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After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용

GoPro CineForm 코덱 정보

GoPro CineForm 코덱은 HD 또는 고해상도 미디어를 사용하는 영화 및 TV 워크플로우에서 일반적으로 사용되는 크로스 플랫폼 중간 코덱입니다.

최신 버전의 After Effects 및 Adobe Media Encoder에서는 GoPro CineForm 코덱을 사용하여 QuickTime 파일(.mov)을 기본적으로 디코딩 및 인코딩할 수 있습니다. 따라서 QuickTime 파일을 만들고 사용하기 위해 추가 코덱을 설치할 필요가 없습니다.

GoPro CineForm 코덱 설정

GoPro CineForm 코덱을 사용할 때 출력을 조정하기 위해 사용할 수 있는 5가지 압축 품질 설정과 2픽셀 형식 설정이 있습니다. GoPro CineForm 코덱을 사용하여 After Effects 프로젝트를 내보내려면 다음을 수행합니다.

  1. 렌더링 대기열에서 프로젝트를 선택하고 출력 모듈 설정을 클릭합니다.

  2. 출력 모듈 설정 대화 상자의 형식 드롭다운 목록에서 출력 형식으로 QuickTime을 선택한 후 형식 옵션을 선택합니다.

    출력 모듈 설정 대화 상자가 열리고 형식 옵션이 선택됩니다. 이 옵션을 사용하면 압축 및 기타 기본 비디오 설정을 조정할 수 있습니다.
    형식 설정 옵션을 사용하여 비디오 코덱 및 비트 전송률 설정과 같은 QuickTime 설정을 조정합니다.

  3. QuickTime 옵션 대화 상자에서 비디오 코덱으로 GoPro CineForm을 선택합니다. 기본 비디오 설정 아래의 품질 슬라이더를 사용하여 압축 설정을 조정합니다. 1에서 5 사이에서 슬라이더를 이동할 수 있으며 이때 1은 낮음 설정을, 5는 필름 스캔 2 설정을 나타냅니다. 기본값은 4(필름 스캔)입니다.

    • 낮음
    • 중간
    • 높음
    • 필름 스캔
    • 필름 스캔 2

    자세한 내용은 GoPro CineForm 웹사이트를 참조하십시오.

  4. GoPro CineForm 코덱은 채널당 10비트에서 YUV 4:2:2로 또는 채널당 12비트에서 RGBA 4:4:4:4로 픽셀을 인코딩할 수 있습니다.

    인코딩된 픽셀 형식은 출력 모듈 설정 대화 상자에서 선택한 색상 심도 및 알파 채널 설정에 기반을 둡니다. 설정할 수 있는 채널 설정은 RGB, Alpha, RGB+Alpha, 세 가지입니다.

    • 10bpc YUV로 인코딩하려면 채널RGB 또는 알파로 설정합니다. 이 경우 심도수백만 색상으로만 설정할 수 있습니다.
    • 12bpc RGBA로 인코딩하려면 채널을 RGB+알파로 설정합니다. 이 경우 심도수백만 색상 이상 또는 수조의 색상 이상으로 설정할 수 있습니다.  
    참고:

    After Effects에서 프로젝트렌더링 설정에 지정된 색상 심도로 컴포지션을 렌더링하고 GoPro CineForm 인코더가 프레임을 10비트 YUV 또는 12bpc RGBA로 리샘플링합니다.

  5. 렌더링 패널에서 렌더링을 클릭해 GoPro CineForm 설정을 사용하여 프로젝트 렌더링을 시작합니다.

Adobe Media Encoder의 GoPro CineForm 설정

Adobe Media Encoder에서 GoPro CineForm 인코더를 사용하여 QuickTime 형식으로 출력하려는 경우 내보내기 설정 대화 상자에서 사용할 수 있는 세 가지 사전 설정이 있습니다.

  1. 최대 비트 심도의 GoPro CineForm RGB 12비트(알파 포함)
  2. GoPro CineForm RGB 12비트(알파 포함)
  3. GoPro CineForm(YUV 10비트)
Adobe Media Encoder에서 내보내기 설정 대화 상자가 열리고 형식 옵션이 QuickTime으로 선택되어 있습니다. 사전 설정은 최대 비트 심도에서 Alpha가 포함된 GoPro CineForm RGB 12비트로 선택됩니다.
QuickTime 형식에 사용할 수 있는 GoPro CineForm 인코더 사전 설정 중에서 선택하십시오.

참고:

사용 중인 소스 및 최대 비트 심도 옵션의 설정 여부에 따라 Adobe Media Encoder에서 이보다 더 높거나 낮은 품질로 프레임을 렌더링할 수 있습니다. GoPro CineForm 인코더는 프레임을 10bpc YUV 또는 12bpc RGBA로 리샘플링합니다.

기타 고려 사항

  • 프레임 속도종횡비와 같은 기본 비디오 설정을, 이 각각의 설정 옆에 있는 확인란을 선택 해제함으로써 편집할 수 있습니다. GoPro 2.7K 등의 지원되지 않는 크기의 경우 해상도 설정을 변경하고 1080, 2K 또는 4K로 비율을 낮추거나 6K로 비율을 높입니다.
  • 프레임 크기 제한 때문에 비트 심도와 관계없이 프레임 너비 크기는 16으로 나눌 수 있어야 하고 프레임 높이 크기는 8로 나눌 수 있어야 합니다. 예를 들어 GoPro 2.7의 프레임 크기는 2704x1524이고 현재 1524의 너비는 지원되지 않기 때문에 95.25로 프레임 크기가 부분으로 나뉩니다.

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