注意: 下列指示適用於 ActionScript 專案。針對 Flex 專案,請參閱 Flex SDK 上的覆蓋 AIR SDK | Flash Builder。
如果您希望 Flash Builder 使用適用於 ActionScript 專案的不同版本 AIR SDK,請以您要使用的版本,覆蓋預先安裝的 AIR SDK。
下列指示參考如何以最新可用的 AIR SDK 版本,覆蓋 AIR SDK 3.4 版本。不過這些指示皆為一體適用。您可以依照下列指示在 Flash Builder 中,覆蓋任何版本 AIR SDK。
請造訪 Adobe Gaming 網站,取得最新訊息、SDK、工具、文件和範例程式碼。
- 從下載頁面下載 Adobe AIR SDK & Compiler,並將其儲存於本機系統。
或者,從 AIR SDK 版本文件下載適用於您作業系統的合適 Adobe AIR SDK & Compiler。 - 在遵循指定步驟更新 AIR SDK 前,請先結束 Flash Builder。
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現在將下載的 AIR SDK zip/dmg 檔案內容解壓縮至空的 AIRSDK 資料夾。
- Windows: 在 ZIP 檔案上按一下滑鼠右鍵,然後選取「解壓縮全部」,或使用您選用的解壓縮工具。
- Mac OS: 在「終端機」中,執行這些命令:
- hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
- cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory
注意: 如果您在 Mac OS 上,因為檔案權限而無法覆寫檔案,請嘗試這些命令:
- sudo hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
- sudo cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory