Opdag Firefly Graph, et visuelt lærred til at bygge, udføre og dele AI-understøttede kreative arbejdsforløb.
Firefly Graph er et visuelt system til at designe og forstå AI-understøttede kreative arbejdsforløb. Det gør det muligt for kreative medarbejdere at forbinde individuelle handlinger til strukturerede, gentagelige processer, der kan forfines, genbruges og deles.
Firefly Graph giver et visuelt system til at bygge, udføre og dele AI-understøttede kreative arbejdsforløb med fuldstændig præcision og gentagelighed. I modsætning til genereringsværktøjer, der er afhængige af en enkelt prompt, lader Firefly Graph dig bygge trin-for-trin arbejdsforløb (kaldet grafer) ved at forbinde individuelle handlinger—noder, på et fleksibelt lærred.Hver kreativ beslutning registreres, kan gentages og redigeres på ethvert tidspunkt i processen.
Ved at kombinere 250+ noder, der spænder over top AI-modeller fra Adobe og førende partnere sammen med professionelle redigeringsværktøjer fra hele Creative Cloud, er Firefly Graph platformen for kreative medarbejdere, der har brug for konsistens, kontrol og skalering uden at gå på kompromis med kvaliteten.
Lær mere om Firefly Graph gennem Firefly Graph mikrowebstedet.
Sådan fungerer Firefly Graph
En graf er en række kreative beslutninger lagt ud visuelt som individuelle handlinger på et lærred. Hver handling er en node. Noder forbindes sammen for at danne et arbejdsforløb: en komplet, ende-til-ende sekvens af kreative trin, der kan køres, forfines, gemmes og deles.
Det typiske arbejdsforløb følger dette mønster:
- Åbn et tomt lærred og tilføj din første node: Start fra en tom graf. Gennemgå nodebiblioteket for at finde den handling, du ønsker, uanset om det er at uploade et kildebillede, generere et med Firefly eller køre en motivudvælgelsesmodel.
- Forbind noder for at bygge dit arbejdsforløb: Tegn forbindelser mellem nodeoutput og input for at kæde trin sammen. For eksempel: Inputbillede → Segmentering → Anvend maske → Farvetoneforskydning → Sammensæt lag → Output. Hver nodes output føder direkte ind i det næste trin.
- Tilføj inputkontrolelementer for de variabler, du vil justere: Erstat statiske værdier med interaktive kontrolelementer (skydeknapper, vinkelknapper og farvevælgere), så enhver bruger, der kører arbejdsforløbet, kan justere nøgleparametre uden at røre den underliggende graf.
- Kør grafen og forhåndsvis output ved hver node: Noder, der bruger AI-modeller eller eksterne API-tjenester, kræver generative kreditter og viser en Kør-knap. Ikke-AI trin udføres øjeblikkeligt. Du kan forhåndsvise outputtet ved enhver node, før hele arbejdsforløbet er færdigt.
- Skift en beslutning, kør igen og iterér: Fordi hvert trin er fanget i grafen, vil ændring af et tidligere valg – såsom at bytte et kildebillede, vælge en anden maske eller justere en farve – automatisk genudføre alle efterfølgende trin. Hele arbejdsforløbet opdateres øjeblikkeligt.
Nøglebegreber
Noder
En node er en enkelt kreativ handling i et arbejdsforløb. Noder kan repræsentere AI-genereringstrin (såsom Firefly tekst til billede, Gemini LLM prompt-generering, opskalering eller motivvalg), professionelle redigeringsoperationer fra Creative Cloud (såsom maskering, farvegradation, farvetoneforskydning, Gaussisk slør eller komposition) eller hjælpehandlinger (såsom at vælge et element fra en liste, ændre størrelse eller blande lag).
Firefly Graph-nodebiblioteket inkluderer 250+ noder, der spænder over AI-modeller fra Adobe og partnere, Creative Cloud redigeringsværktøjer, matematik- og kompositionshjælpeprogrammer og shader-noder, med mere omfattende video- og 3D-understøttelse på vej.
Forbindelser og lister
Noder er forbundet ved at tegne forbindelser fra en outputport til en inputport. Når en node producerer flere output (for eksempel en motivvælgermodel, der finder to motiver i et billede), videregives disse output som en liste. Lister repræsenteres af en dobbeltlinjeforbindelse.Brug en Get Item from List-node (eller en inputskydeknap) til at vælge, hvilket element fra listen der fortsætter gennem resten af arbejdsforløbet.
