Adobe Media Encoder의 내보내기 설정 대화 상자에서 사용할 수 있는 효과, 비디오, 오디오 및 게시 설정에 대해 알아보십시오.

내보내기 설정 대화 상자 개요

내보내기 설정 대화 상자를 열려면 에셋의 상황에 맞는 메뉴에서 내보내기 설정을 선택하거나 편집 > 설정 내보내기를 선택합니다. 아니면 비디오 에셋 포맷 이름을 두 번 클릭하여 내보내기 설정 대화 상자를 엽니다. 마우스 커서가 미디어 대기열 패널의 비디오 에셋 포맷에 없는 경우 편집 > 내보내기 설정이 회색으로 표시됩니다. 

[내보내기 설정] 대화 상자의 왼쪽에는 커다란 미리 보기 영역이 있으며 여기에는 [소스]와 [출력] 패널이 포함됩니다.

내보내기 설정 대화 상자의 다른 탭에는 선택한 포맷의 유효한 효과, 비디오 및 오디오 인코딩, 닫힌 캡션, 및 게시 설정이 포함됩니다.

[내보내기 설정] 대화 상자의 다양한 인코딩 옵션에 대한 자세한 내용은 인코딩 및 내보내기를 참조하십시오.

소스 항목을 자르거나 트리밍하는 데 사용하는 타임라인 영역 및 이미지 보기 영역의 컨트롤 사용법에 대한 자세한 내용은 인코딩 이전에 소스 자르기 및 트리밍을 참조하십시오.

내보내기 설정
내보내기 설정

하드웨어 인코딩 설정

H.264 및 HEVC 포맷에는 하드웨어 가속이 기본적으로 선택되어 있는 성능 메뉴가 포함되어 있습니다. 하드웨어 가속은 시스템의 기본 제공되는 하드웨어를 활용하여 인코딩 속도를 높여 줍니다. 

하드웨어 인코딩
하드웨어 인코딩

일부 내보내기 설정은 시스템 하드웨어에서 지원되지 않을 수 있습니다. 이 경우 성능 메뉴가 소프트웨어만으로 자동 전환됩니다.

참고:

Intel GPU 기반 시스템의 mac ProRes에 대해 하드웨어 가속이 지원되지 않습니다. 

비디오 미리 보기

  • 이미지를 미리 볼 때 픽셀 종횡비 수정을 사용하거나 사용하지 않도록 전환하려면 확대 메뉴 오른쪽에 있는 종횡비 수정 토글 버튼을 클릭합니다.
  • 미리 보기 이미지를 축소 또는 확대하려면 타임라인 위에 있는 [확대/축소 레벨 선택] 메뉴에서 확대/축소 레벨을 선택합니다.

참고:

또한 Ctrl+-(하이픈)(Windows) 또는 Command+-(하이픈)(Mac OS)를 눌러 축소할 수 있습니다. Ctrl+=(등호)(Windows) 또는 Command+=(등호)(Mac OS)를 눌러 확대할 수도 있습니다. 이러한 키보드 단축키를 사용할 때는 숫자 키패드에 있는 키가 아닌 주 키보드에 있는 키를 사용해야 합니다.

타임라인 및 시간 표시

시간 표시 및 타임라인은 [소스] 및 [출력] 패널의 이미지 보기 영역 아래에 위치해 있습니다. 타임라인에는 현재 시간 표시기, 보기 영역 막대, 시작 지점 및 종료 지점을 설정하는 버튼 등이 있습니다.

현재 시간 표시기를 이동하려면 현재 시간 표시를 클릭 또는 드래그하거나, 현재 시간 표시기를 드래그합니다. 또한 현재 시간 표시에서 시간 코드를 직접 입력하여 CTI를 특정 프레임으로 이동할 수도 있습니다.

인코딩 이전에 소스 자르기 및 트리밍

전체 지속 시간의 일부만 내보내도록 소스 비디오 및 오디오를 트리밍할 수 있습니다.

  1. [내보내기 설정] 대화 상자에서 [소스] 탭 또는 [출력] 탭을 클릭합니다.

  2. 비디오를 트리밍하려면 시작 지점(첫 번째 프레임)과 종료 지점(마지막 프레임)을 설정합니다. 타임라인 위의 시작 지점 설정 또는 종료 지점 설정 버튼을 클릭하거나 타임라인의 시작 지점 또는 종료 지점 아이콘을 드래그하여 시작 지점 또는 종료 지점을 현재 시간으로 설정할 수 있습니다. 또한 I 키를 사용하여 시작 지점을 설정하고 O 키를 사용하여 종료 지점을 설정할 수도 있습니다.

    [소스 범위] 메뉴에는 다음 선택 사항이 포함됩니다.

    • 작업 영역 - Premiere Pro 및 After Effects 프로젝트에 지정된 작업 영역으로 트리밍
    • 시작/종료 - 시작종료 지점으로의 트리밍이 Premiere Pro 및 After Effects의 클립 및 시퀀스 설정에 표시됨
    • 전체 클립/시퀀스 - 클립 또는 시퀀스의 전체 지속 시간 사용
    • 사용자 정의 - 내보내기 설정 대화 상자에 설정된 시작 지점 및 종료 지점 표시로 트리밍합니다.

    참고:

    Adobe Media Encoder에서는 소스 파일의 타임코드 정보를 우선 적용합니다. 소스가 00:00:05:00에서 시작하면 Adobe Media Encoder에서 해당 항목의 타임라인은 0이 아닌 00:00:05:00에서 시작합니다. 이러한 타임코드 정보는 인코딩된 출력 파일에 포함됩니다.

  3. 비디오 프레임을 자르려면 [소스] 패널의 왼쪽 위에 있는 자르기 버튼을 클릭합니다.

  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 자르기 상자의 변 또는 모퉁이 핸들을 드래그합니다.
    • [좌측], [상단], [우측], [하단] 값을 픽셀 단위로 입력합니다.
  5. 자른 비디오 프레임의 비율을 제한하려면 잘라내기 비율 메뉴에서 옵션을 선택합니다.

  6. 잘린 비디오 프레임을 미리 보려면 [출력] 탭을 클릭합니다.

  7. [출력] 패널의 소스 비율 메뉴에서 소스 비디오 프레임이 내보낸 비디오 프레임 내에 맞춰지는 방식을 선택합니다. 다른 크기 조절 옵션에 대한 자세한 내용은 소스 프레임 크기 조절을 참조하십시오.

참고:

자르기 이전 이미지로 되돌리려면 [자르기] 버튼을 다시 클릭하십시오.

소스 프레임 크기 조절

내보내기 설정 대화 상자의 소스 크기 조절 메뉴에 있는 옵션을 사용하여 크기가 다른 여러 출력 프레임 내에서 소스 프레임의 크기를 더 정확하게 조절합니다. 이 설정은 편집 가능한 프레임 치수가 있는 모든 출력 포맷에 대해 사용할 수 있습니다.

