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Saiba como adicionar interações aos slides ou objetos em um projeto do Adobe Captivate.
Interações
As interações do novo Adobe Captivate tornam seus projetos mais envolventes e interessantes.
O Adobe Captivate fornece uma interface fácil de usar que permite criar interações com facilidade.
Tópicos neste artigo:
O que é uma interação
No novo Adobe Captivate, uma interação normalmente envolve três componentes principais: acionadores, condições e ações.
- Acionadores: uma interação começa com um acionador. Os acionadores definem quais ações devem ser executadas com base em determinados eventos.Você pode definir ações para acionadores como clicar, clicar duas vezes, passar o mouse, inserir o slide, sair do slide, marcadores e muito mais.
- Condições: usando condições, você pode criar determinadas verificações ou regras, que são validadas antes de executar determinadas ações. As condições são opcionais ao criar uma interação.
- Ações: ações são tarefas que são executadas em um acionador. O Adobe Captivate fornece diversas ações, como exibir ou ocultar objetos, reproduzir áudio, iniciar um URL, executar JavaScript etc. Para mais detalhes, consulte o sumário de ações.
Tipos de interações
O novo Adobe Captivate suporta:
Interação em nível de slide: você pode adicionar interações em nível de slide a slides individuais em seu curso.Os seguintes acionadores estão disponíveis no nível do slide:
- Objetos:
- Estados personalizados exibidos: um conjunto de ações ocorre quando um aluno visualiza estados personalizados selecionados.
- Objetos clicados: um conjunto de ações ocorre quando um aluno clica em alguns objetos predefinidos.
- Estados personalizados exibidos: um conjunto de ações ocorre quando um aluno visualiza estados personalizados selecionados.
- Linha do tempo:
- Slide inserido: um conjunto de ações ocorre quando um aluno insere um slide.
- Saída do slide: um conjunto de ações ocorre quando um aluno sai de um slide.
- Marcador: um conjunto de ações ocorre quando um aluno atinge um marcador. Para mais informações, consulte Usando marcadores e sobreposições em um vídeo interativo.
Para mais informações sobre interações em nível de slide, consulte Criar interações em nível de slide.
Interação em nível de objeto: interações em nível de objeto são interações que você pode adicionar a um objeto em um slide.
Os seguintes acionadores estão disponíveis no nível do objeto:
- Clicar/Tocar
- Clicar duas vezes
- Passar o mouse
- Clique com o botão direito do mouse
- Mouse fora
Para mais informações sobre interações em nível de objeto, consulte Criar interações em nível de objeto.
Lista de ações no Adobe Captivate
O Adobe Captivate fornece as seguintes ações. Essas ações são comuns às interações de slide e de nível de objeto.
Ação | Descrição |
Ir para o próximo slide | Vá para o próximo slide do projeto. |
Ir para o slide | Mova para um slide específico no projeto. |
Definir estado | O estado de um objeto muda para outro estado após um acionador.
Estados aleatórios
Depois de selecionar vários estados, o fluxo de trabalho do estado aleatório é iniciado. A caixa de seleção Não repetir é ativada quando você seleciona vários estados ao criar uma interação.
