Mes exportations dans Premiere semblent délavées

Dernière mise à jour le 1 mai 2026

Découvrez comment résoudre les couleurs délavées lors de l’export de vidéos à partir d’Adobe Premiere.

Il arrive que les vidéos exportées semblent différentes de leur apparence dans le Moniteur du programme.Les exports sont parfois décrits comme « trop clairs » ou « délavés ». 

Pour comprendre ce problème, il faut comprendre la façon dont les appareils affichent les images.  

Les appareils tels que les téléviseurs, les ordinateurs Windows et macOS et les spectateurs dans différentes applications utilisent une courbe gamma pour mieux faire correspondre le mode d’affichage de la luminosité d’un écran à celui que nos yeux perçoivent.  

Le décalage gamma QuickTime se produit parce que différents appareils et visionneuses utilisent différentes courbes gamma. macOS utilise une courbe gamma de 1.96, tandis que Windows utilise une courbe gamma de 2.2. La courbe gamma standard pour la diffusion vidéo est de 2,4. Premiere utilise la norme de diffusion 2.4 pour afficher la vidéo.  

Ces différences dans la courbe gamma signifient qu’une vidéo qui apparaît correcte dans Premiere apparaît légèrement différente lorsqu’elle est exportée et lue dans une application Windows qui utilise la courbe gamma Windows 2.2.  

Un décalage plus important se produira lorsque l’exportation de Premiere est visualisée sur macOS. Par défaut, Premiere affiche la vidéo à l’aide d’une courbe gamma 2.4, mais lorsque la vidéo exportée est ouverte dans la plupart des autres applications macOS, la courbe gamma macOS 1.96 est utilisée et la vidéo apparaît délavée.  

Comme ce problème est causé par des différences entre les systèmes d’exploitation et les visionneuses dans différentes applications, il n’existe pas de « correctif » simple. Premiere offre plutôt une fonctionnalité qui vous permet de modifier la courbe gamma utilisée pour afficher la vidéo.  

Utilisation de la fonctionnalité Gamma d’affichage 

Gamma de la visionneuse (dans Couleur Lumetri > Paramètres > Projet) vous permet de modifier la façon dont votre vidéo est affichée, en fournissant trois options de courbe gamma :

  • 2.4 (Diffusion) 
  • 2.2 (Web) 
  • 1.96 (QuickTime) 

La modification de Gamma de la visionneuse ne modifie pas la façon dont votre vidéo est exportée. Cela modifie la façon dont votre vidéo est vue dans Premiere, ce qui vous permet de faire correspondre votre vue de la vidéo à celle de votre client. 

Dans les versions précédentes de Premiere, certains clients utilisaient une LUT de compensation gamma créée par Adobe, lors de l’export, pour résoudre le décalage gamma QuickTime. L’utilisation de Gamma de la visionneuse remplace la nécessité d’utiliser cette LUT. 

Remarque :

Dans Premiere v25.2 et versions antérieures, le Gamma de la visionneuse est conçu pour fonctionner avec des workflows de plage dynamique standard (SDR). Il fonctionne avec Rec. 709, les journaux et les médias bruts. Pour les médias logarithmiques et bruts, il fonctionne correctement avec un workflow basé sur une LUT, mais pas avec l’option Couleur Lumetri > Paramètres > Projet > Gestion des couleurs pour les médias logarithmiques et bruts détectés automatiquement activée. De plus, Gamma de la visionneuse nécessite que Couleur Lumetri > Paramètres > Séquence > Configuration des couleurs soit défini sur Rec. Direct.709 (SDR) ou sur Désactiver la gestion des couleurs. Une future version de Premiere inclura une fonctionnalité de gamma de visualisation mise à jour qui fonctionne avec des workflows de gestion des couleurs supplémentaires.

Étalonner pour votre audience 

Étant donné que différents appareils utilisent différentes courbes gamma, il n’existe pas de courbe gamma unique qui constitue toujours le « bon » choix. Vous devez tenir compte de votre public lorsque vous choisissez l’option Gamma de la visionneuse la meilleure.   

  • Pour le contenu web : étalonnez à l’aide de gamma 2.2 pour optimiser la compatibilité entre les appareils.
  • Pour la diffusion : continuez à utiliser la norme gamma 2.4. 
  • Pour l’affichage par les clientes et clients uniquement sur le bureau macOS, utilisez la valeur gamma 1.96. 

Bonnes pratiques 

  • Pensez à l’endroit et à la manière dont votre contenu sera vu. 
  • Pour le contenu web, envisagez d’augmenter légèrement le contraste (Couleur Lumetri > Modifier > Correction de base > Lumière > Contraste) pour compenser les différents environnements d’affichage. 
  • Parlez avec vos clients des variations d’affichage possibles. La couleur peut apparaître différemment sur différents appareils en raison de la façon dont chaque système affiche les informations relatives aux couleurs. 
  • Le « décalage gamma QuickTime » n’est pas un bug, mais résulte de la façon dont différents systèmes affichent les informations relatives aux couleurs. En appliquant ces différences et en utilisant les outils disponibles, vous pouvez vous assurer que votre vision créative reste cohérente dans les différents scénarios d’affichage.