소스 비율
소스 비율

크기에 맞게 조절

소스의 픽셀 종횡비를 유지하면서 출력 프레임에 맞도록 소스 프레임의 크기를 조절합니다. 소스 프레임은 필요에 따라 출력 프레임 내에서 글자 상자 또는 기둥 상자입니다.

비디오를 잘랐을 경우 비디오 탭에 지정된 프레임 너비와 프레임 높이에 맞게 비디오의 크기가 조정됩니다. 이들 값으로 정의된 종횡비가 잘린 비디오의 종횡비와 일치하지 않는 경우 인코딩된 푸티지에 흑색 테두리가 나타납니다.

채우기에 맞게 조절

필요에 따라 소스 프레임을 자르면서 출력 프레임을 완전히 채우도록 소스 프레임의 크기를 조절합니다. 소스 프레임의 픽셀 종횡비는 유지됩니다.

채우기 확장

출력 프레임을 완전히 채우도록 소스 프레임의 크기를 조절합니다. 소스의 픽셀 종횡비가 유지되지 습니다. 따라서 출력 프레임이 소스와 동일한 종횡비가 아닌 경우 왜곡이 일어날 수 있습니다.

검정 테두리로 크기에 맞게 조절

잘린 영역을 포함한 소스 프레임이 출력 프레임에 맞게 크기가 조절됩니다. 픽셀 종횡비가 유지됩니다. 대상 크기가 소스 비디오보다 작은 경우에도 비디오에 흑색 테두리가 적용됩니다.

소스와 일치하도록 출력 크기 변경

출력 비디오 프레임의 높이와 너비를 소스 비디오 프레임의 높이와 너비로 자동 설정하여 출력 프레임 크기 설정을 재정의합니다.

출력 프레임 크기가 소스 프레임 크기와 일치하도록 하려면 이 설정을 선택합니다.

참고:

소스와 일치하도록 출력 크기 변경은 일부 내보내기 포맷에는 사용할 수 없습니다. [비디오] 탭에서 소스 일치 버튼을 클릭하거나 소스 일치 사전 설정 선택하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

효과 설정

[사전 설정] 설정의 옵션을 사용하여 Lumetri, SDR, 이미지 오버레이 같은 다양한 효과를 컨텐츠에 추가할 수 있습니다. 

효과 설정
효과 설정

Lumetri 효과

비디오 시퀀스에 여러 색상 등급을 적용하려면 Lumetri 효과를 사용합니다. 

팝업 메뉴에서 Lumetri 사전 설정을 선택하고 적용됨 드롭다운 목록에서 선택... 옵션을 선택하여 사용자 정의 Look 또는 LUT 파일을 적용할 수 있습니다.

SDR 일치

비 HDR 디바이스에서 재생하기 위해 HDR 비디오를 SDR로 변환하려면 SDR 일치를 사용합니다. 다음 값(백분율)을 설정합니다.

  • 명도
  • 대비
  • 부드러운 연결 (전체 압축 모드로의 전환 제어)

이미지 오버레이

이미지 오버레이를 사용하여 시퀀스에서 이미지를 오버레이합니다. 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

  • 적용됨 - 오버레이할 이미지를 검색하고 선택합니다.
  • 위치 - 출력 프레임 내 이미지 오버레이의 상대적 위치를 설정합니다. 예를 들어 중앙, 왼쪽 위, 오른쪽 아래 등이 있습니다.
  • 오프셋 - 이미지 오버레이에 대한 상대적 위치로부터의 가로 및 세로 오프셋(픽셀)을 지정합니다.
  • 크기 - 이미지의 크기를 조정합니다. 기본적으로 이미지 오버레이의 크기는 현재 출력 프레임 크기로 자동 조정됩니다. 이미지는 출력 해상도에 관계없이 해당 크기에 따라 상대적으로 오버레이됩니다. 절대 크기 조정을 활성화할 경우 이미지 오버레이의 크기가 소스 이미지의 기본 크기에 연결됩니다. 절대 크기 조정 옵션이 선택된 경우에는 이미지 오버레이가 높은 출력 해상도에서 더 작게 낮은 출력 해상도에서 더 크게 나타납니다.
  • 불투명도 - 이미지의 불투명도를 지정합니다.

오버레이 이름 설정

출력 비디오에 텍스트를 오버레이합니다. 이 효과에는 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 접두어 - 파일 이름 앞에 추가된 텍스트입니다. 
  • 접미어 - 파일 이름 뒤에 추가된 텍스트입니다. 
  • 포맷 - 이름 표시 옵션을 지정합니다. 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.
    • 접두어 및 접미어만 해당
    • 소스 파일 이름
    • 소스 파일 이름(확장자 없음)
    • 출력 파일 이름
    • 출력 파일 이름(확장자 없음)
  • 위치 - 출력 프레임 내 텍스트의 상대적 위치를 설정합니다. 예를 들어 가운데, 왼쪽 위, 가운데 위 등이 있습니다.
  • 오프셋 - 이름의 가로 및 세로 오프셋(픽셀)을 지정합니다.
  • 크기 - 이름의 크기를 조정합니다
  • 불투명도 - 텍스트 뒤 검정 배경의 불투명도를 지정합니다.

시간 코드 오버레이

비디오 출력에 시간 코드를 오버레이합니다. 시간 코드 오버레이 효과에 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

  • 위치 - 출력 프레임 내 시간 코드의 상대적 위치를 설정합니다. 예를 들어 가운데, 왼쪽 위, 가운데 위 등이 있습니다.
  • 오프셋 - 출력 프레임 내에서 시간 코드의 가로 및 세로 오프셋(픽셀)을 조정할 수 있습니다.
  • 크기 - 시간 코드의 크기를 조정합니다.
  • 시간 소스 - 시간 코드를 생성하는 방법을 지정합니다.
    • 미디어 파일 - 소스 미디어에서 시간 코드를 읽습니다. 소스 미디어가 감지되지 않는 경우 시간 코드 오버레이가 0에서 시작되고 소스의 프레임 속도와 일치합니다.
      • 프레임의 오프셋 - 소스 시간 코드가 오프셋이어야 하는 프레임 수를 지정합니다. 오프셋에 대해 양수 또는 음수 값을 지정할 수 있습니다.
    • 시간 코드 생성 - 사용자 정의 시간 코드를 지정하여 비디오에서 오버레이할 수 있습니다. 이 옵션이 선택된 경우 포맷 드롭다운 목록에서 프레임 속도 및 카운팅 방식을 선택합니다. 또한 사용자 정의 시작 시간 코드도 지정할 수 있습니다.