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Mostrar | Exiba um objeto oculto no slide. |
Ocultar | Oculte um objeto no slide. |
Aplicar animação | Adicione animação a um objeto. |
Alternar exibição | Alterne a visibilidade de um objeto. |
Ir para estado anterior | Vá para o estado anterior de um objeto. |
Ir para o próximo estado | Vá para o próximo estado de um objeto. |
Ativar | Ative as interações no objeto. |
Desativar | Desative as interações no objeto. |
Retornar ao quiz | A ação é útil ao configurar a remediação para um quiz.A remediação é quando um aluno esgota suas tentativas e retorna ao ponto no curso onde aprendeu a habilidade pela primeira vez. Uma vez que recuperar o conhecimento, eles podem voltar ao mesmo ponto no quiz e tentar novamente o quiz. |
Reproduzir mídia | Reproduza áudio ou vídeo. |
Parar mídia | Pare o áudio ou vídeo. |
Ir para o último slide visitado | A ação permite que os alunos retornem ao slide em que estavam antes de navegar para longe. |
Ir para o slide anterior | Mova para o slide anterior do projeto. |
Pausar linha do tempo | Pare o projeto no tempo de execução. |
Retomar linha do tempo | Reinicia o projeto no tempo de execução. |
Adicionar sobreposição | Defina um slide como uma sobreposição para qualquer marcador. |
Sair do curso | Feche ou saia do curso. |
Mostrar sumário | Mostre o sumário quando o projeto for reproduzido. |
Ocultar sumário | Oculte o sumário quando o projeto for reproduzido. |
Ir para marcador | Vá para um marcador especificado na linha do tempo de um slide ou para qualquer slide em que um marcador seja definido. |
Mostrar barra de reprodução | Exiba a barra de reprodução quando o projeto é reproduzido. |
Ocultar barra de reprodução | Oculte a barra de reprodução quando o projeto é reproduzido. |
Alternar variável | Alterne o valor de uma variável booleana. |
Ajustar variável | Altere o valor de uma variável. Você pode adicionar, subtrair, multiplicar ou dividir um valor para uma variável já criada. |
Atribuir variável | Atribui um valor a uma variável. Você pode atribuir outro valor, um valor de variável, um valor do conteúdo de um elemento (campo de entrada) ou o valor de qualquer expressão (por exemplo, num1+num2). |
Executar Javascript | Execute uma função JavaScript ou script. |
Abrir URL ou arquivo | Abra um URL ou arquivo especificado em uma nova janela ou guia do navegador. |
Abrir outro projeto | Abre outro projeto publicado. |
Abrir e-mail para link | Abra um endereço de e-mail especificado no cliente de e-mail padrão. |
As interações em nível de objeto são interações que você pode aplicar a objetos em um slide. Essas interações permitem que os alunos interajam com objetos individuais e executem ações.
Neste exemplo, você adicionará um slide de Conversação contendo personagens e bolhas de fala. No tempo de execução, quando um aluno clica em um personagem, uma bolha de fala é exibida.
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Clique no ícone + na barra de ferramentas esquerda e selecione Conversação para inserir um slide de conversação no projeto.
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Selecione o cartão de fala e, em seguida, selecione o ícone de olho para ocultar o cartão de fala. Repita esta etapa para o segundo cartão de fala. Com ambos os objetos ocultos, o aluno não exibirá o texto e o cartão ao visualizar o projeto.
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Selecione uma personagem no slide.
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Selecione Interações na barra de ferramentas direita e selecione Adicionar uma interação.
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No painel Interações, selecione o acionador Clicar/Tocar.
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Na seção Ação, clique em Mostrar.
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Selecionar a bolha de fala na guia Seções de conteúdo
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Clique em Próximo.
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Clique em Concluído para salvar as alterações.
No tempo de execução, a bolha de fala perto do primeiro personagem permanece oculta. Quando o aluno clica na personagem, o objeto de bolha de fala é exibido.
Saiba mais
Para mais informações sobre interações em nível de objeto, consulte Criar interações em nível de objeto.
O Captivate oferece suporte a If-Else ou While para criar interações com as seguintes condições:
Os estados padrão são estados inerentes (Passar o mouse, Visitado, Selecionado ou Desativado) de um objeto. Os estados padrão são os estados inerentes atribuídos aos objetos quando você adiciona uma interação ao objeto
Neste exemplo, você criará um cenário ramificado no qual o aluno deve clicar nas imagens de todos os membros da equipe antes de clicar no botão Avançar para continuar.
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Clique no ícone + na barra de ferramentas esquerda e selecione Conheça a equipe. Substitua as imagens de espaço reservado por imagens dos ativos ou do computador.
Para mais informações, consulte Adicionar uma imagem ao seu projeto.
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Selecione Adicionar componentes interativos > Botão na barra de ferramentas esquerda. Isso adiciona um botão ao slide. Rotule-o como Avançar.
Consulte o artigo Adicionar um botão no Adobe Captivate para saber mais sobre botões.
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Adicione os slides para cada membro da equipe. Um aluno é redirecionado para o slide do respectivo membro quando seleciona a imagem de um membro. Na barra de ferramentas esquerda, clique em + e selecione Título e texto.
Agora, selecione o slide.
