Hướng dẫn cho người dùng Hủy

Chỉnh sửa lại hình ảnh

Xóa những vùng không mong muốn, chỉnh sửa khuyết điểm, tẩy trắng răng, sửa mắt đỏ và khắc phục những chi tiết không hoàn hảo trên hình ảnh của bạn.

Adobe Photoshop deeplink

Hãy thử trong Adobe Photoshop
Sử dụng bất kỳ hình ảnh nào của bạn và thực hành theo để tìm bảng Nguồn nhân bản khi bạn tìm hiểu thêm về nhân bản và chỉnh sửa.

Công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ

Nhanh chóng loại bỏ những khuyết điểm và chi tiết không hoàn hảo khác khỏi ảnh của bạn bằng công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ ( ).

Tương tự như công cụ Cọ sửa khuyết điểm, cọ sẽ vẽ các điểm ảnh đã lấy mẫu từ hình ảnh hoặc họa tiết cho phù hợp với kết cấu, ánh sáng, độ trong suốt và bóng đổ của các điểm ảnh được lấy mẫu với các điểm ảnh cần sửa.

Không giống như công cụ Cọ sửa khuyết điểm, Cọ sửa khuyết điểm nhỏ không yêu cầu bạn phải xác định một điểm mẫu và sẽ tự động lấy mẫu từ xung quanh vùng được chỉnh sửa.

  1. Chọn công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ  .

  2. Lựa chọn Kích thước, Độ đậm nétKhoảng cách của cọ trong thanh tùy chọn. 

    Thực hiện các điều chỉnh với công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ từ thanh tùy chọn
    Chọn kích thước cọ, chế độ hòa trộn, nhập tùy chọn cho công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ từ thanh tùy chọn.

  3. (Tùy chọn) Chọn chế độ hòa trộn từ menu Chế độ trong thanh tùy chọn. Chọn Thay thế để giữ nguyên độ nhiễu, hạt phim và kết cấu tại các cạnh của nét cọ khi sử dụng cọ cạnh mềm.

  4. Chọn Kiểu > Nhận biết nội dung để cho phép công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ so sánh nội dung hình ảnh lân cận để lấp đầy liền mạch vùng chọn, duy trì độ chân thực của các chi tiết chính như bóng đổ và mép đối tượng. 

    Lưu ý:

    Dùng lệnh Chỉnh sửa > Tô màu để tạo vùng chọn lớn hơn hoặc chính xác hơn cho tùy chọn Nhận biết nội dung. (Xem Tô dựa theo nội dung, họa tiết hoặc lịch sử.)

  5. Để lấy mẫu dữ liệu từ tất cả các lớp nhìn thấy được, chọn Lấy mẫu tất cả các lớp trong thanh tùy chọn. Để lấy mẫu từ lớp hiện hoạt, bỏ chọn tùy chọn.

  6. Chọn vùng bạn muốn sửa hoặc chọn và kéo để làm mịn các khuyết điểm trên một vùng lớn hơn.

Công cụ Cọ sửa khuyết điểm

Sử dụng công cụ Cọ sửa khuyết điểm ( ) để chỉnh sửa vùng lớn hoặc để kiểm soát tốt hơn việc lấy mẫu nguồn. Công cụ này làm cho kết cấu, ánh sáng, độ trong suốt và bóng đổ của các điểm ảnh lấy mẫu khớp với điểm ảnh được sửa khuyết điểm. Kết quả là các điểm ảnh đã sửa sẽ hòa trộn liền mạch với phần còn lại của hình ảnh.

  1. Chọn công cụ Cọ sửa khuyết điểm  .

  2. Lựa chọn Kích thước, Độ đậm nétKhoảng cách của cọ trong thanh tùy chọn.

    Lưu ý:

    Nếu bạn đang sử dụng máy tính bảng số hóa nhạy với lực nhấn, hãy chọn một tùy chọn từ menu Kích thước để thay đổi kích thước của cọ sửa khuyết điểm sau một nét vẽ. Chọn Lực nhấn bút để làm cơ sở cho biến thể về lực nhấn bút. Chọn Bánh xe bút cảm ứng để làm cơ sở cho biến thể về vị trí của bánh xe cuộn của bút. Chọn Tắt nếu bạn không muốn thay đổi kích cỡ.