시간 조정기

시간 조정기를 통해 특정 시간의 프레임을 복제 또는 제거하여 출력 파일을 늘리거나 줄일 수 있어 지속 시간 중의 전체 변경 내용을 확인할 수 없습니다. [시간 조정기 효과] 내에서 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

  • 현재 지속 시간 - 원래 소스 파일의 지속 시간입니다. 
  • 대상 지속 시간 - 효과가 적용된 이후 출력 파일의 새로운 지속 시간입니다.
  • 지속 시간 변경 - 출력 지속 시간과 소스 지속 시간이 달라진 정도의 백분율입니다. 이 변경률은 -10%(지속 시간이 짧아짐)~+10%(지속 시간이 길어짐)로 설정할 수 있습니다.
  • 사전 설정 사용 중 - [시간 조정기] 사전 설정을 사용할 때 [시간 조정기]에서 사용하도록 하려는 옵션을 선택합니다. 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.
    • 대상 지속 시간 - 소스의 원래 지속 시간과는 관계없이 특정 대상 지속 시간으로 출력을 조정합니다.
    • 지속 시간 변경 - 출력 지속 시간을 소스의 원래 지속 시간에 대한 백분율로 조정합니다.
  • 슬레이트 건너뛰기 - 시간 조정기에서 슬레이트를 무시할 수 있습니다. 결합된 지속 시간이 10초를 넘는 일련의 스틸 이미지를 무시하려면 이 옵션을 선택합니다.
시간 조정기에서 슬레이트 건너뛰기
시간 조정기에서 슬레이트 건너뛰기

비디오 제한

비디오 제한은 소스 파일의 광도 및 색상 값을 제한하여 안전한 브로드캐스팅 제한 범위 안에 들어오게 합니다.

  • 감소 축 - 광도(루마), 색상(크로마), 색상과 광도(크로마 및 루마) 또는 전체 비디오 신호(스마트 제한)의 범위를 정의하는 제한을 설정할 수 있습니다.
  • 신호: 효과에 대한 최소 및 최대 범위를 설정합니다. 이 범위를 벗어나는 값은 제한됩니다. 선택한 [감소 축] 옵션에 따라 최소값 및 최대값이 달라집니다.
  • 감소 방법: 밝은 영역, 중간 영역, 어두운 영역 또는 이러한 영역들이 조합된 영역을 기반으로 압축될 색조 범위를 설정합니다.
  • 어두운 영역: 어두운 값의 임계값 및 부드러움을 설정합니다. 임계값은 어두운 값의 하한을 조정하고 부드러움은 색조 범위 사이의 경계를 조정합니다.
  • 밝은 영역: 밝은 값의 임계값 및 부드러움을 설정합니다. 임계값은 밝은 값의 상한을 조정하고 부드러움은 색조 범위 사이의 경계를 조정합니다.

음향 강도 표준화

자세한 내용은 자동 음향 강도 교정을 참조하십시오.

비디오 내보내기 설정

Adobe Media Encoder는 독립 실행형 애플리케이션으로 사용할 수도 있고, Adobe Premiere Pro, After Effects 및 Flash Professional의 일부 구성 요소로 사용할 수도 있습니다. Premiere Pro에서 렌더링하거나 내보내는 경우를 포함하여 일부 문맥에서는 Adobe Media Encoder의 완전한 [내보내기 설정] 대화 상자의 인코딩 옵션을 설정할 수 있습니다. 하지만 After Effects에서 렌더링하거나 내보내는 경우와 같이 일부 문맥에서는 인코딩 옵션 중 일부만을 표시하는 특정 포맷별 [옵션] 대화 상자에서 인코딩 옵션을 설정해야 합니다.

Adobe Media Encoder에는 수많은 사전 설정이 기본으로 제공되며, 각 사전 설정에는 일반적인 대상 출력의 요구 사항에 맞는 다양한 옵션이 설정되어 있습니다. [내보내기 설정] 대화 상자나 특정 포맷별 [옵션] 대화 상자의 [비디오] 탭에서 사용할 수 있는 옵션은 사용자가 지정한 포맷에 따라 달라집니다.

여기에 설명되지 않은 옵션은 선택한 포맷에만 한정된 옵션이거나 별도의 설명이 없이도 쉽게 알 수 있는 옵션입니다. 자세한 내용은 선택된 포맷의 사양서에서 확인하십시오. 예를 들어 MPEG 포맷의 경우 여기에 나열되지 않은 고급 옵션이 많이 포함됩니다. 여기에 나열되지 않은 옵션에 대한 자세한 내용은 MPEG‑2(ISO/IEC 13818) 포맷의 사양서 및 Wikipedia 웹 사이트를 참조하십시오.

참고:

일부 캡처 카드 및 플러그인 소프트웨어는 관련 옵션이 포함된 자체 대화 상자를 제공합니다. 그러므로 여기에 설명된 옵션과 다른 옵션이 표시되면 캡처 카드 또는 플러그인의 설명서를 참조하십시오.

압축 설정과 관련된 일반적인 정보는 압축 팁을 참조하십시오.

TV 표준

출력이 NTSC 표준 또는 PAL 표준을 준수하도록 설정합니다. [소스 일치]로 설정하면 Adobe Media Encoder는 소스와 일치하도록 이 값을 자동으로 설정합니다. 예를 들어 소스 파일의 프레임 속도가 25fps이면 Adobe Media Encoder는 TV 표준을 PAL로 설정합니다.

프레임 크기

출력 프레임의 크기(픽셀 단위)입니다. [소스 일치]로 설정하면 Adobe Media Encoder는 소스의 프레임 크기와 일치하도록 이 값을 자동으로 설정합니다. 자세한 내용은 이미지 종횡비 및 프레임 크기를 참조하십시오.

프레임 속도

출력 파일의 프레임 속도(fps 단위)입니다. 일부 코덱은 특정 프레임 속도를 지원합니다. [소스 일치]로 설정하면 Adobe Media Encoder는 소스의 프레임 속도와 일치하도록 이 값을 자동으로 설정합니다. 자세한 내용은 프레임 속도를 참조하십시오.

필드 순서 또는 필드 포맷

출력 파일의 프레임이 프로그레시브일지 아니면 인터레이스 필드로 구성된 프레임일지를 지정합니다. 인터레이스로 구성된 프레임인 경우 어떤 필드를 먼저 기록할지도 지정합니다. 컴퓨터 디스플레이 및 영화 필름에는 프로그레시브가 올바른 설정입니다. NTSC 또는 PAL과 같이 인터레이스 미디어용 비디오를 내보내는 경우 [홀수선 우선] 또는 [아래쪽 먼저]를 선택합니다. [소스 일치]로 설정하면 Adobe Media Encoder는 소스의 필드 순서와 일치하도록 이 값을 자동으로 설정합니다. 자세한 내용은 인터레이스 및 비인터레이스 비디오를 참조하십시오.

