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그레이디언트 만들기 및 수정

  1. Adobe XD 사용 안내서
  2. 소개
    1. Adobe XD의 새로운 기능
    2. 일반 질문
    3. Adobe XD를 사용하여 디자인, 프로토타이핑 및 공유
    4. 색상 관리
    5. 시스템 요구 사항
      1. 하드웨어 및 소프트웨어 요구 사항
      2. Adobe XD, Big Sur 및 Apple silicon | macOS 11
    6. 작업 영역 기본 사항
    7. Adobe XD에서 앱 언어 변경
    8. Access UI 디자인 키트
    9. Adobe XD의 접근성
    10. 키보드 단축키
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  3. 디자인
    1. 아트보드, 안내선 및 레이어
      1. 아트보드 시작하기
      2. 안내선 및 그리드 사용
      3. 스크롤 가능 아트보드 제작
      4. 레이어를 사용하여 작업
      5. 스크롤 그룹 만들기
    2. 모양, 오브젝트 및 패스
      1. 오브젝트 선택, 크기 조정 및 회전
      2. 오브젝트 이동, 정렬, 배치 및 배열
      3. 오브젝트 그룹화, 잠금, 복제, 복사 및 뒤집기
      4. 오브젝트에 대한 선, 채우기 및 그림자 설정
      5. 반복 요소 만들기
      6. 3D 변형으로 원근감 있는 디자인 만들기
      7. 부울 작업을 통해 오브젝트 편집
    3. 텍스트 및 글꼴
      1. 드로잉 및 텍스트 툴을 사용하여 작업
      2. Adobe XD의 글꼴
    4. 구성 요소 및 상태
      1. 구성 요소를 사용하여 작업
      2. 중첩된 구성 요소를 사용하여 작업
      3. 구성 요소에 여러 상태 추가
    5. 마스킹 및 효과
      1. 모양이 적용된 마스크 만들기
      2. 흐림 효과를 사용하여 작업
      3. 그레이디언트 만들기 및 수정
      4. 혼합 효과 적용
    6. 레이아웃
      1. 반응형 크기 조정 및 제한
      2. 구성 요소 및 그룹에 대해 고정된 패딩 설정
      3. 스택을 사용하여 다이내믹한 디자인 제작
    7. 비디오 및 Lottie 애니메이션
      1. 비디오를 사용하여 작업
      2. 비디오를 사용하여 프로토타입 제작
      3. Lottie 애니메이션을 사용하여 작업
  4. 프로토타입
    1. 인터랙티브 프로토타입 제작
    2. 프로토타입 애니메이트
    3. 자동 애니메이트에 대해 지원되는 오브젝트 속성
    4. 키보드 및 게임패드가 포함된 프로토타입 만들기
    5. 음성 명령 및 음성 재생을 사용하여 프로토타입 제작
    6. 시간 경과 전환 만들기
    7. 오버레이 추가
    8. 음성 프로토타입 디자인
    9. 앵커 링크 만들기
    10. 하이퍼링크 만들기
    11. 디자인 및 프로토타입 미리보기
  5. 공유, 내보내기 및 검토
    1. 선택한 아트보드 공유
    2. 디자인 및 프로토타입 공유
    3. 링크 액세스 권한 설정
    4. 프로토타입을 사용하여 작업
    5. 프로토타입 검토
    6. 디자인 사양 작업
    7. 디자인 사양 공유
    8. 디자인 사양 검사
    9. 디자인 사양 탐색
    10. 디자인 사양 검토 및 댓글 달기
    11. 디자인 자산 내보내기
    12. 디자인 사양에서 자산 내보내기 및 다운로드
    13. 기업을 위한 그룹 공유
    14. XD 자산 백업 또는 이전
  6. 디자인 시스템
    1. Creative Cloud Library 포함 디자인 시스템
    2. Adobe XD에서 문서 자산을 사용하여 작업
    3. Adobe XD에서 Creative Cloud Libraries를 사용하여 작업
    4. 연결된 자산에서 Creative Cloud Libraries로 마이그레이션
    5. 디자인 토큰을 사용하여 작업 
    6. Creative Cloud Libraries의 자산 사용
  7. 클라우드 문서
    1. Adobe XD의 클라우드 문서
    2. 디자인 공동 작업 및 편집
    3. 나와 공유된 문서 공동 편집
  8. 통합 기능 및 플러그인
    1. 외부 자산을 사용하여 작업
    2. Photoshop의 디자인 자산을 사용한 작업
    3. Photoshop에서 자산 복사 및 붙여넣기
    4. Photoshop 디자인 가져오기 또는 열기
    5. Adobe XD에서 Illustrator 자산을 사용하여 작업
    6. Illustrator 디자인 열기 또는 가져오기
    7. Illustrator에서 XD로 벡터 복사
    8. Adobe XD용 플러그인
    9. 플러그인 생성 및 관리
    10. XD에 대한 Jira 통합
    11. XD용 Slack 플러그인
    12. XD용 Zoom 플러그인
    13. XD에서 Behance로 디자인 게시
  9. iOS 및 Android용 XD
    1. 모바일 디바이스에서 미리보기
    2. Adobe XD 모바일 FAQ
  10. 문제 해결
    1. 알려진 문제 및 해결된 문제
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
    2. 설치 및 업데이트
      1. Windows에서 XD가 호환되지 않음
      2. 오류 코드 191
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      4. XD 플러그인 설치 문제
      5.  Windows 10에서 XD를 제거했다가 다시 설치하라는 메시지가 표시됨
      6. 환경 설정 마이그레이션 문제
    3. 실행 및 충돌
      1.  Windows 10에서 실행 시 XD 충돌 문제
      2.  Creative Cloud에서 로그아웃하면 XD가 종료됨
      3. Windows에서의 구독 상태 관련 문제
      4. Windows에서 XD 실행 시 차단된 앱 경고 표시
      5. Windows에서 크래시 덤프 생성
      6. 충돌 로그 수집 및 공유
    4. 클라우드 문서 및 Creative Cloud Libraries
      1. XD 클라우드 문서 관련 문제
      2. 연결된 구성 요소 관련 문제
      3. 라이브러리 및 링크 관련 문제
    5. 프로토타이핑, 게시 및 검토
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      2. 게시 작업 과정 관련 문제
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      4. 프로토타입이 브라우저에서 올바르게 렌더링되지 않음
      5. 공유 링크에 댓글 패널이 갑자기 표시됨
      6. 라이브러리를 게시할 수 없음
    6. 다른 앱 가져오기, 내보내기 및 작업
      1. XD에서 가져오기 및 내보내기
      2. XD의 Photoshop 파일
      3. XD의 Illustrator 파일
      4. XD에서 After Effects로 내보내기
      5. XD의 Sketch 파일
      6. 내보내기에 서드파티 앱이 표시되지 않음

