支持实时上色组
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关于实时上色
了解 Adobe Illustrator 中的实时上色以及它如何让您像在纸张或画布上绘画一样为路径区段和封闭区域上色。
将对象转换为实时上色群组后,您可以自由地为其着色。您可以使用不同的颜色为每个路径段应用描边,并用不同的颜色、图案或渐变填充每个封闭区域(即使该区域并未完全封闭)。
实时上色是一种创建彩色绘图的直观方法。 通过采用这种方法,您可以使用 Illustrator 的所有矢量绘画工具,而将全部路径视为在同一平面上。因此,没有路径位于其他路径的前面或后面。路径将绘图表面分割成可以着色的区域,而不论该区域的边界是由单条路径还是多条路径段确定的。 为实时上色组中的对象上色,就像先用铅笔勾勒草图,然后使用水彩填充涂色书或绘画一样。
实时上色组的边缘和表面
实时上色组中可以上色的部分称为边缘和表面。边缘是一条路径与其他路径交叉后,处于交点之间的路径部分。 表面是一条边缘或多条边缘所围成的区域。 您可以为边缘描边、为表面填色。
例如,若您将一个带有一条横穿直线的圆形转换为实时上色组,则该直线会成为一条边缘,将圆形分成两个独立的面。 您可以使用实时上色桶工具,用不同颜色为每个表面填色、为每条边缘描边。
实时上色组内的路径编辑
实时上色组内的每条路径均保持完全可编辑。 移动或调整路径的形状时,前期已应用的颜色不会像在自然介质绘画或图像编辑程序中那样保持在原处。 相反,Illustrator 会自动将其重新应用于由编辑后的路径所形成的新区域。
实时上色限制
填色和上色属性附属于实时上色组的表面和边缘,而不属于定义这些表面和边缘的实际路径,在其他 Illustrator 对象中也是这样。因此,某些功能和命令对实时上色组中的路径或者作用方式有所不同,或者是不适用。
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功能或命令 |
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适用于整个实时上色组(而不是单个表面和边缘)的功能和命令 |
窗口 > 透明度、效果、来自外观面板的多种填充和描边、对象 > 封套扭曲、对象 > 隐藏、对象 > 栅格化、对象 > 切片 > 建立、透明度面板中的创建蒙版、窗口 > 画笔(如果使用外观面板为实时上色组添加新的描边,则可以将画笔应用于整个实时上色组) |
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不适用于实时上色组的功能 |
渐变网格、图形、来自窗口 > 符号面板的符号、光晕、描边面板中的对齐描边选项,以及魔棒工具 |
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不适用于实时上色组的对象命令 |
效果 > 路径 > 轮廓描边,对象 > 扩展(您可以改用对象 > 实时上色 > 扩展命令),混合,切片,对象 > 剪贴蒙版 > 制作,创建渐变网格 |
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不适用于实时上色组的其他命令 |
窗口 > 路径查找器命令、文件 > 置入、视图 > 参考线 > 建立参考线、选择 > 相同 > 混合模式、填充和描边、不透明度、图形样式、符号实例或链接块系列、对象 > 文本绕排 > 建立 |