    • Chế độ: Xác định chế độ hòa trộn. Chọn Thay thế để giữ nguyên độ nhiễu, hạt phim và kết cấu tại các cạnh của nét cọ khi sử dụng cọ cạnh mềm.
    • Nguồn: Xác định nguồn cần dùng để chỉnh sửa điểm ảnh. Đã lấy mẫu để sử dụng điểm ảnh từ hình ảnh hoặc Họa tiết hiện tại để sử dụng điểm ảnh từ họa tiết. Nếu bạn chọn Họa tiết, hãy chọn một họa tiết từ bảng bật lên Họa tiết.
    • Đã căn chỉnh: Liên tục lấy mẫu các điểm ảnh mà không làm mất điểm lấy mẫu hiện tại, ngay cả khi bạn nhả nút chuột. Bỏ chọn mục Đã căn chỉnh để tiếp tục sử dụng các điểm ảnh đã lấy mẫu từ điểm lấy mẫu ban đầu mỗi khi bạn dừng và tiếp tục vẽ.
    • Lấy mẫu: Lấy mẫu dữ liệu mẫu từ các lớp mà bạn xác định. Để lấy mẫu từ lớp hiện hoạt và các lớp nhìn thấy được bên dưới lớp đó, chọn Hiện tại và bên dưới. Để chỉ lấy mẫu từ lớp hiện hoạt, chọn Lớp hiện tại. Để lấy mẫu từ tất cả các lớp có thể nhìn thấy, chọn Tất cả các lớp. Để lấy mẫu từ tất cả các lớp nhìn thấy được ngoại trừ các lớp điều chỉnh, hãy chọn Tất cả các lớp và sử dụng biểu tượng Bỏ qua các lớp điều chỉnh ở bên phải của menu bật lên Lấy mẫu.
    • Độ khuếch tán: Kiểm soát tốc độ thích ứng của vùng đã dán với hình ảnh xung quanh. Chọn giá trị thấp hơn cho các hình ảnh có nhiễu hạt hoặc các chi tiết mịn hoặc giá trị cao hơn cho các hình ảnh mịn
    Thực hiện các điều chỉnh cho công cụ Cọ sửa khuyết điểm từ thanh tùy chọn
    Chọn kích thước cọ, chế độ, nguồn cho công cụ Cọ sửa khuyết điểm từ thanh tùy chọn.

  3. Đặt điểm lấy mẫu bằng cách đặt con trỏ trên một vùng của hình ảnh và thực hiện tổ hợp phím Alt-nhấp chuột (Windows) hoặc Option-nhấp chuột (macOS).

    Lưu ý:

    Nếu bạn đang lấy mẫu từ một hình ảnh và áp dụng cho hình ảnh khác, cả hai hình ảnh phải ở cùng chế độ màu trừ khi một trong các hình ảnh ở chế độ Thang độ xám.

  4. (Tùy chọn) Trong bảng Nguồn nhân bản, nhấp vào nút sao chép nguồn và thiết lập một điểm lấy mẫu bổ sung.

    Bạn có thể thiết lập tối đa năm nguồn lấy mẫu khác nhau. Bảng Nguồn nhân bản ghi nhớ các nguồn đã lấy mẫu cho đến khi bạn đóng tài liệu đang chỉnh sửa.

  5. (Tùy chọn) Trong bảng Nguồn nhân bản, sử dụng nút nguồn nhân bản để chọn nguồn được lấy mẫu mà bạn muốn.

  6. (Tùy chọn) Thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây trong bảng Nguồn nhân bản:

    • Để thu phóng hoặc xoay nguồn mà bạn đang nhân bản, hãy nhập một giá trị cho R (chiều rộng), C (chiều cao) hoặc xoay theo độ .

    Hoặc

    • Để hiển thị lớp phủ của nguồn mà bạn đang nhân bản, hãy chọn Hiển thị lớp phủ và chỉ định các tùy chọn của lớp phủ.
  7. Kéo vào hình ảnh.

    Điểm ảnh lấy mẫu hòa vào điểm ảnh hiện có mỗi khi bạn nhả nút chuột.

Lưu ý:

Nếu có độ tương phản mạnh ở các cạnh của vùng bạn muốn chỉnh sửa, hãy lựa chọn trước khi sử dụng công cụ Cọ sửa khuyết điểm. Vùng chọn phải lớn hơn vùng bạn muốn chỉnh sửa và theo đúng ranh giới của các điểm ảnh tương phản. Khi bạn vẽ bằng công cụ Cọ sửa khuyết điểm, lựa chọn này sẽ giúp ngăn không cho màu bị chảy từ bên ngoài vào.