Adobe XD에서 그레이디언트를 제작하고 가져오고 사용할 수 있습니다. 그레이디언트 패널을 사용하여 색상 변환점을 추가하고 그레이디언트의 불투명도를 조절할 수 있습니다.

그레이디언트는 두 가지 이상의 색상이나 여러 농도의 동일한 색상 또는 다른 색상을 여러 단계로 나눠 혼합한 것입니다. 그레이디언트를 사용하여 색상 혼합, 파이 차트를 만들고 벡터 오브젝트에 볼륨을 추가하고 디자인에 빛과 그림자 효과를 줄 수 있습니다.

XD는 선형, 방사형 및 각도 그레이디언트를 지원합니다.

선형 그레이디언트

XD가 시작점에서 끝점까지 직선으로 음영을 나타냅니다.

방사형 그레이디언트

XD가 시작점에서 끝점까지 원형 패턴으로 음영을 나타냅니다.

각도 그레이디언트

XD는 원의 중심에서 모양 전체를 훑는 색상 그레이디언트가 있는 채우기를 적용합니다. 

그레이디언트 색상 피커

XD의 그레이디언트 색상 피커를 이용하려면 오브젝트를 선택하고 속성 관리자에서 채우기를 클릭합니다. XD에서 선형, 방사형 및 각도 그레이디언트를 만들 수 있습니다.

색상 피커의 상단에 있는 드롭다운 목록에서 선형 그레이디언트방사형 그레이디언트 또는 각도 그레이디언트를 선택합니다.