종횡비 또는 픽셀 종횡비

출력 유형에 적합한 픽셀 종횡비를 선택합니다. 괄호로 표시되는 픽셀 종횡비가 1.0이면 출력 픽셀이 정사각형이고, 그 외는 모두 정사각형이 아닌 일반 사각형입니다. 컴퓨터는 일반적으로 픽셀을 정사각형으로 표시하므로 일반 사각형 픽셀 종횡비를 사용하는 컨텐츠는 컴퓨터에서 늘어나지만 비디오 모니터에서는 정확한 비율로 표시됩니다. H.264 및 MPEG-2 포맷의 [소스 일치]로 설정하면 Adobe Media Encoder에서 소스의 픽셀 종횡비와 일치하도록 이 값을 자동으로 설정합니다. 자세한 내용은 픽셀 종횡비를 참조하십시오.

프로파일

Adobe Media Encoder에서 사용할 프로파일(기준선, 기본 또는 높음)을 지정합니다.

참고:

프로파일 및 레벨 설정은 H.264를 포함하여 MPEG 유형의 인코딩을 사용하는 포맷과 관련됩니다. 일반적으로 프로파일 및 레벨을 혼합하는 설정이 권장됩니다. 예를 들어 인터넷 배포용 고품질 인코딩에는 높은 프로파일인 Level 5.1 설정이 주로 권장됩니다. 자세한 내용은 Wikipedia 웹 사이트를 참조하십시오.

레벨

Adobe Media Encoder에서 사용되는 레벨은 출력 포맷에 따라 범위가 달라집니다. 다른 수준을 선택하여 프레임 크기, 프레임 속도, 필드 순서, 종횡비트 전송률 설정을 제한할 수 있습니다.

시퀀스로 내보내기

순서대로 번호가 지정된 일련의 스틸 이미지 파일로 내보내려면 이 옵션을 선택합니다.

헤더 유형

SMPTE/DPX 또는 Cineon 헤더를 지정합니다.

깊이

채널당 비트 수로 나타낸 색상 심도입니다.

인코딩 패스

인코딩 전에 인코더가 클립을 분석하는 횟수입니다. 다중 패스의 경우 파일을 인코딩하는 시간은 증가하지만 일반적으로 더 효율적으로 압축되고 이미지 품질도 향상됩니다.

M 프레임

연속적인 I 프레임(인트라 프레임) 및 P 프레임(예상된 프레임) 사이에 있는 B(양방향 프레임)의 개수입니다.

N 프레임

I 프레임(인트라 프레임) 사이에 있는 프레임 개수입니다. 이 값은 M 프레임 값의 배수여야 합니다.

다음 프레임마다 GOP 닫힘

닫힌 화면 모음(닫힌 GOP)이 발생하는 빈도입니다. 닫힌 GOP는 닫힌 GOP 이외의 프레임은 참조할 수 없습니다. GOP는 일련의 I, B 및 P 프레임으로 구성됩니다. 참고로, 포맷을 MPEG‑2로 선택하는 경우에 사용할 수 있습니다.

비트 전송률

초당 메가비트 수입니다. 다른 포맷에서는 다른 비트 전송률 옵션이 제공됩니다. 또한 최소 비트 전송률도 포맷에 따라 달라집니다. 예를 들어 MPEG‑2 DVD의 경우 최소 비트 전송률은 1.5Mbps입니다.

비트 전송률 모드 또는 비트 전송률 인코딩

가변 비트 유형을 지정합니다. 내보낸 파일에서 코덱을 생성합니다.

VBR, 1패스

가변 비트 전송률로, 파일의 처음부터 끝까지 단일 패스가 되도록 인코딩됩니다. 단일 패스 인코딩의 경우 이중 패스 인코딩보다 시간이 적게 소요되지만 출력 품질은 유사하지 않습니다.

VBR, 2패스

가변 비트 전송률로, 파일의 처음과 끝을 왕복하여 두 개의 패스가 되도록 인코딩됩니다. 두 번째 패스로 인해 처리 시간은 길어지지만 인코딩 효율성은 크게 향상되고 출력 품질도 많이 개선됩니다.

참고:

컨텐츠와 크기가 동일한 파일의 경우 CBR과 VBR을 비교하면 일반적으로 고정된 데이터 속도의 CBR 파일이 미디어 플레이어나 컴퓨터 프로세서의 리소스를 덜 사용하므로 보다 폭넓은 유형의 시스템에서 안정적인 재생 품질을 보입니다. 하지만 VBR은 이미지 컨텐츠에 따라 압축률을 달리하므로 더 우수한 이미지 품질을 보이는 경향이 있습니다.

비트 전송률 레벨(H.264 블루레이 및 MPEG-2 블루레이 포맷 전용)

비트 전송률 레벨이 [사용자 정의]로 설정된 경우 출력 비트 전송률을 원하는 값으로 변경할 수 있습니다. 비트 전송률 레벨이 [높음], [중간], [낮음]으로 설정된 경우 비트 전송률은 프레임 크기에 기반하여 자동으로 설정됩니다. 이는 읽기 전용 값이므로 변경할 수 없습니다. Adobe Media Encoder에서 비트 전송률 레벨이 있는 포맷의 기본 사전 설정은 [자동]입니다.

키 프레임 간격[초] 키 프레임 거리[프레임]

비디오를 내보낼 때 몇 프레임 간격으로 키 프레임을 생성할지를 지정합니다. 자세한 내용은 키 프레임을 참조하십시오.

스틸 최적화 또는 스틸 확장

내보낸 비디오 파일에서 스틸 이미지를 효율적으로 사용하려면 이 옵션을 선택합니다. 예를 들어 30fps로 설정된 프로젝트에서 스틸 이미지가 2초 동안 지속되는 경우 Adobe Premiere Pro는 매초 1/30의 속도로 60 프레임을 생성하는 대신 2초짜리 프레임 하나를 생성합니다. 그러므로 이 옵션을 선택하면 스틸 이미지를 포함하는 시퀀스와 클립의 경우 디스크 공간을 절약할 수 있습니다. 내보낸 비디오 파일의 스틸 이미지를 표시할 때 재생 문제가 있는 경우에만 이 옵션을 선택 취소하십시오.

비트 심도 값 보기

비트 심도 값을 보려면 다음을 수행하십시오.

  1. [내보내기 설정] 대화 상자를 열고 포맷을 QuickTime으로 설정합니다.

    참고:

    이 기능은 QuickTime 내보내기 도구에만 해당됩니다.