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No painel Propriedades visuais, desmarque a opção Corpo. Deixe todas as outras opções marcadas. Rotule o botão Voltar. Quando o aluno clica no botão, ele retorna ao slide Conheça a equipe.
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Retorne ao slide Conheça a equipe.
Clique em qualquer local fora do slide e, na barra de ferramentas direita, selecione Interações.
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Clique em Adicionar uma interação e clique em Entrada do slide.
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O botão Avançar no slide estará em um estado desativado inicialmente quando o aluno visualizar o projeto. Para desativar o botão, clique em Mais > Desativar. Selecione o botão Avançar na lista de objetos no Destino.
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Clique em Avançar e depois clique em Concluído.,
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Selecione a imagem de qualquer membro e inicie Interações. Clique em Adicionar uma interação.
Com o acionador definido para Clicar/Tocar, na seção Ação , selecione Ir para o slide e selecione o slide de destino para o objeto.
Repita a etapa para que outros membros vinculem cada membro ao slide de destino.
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No slide principal, altere os estados de cada membro. Selecione a imagem de qualquer membro e inicie o painel Propriedades visuais. Na seção Estados, clique em Mostrar. O submenu Estados aparece. O Captivate gera quatro estados inerentes (Passar o mouse, Visitado, Selecionado e Desativado).
Clique com o botão direito do mouse nos estados Passar o mouse e Visitados e selecione Ativar. Altere os estados conforme necessário. Por exemplo, você pode atribuir o estado Passar o mouse para o filtro de imagem Escurecer e o estado Visitado ao filtro Escala de cinza.
Repita a etapa para os outros membros, para que cada membro tenha estados Passar o mouse e Visitado diferentes.
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Agora, adicione um slide que o aluno alcançará ao clicar no botão Avançar depois de clicar nas imagens de todos os membros da equipe.
Na barra de ferramentas esquerda, selecione o ícone + e selecione Título e texto. No painel Propriedades visuais, na seção Componentes, marque apenas a caixa de seleção Cartão. Deixe os outros desmarcados.
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Agora adicione um botão ao slide. Selecione Adicionar componentes interativos > Botão na barra de ferramentas esquerda.
Rotule o botão como Ir para principal.
Consulte o artigo Adicionar um botão no Adobe Captivate para saber mais sobre botões.
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Selecione o slide Ir para principal. Na barra de ferramentas direita, selecione Interações > Adicionar uma interação.
No painel Ação, clique em Ir para o slide e selecione o slide Conheça a equipe.
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Retorne ao slide Conheça a equipe. Clique fora do slide e inicie Interações. Com o acionador definido para Entrada do slide, clique em + em Condições.
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Selecione Estado padrão. Agora selecione o primeiro membro da equipe, John. Defina a condição como Está e Visitado. Isso significa que a ação será executada se o estado do objeto for Visitado.
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Clique em + Adicionar outra condição e repita essa etapa para os outros membros, de modo que todos os membros tenham condições semelhantes. Clique em Salvar após cada etapa.
Você pode usar E e OU para se associar a várias condições. A diferença entre E e OU é que E avalia várias condições, e se todas as condições são true, a ação configurada é executada.
O OU avalia várias condições e a ação configurada é executada quando qualquer uma das condições é atendida.
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Depois de definir as condições nos três membros da equipe, agora é possível ativar o botão Avançar no slide Conheça a equipe. Selecione o botão e, no painel Interações, atribua a ação Ir para o slide no painel Ação.
Agora, selecione o slide que você criou na etapa 12.
Os estados personalizados são estados definidos pelo usuário de um objeto.Com os estados personalizados, você pode adicionar estados personalizados a um objeto.
Neste exemplo, somente quando um aluno lê todo o texto de direitos autorais, o botão Avançar é ativado e o aluno pode continuar clicando no botão.
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Insira um componente de parágrafo em um slide. Na barra de ferramentas esquerda, selecione Adicionar blocos de texto > Parágrafo. Inicie o painel Propriedades visuais e, na seção Componentes, ative as caixas de seleção Título, Subtítulo, Corpo e Botão para exibi-las no bloco de conteúdo do parágrafo.
