Để bắt đầu, hãy sử dụng công cụ vẽ lưới trên thanh công cụ theo một trong các cách sau:
Tìm hiểu cách tạo và tùy chỉnh lưới tham số, cũng như cách thức vẽ của chúng.
Lưới tham số là phiên bản 3D tương đương của lớp hình dạng.Sử dụng công cụ Lưới tham số hoặc menu Lớp > Mới trong After Effects, bạn có thể tạo các hình dạng tham số như hình cầu, hình lập phương và hình nón ngay trong ứng dụng, đồng thời tùy chỉnh hoặc tạo hoạt ảnh cho kích thước, hình dạng và diện mạo của chúng.Bạn có thể dễ dàng làm cho các lưới này trông giống như nhựa hoặc kim loại bằng cách điều chỉnh các thuộc tính vật liệu đơn giản dựa trên vật lý.
Bạn có thể áp dụng Vật liệu Substance 3D có thể tùy chỉnh để mang lại nhiều phong cách hình ảnh đa dạng cho lưới tham số và mô hình 3D.
Tạo lưới tham số
- Nhấp đúp vào nút để thêm lưới có kích thước mặc định vào bảng điều khiển Composition.
- Chọn hình dạng 3D từ danh sách thả xuống, sau đó dùng con trỏ để vẽ một hình có kích thước tùy chỉnh trực tiếp trong bảng điều khiển Composition.
Ngoài ra, bạn có thể vào Lớp > Mới rồi chọn một hình dạng 3D để thêm phiên bản mặc định của lưới tham số đó vào composition.
Sử dụng tổ hợp phím sau trong khi vẽ lưới tham số có kích thước tùy chỉnh:
|
Phím |
Chức năng |
|---|---|
|
Shift |
Giữ nguyên tỷ lệ khi vẽ. |
|
Command/Ctrl |
Vẽ từ tâm. |
|
Shift+Command/Shift+Ctrl |
Vẽ từ tâm với tỷ lệ được giữ nguyên. |
|
Option/Alt khi công cụ lưới tham số đang hoạt động |
Di chuyển camera (nếu bạn đã bật chế độ điều hướng camera cho Option/Alt). |
|
Phím cách |
Di chuyển lưới đến vị trí mới mà không cần thoát khỏi công cụ. |
|
Option/Alt + Kéo một hình dạng |
Tạo bản sao của lưới và lớp tham số trong bảng Composition, đồng thời nhân đôi các lớp tham số. |
- Khi bạn di chuyển camera, lưới tham số sẽ được vẽ tại vị trí con trỏ của bạn, tương đối so với các mặt phẳng XYZ của khung cảnh.
- Bạn có thể vẽ lưới tham số bằng bất kỳ góc nhìn camera nào, kể cả hình chiếu trực giao.
Chỉnh sửa Hình dạng 3D bằng Mesh Options và Bevel Options (có sẵn cho Hình dạng 3D đùn) trong bảng điều khiển Properties.
Văn bản bước
Điều chỉnh các thuộc tính vật liệu mặc định của lưới tham số bằng bảng điều khiển Properties hoặc phần Material Assignment trong bảng điều khiển Timeline.
|
Thuộc tính mặc định |
Định nghĩa |
|---|---|
|
Màu cơ bản |
Thuộc tính màu chính của vật liệu, được xác định bằng các giá trị RGBA. |
|
Độ nhám |
|
|
Độ kim loại |
|
|
Màu phát xạ |
Màu sắc ánh sáng mà vật liệu có vẻ phát ra, được xác định bằng các giá trị RGBA. |
|
Cường độ phát xạ |
Ghi chú
Giá trị đã điều chỉnh thể hiện vẻ ngoài của vật liệu khi phát ra ánh sáng, nhưng điều này không có nghĩa là vật liệu thực sự phát ra ánh sáng.Công cụ Advanced 3D không hỗ trợ phát xạ ánh sáng từ vật liệu, vì vậy các tham số phát xạ của vật liệu sẽ không chiếu sáng lên các đối tượng khác trong khung cảnh. |
|
Phản ứng Môi trường |
Ghi chú
Việc điều chỉnh thuộc tính này sẽ chỉ có hiệu lực trong các khung cảnh có Ánh sáng môi trường. |
Bạn cũng có thể sử dụng Vật liệu Substance 3D (tệp .sbsar) để tạo kiểu cho các lưới tham số này và sử dụng các điều khiển được hiển thị để tùy chỉnh.
Tạo ảnh động cho lưới tham số hoặc bất kỳ thuộc tính nào của lưới bằng cách sử dụng khung hình chính.
Khối lập phương
Kéo theo chiều ngang để xác định chiều rộng và kéo theo chiều dọc để đặt chiều cao và chiều sâu.
Khối cầu
Kéo vào trong hoặc ra ngoài để điều chỉnh bán kính của khối cầu.
Khối trụ
Kéo theo chiều ngang để tăng bán kính của khối trụ, kéo theo chiều dọc để tăng chiều cao.
Khối nón
Kéo theo chiều ngang để tăng bán kính của khối nón và kéo theo chiều dọc để điều chỉnh chiều cao và hướng mà khối nón đang chỉ tới.
Lưu ý rằng khối nón luôn được vẽ thẳng đứng, ngay cả khi có vẻ như đang chỉ xuống.Ví dụ: khi chỉ lên, tham số Bán kính Trên là 0 và Bán kính Dưới là 20.Khi khối nón chỉ xuống, Bán kính Trên là 20, Bán kính Dưới là 0.
Khối xuyến
Kéo theo chiều ngang để đặt chiều rộng tổng thể của hình xuyến.Kéo theo chiều dọc để đặt chiều cao tổng thể.Bán kính vòng sẽ nhỏ lại khi Bán kính ống tăng lên, để hình xuyến vẫn nằm trong hộp giới hạn.
Mặt phẳng
Kéo để xác định chiều rộng và chiều cao.Giờ đây, các mặt phẳng được vẽ trên mặt phẳng hướng gần nhất với camera (X, Y hoặc Z).
Tạo hoạt ảnh 3D tuyệt đẹp trong After Effects
Tạo nhân vật hoạt hình và hình minh họa, thêm chuyển động vào văn bản, v.v.