Bảng Nguồn nhân bản

Bảng Nguồn nhân bản (Cửa sổ > Nguồn nhân bản) có các tùy chọn cho công cụ Áp mẫu nhân bản hoặc công cụ Cọ sửa khuyết điểm.

Bạn có thể thiết lập tối đa năm nguồn mẫu khác nhau và nhanh chóng chọn nguồn mẫu bạn cần mà không cần lấy mẫu lại mỗi lần thay đổi sang một nguồn khác. Bạn có thể xem lớp phủ của nguồn mẫu để dễ dàng sao chép nguồn vào một vị trí cụ thể. Bạn cũng có thể thu phóng hoặc xoay nguồn mẫu để khớp hơn với kích thước và hướng của điểm nhân bản.

Đối với hoạt ảnh dựa trên đường thời gian, bảng Nguồn nhân bản cũng có các tùy chọn để xác định mối quan hệ khung hình giữa khung hình video/hoạt ảnh của nguồn mẫu và khung hình video/hoạt ảnh của mục tiêu. Xem thêm Nhân bản nội dung trong khung hình video và hoạt ảnh.

Công cụ Áp mẫu nhân bản

Công cụ Áp mẫu nhân bản   vẽ một phần của hình ảnh trên một phần khác của cùng hình ảnh hoặc trên một phần khác của bất kỳ tài liệu nào đang mở có cùng chế độ màu. Bạn cũng có thể vẽ một phần của một lớp trên một lớp khác. Sử dụng công cụ này để sao chép các đối tượng hoặc bỏ đi khiếm khuyết trong hình ảnh.

Bạn cũng có thể sử dụng công cụ Áp mẫu nhân bản để vẽ nội dung trên khung hình video hoặc hoạt ảnh. Xem thêm Nhân bản nội dung trong khung hình video và hoạt ảnh.

Để sử dụng công cụ Áp mẫu nhân bản, hãy đặt một điểm lấy mẫu trên vùng mà bạn muốn sao chép (nhân bản) các điểm ảnh và vẽ trên một vùng khác.

Để vẽ với điểm lấy mẫu mới nhất bất cứ khi nào bạn dừng và tiếp tục vẽ, hãy chọn tùy chọn Đã căn chỉnh.

Bỏ chọn tùy chọn Đã căn chỉnh để vẽ bắt đầu từ điểm lấy mẫu ban đầu dù bạn dừng và tiếp tục vẽ bao nhiêu lần đi nữa.

Bạn có thể sử dụng bất kỳ đầu cọ nào với công cụ Áp mẫu nhân bản, giúp bạn kiểm soát chính xác kích thước của vùng nhân bản. Bạn cũng có thể sử dụng cài đặt độ mờ và lượng mực để điều khiển ứng dụng vẽ đến vùng được nhân bản.

  1. Chọn công cụ Áp mẫu nhân bản  .

  2. Chọn đầu cọ và đặt các tùy chọn cọ cho chế độ hòa trộn màu, độ mờ và lượng mực trong thanh tùy chọn.
  3. Để xác định cách bạn muốn căn chỉnh các điểm ảnh đã lấy mẫu và cách lấy mẫu dữ liệu từ các lớp trong tài liệu, hãy đặt bất kỳ mục nào sau đây trong thanh tùy chọn:
    • Đã căn chỉnh: Liên tục lấy mẫu các điểm ảnh mà không làm mất điểm lấy mẫu hiện tại, ngay cả khi bạn nhả nút chuột. Bỏ chọn mục Đã căn chỉnh để tiếp tục sử dụng các điểm ảnh đã lấy mẫu từ điểm lấy mẫu ban đầu mỗi khi bạn dừng và tiếp tục vẽ.
    • Lấy mẫu: Lấy mẫu dữ liệu mẫu từ các lớp mà bạn xác định. Để lấy mẫu từ lớp hiện hoạt và các lớp nhìn thấy được bên dưới lớp đó, chọn Hiện tại và bên dưới. Để chỉ lấy mẫu từ lớp hiện hoạt, chọn Lớp hiện tại. Để lấy mẫu từ tất cả các lớp có thể nhìn thấy, chọn Tất cả các lớp. Để lấy mẫu từ tất cả các lớp nhìn thấy được ngoại trừ các lớp điều chỉnh, hãy chọn Tất cả các lớp và bấm vào biểu tượng Bỏ qua các lớp điều chỉnh ở bên phải của menu bật lên Lấy mẫu.
  4. Đặt điểm lấy mẫu bằng cách đặt con trỏ trên một vùng của hình ảnh đang mở và thực hiện tổ hợp phím Alt-nhấp chuột (Windows) hoặc Option-nhấp chuột (macOS).