    QuickTime 내보내기 설정
    QuickTime 내보내기 설정

  2. 비디오의 색상 및 알파 채널에 대한 정확한 채널당 비트 수 정보를 확인하려면 비디오 > 기본 비디오 설정 > 심도를 살펴봅니다.

    심도 설정
    심도 설정

    참고:

    일부 코덱의 경우 알파 채널의 포함 여부도 지정합니다.

알파 채널만 렌더링

이 옵션은 알파 채널이 포함된 소스에 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 출력 비디오에서 알파 채널만 렌더링됩니다. 알파 채널의 회색 음영 미리 보기는 [출력] 탭에 표시됩니다. 이 설정은 투명도 정보를 지원하지 않는 MXF 등의 포맷으로 내보낼 때 유용합니다. 알파 채널만 출력을 사용하면 서드 파티 애플리케이션에서 비디오의 투명한 영역을 정의할 수 있습니다.

가로 및 세로 시야

사용자는 "자동 VR 속성"을 비활성화하고 프레임 레이아웃과 가로 및 세로 시야를 수동으로 구성할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 효과에서 모노, 입체(위/아래로) 및 입체(나란히) 간에 프레임 레이아웃을 변환하도록 할 수 있습니다.

가로 및 세로 시야
가로 및 세로 시야

시간 보간 설정

시간 보간 설정을 사용하면 광학 흐름을 통해 누락된 프레임을 보간함으로써 내보낸 파일의 프레임 속도를 변경할 수 있습니다. 예를 들어 모든 프레임을 반복하지 않고 60fps로 내보내려는 30fps 푸티지가 있는 경우 시간 보간 드롭다운 목록에서 광학 흐름 옵션을 선택하면 해당 미디어를 내보낼 수 있습니다.

시간 보간 설정
시간 보간 설정

더 매끄러운 동작을 만들기 위해 광학 흐름을 사용하는 일부 푸티지의 경우 원하는 결과를 얻지 못할 수도 있습니다. 이러한 시나리오에서는 다른 시간 보간 옵션([프레임 샘플링] 또는 [프레임 혼합])을 사용할 수 있습니다. 프레임 샘플링은 원하는 속도에 도달하기 위해 프레임을 반복하거나 제거합니다. 프레임 혼합은 프레임을 반복하지만 동작을 부드럽게 하기 위해 프레임 사이를 혼합하기도 합니다. 

멀티플렉서 내보내기 설정

멀티플렉서 사전 설정 옵션([포맷]이라고도 함)은 MPEG 비디오 및 오디오 데이터가 단일 스트림에 병합되는 방식을 제어합니다. 사용 가능한 옵션은 사용자가 선택하는 MPEG 포맷에 따라 달라집니다. H.264 및 HEVC 포맷에 대해서도 멀티플렉싱 설정을 사용할 수 있습니다.

MPEG-2 포맷을 선택하면 MPEG 표준에서 제공하는 모든 멀티플렉서 옵션을 수동 제어에 사용할 수 있습니다. 일반적으로 MPEG‑2 DVD와 같이 출력 미디어에 맞게 설계된 MPEG 사전 설정을 선택하는 것이 좋습니다.

MPEG 옵션에 대한 자세한 내용은 MPEG-4(ISO/IEC 14496) 및 MPEG-2(ISO/IEC 13818)용 관련 MPEG 사양서를 참조하거나 Wikipedia 웹 사이트를 참조하십시오.

오디오 내보내기 설정

[내보내기 설정] 대화 상자의 [오디오] 탭에서 사용할 수 있는 옵션은 사용자가 지정한 포맷에 따라 달라집니다. 여기에 설명되지 않은 옵션은 선택한 포맷에만 한정된 옵션이거나 해당 옵션 이름 자체로 의미를 충분히 알 수 있기 때문에 설명되지 않았습니다. 자세한 내용은 선택된 포맷의 사양서에서 확인하십시오.

일부 오디오 포맷은 압축되지 않은 오디오만 지원합니다. 압축되지 않은 오디오는 품질이 매우 높지만 디스크 공간을 더 많이 사용합니다. 또한 일부 포맷의 경우 한 개의 코덱만 제공하는 반면, 다른 포맷의 경우에는 지원되는 코덱 목록에서 선택할 수 있습니다.

샘플 속도

오디오가 이산 디지털 값으로 변환되거나 샘플링되는 빈도를 늘리려면 더 높은 속도를 선택합니다.. 샘플률이 높아지면 오디오 품질이 높아지고 파일 크기가 증가하며, 샘플률이 낮아지면 품질이 낮아지고 파일 크기가 감소합니다.

[내보내기 설정] 대화 상자에서 샘플률을 오디오 소스의 샘플률보다 높게 설정해도 품질이 높아지지 않습니다. 샘플률을 소스 파일의 샘플률과 다르게 설정하려면 리샘플링 및 추가 처리 시간이 필요합니다. 내보내려는 샘플률과 동일한 속도로 오디오를 캡처하면 리샘플링을 방지할 수 있습니다. 자세한 내용은 압축 팁을 참조하십시오.

채널 또는 출력 채널

내보낸 파일에 포함할 오디오 채널 수를 지정합니다. 시퀀스나 프로젝트의 마스터 트랙에 있는 것보다 적은 수의 채널을 선택할 경우, Adobe Media Encoder에서는 오디오를 다운믹싱합니다. 여러 포맷에 대해 사용할 수 있는 옵션은 스테레오, 모노 또는 5.1입니다.

참고:

QuickTime 채널화 옵션을 사용하면 스테레오, 5.1 채널화 등을 포함하여 여러 오디오 출력 구성을 단일 QuickTime 파일에 내보내서 렌더링 시간을 절약하고 작업을 간소화할 수 있습니다.

샘플 크기

오디오 샘플의 정확도를 높이려면 더 높은 비트 심도를 선택합니다. 비트 심도가 높을수록 동적 범위가 향상되고 왜곡 현상이 줄어듭니다. 특히 필터링이나 리샘플링 등의 처리 작업을 추가하는 경우에는 그 효과가 높습니다. 비트 심도를 높이면 처리 시간과 파일 크기가 늘어나고 비트 심도를 낮추면 처리 시간과 파일 크기가 줄어듭니다.

[내보내기 설정] 대화 상자에서 비트 심도를 소스 오디오의 비트 심도보다 높게 설정해도 품질이 높아지지 않습니다.

비트 전송률[Kbps]

오디오의 출력 비트 전송률입니다. 일반적으로 비트 전송률이 높을수록 품질이 향상되고 파일 크기는 늘어납니다.

제작 설정

[게시] 탭을 사용하여 다음 대상에 파일을 업로드합니다.

