المؤثرات
استكشف مجموعة متنوعة من التأثيرات لرفع مستوى المشاريع الإبداعية وتحسينها.
البنية
|
|
الوصف |
|
Grain |
يمنح إحساسًا قديمًا أو سينمائيًا عن طريق إضافة بنية دقيقة تشبه الفيلم. |
|
Noise |
يضيف تباينًا عشوائيًا للبكسل، من الحبيبات الخفيفة إلى التشويش الحاد. |
التمويه
|
المؤثرات |
الوصف |
|
ضبابية الحركة |
يحاكي الحركة عن طريق إضافة خطوط اتجاهية. |
|
تمويه بوكيه |
يحاكي ضبابية عمق المجال الضحل لعدسات الكاميرا الحقيقية، مع إبرازات ناعمة. |
|
التمويه القطري |
ينشئ حركة دائرية من نقطة مركزية، مثل العجلات الدوارة أو الدوامات. |
ضوء
|
المؤثرات |
الوصف |
|
تشوه العدسة |
يضيف انحناءات أو انحرافات لونية للتسبب في التواء الصورة كما تفعل العدسة الحقيقية. |
|
التوهج |
يحاكي طريقة تشتت الضوء الساطع وتوهجه في العالم الحقيقي، مما يخلق توهجًا ناعمًا وحالمًا حول النقاط المضيئة. |
تحديد النمط
|
المؤثرات |
الوصف |
|
خلل |
ينشئ مظهرًا مشوهًا تقنيًا من خلال التشوهات الرقمية مثل الاختلالات في المحاذاة، وانقسامات RGB، وخطوط المسح الضوئي. |
|
Dither |
يستخدم البكسلات المتناثرة لمحاكاة التدرجات أو الظلال باستخدام ألوان محدودة. |
|
التدرج النقطي |
يحاكي التظليل المنقط للطباعة القديمة بنقاط سوداء أو أحادية اللون. |
|
الطباعة نصف اللونية |
يطبق تأثير الطباعة نصف اللونية بشكل منفصل على كل قناة لون - عادةً الأحمر والأخضر والأزرق. |
|
ثنائي النغمة |
يحول الصورة إلى لونين بدلاً من الطيف الكامل للألوان أو تدرج الرمادي. |
|
ثلاثي الألوان |
يقوم بتعيين ثلاثة ألوان محددة على نطاقات لونية مختلفة (السطوع) للصورة. |
|
كوميكس |
توفر مظهرًا توضيحيًا من خلال تبسيط التفاصيل إلى خطوط خارجية نظيفة ومساحات لونية مسطحة. |
|
Photocopy |
ينشئ مظهرًا يشبه الاستنسل عن طريق تحويل الصور إلى اللونين الأسود والأبيض الخالصين، دون أي رمادي. |
|
التحويل إلى بكسل |
يحوّل الصورة إلى شبكة من المربعات المرئية، مما يخلق مظهرًا جماليًا منخفض الدقة. |
|
Mosaic |
يحوّل الصورة إلى نمط من الخلايا الملونة لمحاكاة الأسلوب الفني. |
Distort
|
المؤثرات |
الوصف |
|
Twirl |
يدور الصورة حول نقطة مركزية، مما يخلق تشويهًا حلزونيًا. |