Siirry kohtaan Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
Tässä artikkelissa kerrotaan grafiikkasuoritinkiihdytetystä Mercury-toistomoduulista ja laitteistokoodauksesta/-dekoodauksesta Adobe Premiere Prossa ja Adobe Media Encoderissa.
Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) hahmontaminen
Adobe Premiere Pro ja Adobe Media Encoder voivat hyödyntää järjestelmän käytettävissä olevia grafiikkasuorittimia käsittelykuorman jakamiseen keskusyksikön suorittimen ja grafiikkasuorittimen välillä, mikä parantaa suorituskykyä. Tällä hetkellä keskusyksikkö käsittelee suurimman osan kuormasta. Grafiikkasuoritin auttaa tiettyjen tehtävien ja toimintojen käsittelyssä.
Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) hahmontamista käytetään grafiikkasuoritinkiihdytettyjen tehosteiden ja toimintojen hahmonnukseen.
Täällä on luettelo grafiikkasuoritinkiihdytetyistä tehosteista Adobe Premiere Prossa. Tunnistat grafiikkasuoritinkiihdytetyt tehosteet Effects (Tehosteet) -paneelista Accelerated Effects (Kiihdytetyt tehosteet) -kuvakkeesta.
Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) käytetään paitsi näiden tehosteiden käsittelyyn myös muun muassa kuvien käsittelyyn, koon muuttamiseen ja väriavaruuden muunnokseen. Lisäksi sitä käytetään aikajanan toistoon/pyyhkimiseen ja koko näytön toistoon Mercury Transmitin avulla.
Täällä on luettelo suositelluista näyttökorteista Adobe Premiere Prolle.
Suosittelemme, että käytät grafiikkasuoritinta, jossa on 4 Gt:n näyttömuisti. Tässä saattaa kuitenkin olla vaihtelua sen mukaan, mitä teet Adobe Premiere Prossa.
Näyttömuistivaatimusten yleisohje:
- 1080p – 4 Gt:n näyttömuisti
- 4K – 6 Gt:n näyttömuisti
- 6K tai suurempi – vähintään 8 Gt:n näyttömuisti
Virtuaalitodellisuusvideoille sopii lähtökohtaisesti 6 Gt:n näyttömuisti. Jos työskentelet tarkempien stereoskooppisten ruutujen parissa (esimerkiksi 8K × 8K), saatat tarvita enemmän näyttömuistia. Kun käytät NVIDIA-grafiikkasuorittimia, tarkista, että olet asentanut uusimman ohjaimen ja että siinä on CUDA 9.2 -tuki.
On hyvä muistaa, että vanhemman näyttökortin ostaminen tarkoittaa sitä, että ohjaimen tuki päättyy nopeammin kuin uuden kortin.
- Siirry Adobe Premiere Prossa kohtaan File > Project Settings > General > Video Rendering and Playback (Videon hahmonnus ja toisto). Aseta Renderer (Hahmonnus) kohtaan Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Mercury Playback Engine grafiikkasuoritinkiihdytys) (OpenCL/CUDA/Metal).
- Siirry Adobe Media Encoderissa kohtaan Preferences > General. Aseta Renderer (Hahmonnus) kohtaan Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Mercury Playback Engine grafiikkasuoritinkiihdytys) (OpenCL/CUDA/Metal) Video Rendering (Videon hahmonnus) -osiossa.
Voit säätää Adobe Media Encoderissa Renderer (Hahmonnus) -asetuksen myös Queue (Jono) -paneelin oikeasta alakulmasta.
Jos Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Mercury Playback Engine grafiikkasuoritinkiihdytys) -kohta ei ole saatavana Adobe Premiere Pron päivittämisen tai uudelleen asentamisen jälkeen, ratkaise ongelma asentamalla grafiikkasuorittimet kokonaan uudelleen.
Adobe Premiere Prossa käytetään yhtä grafiikkasuoritinta toiston aikana. Useita grafiikkasuorittimia samaan aikaan käytetään muissa tehtävissä, kuten Render In to Out (In to Out -hahmontaminen) -toiminnossa ja viennissä. CrossFiren voi asettaa näyttämään useita grafiikkasuorittimia yhtenä loogisena grafiikkasuorittimena. Tässä tapauksessa Premiere Pro käsittelee sitä yhtenä grafiikkasuorittimena.