    Lưu ý:

    Đảm bảo rằng bạn không đang xử lý lớp điều chỉnh. Công cụ Áp mẫu nhân bản không hoạt động trên các lớp điều chỉnh.

  5. (Tùy chọn) Trong bảng Nguồn nhân bản, chọn nút sao chép nguồn và thiết lập một điểm lấy mẫu bổ sung.

    Bạn có thể thiết lập tối đa năm nguồn lấy mẫu khác nhau. Bảng Nguồn nhân bản lưu các nguồn đã lấy mẫu cho đến khi bạn đóng tài liệu.

  6. (Tùy chọn) Thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây trong bảng Nguồn nhân bản:

    • Để thu phóng hoặc xoay nguồn mà bạn đang nhân bản, hãy nhập một giá trị cho R (chiều rộng), C (chiều cao) hoặc xoay theo độ .

    Hoặc

    • Để đảo ngược hướng của nguồn (phù hợp với các tính năng phản chiếu như mắt), hãy bấm vào các nút Lật theo chiều ngang  hoặc Lật theo chiều dọc .

    Hoặc

    • Để hiển thị lớp phủ của nguồn mà bạn đang nhân bản, hãy chọn Hiển thị lớp phủ và chỉ định các tùy chọn của lớp phủ.
    Lưu ý:

    Chọn Cắt bớt để cắt lớp phủ theo kích thước cọ.

  7. Kéo trên vùng hình ảnh mà bạn muốn chỉnh sửa.

Thiết lập các nguồn mẫu để nhân bản và chỉnh sửa

Lấy mẫu các nguồn trong tài liệu hiện tại hoặc bất kỳ tài liệu đang mở nào trong Photoshop bằng công cụ Áp mẫu nhân bản hoặc Cọ sửa khuyết điểm.

Khi nhân bản video hoặc hoạt ảnh, bạn có thể đặt các điểm lấy mẫu trong khung hiện tại mà bạn đang vẽ hoặc các nguồn mẫu trong một khung khác, ngay cả khi khung nằm ở lớp video khác hoặc ở một tài liệu đang mở khác.

Bạn có thể thiết lập đồng thời năm nguồn lấy mẫu khác nhau trong bảng Nguồn nhân bản. Bảng này lưu các nguồn lấy mẫu cho đến khi bạn đóng tài liệu.

  1. Để sao chép khung hình video hoặc hoạt ảnh, hãy mở bảng Hoạt ảnh (nếu bạn không nhân bản khung hình video hoặc hoạt ảnh, hãy bỏ qua bước 2). Chọn tùy chọn hoạt ảnh theo đường thời gian và di chuyển chỉ báo thời gian hiện tại đến khung có nguồn mà bạn muốn lấy mẫu.

  2. Để đặt điểm lấy mẫu, hãy chọn công cụ Áp mẫu nhân bản và Alt-nhấp chuột (Windows) hoặc Option-nhấp chuột (macOS) vào cửa sổ tài liệu bất kỳ nào đang mở.

  3. (Tùy chọn) Để thiết lập một điểm lấy mẫu khác, chọn nút Nguồn nhân bản trong  bảng Nguồn nhân bản.

    Bạn có thể thay đổi nguồn lấy mẫu cho nút Nguồn nhân bản bằng cách thiết lập một điểm lấy mẫu khác.

Thu phóng hoặc xoay nguồn mẫu

  1. Chọn công cụ Áp mẫu nhân bản hoặc Cọ sửa khuyết điểm và đặt một hoặc nhiều mẫu nguồn.
  2. Trong bảng Nguồn nhân bản, chọn một nguồn nhân bản rồi thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây:
    • Để co giãn nguồn mẫu, nhập một giá trị phần trăm cho R (chiều rộng) hoặc C (chiều cao) hoặc xóa R hoặc C. Giá trị mặc định là để giới hạn tỷ lệ. Để điều chỉnh kích thước một cách độc lập hoặc khôi phục tùy chọn giới hạn, hãy nhấp vào nút Duy trì tỷ lệ khung hình .
    • Để xoay nguồn mẫu, nhập giá trị độ hoặc xóa biểu tượng Xoay nguồn nhân bản .
    • Để đặt lại nguồn mẫu về kích thước và hướng ban đầu, hãy nhấp vào nút Đặt lại chuyển đổi .

