路径概述

上次更新日期: 2026年2月11日

了解路径如何定义矢量图形中的形状,以及锚点、填充和描边如何决定其结构和外观。

在矢量图形中,路径是绘图的构建基块。路径由一条或多条直线或曲线段组成,这些线段通过锚点连接,而锚点就像将电线固定到位的钉子。路径可以是开放的,具有明确的起点和终点(如波浪线);也可以是闭合的,即起点和终点相连形成一个完整的形状(如圆形)。

路径和锚点

您可以通过拖动路径的锚点、从这些锚点延伸出的方向线或路径段本身来改变路径的形状。

路径可以有两种类型的锚点:

  • 角点:路径在此处发生急剧的方向变化
  • 平滑点:曲线段在此处以连续流畅的过渡方式连接。

您可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径。 如果您绘制的点类型有误,可随时更改。

角点可以连接任何两条直线段或曲线段,而平滑点始终连接两条曲线段。 角点与平滑点指的是锚点的行为方式,而非线段的曲直特征。

路径的填充和描边属性

每条路径都有两个视觉属性:

  • 填充:应用于闭合或开放路径内部区域的颜色或渐变。
  • 描边:路径的轮廓,可以在粗细、颜色和样式方面有所不同。Adobe Illustrator 和 InDesign 支持虚线图案和样式化线条等描边选项。
    您可以随时更改路径或形状的填充描边属性。