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渲染 3D 矢量图稿
上次更新日期:
2026年2月11日
了解如何渲染 3D 矢量图稿,以应用深度与素材,从而打造精美的最终外观。
在 Illustrator 中应用 3D 效果后,使用光线追踪技术来渲染您的图稿,以实现逼真的光照、阴影和素材效果。此功能对于导出高质量的产品模型、3D 图标和包装设计特别有用。
使用光线追踪渲染
应用所需的 3D 类型,并根据需要调整对象的深度、扭转和锥度。
在 3D 和素材对话框中选择使用光线追踪渲染,以生成具有平滑光照和阴影效果的高质量预览。
光线追踪设置
自定义最终输出的渲染质量和导出设置。
在 3D 和素材面板中选择渲染设置下拉菜单。
开启光线追踪。
选择光栅设置可更改光栅图像的分辨率、颜色和背景。
将质量选择为高,然后选择渲染,即可为您的 3D 图稿生成精良的高保真输出结果。
提示:
高质量渲染会占用更多 CPU 资源。为了更快获得预览,请使用较低的质量设置或在渲染时暂停后台应用程序。
向图稿应用 3D 效果后,在渲染设置下拉菜单中选择线框,即可在网格视图中编辑对象的 3D 属性,如深度、锥度和扭转。
从对象选项卡的快速操作中选择扩展为线框,将线框转换为可编辑路径。
提示:
如果您想导出形状或手动调整锚点,请使用扩展后的线框。