Jos käytät usean grafiikkasuorittimen (muu kuin SLI tai CrossFire) kokoonpanoa, kannattaa poistaa käytöstä automaattinen järjestelmä- tai ohjainpohjainen grafiikkasuorittimen/grafiikan vaihtotoiminto.
Mercury-toistomoduuli, joka toimii erillisellä grafiikkasuorittimella, ei käsittele kaikkea grafiikkasuorittimeen liittyvää toimintaa. Integroitua grafiikkasuoritinta voidaan käyttää tietyissä tehtävissä, kuten tiettyjen koodekkien koodaamisessa tai dekoodaamisessa ja käyttöliittymän toiminnoissa. Ne saatetaan näyttää grafiikkasuorittimen seurannan aikana.
Grafiikkasuorittimen käyttö on monen tekijän summa. Editoimisen tai hahmontamisen aikana grafiikkasuorittimen käyttö saattaa olla äärimmillään, mutta se riippuu grafiikkasuoritinkiihdytettyjen tehosteiden tai toimintojen määrästä ja grafiikkasuorittimen laskentatehosta. Niinpä tehokas grafiikkasuoritin, kuten NVIDIA RTX 2080, voi olla nopeampi kuin NVIDIA GTX 1060, mutta sen käyttö saattaa silti näyttää vähäisemmältä. Tämä johtuu siitä, että suoritin on tehokkaampi ja käyttää mahdollisesti vähemmän laitteiston resursseja saman tiedon käsittelyyn kuin NVIDIA GTX 1060 tai muut keskitehoiset grafiikkasuorittimet. Jos käytössä on muutamia grafiikkasuoritinkiihdytettyjä tehosteita, grafiikkasuorittimen käyttö ei välttämättä ole runsasta. Käyttö saattaa kasvaa useamman tehosteen myötä.
Tämä koskee vain virtuaalitodellisuustehosteita. Viesti näytetään, kun grafiikkasuorittimessa ei ole riittävästi näyttömuistia tehosteen käsittelyyn.
Laitteistokiihdytetty dekoodaus ja koodaus
Premiere Pro tukee laitteistokiihdytettyä koodausta, joka parantaa koodauksen (viennin) suorituskykyä ja lyhentää H.264- ja H.265 (HEVC) -muotojen vientiaikaa. Premiere Pro voi myös parantaa aikajanan toiston suorituskykyä H.264- ja H.265-muotojen laitteistokiihdytetyn dekoodauksen tuen avulla.
Näiden ominaisuuksien käyttäminen edellyttää näytönohjainta, joka kykenee laitteistokiihdytettyyn koodaukseen ja dekoodaukseen.
Tarkista tiedoista, tukeeko näytönohjaimesi laitteistokiihdytettyä dekoodausta ja koodausta.
Applen siru (M1 ja uudempi) tukee H.264- ja H.265-muotojen laitteistokiihdytettyä dekoodausta ja koodausta, mukaan lukien 10-bittinen 4:2:2-dekoodaustuki. 10-bittinen HEVC HLG 4:2:0 -koodaus tapahtuu edelleen ohjelmistolla.
Täältä näet laitteistokiihdytetyn dekoodauksen ja koodauksen järjestelmävaatimukset.
Laitteistokiihdytetyn koodauksen tuki
Ota asetus käyttöön valitsemalla H.264/HEVC avattavasta Format (Muoto) -valikosta kohdasta Export Settings (Vientiasetukset). Siirry Video-välilehdellä kohtaan Encoding Settings (Koodausasetukset) ja aseta Performance (Suorituskyky) kohtaan Hardware Encoding (Laitteistokoodaus).
Tuetut koodekkien käyttöympäristöt
Koodaus: H.264/AVC (8-bittinen), HEVC 4:2:0 (8-bittinen ja 10-bittinen), jopa 4 096 × 4 096. HEVC-koodaus tukee enintään 8192×8192-tarkkuutta 10:nnen ja sitä uudempien sukupolvien Intel® Core™ -suorittimissa.
