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Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
    6. Guide de workflow long et épisodique
  4. Configuration requise pour le matériel et le système d’exploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. FAQ | Importation et exportation dans Premiere Pro
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Ajout dʼéléments à des séquences
      3. Réorganisation des éléments dans une séquence
      4. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      5. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      6. Simplification des séquences
      7. Rendu et prévisualisation de séquences
      8. Utilisation des marques
      9. Correction de la source et ciblage des pistes
      10. Détection de montage de scène
    2. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des rapports L/H
    3. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      5. Ducking automatique du contenu audio
      6. Remixage du contenu audio
      7. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      8. Balance et panoramique de l’audio
      9. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      10. Effets et transitions audio
      11. Utilisation de transitions audio
      12. Application dʼeffets au contenu audio
      13. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      14. Enregistrement de mixages audio
      15. Modification de contenu audio dans le montage
      16. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      17. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    4. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Configurer et utiliser un casque de visualisation pour une vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      3. Montage VR
    5. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
      3. Monter des workflows pour les longs métrages
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques de réglage
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Graphiques, titres et animation
    1. Graphiques et titres
      1. Vue d’ensemble du panneau Essential Graphics
      2. Création d’un titre
      3. Création d’une forme
      4. Alignement et répartition du texte et des formes
      5. Vérifier l’orthographe et Rechercher et remplacer
      6. Appliquer des dégradés au texte et aux formes
      7. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos images
      8. Utiliser des modèles d’animations graphiques pour les titres
      9. Remplacement des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      10. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
      11. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
      12. Utilisation des sous-titres
      13. Transcription
      14. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
      15. Mise hors service du Titrage hérité dans Premiere Pro | FAQ
      16. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
    2. Animation et association dʼimages-clés
      1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
      2. Animation des effets
      3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
      4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
      5. Déplacement et copie dʼimages clés
      6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  11. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  12. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Couleur automatique
    3. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    4. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    5. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    6. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    7. Créer des vignettes
    8. Looks et LUT
    9. Domaines Lumetri
    10. Gestion des couleurs dʼaffichage
    11. HDR pour les diffuseurs
    12. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  13. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Réglages d’exportation
      1. Références des réglages d’exportation
      2. Réglages vidéo de base
      3. Paramètres de codage
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  14. Collaboration : Frame.io, productions et projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Forum aux questions
    3. Productions
      1. Utilisation des productions
      2. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
      3. Bonnes pratiques : utilisation des productions
    4. Projets d’équipe
      1. Nouveautés de Projets d’équipe
      2. Prise en main de Projets d’équipe
      3. Créer un projet d’équipe
      4. Ajouter et gérer des médias dans Projets d’équipe
      5. Travail en collaboration avec les Team Projects
      6. Partage et gestion des modifications avec les collaborateurs du Team Projects
      7. Archiver, restaurer ou supprimer des projets d’équipe
  15. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  17. Amélioration des performances et dépannage
    1. Réglage des préférences
    2. Réinitialiser les préférences
    3. Utiliser les doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Résoudre les problèmes de blocage de Premiere Pro
      4. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      5. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      6. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      7. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  18. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

La fonctionnalité Courbe de Premiere Pro vous permet d’apporter des ajustements rapides et précis des couleurs et d’obtenir des résultats naturels. Les deux types de courbes que vous pouvez utiliser pour modifier les couleurs sont : les courbes RVB et les courbes de saturation de teinte.

La fonctionnalité Courbe de Premiere Pro vous permet d’apporter des ajustements rapides et précis des couleurs et d’obtenir des résultats naturels. Les deux types de courbes que vous pouvez utiliser pour modifier les couleurs sont : les courbes RVB et les courbes de saturation de teinte.

Courbes RVB

Vous pouvez modifier les courbes à l’aide de deux approches :

  • En utilisant les Courbes RVB disponibles dans le panneau Couleur Lumetri.
  • En utilisant l’effet Courbes RVB disponible dans le panneau de Contrôle des effets.
Modifier les courbes à l’aide du panneau Couleur Lumetri et du panneau de contrôle des effets
Modifier les courbes à l’aide du panneau Couleur Lumetri et du panneau de contrôle des effets

Ajuster la luminance et les gammes de tons à l’aide des points de contrôle

Les courbes RVB vous permettent d’ajuster la luminance et les gammes de tons dans l’élément à l’aide de courbes. La courbe principale contrôle la luminance. Au départ, la courbe principale est représentée par une diagonale blanche droite. Le réglage de la courbe principale ajuste les valeurs des trois couches RVB simultanément.