Điều chỉnh các tùy chọn về lớp phủ nguồn mẫu

Điều chỉnh các tùy chọn lớp phủ nguồn mẫu để xem lớp phủ và các hình ảnh bên dưới rõ hơn khi vẽ bằng các công cụ Áp mẫu nhân bảncông cụ Cọ sửa khuyết điểm.

Lưu ý:

Để tạm thời hiển thị lớp phủ trong khi vẽ bằng công cụ Áp mẫu nhân bản, nhấn Alt+Shift (Windows) hoặc Option+Shift (macOS). Cọ tạm thời thay đổi thành công cụ Di chuyển lớp phủ nguồn. Kéo để di chuyển lớp phủ đến vị trí khác.

  1. Trong bảng Nguồn nhân bản, chọn Hiển thị lớp phủ và thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây:
    • Để ẩn lớp phủ trong khi bạn áp dụng các nét vẽ, chọn Tự động ẩn.
    • Để cắt lớp phủ theo kích thước của cọ, bật tùy chọn Cắt bớt.
    • Để thiết lập độ mờ của lớp phủ, nhập giá trị phần trăm vào hộp văn bản Độ mờ.
    • Để đặt giao diện của lớp phủ, hãy chọn chế độ hòa trộn Bình thường, Làm tối, Làm sáng hoặc Khác biệt từ menu bật lên ở dưới cùng của bảng Nguồn nhân bản.
    • Để đảo ngược các màu trong lớp phủ, chọn Đảo ngược.
    Lưu ý:

    Để giúp căn chỉnh các vùng giống nhau trong lớp phủ nguồn và hình ảnh bên dưới, đặt độ mờ thành 50%, chọn Đảo ngược và bỏ chọn Cắt. Vùng ảnh trùng khớp sẽ có màu xám đậm khi được căn chỉnh.

Chỉ định độ lệch nguồn nhân bản

Khi sử dụng công cụ Áp mẫu nhân bản hoặc công cụ Cọ sửa khuyết điểm, bạn có thể vẽ với nguồn đã lấy mẫu ở bất kỳ đâu trong hình ảnh mục tiêu. Các tùy chọn lớp phủ giúp bạn trực quan hóa nơi bạn muốn vẽ. Tuy nhiên, nếu bạn vẽ một vị trí cụ thể liên quan đến điểm lấy mẫu, bạn có thể chỉ định độ lệch điểm ảnh x và y.

Trong bảng Nguồn nhân bản, chọn nguồn mà bạn muốn sử dụng và nhập các giá trị điểm ảnh x và y cho tùy chọn Độ lệch.

Công cụ đắp vá

Sửa chữa vùng đã chọn bằng các điểm ảnh từ khu vực hoặc họa tiết khác bằng Công cụ Đắp vá  . Bạn cũng có thể sử dụng công cụ này để nối liền các khu vực tách biệt của hình ảnh và để làm việc với hình ảnh 8 bit hoặc 16 bit mỗi kênh.

Giống như công cụ Cọ sửa khuyết điểm, công cụ Đắp vá làm cho kết cấu, ánh sáng và bóng đổ của các điểm ảnh lấy mẫu khớp với điểm ảnh gốc.

Để biết thông tin về cách sử dụng các tùy chọn của công cụ Vá nhận biết nội dung, hãy tham khảo Vá và di chuyển nhận biết nội dung.

Chỉnh sửa vùng sử dụng điểm ảnh đã lấy mẫu

  1. Chọn công cụ Đắp vá  .

  2. Thực hiện một trong các bước sau đây:
    • Kéo vào hình ảnh để chọn vùng mà bạn muốn sửa chữa và chọn Nguồn trong thanh tùy chọn.

    Hoặc

    • Kéo vào hình ảnh để chọn vùng mà bạn muốn lấy mẫu và chọn Điểm đích trong thanh tùy chọn.
    Thực hiện điều chỉnh từ thanh tùy chọn khi làm việc với công cụ Đắp vá trong Photoshop.
    Chọn nguồn, điểm đích và bình thường hoặc vá nhận biết nội dung từ thanh tùy chọn.