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Digite o texto de direito autorais como o corpo no bloco de conteúdo. Insira a primeira linha do texto de direitos autorais.
Inicie o submenu Estados e clique em + Adicionar novo para adicionar um novo estado. Digite todo o texto de direitos autorais em três estados personalizados.
Em seguida, rotule o botão dentro do bloco como Ler mais.
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Adicione um botão ao slide. Selecione Adicionar componentes interativos > Botão na barra de ferramentas esquerda.
Rotule esse botão como Avançar.
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Agora, desative o botão Avançar quando um aluno inserir o slide. Clique em qualquer local fora do slide. Inicie o painel Interações e clique em Adicionar uma interação.
Na seção Linha do tempo, selecione Entrado do slide.
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Na seção Ação, selecione Mais > Desativar. Na seção Destino, selecione o botão Avançar.
Clique emAvançar e clique em Concluído. Isso garante que, quando um aluno entra no slide, o botão Avançar permaneça desativado.
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Configure o botão Ler mais dentro do bloco de conteúdo. Quando um aluno clica no botão, o texto de direitos autorais é exibido um após o outro.
Selecione o bloco de conteúdo. Selecione o botão Ler mais e inicie o painel Interações. Na seção Ação, selecione Mais > Ir para o próximo estado. Quando o aluno clica nesse botão, o primeiro estado do texto de direitos autorais é exibido.
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Selecione a opção de destino. Clique em Avançar e depois clique em Concluído..
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Selecione o botão Clicar para ler. Na barra de ferramentas direita, clique em Interações > Adicionar uma interação.
Com o acionador definido para Clicar/Tocar, clique em Estados personalizados. Selecione o objeto na guia Objetos do slide e selecione todos os estados do objeto.
No menu suspenso Visitar, selecione Todos os estados selecionados. Selecione É e Visualizado nas listas suspensas. Isso significa que o aluno deve visualizar todos os estados selecionados antes de prosseguir.
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Clique em Avançar e depois clique em Salvar..
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Clique em + Adicionar nova ação para adicionar uma nova ação.
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Na seçãoAção, clique em Mais > Ativar e ative o botãoAvançar. Isso ativará o botão quando o aluno ler todo o aviso de direitos autorais.
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Clique em Avançar e depois clique em Salvar.
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Agora adicione uma ação ao botão Avançar. No painel Interações, selecione Ir para o slide e selecione o slide no qual o aluno deve ir após clicar no botão.
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Adicione as respostas ao widget. Para mais informações, consulte Widget de grupo de opções em um projeto do Captivate.
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Selecione o bloco de conteúdo do grupo de opções. Na seção Componentes do painel Propriedades visuais, selecione Botão para adicionar um botão ao bloco de conteúdo.
Rotule o botão como Avançar.
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Selecione Variável.
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No bloco de condição Se, crie uma variável. Clique no ícone +.
Para saber mais sobre a criação de uma variável, consulte Variáveis no Adobe Captivate.
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Na caixa de diálogo Variáveis, crie uma variável, habilidade de tipo string, e atribua a ela o valor Básico.
Clique em Criar.
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No bloco de Grupo de opções, selecione as respostas. No painel Interações, clique na guia Seleção de.
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Na guia Seleção de, selecione qual variável atribuir a cada resposta, Básica ou Avançada. Com base na sua seleção, você atribuirá uma variável a uma opção, que será executada na próxima etapa.
Selecione Básico.
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Na seção Ação, clique em Mais > Atribuir variável. Selecione a habilidade da variável na lista de variáveis.
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Selecione Um valor e insira Básico.
Clique em Concluído.
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Volte para o slide. Selecione o botão Avançar no slide. Na barra de ferramentas esquerda, clique em Interações.
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Clique em + em Condições. Selecione Variável. Selecione a habilidade da variável na lista de variáveis.
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Selecione o operador para atribuir à variável. As opções são:
- É igual a
- Não é igual a
- Está contendo
- Não está contendo
- Está vazio
- Não está vazio
Nesse caso, selecione É igual a e atribua a ela um valor.
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Insira Básico no campo.
Clique em Salvar.
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Na seção Ação, selecione Ir ao slide. Selecione o slide que orientará o aluno depois que ele selecionar Básico no widget do grupo de opções.
