创建 3D 对象

上次更新日期: 2026年1月22日

了解如何在 Adobe Illustrator 中创建 3D 对象,为矢量设计增添深度和立体感。

使用凸出操作创建 3D 对象

沿对象的 z 轴凸出拉伸一个 2D 对象,以增加对象的深度。例如,如果您凸出一个 2D 椭圆,它就会变成一个圆柱。

选择对象。

选择对象 > 3D 和素材 > 3D(经典) > 凸出与斜角(经典)

选择更多选项可查看完整的选项列表,或选择更少选项可隐藏额外的选项。

选择预览可在文档窗口中预览效果。

您可以根据需要自定义位置凸出与斜角以及表面选项。

“3D 凸出与斜角选项(经典)”对话框已打开并呈高亮显示。
要使用凸出操作创建 3D 对象,请从“3D 凸出与斜角选项(经典)”对话框中选择该选项。

选择确定

注意:

如果对象在“3D 选项”对话框中旋转,则对象的旋转轴将始终与对象的前表面相垂直,并相对于对象移动。

通过绕转创建 3D 对象

围绕全局 Y 轴绕转一条路径,以此创建 3D 对象。由于绕转轴垂直固定,因此路径应代表对象在垂直、正面朝向位置上的一半轮廓。您可以在效果对话框中调整对象的方向。

当效果分别应用于多个对象时,每个对象都会在各自的 3D 空间中围绕其自身的轴进行绕转。但是,将效果应用于图层或组时,所有对象都会围绕共享轴进行绕转。

选择对象。

选择效果 > 3D 和素材 > 3D(经典) > 绕转(经典)

选择预览可在文档窗口中预览效果。

选择更多选项可查看完整的选项列表,或选择更少选项可隐藏额外的选项。

您可以根据需要自定义位置绕转表面选项。

“3D 绕转选项(经典)”对话框已打开并呈高亮显示。
要使用绕转操作创建 3D 对象,请在“3D 绕转选项(经典)”对话框中选择该选项。

选择确定