Ouvrez Adobe Captivate.
Qu’est-ce que l’importation de projets Captivate Classic ?
La fonctionnalité d’importation de projets Captivate Classic vous permet d’importer des cours Captivate Classic (.cptx) existants dans Adobe Captivate 13.1 (bêta). Vous pouvez moderniser et maintenir du contenu hérité sans reconstruire chaque projet.
Lorsque vous importez un projet Classic :
- Adobe Captivate 13.1 (bêta) crée un nouveau projet non réactif à partir de votre fichier CPTX.
- Les diapositives importées sont marquées d’une icône Captivate Classic pour que vous puissiez identifier le contenu hérité.
- La plupart des textes, médias, formes, questions de quiz, actions et paramètres d’accessibilité sont préservés lorsqu’un équivalent existe dans le nouvel environnement de création.
- Utilisez l’utilitaire Import Logger pour réviser tout ce qui n’a pas été converti correctement et corrigez ou repensez ces éléments avant la publication.
Pourquoi importer au lieu de reconstruire ?
Les organisations ont souvent de grandes bibliothèques de cours d’apprentissage en ligne créés dans Captivate Classic. Maintenir ces projets dans Classic tout en passant au nouveau Captivate est coûteux et non viable.
Problème : vous devez ouvrir et réutiliser des projets Captivate Classic dans Adobe Captivate 13.1 (bêta) sans redévelopper entièrement chaque cours.
Solution : utilisez l’importation de projets Captivate Classic et l’utilitaire Import Logger pour convertir, réviser et réparer les projets avant publication.
Préparation avant l’importation : prérequis et bonnes pratiques
De quoi ai-je besoin avant d’importer ?
Bonnes pratiques avant l’importation
- Travaillez toujours à partir d’une sauvegarde.
- Il n’y a pas de retour en arrière vers Classic possible. Une fois converti, vous ne pouvez pas ouvrir le nouveau projet dans Captivate Classic.
- Normalisez les projets dans la dernière version de Classic.
- Ouvrir et enregistrer dans le dernier Captivate Classic minimise les erreurs d’importation.
- Préparez correctement les simulations.
- Utilisez Enregistrer pour le nouveau Captivate pour les projets de simulation avant d’importer.
- Vérifiez les médias externes.
- Confirmez que les médias liés (audio, vidéo, images) sont disponibles et dans les emplacements attendus.
Éléments pris en charge et non pris en charge
Compatibilité de projet
Types de projet pris en charge
- Projets Captivate Classic standard, non réactifs
- Projets vierges sans mises en page responsive
Types de projet partiellement pris en charge
- Projets de simulation
- Le contenu d’enregistrements d’images animées (FMR) peut ne pas s’importer comme prévu
- Certaines mises en forme de simulation peuvent nécessiter un ajustement manuel après importation
Types de projets non pris en charge
- Projets réactifs (boîtes Fluid Box ou points d’arrêt)
- Projets de réalité virtuelle (RV)
- Projets de démonstration vidéo (CPVC)
Quelles sont les fonctionnalités dont l’importation réussit
La logique d’importation suit ce qui existe dans Adobe Captivate : tout ce qui a un équivalent dans le nouvel environnement de création est importé. Les projets importés sont créés sous forme de diapositives non réactives (comme l’importation PowerPoint) et conservent la plupart de l’aspect d’origine.
Éléments de base du projet
La plupart des propriétés de chaque objet sont mappées lorsqu’un équivalent direct ou similaire existe dans Captivate. Lorsqu’aucun équivalent n’existe, l’utilitaire Import Logger répertorie les problèmes et suggère des solutions de contournement.
Diapositives de quiz et notation
- Les diapositives de quiz sont importées comme diapositives de question (diapositives de quiz réactives dans le nouveau projet)
- Le texte des questions, les options de réponse et la logique de notation sont préservés
- Les bonnes réponses, les points et la notation négative sont mappés
Le style de quiz avancé et les objets supplémentaires placés sur les diapositives de quiz (par exemple, images ou texte supplémentaires) ne sont pas préservés. Seuls le type de question, le texte de la question et les options sont importés.