10-bittistä HEVC 4:2:0 -koodausta tuetaan Intelin 9., 10., 11. ja 12. sukupolven Intel® Core™ -suorittimissa. Lisätietoja on Intelin dokumentaatiossa.
Laitteistokiihdytetyn dekoodauksen tuki
Kuten laitteistokiihdytettyä koodausta, Adobe Premiere Pro tukee myös laitteistokiihdytettyä dekoodausta, jotta toiston suorituskyky olisi parempi, kun H.264/AVC- ja HEVC-mediaa työstetään aikajanalla.
Laitteistokiihdytetyn dekoodauksen käyttöönoton ohjeet:
-
-
Valitse Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
Käynnistä Adobe Premiere Pro uudelleen.
Tuetut koodekkien käyttöympäristöt
Ominaisuus toimii MP4-median kanssa etenkin H.264/AVC- ja HEVC-koodekeissa. Premiere Pro, Adobe Media Encoder ja After Effects -versio 22.0 ja sitä uudemmat tukevat laitteistokiihdytettyä 10-bittistä HEVC 4:2:2 -dekoodausta Intel-alustoilla.
M2TS (MPEG-2 Transport Stream) -muotoa ei tueta. Jos käytät 4K M2TS -mediaa, sen transkoodaaminen tuettuun MP4-koodekkiin voi auttaa parantamaan toistoa. Transkoodattu MP4-media voi hyödyntää laitteistokiihdytettyä dekoodausta (suorituskyky ei välttämättä merkittävästi parane, jos transkoodataan HD M2TS -mediaa).
Integroidun Intel®-grafiikkasuorittimen laitteistokiihdytetyn dekoodauksen käsittely voi olla rajallista järjestelmässä, jossa on enintään 8 Gt RAM-muistia. Lisäksi se voi johtaa siihen, että keskusyksikkö alkaa hallita käsittelyä, kun integroitu grafiikkasuoritin käyttää RAMia jaettuna grafiikkasuorittimen muistina. RAM-muistin suositeltava määrä on vähintään 16 Gt paremman suorituskyvyn takaamiseksi.
Parhaan suorituskyvyn saavuttamiseksi Adobe suosittelee seuraavia ohjain- ja suoritinversioita:
- Ohjain xx.x.100.9126 tai sitä uudempi 11. sukupolven Intel® Core™ -suorittimelle (Iris® Xe -grafiikka, UHD-grafiikka ja Iris® Xe Max -grafiikka)
- Ohjain xx.x.100.9894 tai sitä uudempi 10. sukupolven Intel® Core™ -suorittimelle (katso luettelo alta):
- Intel® Core™ i7-1068NG7 -suoritin
- Intel® Core™ i7-1065G7 -suoritin
- Intel® Core™ i7-1060G7 -suoritin
- Intel® Core™ i5-1035G4 -suoritin
- Intel® Core™ i5-1035G7 -suoritin
- Intel® Core™ i5-1038NG7 -suoritin
- Intel® Core™ i5-1035G1 -suoritin
- Intel® Core™ i5-1030G7 -suoritin
- Intel® Core™ i5-1030G4 -suoritin
- Intel® Core™ i3-1005G1 -suoritin
- Intel® Core™ i3-1000G1 -suoritin
- Intel® Core™ i3-1000G4 -suoritin
- Intel® Pentium® 6805 -suoritin
Laitteistokiihdytetyn dekoodauksen, grafiikkasuoritinkiihdytetyn Mercury Playback Engine ja laitteistokiihdytetyn koodauksen erot
- Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) käytetään grafiikkasuoritinkiihdytettyjen tehosteiden hahmonnukseen. Lisäksi se tehostaa toistoa.
- Laitteistokiihdytettyä koodausta käytetään koodauksen toimintojen nopeuttamiseen, kun aikajanaa viedään H.264/AVC- ja HEVC-koodekeissa.
- Laitteistokiihdytettyä dekoodausta käytetään H.264/AVC- ja HEVC-medioiden dekoodauksen nopeuttamiseen, kun aikajanaa toistetaan.