渲染 3D 矢量图稿

上次更新日期: 2026年1月22日

了解如何渲染 3D 矢量图稿,以应用深度与素材,从而打造精美的最终外观。

在 Illustrator 中应用 3D 效果后,使用光线追踪技术来渲染您的图稿,以实现逼真的光照、阴影和素材效果。此功能对于导出高质量的产品模型、3D 图标和包装设计特别有用。

使用光线追踪渲染

选择窗口 > 3D 和素材

应用所需的 3D 类型,并根据需要调整对象的深度扭转锥度

3D 和素材对话框中选择使用光线追踪渲染,以生成具有平滑光照和阴影效果的高质量预览。

Illustrator 3D 面板中突出显示了光线追踪选项,并将其应用于火箭设计图稿。
从“3D 和素材”面板中启用光线追踪,为您的 3D 对象渲染逼真的光照和阴影。

光线追踪设置

自定义最终输出的渲染质量和导出设置。

3D 和素材面板中选择渲染设置下拉菜单。 

开启光线追踪

选择光栅设置可更改光栅图像的分辨率颜色背景

质量选择为然后选择渲染,即可为您的 3D 图稿生成精良的高保真输出结果。

提示:

高质量渲染会占用更多 CPU 资源。为了更快获得预览,请使用较低的质量设置或在渲染时暂停后台应用程序。

了解有关如何在渲染图稿时优化 CPU 使用率的一些最佳做法。 

将 3D 渲染或扩展为线框

使用线框视图来微调 3D 属性或转换对象,以进行详细编辑。

向图稿应用 3D 效果后,在渲染设置下拉菜单中选择线框,即可在网格视图中编辑对象的 3D 属性,如深度锥度扭转

对象选项卡的快速操作中选择扩展为线框,将线框转换为可编辑路径。

提示:

如果您想导出形状或手动调整锚点,请使用扩展后的线框。