Utilisation de modèles d’animations graphiques dans Premiere

Dernière mise à jour le 1 mai 2026

Servez-vous de projets d'exemple pour apprendre à utiliser les modèles d'animations graphiques dans Adobe Premiere.

Nous avons créé des projets d'exemple que vous pouvez télécharger et utiliser pour explorer le fonctionnement des modèles d'animations graphiques dans des scénarios de montage réels.Ces projets sont conçus pour vous aider à comprendre rapidement la structure des modèles, le fonctionnement des contrôles personnalisables et l'intégration harmonieuse des graphiques dans votre montage Premiere.

Il y a quatre modèles d’animations graphiques (.mogrts) dans le dossier et un fichier CSV.

  • Sports Title.MOGRT : cet exemple MOGRT dispose d’un texte modifiable et d’un curseur pour changer le modèle de couleurs.
  • Sports End Credits.MOGRT : cet exemple MOGRT dispose d’un texte modifiable et d’un curseur pour changer le modèle de couleurs.
  • Sports Lower Third.MOGRT : cet exemple MOGRT dispose d’un texte modifiable, d’une couleur (comme ci-dessus), mais aussi d’un curseur pour modifier l’icône sport dans le coin inférieur gauche.
  • Sports Lower Third (CSV).MOGRT : cet exemple MOGRT nécessite un fichier CSV (valeurs séparées par des virgules), qui est inclus. Le curseur permet de choisir une combinaison d’athlète/sport/icône/couleur.
Conseil :

Découvrez les bonnes pratiques pour créer des modèles d'animations graphiques efficaces et faciles à utiliser.