Inputkontroller
Mange noder eksponerer numeriske eller tekstinput.I stedet for at hardkode en værdi kan du forbinde en inputkontrol (en skydeknap, vinkelvælger, tekstfelt eller farvevælger) for at gøre den parameter interaktiv. Inputkontroller vises på lærredet som selvstændige noder, der sender deres værdi ind i målnoden. Dette er grundlaget for at bygge genanvendelige, justerbare arbejdsforløb.
Undergrafer og kapsler
Efterhånden som arbejdsforløb vokser i kompleksitet, kan du vælge en gruppe noder og minimere dem til en undergraf. Undergrafen eksponerer kun de input og output, du udpeger, og skjuler interne trin. Når et arbejdsforløb og dets eksponerede kontrolelementer pakkes til deling, omtales det som en kapsel – et selvstændigt kreativt værktøj, som ethvert teammedlem kan køre uden at forstå, hvordan det blev bygget.
Nøglefunktioner
250+ node-bibliotek: Få adgang til AI-modeller fra Adobe Firefly og førende tredjepartsudbydere sammen med professionelle redigeringshandlinger fra Photoshop, Illustrator, Premiere og mere, alt på ét sted.
Gentagelige, præcise arbejdsforløb: Hver kreativ beslutning fanges som en node. Skift ethvert trin (byt et billede, skift en farve eller juster en maske), og hele arbejdsforløbet kører automatisk igen med fuld nøjagtighed.
Brugerdefinerede inputkontrolelementer: Tilknyt skydeknapper, drejeknapper og vælgere til enhver parameter for at bygge interaktive kontrolpaneler til dine arbejdsforløb uden at afsløre den underliggende grafkompleksitet.
Undergrafer: Sammenfold komplekse nodegrupper til genanvendelige undergrafer. Del dem som nøglekomponenter, så kreative teams kan udføre sofistikerede arbejdsforløb uden at skulle bygge dem fra bunden i fremtidige grafer.
AI-modelkædning: Forbind LLM prompt-genereringsnoder direkte til billede- eller videogenereringsnoder. Byg fuldt automatiserede pipelines, der går fra et koncept til et færdigt visuelt resultat i én enkelt kørsel.
Hvem Firefly Graph er til
Firefly Graph er designet til kreative professionelle, kreative teknologer og ledere af kreativ produktion, som former, hvordan indhold skabes i stor skala. Det er bedst egnet til dem, der har brug for mere kontrol over den kreative proces, end prompt-baserede værktøjer alene kan give.
Kreative praktikere og teknologer, som ønsker at skabe præcise, gentagelige arbejdsforløb og dele dem som genanvendelige værktøjer til deres bredere teams.
Studieledere og ledere af kreativ produktion, som har brug for at omdanne kreative arbejdsforløb i verdensklasse til organisatoriske aktiver, som alle teammedlemmer kan udføre konsekvent.
Kreative beslutningstagere (CMO'er, IT-ledere), som ønsker fuld synlighed over, hvordan generativ AI bruges, med styring, rapportering og kontrol på tværs af organisationen.
Firefly Graph er specialbygget til upstream kreativt arbejde: design, oprettelse og skabelonudvikling af arbejdsforløb. Til batchopgaver af udgivne arbejdsforløb med høj volumen skal du Firefly Creative Production for Enterprise.
Almindelige brugsscenarier
- Motivadskillelse og komposition
Vælg automatisk motiver, anvend masker og sammensæt dem på brugerdefinerede baggrunde med fuld farvekontrol, alt sammen i en enkelt gentagelig graf.
- AI-genererede billedeffekter
Kæd Firefly-generering sammen med farvetoneforskydning, Gaussian blur og farvesampling for at producere stiliserede redaktionelle billeder i stor skala.
- LLM-til-billede-pipelines
Brug en Gemini eller anden LLM-knude til at generere en optimeret prompt og led den derefter direkte ind i en Firefly-genereringsknude for fuldt automatiseret kreativt output.
- Genanvendelige kampagneskabeloner
Byg et komplet kreativt arbejdsforløb én gang, pak det som en kapsel med eksponerede kontrolelementer, og del det, så alle designere på teamet kan producere brandtilpassede aktiver selvstændigt.
- Dynamisk farveudforskning
Sample farver fra kildebilleder, generér analoge eller komplementære paletter og anvend dem tilbage på baggrunde og overlejringer, alt sammen forbundet i en enkelt graf.
- Produktion af flere aktiver
Forbind generering, retouchering, sammensætning og eksportnoder til en end-to-end pipeline for at producere flere aktivvariationer fra én arbejdsforløbskørsel.