- Types de quiz pris en charge : Choix multiple, Vrai ou faux, Autres types de questions objectives standard
- Types de quiz non pris en charge : Questions de prétest, Questions d’échelle d’évaluation (Likert), Questions de zone réactive, Questions de champ à compléter, Diapositives d’enquête
- Actions, animations et accessibilité
- Les actions avancées sont importées mais doivent être vérifiées
- Les animations correspondent à l’effet pris en charge le plus proche dans Captivate
- L’ordre des onglets, l’ordre de lecture, l’ordre de la chronologie et la synchronisation des objets sont préservés
Fonctionnalités non importées
Les fonctionnalités Captivate Classic suivantes ne sont pas prises en charge dans la version bêta actuelle :
- Diapositives de réalité virtuelle (RV)
- Contenu et widgets basés sur SWF ou Flash
- Interactions glisser-déposer
- Trajectoires de déplacement
- Thèmes et diapositives principales
- Types de quiz non pris en charge (répertoriés précédemment)
Les thèmes et les diapositives principales ne sont pas importés. Les objets conservent leur apparence, mais le panneau Thèmes dans Captivate n’est pas rempli à partir du thème Classic. Les objets de diapositive principale sont importés en tant qu’objets individuels sur les diapositives. Certaines formes (par exemple, certaines bannières) peuvent ne pas avoir de mappage direct et sont importées à l’aide d’une forme de remplacement (par exemple, rectangle arrondi).
Importer un projet Captivate Classic
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Sur l’écran d’accueil, sélectionnez Importer > Importation Captivate Classic (bêta).
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Vous pouvez lire les informations sur la version bêta, puis sélectionner Continuer.
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Parcourez et sélectionnez le fichier CPTX Captivate Classic. Attendez que l’importation se termine (cela peut prendre du temps pour les projets volumineux). Les diapositives importées s’ouvrent dans le nouveau projet et sont marquées avec l’icône Captivate Classic.
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Enregistrez le nouveau projet dans Captivate.
Examiner le contenu importé avec l’utilitaire Import Logger
L’utilitaire Import Logger est un utilitaire intégré à l’application qui enregistre les problèmes détectés lors de l’importation d’un projet Captivate Classic, en les regroupant par type et gravité, en liant chaque problème à la diapositive concernée et en suggérant des solutions de contournement pour que vous puissiez corriger ou reconcevoir les éléments non pris en charge avant la publication.
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Importez un projet Captivate Classic.
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Sélectionnez l’icône Flag pour ouvrir le panneau Import Logger.
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Dans l’onglet Actif, examinez les problèmes regroupés par type d’erreur.
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Sélectionnez une entrée pour afficher les détails ; double-cliquez (ou utilisez la référence de diapositive) pour naviguer vers la diapositive concernée.
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Vérifiez les problèmes sur la diapositive correspondante. Décidez d’appliquer la solution de contournement suggérée ou de reconcevoir l’élément.
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Utilisez les filtres pour affiner les problèmes par type d’erreur, gravité ou type d’objet.
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Après avoir résolu les problèmes, archivez les entrées résolues dans l’onglet Archivé pour que le journal reste organisé.
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Résolvez les problèmes critiques avant la publication.
Importez et publiez le projet
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Importez le projet.
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Vérifiez et corrigez les problèmes à l’aide de l’utilitaire Import Logger.
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Configurez les paramètres de publication.
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Sélectionnez Aperçu puis sélectionnez l’une des options suivantes :
- Publier sur ordinateur
- Publier sur SCORM
- Publier sur Adobe Learning Manager
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Testez la sortie publiée dans un navigateur et un LMS, le cas échéant.
Corrigez ou repensez les éléments non pris en charge
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Après l’importation, ouvrez l’utilitaire Import Logger.
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Pour chaque problème Actif, accédez à la référence de diapositive.
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Appliquez la solution de contournement suggérée lorsqu’elle est disponible, ou recréez l’élément en utilisant des composants Captivate 13.1 natifs.
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Pour les interactions désactivées ou en lecture seule, recréez-les sur de nouvelles diapositives avec des interactions Captivate natives.
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Archivez le problème dans Import Logger une fois résolu.
Limites de la fonctionnalité
Limites de la version beta
- Les animations complexes peuvent ne pas être mappées avec précision. L’importation mappe vers l’effet pris en charge le plus proche ou revient à une animation similaire dans Captivate.
- Les objets définis pour s’afficher pendant le reste du projet sont importés comme objets séparés sur chaque diapositive.
- Les objets multi-états sont importés en affichage seul et ne peuvent pas être modifiés (le comportement d’aperçu est préservé, mais vous ne pouvez pas modifier le formatage ou les états après l’importation).
Limites connues et améliorations futures
La version beta actuelle ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités de Captivate Classic. Certains domaines devraient s’améliorer avec le temps, notamment :
- Prise en charge étendue de la simulation
- Amélioration de la modification des objets d’état
- Effets d’animation supplémentaires
Normes de bonne pratique
Avant l’importation |
Après l’importation (à l’aide de l’utilitaire Import Logger) |
Contenu et structure |
|---|---|---|
Ouvrir et enregistrer dans la dernière version de Classic |
Vérifier le journal actif après chaque importation |
Recréer les interactions natives sur les nouvelles diapositives |
Utiliser Enregistrer pour le nouveau Captivate pour les simulations |
Tenez compte des avertissements |
Vérifier les actions avancées |
Conserver une sauvegarde du CPTX d’origine |
Utiliser les références de diapositive |
Remplacer les animations non prises en charge |
Vérifier que les ressources externes sont disponibles |
Appliquer des solutions de contournement ou repenser la conception |
|
Forum aux questions
- Puis-je importer mon projet Captivate Classic dans Adobe Captivate (bêta) ?