Ajuster la luminance et les gammes de tons à l’aide des points de contrôle
Ajuster la luminance et les gammes de tons à l’aide des points de contrôle

Voici quelques-unes des façons dont vous pouvez manipuler les points de contrôle :

Tons clairs et foncés

Pour ajouter des tons clairs, faites glisser un point de contrôle vers la zone en haut à droite de la ligne. Pour ajouter des tons foncés, faites glisser un point de contrôle vers la zone en bas à gauche.

Couleurs RVB

Ajuster de manière sélective les valeurs tonales des couches RVB. Pour régler les différentes zones tonales, ajoutez les points de contrôle directement sur la courbe.

Contraste

Pour éclaircir ou obscurcir la zone tonale, faites glisser un point de contrôle vers le haut ou vers le bas. Pour augmenter ou diminuer le contraste, faites glisser un point de contrôle vers la gauche ou vers la droite.

Raccourcis clavier

Pour supprimer un point de contrôle, appuyez sur la touche Ctrl (sur Windows) ou Cmd (sur macOS) et cliquez sur le point de contrôle.

Exemples d’utilisation

Aspect chaud
Ajouter des tons chauds à un élément vidéo

Vous pouvez ajouter des tons chauds à un élément vidéo à l’aide des courbes RVB. Dans cet exemple, les lignes blanches et rouges sont utilisées pour augmenter les tons chauds de l’élément. Les lignes bleues et vertes sont utilisées pour diminuer la présence de bleus et de verts dans l’élément. Une teinte rougeâtre est ajoutée à l’élément pour lui donner un aspect plus chaud.

Courbe S
Contraste naturel à l’aide des courbes S

Vous pouvez modifier le contraste d’une image à l’aide des courbes RVB. Dans cet exemple, une courbe S est utilisée pour améliorer le contraste et donner un aspect moins pâle à l’homme. La couleur bleue du ciel apparaît également de manière plus lumineuse.

Courbes de saturation de teinte

Premiere Pro propose les courbes de saturation de teinte de couleurs suivantes que vous pouvez utiliser pour effectuer différents types d’ajustements colorimétriques sur votre élément en fonction des courbes.

  • Teinte et saturation : sélectionnez une gamme de teintes et réglez son niveau de saturation.
  • Teinte et teinte : sélectionnez une gamme de teintes et transformez-la en une autre teinte.
  • Teinte et luminance : sélectionnez une gamme de teintes et réglez la luminance.
  • Luminance et saturation : sélectionnez une plage de luminance et ajustez sa saturation.
  • Saturation et saturation : sélectionnez une gamme de saturation et augmentez ou diminuez sa saturation.

Étalonnage des couleurs à l’aide de points de contrôle

Étalonnage des couleurs à l’aide de points de contrôle
Étalonnage des couleurs à l’aide de points de contrôle

Vous pouvez ajuster des couleurs à l’aide de points de contrôle. Lorsque vous déplacez un point de contrôle, une bande verticale apparaît pour vous aider à évaluer votre résultat final.

Voici quelques-unes des façons dont vous pouvez manipuler les points de contrôle :

Déplacer les points de contrôle

Pour augmenter ou diminuer la valeur de sortie de la plage sélectionnée, faites glisser le point de contrôle central vers le haut ou vers le bas

Raccourcis clavier

Appuyez sur la touche Maj pour verrouiller un point de contrôle sur l’axe X de manière à ce qu’il puisse seulement se déplacer vers le haut et vers le bas.

Ajouter des points de couleur

Ajoutez différents points de contrôle en cliquant directement sur la courbe. Vous pouvez ajouter autant de points de contrôle que vous le souhaitez.

Outil pipette

Ajoutez trois points de contrôle à la courbe en utilisant l’outil Pipette pour sélectionner une couleur sur le moniteur du programme.

Couleurs d’échantillon

Avec l’un des onglets de courbes colorimétriques ouverts, cliquez sur l’outil Pipette pour échantillonner une couleur dans le Moniteur du programme. Trois points de contrôle sont automatiquement placés sur la courbe.

  • Le point central correspond à la couleur que vous avez sélectionnée. 
  • Pour les courbes de teinte, la teinte est la valeur pour le pixel sélectionné.
  • Pour les courbes de luminance et de saturation, le pixel sélectionné correspond aux valeurs de luminance et de saturation.