그레이디언트 색상 피커
그레이디언트 색상 피커

A. 그레이디언트 편집기 B. 색상 변환점 C. 불투명도 슬라이더 D. 색상 필드 E. 색상 견본으로 저장 F. 캔버스 상의 그레이디언트 편집기 

그레이디언트 색상 피커를 사용하여 그레이디언트에 대한 색상을 선택하고 불투명도를 설정할 수 있습니다.

그레이디언트 색상 피커에는 그레이디언트에서 사용되는 모든 색상에 대한 빠른 미리보기를 표시하는 그레이디언트 편집기가 있습니다. 격자 줄무늬가 투명한 부분을 나타냅니다.

그레이디언트 편집기도 그레이디언트에서의 색상 변환점을 표시합니다. 작은 원이 색상 변환점을 나타냅니다. 각 색상 변환점 사이의 거리에 따라 색상이 변하고 혼합됩니다. 색상 변환점은 그레이디언트가 적용된 오브젝트 위에 나타나는 캔버스 상의 그레이디언트 편집기에서도 표시됩니다. 

기본적으로 두 개의 색상 변환점을 사용할 수 있습니다. 그레이디언트 편집기를 클릭하여 색상 변환점을 더 추가할 수 있습니다. 그레이디언트 편집기를 따라 색상 변환점을 드래그하여 색상 변환점의 위치를 변경하고 각각의 색상을 다양하게 바꿀 수 있습니다. 색상 변환점을 삭제하거나 제거하려면 그레이디언트 색상 피커의 그레이디언트 편집기 밖으로 드래그합니다. 또는 캔버스 상의 그레이디언트 편집기에서 색상 변환점을 클릭하고 [삭제]를 누릅니다.

캔버스 상의 그레이디언트 편집기를 사용하여 그레이디언트의 방향을 쉽게 바꿀 수 있습니다.

모퉁이 핸들은 방사형 그레이디언트의 포인트와 각도를 바꾸는 데 유용합니다.

그레이디언트 색상 피커의 오른쪽에 있는 슬라이더를 사용하여 색상 변환점의 불투명도를 조절할 수 있습니다.

선형, 방사형 또는 각도 그레이디언트 채우기 적용

  1. 오브젝트를 선택하고 속성 관리자에서 채우기를 클릭합니다

  2. 색상 피커의 드롭다운 목록에서 선형 그레이디언트, 방사형 그레이디언트 또는 각도 그레이디언트를 선택합니다.

    색상 피커

    선형, 방사형 및 각도 그레이디언트
    선형, 방사형 및 각도 그레이디언트

  3. 그레이디언트 편집기에서 색상 변환점을 클릭하고 색상 피커를 사용하여 필요한 색상을 선택합니다. 

    • 색상 변환점을 더 추가하려면 그레이디언트 편집기를 클릭합니다.
    • 색상 변환점에 할당된 색상을 바꾸려면 해당 색상 변환점을 클릭합니다.
    • 색상 변환점을 옮기려면 그레이디언트 편집기를 따라 드래그합니다.
      참고: 색상 변환점을 그레이디언트 편집기의 양 끝으로 옮길 수는 없습니다.
    • 색상 변환점을 삭제하려면 그레이디언트 편집기 밖으로 드래그합니다. 캔버스 상의 그레이디언트 편집기를 사용하는 경우에는 해당 색상 변환점을 클릭하고 [삭제]를 누릅니다.
    • 색상 변환점 간 전환하려면 Tab 키를 사용합니다.
    • 방사형 그레이디언트의 원래 포인트 및 각도를 바꾸려면 모퉁이 핸들을 드래그합니다.
    방사형 그레이디언트로 작업
    방사형 그레이디언트로 작업

  4. 그레이디언트의 방향을 바꾸려면 캔버스 상의 그레이디언트 편집기 세그먼트(오브젝트에 위치)를 원하는 방향으로 드래그합니다.

    캔버스 상의 그레이디언트 편집기 세그먼트의 끝점을 오브젝트의 경계 밖으로 드래그할 수도 있습니다. 색상 변환점이 오브젝트의 경계 밖에 놓이면 이 색상 변환점에 연계된 색상은 해당 오브젝트에서 표시되지 않습니다.

