Craquelure
Le filtre Craquelure peint une image sur une surface de plâtre en haut-relief, produisant un fin réseau de fissures qui suit les contours de l'image. Utilisez ce filtre pour créer un effet de relief avec des images qui contiennent une vaste gamme de couleurs ou de valeurs de niveaux de gris. Vous pouvez définir l'espacement des fissures, la profondeur et la luminosité.
Grain
Le filtre Grain ajoute de la texture à une image en simulant différents types de grain. Les types de grain en paillettes et pointillés utilisent la couleur d'arrière-plan. Vous pouvez définir l’intensité, le contraste et le type de grain.
Effet mosaïque
Le filtre Mosaïque dessine l'image comme si elle était composée de petites puces ou tuiles et ajoute du mortier entre les tuiles. (En revanche, le filtre Pixellisation > Mosaïque divise une image en blocs de pixels de couleurs différentes.) Vous pouvez définir la taille des tuiles, la largeur du mortier et éclaircir le mortier.
Patchwork
Le filtre Patchwork divise une image en carrés remplis de la couleur prédominante dans différentes zones de l'image. Le filtre réduit ou augmente aléatoirement la profondeur des tuiles pour reproduire les reflets et les ombres. Vous pouvez définir la taille et le relief des carreaux.
Vitrail
Le filtre Vitrail repeint une image sous forme de cellules adjacentes unicolores délimitées par la couleur de premier plan. Vous pouvez définir la taille des cellules, l'épaisseur de la bordure et l'intensité lumineuse.
Placage de texture
Le filtre Texturizer vous permet de simuler différents types de texture ou de sélectionner un fichier à utiliser comme texture. Les options de texture donnent aux images l'apparence d'avoir été peintes sur des textures, comme la toile et la brique, ou vues à travers des blocs de verre.
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