовуєте маленькі текстури, це може призвести до розмиття рендерингу.

Виділіть об’єкт. Щоб перемістити камеру в положення об'єкта, використовуйте меню Camera > Frame Selection.

Якщо об'єкт як і раніше не видно, можливо, у нього неправильні нормалі або інша проблема з геометрією, яку необхідно виправити в програмі для моделювання.