  3. Để điều chỉnh lựa chọn, hãy thực hiện một trong các thao tác sau:
    • Giữ nút Shift trong khi kéo vào hình ảnh để thêm vào vùng chọn hiện có.
    • Giữ phím Alt và kéo (Windows) hoặc Option và kéo (macOS) trong hình ảnh để loại bỏ khỏi lựa chọn hiện có.
    • Giữ phím Alt+Shift và kéo (Windows) hoặc Option+Shift và kéo (macOS) trong hình ảnh để chọn một vùng giao với vùng lựa chọn hiện có.
  4. Để trích xuất kết cấu có nền trong suốt từ vùng đã lấy mẫu, chọn Trong suốt. Bỏ chọn tùy chọn này nếu bạn muốn thay thế hoàn toàn vùng mục tiêu bằng vùng đã lấy mẫu.

    Lưu ý:

    Tùy chọn Trong suốt có hiệu quả tốt nhất cho nền màu đơn hoặc nền có chuyển màu với các kết cấu rõ ràng (chẳng hạn như chim trên bầu trời xanh).

  5. Để điều khiển mức độ nhanh chóng mà vùng được dán thích ứng với hình ảnh xung quanh, hãy điều chỉnh thanh trượt Độ khuếch tán. Chọn giá trị thấp hơn cho các hình ảnh có nhiễu hạt hoặc các chi tiết mịn hoặc giá trị cao hơn cho các hình ảnh mịn.

  6. Đặt con trỏ vào bên trong vùng chọn và thực hiện một trong các thao tác sau:
    • Nếu Nguồn được chọn trong thanh tùy chọn, hãy kéo viền chọn tới vùng mà từ đó bạn muốn lấy mẫu. Khi bạn nhả nút chuột, vùng đã chọn ban đầu được đắp vá bằng các điểm ảnh được lấy mẫu.
    • Nếu Điểm đích được chọn trong thanh tùy chọn, hãy kéo viền chọn tới vùng mà bạn muốn đắp vá. Khi bạn nhả nút chuột, vùng mới chọn được đắp vá bằng các điểm ảnh đã lấy mẫu.

Sửa vùng bằng họa tiết

  1. Chọn công cụ Đắp vá  .

  2. Kéo hình ảnh để chọn vùng mà bạn muốn chỉnh sửa.
    Lưu ý:

    Bạn cũng có thể thực hiện lựa chọn trước khi chọn công cụ Đắp vá.

  3. Nếu muốn, hãy hoàn thành các bước 3-4 (từ Chỉnh sửa vùng sử dụng điểm ảnh đã lấy mẫu) để điều chỉnh vùng chọn và áp dụng kết cấu họa tiết với nền trong suốt.

  4. Chọn một họa tiết từ bảng Họa tiết trong thanh tùy chọn và sử dụng Sử dụng họa tiết.

Công cụ mắt đỏ

Loại bỏ mắt đỏ trong ảnh flash của người hoặc động vật bằng công cụ Mắt đỏ  .

  1. Ở chế độ Màu RGB, chọn công cụ Mắt đỏ  . (Công cụ Mắt đỏ thuộc cùng nhóm với công cụ Cọ sửa khuyết điểm nhỏ  . Nhấn giữ một công cụ để hiển thị các công cụ bổ sung trong nhóm.)

  2. Bấm vào mắt đỏ. Nếu bạn không hài lòng với kết quả, hãy hoàn tác thao tác chỉnh sửa, đặt một hoặc nhiều tùy chọn sau đây trong thanh tùy chọn và chọn lại công cụ loại bỏ mắt đỏ:

    • Kích thước đồng tử: Tăng hoặc giảm vùng bị ảnh hưởng bởi công cụ Mắt đỏ.
    • Độ đậm: Đặt độ đậm của vùng chỉnh sửa.
    Thực hiện điều chỉnh công cụ Mắt đỏ từ thanh tùy chọn
    Điều chỉnh cho kích thước đồng tử và tỷ lệ giảm độ sáng từ thanh tùy chọn

Lưu ý:

Sự phản chiếu từ đèn flash của camera trong võng mạc của chủ thể sẽ gây ra hiện tượng mắt đỏ. Bạn sẽ thấy hiện tượng này thường xuyên hơn khi chụp ảnh trong phòng tối vì tròng đen của chủ thể mở rộng. Để tránh hiện tượng mắt đỏ, hãy sử dụng tính năng giảm mắt đỏ của camera. Hoặc tốt hơn hết là bạn nên sử dụng một bộ đèn flash riêng biệt mà bạn có thể gắn trên camera cách xa ống kính của camera.


Nhận trợ giúp nhanh chóng và dễ dàng hơn

Bạn là người dùng mới?