  1. Adobe Creative Cloud
  2. Adobe Stock
  3. Behance
  4. Facebook
  5. FTP
  6. Twitter
  7. Vimeo
  8. YouTube
게시 대상
게시 대상

참고:

현재 포맷이 게시 대상으로 지원되지 않을 경우 [게시] 탭에 표시되지 않습니다. 예를 들어 Twitter에서는 'H.264'로 설정된 포맷만 지원합니다. 

Media Encoder에서는 YouTube, Facebook, Vimeo, Twitter 대상에 대해 최적의 설정을 선택하도록 하기 위해 시스템 사전 설정을 제공합니다.

Creative Cloud 설정

AdAdobe Media Encoder에서 Creative Cloud 폴더로 내보낸 파일을 복사하려면 Creative Cloud 데스크탑 애플리케이션을 통해 이러한 파일이 클라우드와 동기화되는 Creative Cloud 상자를 선택합니다. 파일은 기본적으로 Creative Cloud 폴더의 루트 디렉토리로 복사됩니다.

Creative Cloud 옵션에는 다음과 같은 설정이 포함되어 있습니다.

Creative Cloud 폴더

파일이 복사되는 Creative Cloud 폴더입니다.

하위 폴더 추가

파일이 복사되는 Creative Cloud 폴더 아래의 하위 폴더입니다. Windows의 경우 \(백슬래시), Mac OS의 경우 /(슬래시)를 폴더 이름 사이에 추가하여 중첩된 하위 폴더를 만들 수 있습니다.

참고:

CC 데스크탑 애플리케이션의 [환경 설정] > [파일] > [동기화 설정/해제]에서 파일 동기화가 활성화되었는지 확인하십시오.

Creative Cloud에 게시
Creative Cloud에 게시

업로드가 진행 중일 때 Adobe Media Encoder 애플리케이션을 닫으면 애플리케이션을 닫기 전에 파일 업로드를 종료하려는지를 묻는 경고 대화 상자가 표시됩니다.

Facebook 설정

인코딩된 파일을 Facebook에 업로드하려면 Facebook 설정 상자를 선택하고 Facebook에 로그인합니다.

  1. 로그인을 클릭합니다. Facebook 로그인 페이지로 리디렉션됩니다.

  2. 자격 증명을 입력하여 Adobe Media Encoder에서 Facebook 비디오를 관리하도록 허용합니다.

  3. 로그인한 후 페이지 메뉴에서 Facebook 계정에 대해 존재하는 페이지를 확인합니다. 메뉴에서 비디오를 업로드할 페이지를 선택합니다.

  4. 제목 필드에 업로드한 파일의 이름을 입력합니다. 이 필드를 비워 두면 출력 파일의 이름이 제목으로 사용됩니다.

  5. 개인 정보를 선택하고 원하는 개인 정보 설정을 선택합니다.

  6. 게시를 선택하고 비디오에 대한 설명을 입력합니다.

  7. Facebook에 업로드한 후 로컬 파일을 삭제하려면 업로드 후 로컬 파일 삭제를 선택합니다. 

    Facebook에 게시
    Facebook에 게시

 

 

Facebook에 게시하는 방법을 확인하려면 Facebook에 게시 비디오를 참조하십시오.

Twitter 설정

인코딩된 파일을 Twitter에 업로드하려면 Twitter 설정 상자를 선택하고 Twitter에 로그인합니다.

  1. 로그인을 클릭합니다. Twitter 로그인 페이지로 리디렉션됩니다.

  2. 자격 증명을 입력하고 Adobe Media Encoder에서 Twitter 비디오를 관리하도록 허용합니다.

  3. 상태를 선택하고 비디오에 대한 설명을 입력합니다.

  4. Twitter에 업로드한 후 로컬 파일을 삭제하려면 업로드 후 로컬 파일 삭제 옵션을 선택합니다. 

 

Twitter에 게시하는 방법을 확인하려면 Twitter에 게시 비디오를 참조하십시오.

Twitter에 게시
Twitter에 게시

참고:

Twitter 비디오는 지속 시간이 2분 20초 이하여야 하며, 상태 텍스트는 280자 이하여야 합니다. 일본어, 한국어, 중국어의 경우에는 140자로 제한됩니다.

YouTube 설정

인코딩된 파일을 YouTube에 업로드하려면 YouTube 설정 옆의 상자를 선택하고 YouTube에 로그인합니다.

  1. 로그인을 클릭합니다. YouTube/Google 사이트의 로그인 화면으로 리디렉션됩니다.

  2. 자격 증명을 입력하고 Adobe Media Encoder에서 YouTube 비디오를 관리하도록 허용합니다.

  3. 브라우저를 닫습니다. Adobe Media Encoder에서 YouTube에 로그인하는 데 사용한 계정이 계정 설정 아래에 표시됩니다.

    YouTube에 게시
    YouTube에 게시

참고:

Adobe Media Encoder가 YouTube 비디오를 관리할 수 있는 권한을 거부한 경우 "권한 부여 거부됨" 메시지가 표시되고 Adobe Media Encoder 애플리케이션으로 돌아갑니다.

YouTube에서 채널 지정

YouTube에 비디오를 업로드할 때 채널을 지정할 수도 있습니다.

  1. YouTube 계정에 로그인할 때 업로드할 채널을 선택할 수도 있습니다.

     

  2. 로그인하면 선택한 채널이 채널 메뉴에 나타납니다.

  3. 다른 채널로 업로드하려면 추가를 클릭하고 YouTube 계정에서 다른 기존 채널을 선택합니다. 추가하는 각각의 채널은 채널 메뉴에 나타납니다.

    YouTube 채널에 게시
    YouTube 채널에 게시

로그인하면 [재생목록] 메뉴에 사용자의 YouTube 계정에 대해 존재하는 재생목록이 표시됩니다. 메뉴에서 비디오를 업로드할 재생목록을 선택합니다. 제목 필드에 업로드한 파일의 이름을 입력합니다. 이 필드를 비워 두면 출력 파일의 이름이 제목으로 사용됩니다.

YouTube 옵션에는 다음 설정이 포함됩니다.

개인 정보

비디오를 볼 수 있는 사용자에 대한 개인 정보 보호 설정 지정:

  • 비공개
  • 공개
  • 목록에 없음(기본값)

태그

업로드한 비디오에 대한 키워드를 만들려면 쉼표로 구분하여 단어를 추가합니다.

설명

업로드된 비디오에 대한 설명을 입력합니다.

업로드 후 로컬 파일 삭제

(확인란) 선택된 경우 업로드된 파일의 로컬 복사본을 삭제합니다.

사용자 정의 축소판

YouTube 비디오에 사용할 사용자 정의 축소판을 업로드할 수 있습니다. 이 설정은 다음과 같은 옵션을 지원합니다.

없음

YouTube가 업로드된 비디오에 사용할 축소판을 자동으로 사용합니다.