    참고:

    화살표 키와 Shift-화살표 키를 사용하여 캔버스 상의 그레이디언트 편집기 세그먼트의 끝점을 옮길 수 있습니다. 안쪽 색상 변환점을 선택하고 나면 화살표 키와 Shift-화살표 키를 사용하여 세그먼트를 따라 옮길 수 있습니다. Tab 키를 눌러 캔버스 상의 그레이디언트 편집기를 따라 색상 변환점을 바꿀 수도 있습니다. 

  5. 그레이디언트를 만든 다음 자산 패널에서 나중에 다시 사용하기 위해 저장할 수 있습니다. 그레이디언트가 적용된 오브젝트를 클릭하고 자산 패널의 색상 옆에 있는 + 아이콘을 클릭하여 저장합니다. 

    자산 패널에 저장된 그레이디언트
    자산 패널에 저장된 그레이디언트

참고:

디자인 사양의 CSS 코드를 사용하여 생성된 각도 그레이디언트의 색상 변환점 사이의 색상 그라데이션은 디자인 캔버스의 각도 그레이디언트 렌더링과 다를 수 있습니다. 

오브젝트에 각도 그레이디언트 적용

각도 그레이디언트를 사용하여 색상환, 파이 차트 또는 진행률 표시기를 만들 수 있습니다. 각도 그레이디언트는 원의 중심에서 모양 전체를 훑는 색상 그레이디언트가 있는 채우기를 적용합니다.

다음 단계를 따라 원에 각도 그레이디언트를 적용하고 색상환을 만듭니다.

원에 각도 그레이디언트 적용

색상환 만들기

캔버스에서 원 오브젝트를 선택하고 속성 관리자에서 채우기를 클릭하고, 각도 그레이디언트
를 선택합니다.

더 많은 색상 추가

색상환 만들기

색상 변환점을 더 추가하려면 각도 그레이디언트 편집기를 클릭합니다. 색상 변환점을 클릭하고 필요한 색상을 선택합니다.

원활한 색상 전환 추가

색상 전환

연속된 색상환을 만들려면 스포이드 도구를 사용하여 마지막 색상 변환점과 첫 번째 색상 변환점에 동일한 색상을 사용하십시오. 

대비 색상 추가

대비 색상

마지막 및 첫 번째 색상 변환점에 서로 다른 색상을 선택하여 선명한 대비 색상이 포함된 색상환을 만들 수도 있습니다. 

색상환 만들기를 완료하면 직사각형 또는 삼각형 등의 다른 모양에서 각도 그레이디언트 효과를 복사하여 재사용할 수 있습니다.

예제

각도 그레이디언트를 사용하여 생성된 일부 샘플을 아래에서 찾아볼 수 있습니다. 

진행률 스피너

색상환 만들기

파이 차트 또는 색상환

색상환 만들기

고급 벡터 그래픽

색상환 만들기

대시보드 요소 또는 오브젝트

색상환 만들기

튜토리얼

선형 및 방사형 그레이디언트와 다른 각도 그레이디언트는 진행률 스피너 및 색상환과 같은 디자인에 매우 유용합니다. Adobe XD 수석 제품 관리자인 Dani Beaumont의 튜토리얼을 통해 각도 그레이디언트를 사용하는 방법을 살펴보십시오.

시청 시간: 4분 7초 

그레이디언트 채우기가 적용된 오브젝트 가져오기

  1. 파일을 Adobe XD로 가져오기 전에 .svg 파일로 저장해야 합니다.

  2. 파일 > 가져오기를 클릭하고 SVG 파일을 선택한 다음 [가져오기]를 클릭합니다.

그레이디언트를 SVG로 가져오면 색상 피커는 기본적으로 해당 그레이디언트 옵션을 표시합니다. XD에 오브젝트를 복사하고 붙여넣으면 그레이디언트 채우기도 함께 복사됩니다. 가져온 그레이디언트의 색상 및 색상 변환점을 수정할 수 있습니다.

참고:

중심에서 벗어난 원점을 가진 가져오기한 방사형 그레이디언트는 XD에서 편집할 수 없습니다.

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