AIR 20 のリリースによって、Adobe AIR は Mac OS X 上の 64 ビットランタイムの動的ライブラリのみをサポートします。.

「エラー #3500」は、Flash Builder または Animate CC でユーザーが ANE を AIR プロジェクトに関連づけた後に、AIR アプリケ-ションを実行しているときに発生します。

まず、以下のネイティブ拡張エラーがあります。

ネイティブ拡張エラー
ネイティブ拡張エラー

「OK」をクリックして ADL を起動すると、以下のエラーが表示されます。

ActionScript エラー
ActionScript エラー

Adobe はこの Flash Builder/Animate CC の問題について調査中です。.

このエラーが発生した場合、回避策として次の手順を実行してください。

  1. <AIR-project-name>/bin-debug フォルダーで、次のディレクトリパスを指定します。

    META-INF/AIR/extensions/com.adobe.extension

    com.adobe.extension ディレクトリの .ane コンテンツをコピーします(.ane コンテンツを取得するには、.ane ファイルを解凍します)。

    このフォルダーのコンテンツには、catalog.xml、mimetype、library.swf、META-INF フォルダーが含まれます。.

  2. ターミナルで以下のコマンドを実行します。

    <path of AIRSDK>/AIRSDK/bin/adl  -runtime  <path of AIRSDK>/AIRSDK/runtimes/air/mac  <path of app.xml>app.xml

    これで ADL を正常に起動できます。

また、Flash Builder または Animate CC を使用してネイティブアプリケーションの作成を続行すると、アプリケーションを正常に作成できます(リリースビルドのエクスポート/公開オプションを使用)。

Mac OS X 上の 64 ビット ANE の開発に関する詳細については、ブログ「AIR 64 bit on Mac OS X」を参照してください。

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