Oui. Sur l’écran d’accueil, sélectionnez Importer > Captivate Classic, puis recherchez et sélectionnez le fichier CPTX. Les projets Classic standard, non en responsive design, sont pris en charge.
- Mon projet aura-t-il exactement la même apparence et le même comportement ?
Le texte, les médias et les formes sont préservés. Certaines interactions peuvent être désactivées ou en lecture seule ; les thèmes et diapositives maîtres ne sont pas conservés. Utilisez l’utilitaire Import Logger pour voir ce qui nécessite une attention particulière.
- Le fichier Classic d’origine est-il modifié ?
Non. L’importation crée un nouveau projet. Conservez une sauvegarde du CPTX d’origine.
- Puis-je rouvrir le projet importé dans Classic ?
Non. Le nouveau format n’est pas compatible avec Classic. Conservez toujours le fichier d’origine.
- Les questions de quiz sont-elles importées ?
Oui. Les diapositives de quiz sont importées comme des diapositives de questions. Le texte des questions, les options de réponse, la logique de notation, les bonnes réponses, les points et la notation négative sont préservés. Les diapositives de prétest, Likert, zone réactive, texte à trous et enquête ne sont pas prises en charge.
- Qu’en est-il de l’audio et de la vidéo ?
L’audio MP3, WAV et la vidéo MP4 sont pris en charge. Assurez-vous que les ressources externes sont disponibles avant l’importation.
- Les actions avancées et JavaScript sont-ils pris en charge ?
Les actions avancées sont importées mais doivent être vérifiées. Le JavaScript personnalisé est importé s’il ne repose pas sur des API obsolètes.
- Comment ouvrir l’utilitaire Import Logger ?
Après l’importation, sélectionnez l’icône Flag pour ouvrir le panneau Import Logger. L’utilitaire Logger affiche le numéro de diapositive et le nom de l’objet ; double-cliquez sur une entrée pour accéder à cette diapositive.
- Que signifient les termes Actif et Archivé ?
Actif = problème qui nécessite encore une attention (les problèmes sont regroupés par type d’erreur, avec les références des diapositives et les solutions de contournement). Archivé = problèmes que vous avez déjà examinés et traités.
- Puis-je envoyer les données d’Import Logger à Adobe lors de la création de rapports sur un problème ?
Il n’existe aucune façon intégrée à l’application d’envoyer automatiquement les données d’Import Logger. Lors de la création de rapports via les forums de la communauté ou les canaux de commentaires, incluez le CPTX d’origine (si possible), une description du comportement d’importation et des copie d’écran des entrées d’Import Logger.
- Dois-je corriger chaque avertissement avant la publication ?
Résolvez les problèmes critiques avant la publication. N’ignorez pas les avertissements même si la diapositive semble fonctionner ; ils peuvent affecter la sortie ou le comportement.
Dépannage
Problèmes d’importation
Problème |
Solution |
|---|---|
L’importation échoue ou le projet ne s’ouvre pas |
Assurez-vous que le projet a été enregistré dans la dernière version de Captivate Classic avant l’importation. Pour les simulations, utilisez « Enregistrer pour le nouveau Captivate ». |
Médias manquants ou endommagés |
Vérifiez que les ressources externes (images, audio, vidéo) sont disponibles aux emplacements attendus. Reliez si nécessaire après import. |
Comportement différent des actions avancées |
Examinez les déclencheurs, les variables et la synchronisation dans le nouveau projet. Vérifiez et ajustez dans Captivate 13.1. |
Différences d’animation |
Remplacez les effets non pris en charge par des alternatives prises en charge. Les séquence complexes ou personnalisées peuvent perdre en fidélité. |
Signaler les problème et fournir un retour
Lors du signalement d’un problème ou du partage d’un retour, incluez les éléments suivants :
- Le fichier CPTX d’origine (si possible)
- Une brève description du comportement d’importation observé
- Des copie d’écran des entrées du journal d’importation, le cas échéant
Il n’existe actuellement aucune façon directe d’envoyer automatiquement les données de l’utilitaire Import Logger. Utilisez les forums de la communauté ou les canaux de commentaires pour signaler les résultats.
Tableau de référence
Avantage |
Ce que cela signifie pour vous |
|---|---|
Réutiliser le contenu existant |
Préservez le texte, les image, l’audio, la vidéo et les formes sans recréer entièrement les cours. |
Passez au nouveau Captivate |
Déplacez votre bibliothèque dans Adobe Captivate 13.1 (bêta) et publiez selon les standards modernes. |
Réduire la quantité de retravail nécessaire |
Concentrez-vous sur la correction des éléments non pris en charge ou dégradés plutôt que de tout recréer à partir de zéro. |
Identifiez rapidement les problèmes |
Servez-vous d’Import Logger pour voir exactement ce qui a été importé, ce qui a échoué et les solutions de contournement recommandées. |
Prérequis |
Détails |
|---|---|
Dernière version de Captivate Classic |
Ouvrez votre projet dans la dernière version de Captivate Classic et enregistrez-le avant de l’importer. |
Sauvegarder le fichier CPTX |
Conservez une copie de sauvegarde du fichier CPTX d’origine. L’importation est unidirectionnelle ; vous ne pouvez pas renvoyer les projets. |
Assets externes disponibles |
Vérifiez que les images, l’audio, les vidéos et les autres fichiers externes sont accessibles sur le système. |
Simulations préparées |
Pour les projets de simulation, utilisez Enregistrer pour le nouveau Captivate dans Classic pour garantir la compatibilité. |
Elément |
Pris en charge |
|---|---|
Légendes de texte, formes et mise en forme |
Oui (texte avec style et propriétés) |
Images |
PNG, JPEG, SVG, GIF, BMP |
Audio |
MP3, WAV (audio d’objet, audio de diapositive, audio d’arrière-plan) |
Vidéo |
MP4 |
Objets Web |
Y compris les PDF et pages web |
Signets et superpositions |
Oui |
Sous-titres |
Liés à l’audio ou à la vidéo |
Domaine |
Support |
|---|---|
Actions |
Les actions avancées sont importées mais doivent être vérifiées. L’interface utilisateur pour modifier les actions dans Captivate est différente de celle de Classic (par exemple, la mise en page). Le comportement devrait être le même. Examinez les déclencheurs, les variables et la synchronisation. Les actions JavaScript personnalisées sont importées si elles ne reposent pas sur des API obsolètes. |
Animations |
Les animations correspondent à l’effet pris en charge le plus proche dans Captivate. Lorsqu’aucun équivalent direct n’existe (par exemple, une valeur d’échelle spécifique), l’importation utilise une animation similaire ou aucune animation. Les trajectoires de déplacement ne sont pas prises en charge dans les projets importés, car elles ne sont pas prises en charge dans le nouveau Captivate. Les séquences complexes ou personnalisées peuvent perdre en fidélité. |
Accessibilité |
L’ordre des onglets, l’ordre de lecture, l’ordre de la chronologie et la synchronisation des objets sont préservés. Dans Classic, il y a deux champs d’accessibilité (nom et description) ; dans Captivate, il y en a un (texte d’accessibilité). La description Classic est importée dans le texte d’accessibilité de Captivate. Les mappages linguistiques de l’agent de parole sont importés lorsqu’ils sont disponibles. |
Pratique |
Pourquoi cela ? |
|---|---|
Ouvrir et enregistrer dans la dernière version de Classic |
Garantit la compatibilité et réduit les erreurs d’importation. |
Utiliser Enregistrer pour le nouveau Captivate pour les simulations |
Requis pour la compatibilité des projets de simulation. |
Conserver une sauvegarde du CPTX d’origine |
Protège la source ; aucun aller-retour vers Classic après l’importation. |
Vérifiez que les ressources externes sont disponibles |
Évite les médias manquants après l’importation. |
Consultez le journal Actif après chaque importation |
Détectez rapidement les éléments non pris en charge ou partiellement pris en charge. |
Tenez compte des avertissements |
Même si la diapositive semble fonctionnelle, les avertissements peuvent affecter la publication ou le comportement. |
Servez-vous des références de diapositives |
Naviguez directement vers le contenu affecté depuis le journal. |
Appliquer des solutions de contournement ou repenser la conception |
Corriger les éléments non pris en charge avant la publication. |
Archiver les problèmes résolus |
Maintient le journal organisé et indique ce qu’il reste à corriger. |
Résoudre les problèmes critiques avant la publication |
Garantit une sortie fiable. |
Recréez les interactions natives sur de nouvelles diapositives |
Les interactions importées désactivées ou en lecture seule nécessitent des remplacements natifs. |
Vérifier les actions avancées |
Examinez les déclencheurs, les variables et la synchronisation après l’importation. |
Remplacez les animations non prises en charge |
Utilisez des effets pris en charge au lieu de séquences complexes ou personnalisées. |
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