Par défaut, la pipette échantillonne une zone de 5 x 5 pixels et fait la moyenne de la couleur sélectionnée. Appuyez sur les touches Cmd (Mac OS) ou Ctrl (Windows) lorsque vous utilisez la pipette pour échantillonner une plus grande zone de 10 x 10 pixels.

Gestion des ajustements de courbe teinte/satur. par Premiere Pro

Premiere Pro traite les effets qui sont appliqués avant l’effet Lumetri actuel avant d’échantillonner la couleur.

  • Si l’effet appliqué précédemment affecte la couleur, la couleur modifiée est échantillonnée.
  • Les effets appliqués après l’effet Lumetri actuel ne sont pas pris en compte lors de l’échantillonnage de la couleur. 
  • Le processus de panneau Lumetri de haut en bas. Les courbes de base, créatives et RVB sont traitées avant la réinjection dans les courbes de saturation de teinte.
  • Les sections Lumetri qui viennent après des courbes (Roues chromatiques, Couleurs secondaires TSL et Vignette) ne sont pas prises en considération lors de l’échantillonnage de la couleur.
  • Le processus de courbes de saturation de teinte en parallèle. Toutes les courbes échantillonnent la valeur de couleur au moment où elles entrent dans la section Courbes de saturation de teinte.

Un exemple pour illustrer ce comportement :

Utilisez la courbe teinte et teinte pour modifier une couleur verte en bleue. À présent, utilisez la courbe teinte et luminance pour échantillonner la couleur bleu résultante. Premiere Pro ajoute les points de contrôle à la section verte de la courbe (la couleur originale) et non pas à la bleue.

Si vous voulez ignorer la courbe teinte et teinte lors de la modification de la courbe teinte et luminance, désactivez la case à cocher située au-dessus de la courbe teinte et teinte.

Exemples

Teinte et saturation
Teinte et saturation

Cette courbe vous permet d’effectuer une modification sélective de la saturation de toute teinte dans une image. Dans cet exemple, cette courbe a été utilisée pour augmenter les niveaux de saturation de l’image et atténuer ainsi la pâleur de la fille. La saturation du ciel bleu et de la lumière a été également augmentée afin de donner à l’image un aspect plus chaud dans l’ensemble.

Teinte et teinte
Teinte et teinte

Cette courbe vous permet de transformer une teinte en un autre. Dans l’exemple ci-dessus, la courbe de couleurs a été utilisée pour modifier la teinte de la robe de la fille.

Vous pouvez également utiliser cette courbe pour apporter rapidement des ajustements mineurs, mais significatifs, aux couleurs. Vous pouvez, par exemple, sélectionner les feuilles jaunies d’un arbre et leur donner la couleur verte, pour un feuillage en pleine santé.

Teinte et luminance
Teinte et luminance

Cette courbe vous permet d’augmenter ou de réduire la luminosité de couleurs spécifiques. Dans l’exemple ci-dessus, le ciel bleu clair et sa réflexion dans l’eau ont été obscurcis afin de conférer à l’image un caractère plus dramatique.

Remarque :

Adobe recommande d’utiliser cette courbe avec du métrage de haute qualité, car cela peut donner lieu à une pixellisation ou faire apparaître des artefacts (si la qualité d’origine de l’image n’est pas suffisante).

Luminance et saturation
Luminance et saturation

Cette courbe vous permet de régler la saturation d’une image sur la base de la tonalité plutôt que de la teinte. Dans cet exemple, cette courbe est utilisée pour augmenter légèrement les tonalités de bleu dans la luminance.

Saturation et saturation
Saturation et saturation

Cette courbe vous permet de manipuler la saturation d’image de manière sélective. Dans l’exemple ci-dessus, cette courbe est utilisée pour désaturer uniquement le mur bleu sursaturé, sans affecter l’image moins saturée représentant le dauphin dans une couleur bleue similaire.

Vous pouvez également utiliser cette courbe pour garantir des niveaux de saturation conformes aux réglementations de diffusion, en désaturant tout ce qui dépasse une saturation de 75 %.

Raccourcis clavier des courbes

Fonctionnalité/flux de travail

macOS

Windows

Supprimer un seul point de contrôle

Cmd + Clic

Ctrl + Clic

Supprimer tous les points de contrôle

Cliquer deux fois

Cliquer deux fois

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