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Agora, defina a condição Outra quando o aluno selecionar Avançado no widget do grupo de opções. Selecione Outra e clique em + Adicionar nova ação.
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Na seção Ação, selecione Ir ao slide.Selecione o slide que orientará o aluno depois que ele selecionar Avançado no widget do grupo de opções.
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Clique em Concluído.
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Adicione um campo de entrada a um slide. Selecione Adicionar componentes interativos > Campo de entrada na barra de ferramentas esquerda para adicionar um campo de entrada.
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No mesmo slide, adicione um botão. Selecione Adicionar componentes interativos > Botão na barra de ferramentas esquerda para adicionar um botão.
Você também pode adicionar um botão no bloco de conteúdo do campo de entrada na seção Componentes em Propriedades visuais. Consulte Adicionar um campo de entrada para mais informações.
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Selecione o campo de entrada e adicione uma resposta ao campo. No painel Propriedades visuais, em Configurações, clique em Adicionar respostas. Na caixa de diálogo Opções de resposta, adicione a resposta correta no campo.
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Selecione Texto como o Tipo de entrada na seção Configurações do painel Propriedades visuais.
Marque a caixa de seleção Diferenciar maiúsculas de minúsculas se quiser que o aluno digite a resposta exatamente como você inseriu na caixa de diálogo opções Opções de resposta, com todas as letras maiúsculas e minúsculas digitados corretamente.
Aqui você definiu a resposta correta. Se o aluno inserir qualquer outro valor, a resposta será incorreta.
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Clique em Salvar.
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Selecione o botão e abra o painel Interações para adicionar uma interação ao botão.
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Com o acionador definido em Clicar/Tocar, clique em + próximo a Condições.
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Selecione Conteúdo do elemento.
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Selecione o objeto do campo de entrada.
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Selecione o operador de atribuição. As opções são:
- É igual a
- Não é igual a
- Está contendo
- Não está contendo
- Está vazio
- Não está vazio
Nesse caso, selecione É igual a e atribua a ela um valor.
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Insira a string Oslo.
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Clique em Salvar.
Somente quando o valor inserido for igual a um valor especificado, uma ação é executada.
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Na seção Ação, selecione qualquer ação. Neste exemplo, você pode atribuir a ação Ir para o próximo slide. O slide exibe uma mensagem apropriada.
- Reordenar para baixo: move uma ação para baixo.
- Reordenar para cima: move uma ação para cima.
- Colar: cola uma ação.
- Copiar: copia uma ação.
- Duplicar: duplica uma ação.
- Excluir: exclui uma ação.
- Mesclar: une várias ações. Por exemplo, quando você participa de duas ações, ambas as ações são executadas simultaneamente.
As ações são executadas na ordem em que aparecem no painel.
- Dividir: divide as ações mescladas.
Se uma ação estiver incompleta, o Captivate indica o mesmo no cartão de ação com um sinal de aviso.
Para resolver a ação incompleta, clique no cartão de ação e adicione a entrada necessária.
Excluir uma interação
Depois de criar uma interação, veja como excluí-la.
- Selecione uma interação.
- Ao passar o mouse sobre a interação, um ícone de três pontos aparece à direita da interação. Selecione o ícone de reticências para iniciar o menu.
- Selecione Excluir.
Como alternativa, selecione a interação e selecione Excluir no cartão Ação.
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Selecione Copiar interação no painel Interações.
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Selecione um objeto no bloco de conteúdo para colar a interação.
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Selecione Colar interação no painel Interações.
Como alternativa, copie a interação, clique com o botão direito do mouse no objeto ao qual deseja colar a interação e selecione Colar interações.
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Selecione a ação no painel Interações.
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Selecione Copiar na barra de Ações.
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Selecione um objeto no bloco de conteúdo para colar a ação.
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Selecione Colar na barra de Interações.
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Crie uma condição. Selecione a condição no painel Interações.
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Selecione o ícone de reticências ao lado da condição a ser copiada. Selecione Copiar.
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Selecione um objeto no bloco de conteúdo para colar a ação.
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Selecione o ícone ... próximo à condição para colar. Selecione Colar.
A condição agora é colada.