소스 비디오의 프레임

시간 코드 값을 입력하여 비디오의 프레임을 사용자 정의 축소판으로 사용할 수 있습니다. [내보내기 설정] 미리 보기에 표시된 현재 프레임을 빠르게 선택하려면 [현재 프레임 사용] 옵션을 클릭합니다.

소스 비디오의 프레임
소스 비디오의 프레임

이미지 파일에서

사용자 정의 축소판으로 사용할 외부 이미지 파일을 선택합니다. 이렇게 하려면 [축소판 파일] 메뉴에서 파일 선택...을 선택하고 사용할 이미지 파일을 지정합니다.

이미지 파일의 프레임
이미지 파일의 프레임

참고:

YouTube에 사용자 정의 축소판을 업로드할 수 있으려면 YouTube 계정을 확인해야 할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Youtube 도움말 페이지의 다음 링크를 참조하십시오.

동영상 미리보기 이미지 추가

 

Vimeo 설정

Vimeo 설정 옆의 옵션을 선택하고 Vimeo에 로그인하여 인코딩된 파일을 업로드합니다.

  1. 로그인을 클릭합니다. Vimeo의 로그인 화면으로 리디렉션됩니다.

  2. Vimeo 비디오를 관리하려면 자격 증명을 입력하고 Adobe Media Encoder를 허용합니다.

  3. 브라우저를 닫습니다. Vimeo에 로그인하는 데 사용한 계정이 [계정 설정] 아래에 표시됩니다.

Vimeo에 게시
Vimeo에 게시

참고:

Adobe Media Encoder가 Vimeo 비디오를 관리할 수 있는 권한을 거부한 경우 "권한 부여 거부됨" 메시지가 표시되고 Adobe Media Encoder 애플리케이션으로 돌아갑니다.

Vimeo에서 다음과 같은 설정을 사용할 수 있습니다.

볼 수 있는 사용자

비디오를 볼 수 있도록 환경 설정을 지정합니다.

  • 나만(기본값)
  • 모든 사용자
  • 암호를 사용하는 모든 사용자

암호

암호가 있는 모든 사용자가 비디오를 볼 수 있도록 암호를 설정합니다. 이 옵션은 볼 수 있는 사용자암호를 사용하는 모든 사용자로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.

태그

업로드한 비디오에 대한 키워드를 만들려면 쉼표로 구분하여 단어를 추가합니다.

설명

업로드된 비디오에 대한 설명을 입력합니다.

업로드 후 로컬 파일 삭제

(확인란) 선택된 경우 업로드된 파일의 로컬 복사본을 삭제합니다.

제목

제목 필드에 업로드한 파일의 이름을 입력합니다. 이 필드를 비워 두면 출력 파일의 이름이 제목으로 사용됩니다.

Vimeo에 업로드할 때 채널 지정

YouTube 또는 Vimeo에 업로드 할 때 채널을 지정할 수도 있습니다.

  1. Vimeo 계정에 로그인합니다.

  2. 로그인한 후 채널 메뉴에서 기존 채널을 선택합니다.

    Vimeo에서 선택 채널
    Vimeo에서 선택 채널

Behance 설정

Behance 설정 옆의 상자를 선택하고 로그인하여 Behance에 인코딩된 파일을 업로드합니다.

  1. 로그인 버튼을 클릭합니다. Behance 로그인 페이지로 리디렉션됩니다.  
  2. 자격 증명을 입력하여 Adobe Media Encoder가 Behance 비디오를 관리하도록 허용합니다.
  3. 업로드한 비디오에 대한 키워드를 만들려면 태그를 선택하고 쉼표로 구분하여 단어를 추가합니다. 이 필드는 필수 필드이므로 비워 둘 수 없습니다.
  4. Behance에 업로드한 후 로컬 파일을 삭제하려면 업로드 후 로컬 파일 삭제를 선택합니다.
Behance 설정
Behance 설정

Stock에 게시하는 대상

Stock에 게시

Stock에 게시
Adobe Stock에 게시하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 비디오를 참조하십시오.

  1. 편집 > 내보내기 설정 > 게시 >Adobe Stock을 선택합니다.

    Stock으로 게시
    Stock으로 게시

  2. Creative Cloud에서 자격 증명을 승인합니다.

    Adobe Stock 로그인 페이지
    Adobe Stock 로그인 페이지

  3. 설정을 저장하려면 [확인]을 클릭합니다.

  4. 인코딩 대기열을 시작합니다.

  5. 새 게시 대상의 유효성을 검사하려면 미디어 대기열을 확인합니다.

    참고:

    게시된 출력에 대해 다른 특정 매개 변수를 설정하려면 Adobe Stock을 사용합니다.

FTP 설정

FTP 상자를 선택하여 파일 공유를 위해 저장 공간이 할당된 FTP(File Transfer Protocol) 서버에 내보낸 파일을 업로드합니다. FTP는 네트워크를 통해 파일을 전송하는 일반적인 방법으로서, 인터넷 연결을 사용하여 상대적으로 대용량의 파일을 공유하는 데 특히 유용합니다. 서버 관리자는 사용자에게 서버 연결에 대한 세부 정보를 제공할 수 있습니다.

FTP 옵션에는 다음 설정이 포함되어 있습니다.

사용자 이름

서버 관리자가 지정한 사용자 ID입니다.

암호

서버에 로그인할 때 필요한 사용자 암호입니다.

서버

FTP 사이트가 위치한 서버의 DNS 또는 IP 주소를 입력합니다.

포트

FTP 서버의 명령 포트에 할당되는 번호입니다. 기본값은 21입니다.

원격 경로

파일 경로 포맷의 액세스할 FTP 서버 위치입니다.

다시 시도

연결이 실패했을 때 서버 연결을 시도할 횟수입니다.

전송 후 로컬 파일 삭제

(확인란) 선택된 경우 FTP 서버에 내보낸 파일을 업로드한 후에 이 파일의 로컬 복사본을 삭제합니다.

FTP 설정
FTP 설정

내보내기 및 씬 XMP 메타데이터

출력 파일에 포함할 XMP 메타데이터를 선택할 수 있습니다.

[메타데이터 내보내기] 대화 상자를 열려면 내보내기 설정 대화 상자의 오른쪽 아래에 있는 메타데이터를 클릭합니다.

참고:

[환경 설정] 대화 상자에 있는 [메타데이터] 범주와 거의 동일한 작업을 여기서도 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 환경 설정을 참조하십시오. [환경 설정] 대화 상자에서 변경한 내용은 인코딩 대기열에 있는 선택 항목에 적용되지 않습니다. 하지만 향후 [메타데이터 내보내기] 대화 상자를 통해 템플릿 및 규칙을 할당할 수는 있습니다.

