Vælg billedet, videoklippet eller grafikken, som du vil animere på tidslinjen.
Anvend indgangs-, loop- og afslutningsanimationer på dine klip uden at oprette keyframes.
Bevægelsesforudindstillinger hjælper dig med hurtigt at tilføje animationer af professionel kvalitet til dine videoer. Anvend en forudindstilling på en valgt video, billede, grafik eller andet visuelt element for at kontrollere, hvordan det kommer ind i rammen, opfører sig, mens det forbliver synligt, eller forlader rammen.
Du kan bruge bevægelsesforudindstillinger til at tilføje professionelle animationer med et enkelt klik, fremhæve vigtige elementer, gøre statiske billeder mere levende, skabe glattere overgange mellem scener eller bevare en ensartet animationsstil gennem hele din video.
Anvend en bevægelsesforudindstilling på dit element
I panelet Egenskaber skal du under Bevægelsesforudindstillinger vælge en af følgende kategorier:
- Ind for at animere, hvordan aktivet kommer ind i rammen.
- Loop for at tilføje kontinuerlig bevægelse, mens aktivet forbliver synligt.
- Ud for at animere, hvordan aktivet går ud af rammen.
Vælg en foretrukken kategori for at udvide den. Hold markøren over forudindstillinger for at se deres bevægelser og vælg derefter den forudindstilling, du vil anvende. Forudindstillingen anvendes øjeblikkeligt på det valgte aktiv.
Du kan anvende forskellige forudindstillingstyper på det samme aktiv - for eksempel kombinere en Ind-forudindstilling med en Loop-forudindstilling for at skabe en indgangsanimation efterfulgt af kontinuerlig bevægelse.
Når en bevægelsesforudindstilling er anvendt på et klip, kan du:
- Rediger forudindstillingens bevægelse, hastighed, intensitet og andre kontrolelementer ved at vælge egenskabsikonet .
- Aktivér eller deaktivér det på tidslinjen ved at vælge øjeikonet .
- Fjern forudindstillingen helt fra klippet ved at vælge slet-ikonet .
Når du har anvendt en bevægelsesforudindstilling, skal du se forhåndsvisningen af din animation på tidslinjen.
Tilgængelige bevægelsesforudindstillinger
Bevægelsesforudindstillinger er organiseret i tre kategorier baseret på deres funktion.Hver forudindstilling opretter en specifik type animationseffekt.
|
Kategori |
Bevægelsesforudindstilling |
Beskrivelse |
|---|---|---|
|
Ind |
Bungee Ind |
Animerer aktivet ind i visningen med et fjederlignende hop. |
|
Ind |
Drift ind |
Glider aktivet jævnt på plads. |
|
Ind |
Drop ind |
Slipper aktivet ind i rammen oppefra. |
|
Ind |
Udton ind |
Ændrer gradvist aktivet fra gennemsigtigt til fuldt synligt. |
|
I |
Flimr ind |
Afslører aktivet med en kort flimmereffekt. |
|
I |
Voks ind |
Forstørrer aktivet fra en mindre størrelse, indtil det når sin endelige skala. |
|
I |
Pop ind |
Skalerer hurtigt aktivet ind i billedet for at fremhæve det. |
|
I |
Stig ind |
Flytter aktivet opad til sin endelige position. |
|
I |
Glid ind |
Glider elementet ind i rammen fra siden. |
|
Loop |
Bob-løkke |
Flytter forsigtigt aktivet op og ned. |
|
Loop |
Åndedrætsloop |
Udvider og trækker langsomt aktivet sammen for at skabe en åndedrætseffekt. |
|
Loop |
Flimrende løkke |
Får aktivet til gentagne gange at flimre på skærmen. |
|
Loop |
Rystende løkke |
Tilføjer subtil tilfældig bevægelse for at skabe en rystende effekt. |
|
Loop |
Blinkeløkke |
Skjuler og viser aktivet gentagne gange. |
|
Loop |
Pulsløkke |
Forstørrer og formindsker aktivet kontinuerligt. |
|
Loop |
Spinløkke |
Roterer aktivet kontinuerligt. |
|
Loop |
Vrimlende løkke |
Vipper og forskyder aktivet gentagne gange for at skabe en legende bevægelse. |
|
Loop |
Yoyo Loop |
Får aktivet til at hoppe kontinuerligt, mens det forbliver på skærmen. |
|
Ud |
Bungee ud |
Animerer aktivet ud af syne med et fjederlignende hop. |
|
Ud |
Driv ud |
Får aktivet til at glide jævnt ud af billedet. |
|
Ud |
Drop ud |
Lader aktivet falde nedad, når det forlader scenen. |
|
Ud |
Udton ud |
Ændrer gradvist aktivet fra fuldt synligt til gennemsigtigt. |
|
Ud |
Flimr ur |
Anvender et kort flimmer, før aktivet forsvinder. |
|
Ud |
Voks ud |
Skalerer aktivet, når det forlader billedet. |
|
Ud |
Pop ud |
Får hurtigt aktivet til at forsvinde fra visningen. |
|
Ud |
Stig ud |
Flytter aktivet opad, mens det forlader scenen. |
|
Ud |
Glid ud |
Glider aktivet ud af rammen. |