출력에 XMP 메타데이터를 포함할 방식 또는 포함 여부 지정

[내보내기 옵션] 메뉴를 사용하여 출력 파일에 XMP 메타데이터를 포함할지, 사이드카(.xmp) 파일에 저장할지, 둘 모두를 선택하거나 선택하지 않을지 지정할 수 있습니다.

[없음]을 선택하면 소스의 XMP 메타데이터가 파일에 포함되지 않고 XMP 메타데이터 내보내기 관련 컨트롤도 사용할 수 없게 됩니다. 내보내기 설정 및 시작 타임코드와 같이 내보낸 파일의 기본 XMP 메타데이터는 [없음]을 선택한 경우라도 항상 내보내집니다.

참고:

XMP 메타데이터가 포함될 수 없는 파일 유형의 경우 [출력 파일에 포함] 옵션이 비활성화됩니다.

소스의 XMP 메타데이터 보존

대부분의 소스 에셋에는 XMP 메타데이터가 포함되어 있습니다. 이러한 XMP 메타데이터 중 인코딩된 출력 파일에 보존해야 할 메타데이터는 보존 규칙을 사용하여 선택할 수 있습니다.

단일 소스 클립의 경우 XMP 메타데이터를 보존하면 원본 소스의 제작 메타데이터가 재인코딩한 출력 파일에까지 전달됩니다. 시퀀스 및 컴포지션의 경우 소스 메타데이터를 포함하면 해당 시퀀스나 컴포지션을 구성하는 데 사용된 모든 항목의 메타데이터가 보존됩니다. 기존 소스 메터데이터를 제외하는 것을 종종 박층화라고 합니다. 소스 메타데이터는 보안상의 이유나 개인 정보 보호 차원에서 제외하기도 하고 출력 파일의 크기를 최대한 줄이기 위해 제외하기도 합니다.

보존 규칙은 소스 항목에서 인코딩된 출력 파일로 전달할 XMP 메타데이터를 지정하는 필터 역할을 합니다. 사전 설정 보존 규칙에는 [모두 보존] 및 [모두 제외] 옵션이 있으며, 기본값은 [모두 보존]입니다.

사용자 자신의 보존 규칙을 생성하려면 [보존 규칙] 메뉴 옆에 있는 [새로 만들기]를 클릭합니다. 개별 필드나 범주는 [보존 규칙 편집기] 대화 상자에서 선택하여 활성화할 수 있습니다. 특정 필드를 찾으려면 [보존 규칙 편집기] 대화 상자의 위쪽에 있는 검색 필드를 사용하십시오. 보존 규칙의 이름은 이해하기 쉬운 이름으로 지정해야 합니다.

기존에 사용자 정의한 보존 규칙을 편집하려면 [보존 규칙] 메뉴에서 해당 보존 규칙을 선택한 다음 [편집]을 클릭합니다.

보존 규칙으로 제어되는 소스 XMP 메타데이터와 다르게 처리되는 소스 XMP 메타데이터가 두 종류 있습니다. 하나는 시퀀스 마커이고, 하나는 Adobe Premiere Pro의 음성 분석 기능을 통해 생성된 XMP 메타데이터입니다. 음성 XMP 메타데이터 및 시퀀스 마커를 포함하려면 [마스터 음성 트랙 및 시퀀스 마커 내보내기]를 선택하십시오.

참고:

최신 버전의 Adobe Media Encoder에서는 음성-텍스트가 제거되었습니다. 하지만 이전에 생성된 음성-텍스트 메타데이터는 이전과 마찬가지로 사용할 수 있습니다.

XMP 메타데이터 추가

내보내기 템플릿은 출력 파일에 기록할 XMP 메타데이터를 지정합니다. 예를 들어 내보내기 템플릿에 소스 파일의 다양한 XMP 메타데이터를 포함하거나, 연락처 정보를 추가하거나, 각 출력 파일에 대한 권한 관리 정보를 추가할 수 있습니다.

내보내기 템플릿은 필터와 같은 역할을 합니다. 현재 템플릿에서 명시적으로 활성화되지 않은 필드는 필터링되어 제외됩니다. 하지만 예외적으로, 제작 애플리케이션에 의해 자동으로 입력된 내부 속성은 편집할 수 없으며 내보내기에 항상 포함됩니다.

사용자 자신의 내보내기 템플릿을 생성하려면 [템플릿 내보내기] 메뉴 옆에 있는 [새로 만들기]를 클릭합니다. 개별 필드나 범주는 [템플릿 내보내기 편집기] 대화 상자에서 선택하여 활성화할 수 있습니다. 특정 필드를 찾으려면 [템플릿 내보내기 편집기] 대화 상자의 위쪽에 있는 검색 필드를 사용하십시오. 내보내기 템플릿의 이름은 이해하기 쉬운 이름으로 지정해야 합니다.

기존에 사용자 정의한 내보내기 템플릿을 편집하려면 [템플릿 내보내기] 메뉴에서 해당 내보내기 템플릿을 선택한 다음 [편집]을 클릭합니다.

내보내기 템플릿을 적용한 후에도 수동으로 값을 입력하여 현재 인코딩 대기열 항목에 특정 XMP 메타데이터를 추가할 수 있습니다.

제작 애플리케이션에 의해 자동으로 기록되는 필드와 같이 일부 필드는 편집할 수 없으며 출력 파일에서 제외할 수 없습니다. 예를 들어 Dublin Core 스키마의 [포맷] 필드와 Dynamic Media 스키마의 [비디오 프레임 속도] 필드는 출력 파일을 정확히 설명하기 위해 Adobe Media Encoder에서 설정하는 필드이므로 사용자가 편집할 수 없습니다. 또한 현재 내보내기 템플릿에서 자동으로 지정한 값은 편집할 수 없습니다. 이러한 값을 변경하려면 템플릿을 변경하거나 다른 템플릿을 적용해야 합니다.

데이터가 없는 필드는 템플릿에서 지정하지 않았든, 직접 입력하지 않았든 상관없이 내보낸 XMP 메타데이터에 포함되지 않습니다. 즉, 비어 있는 필드는 출력 파일에 기록되지 않습니다.

소스 일치 사전 설정

비디오 파일을 DPX, BMP, DNxHD MXF OP1a, H.264, HEVC, JPEG, MPEG, OpenEXR, PNG, QuickTime, Targa 및 TIFF 포맷으로 내보내면 Adobe Media Encoder에서 소스 일치 사전 설정을 사용하여 소스 파일의 비디오 설정을 자동으로 일치시킵니다. 

닫힌 캡션

닫힌 캡션은 일반적으로 닫힌 캡션 표시를 지원하는 TV 및 기타 디바이스에서 비디오의 오디오 부분을 텍스트로 표시하는 데 사용됩니다.

자세한 내용은 자막 데이터 내보내기 섹션을 참조하십시오.

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