Aplicación del filtro Efectos de iluminación

El filtro Efectos de iluminación le permite crear infinidad de efectos de iluminación en imágenes RGB. También puede utilizar texturas de archivos de escala de grises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales y guardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imágenes.

Nota:

El filtro Efectos de iluminación solo funciona en imágenes RGB de 8 bits en Photoshop CC. Debe tener una tarjeta de vídeo compatible para utilizar Efectos de iluminación. Para obtener más información, consulte FAQ (Preguntas frecuentes sobre GPU en Photoshop CS6).

  1. Seleccione Filtro > Interpretar > Efectos de iluminación.
  2. En el menú Ajustes preestablecidos de la esquina superior izquierda, seleccione un estilo.

  3. En la ventana de previsualización, seleccione las luces individuales que desee ajustar. A continuación, en la mitad superior del panel Propiedades, realice una de las siguientes acciones:

    • Elija un tipo de luz (focal, infinita o puntual) en el menú superior.
    • Ajuste el color, la intensidad y el tamaño del haz de luz.
  4. En la mitad inferior del panel Propiedades, ajuste el conjunto completo de luces con las siguientes opciones:

    Colorear

    Haga clic para teñir la iluminación global.

    Exposición

    Controla el detalle de iluminaciones y sombras.

    Resplandor

    Determina en qué medida las superficies reflejan la luz.

    Metálico

    Determina cuál de los dos elementos es más reflectante: la luz o el objeto sobre el que se proyecta.

    Ambiente

    Difumina la luz como si estuviera combinada con otra luz de la habitación, como la luz del sol o una luz fluorescente. Seleccione un valor de 100 para utilizar solo la fuente de luz; o bien un valor de -100 para quitar la fuente de luz.

    Textura

    Aplica un canal de textura.

Opinión del experto: tutoriales sobre los efectos de iluminación

Domine rápidamente el espacio de trabajo especializado Efectos de iluminación. No se pierda este tutorial paso a paso de Dan Moughamian.

Además, puede consultar este vídeo de información general Lighting Effects (Efectos de iluminación en CS6) de Matt Kloskowski.

Tipos de efectos de iluminación

Puede seleccionar varios tipos de iluminación:

Puntual

Ilumina en todas direcciones directamente desde encima de la imagen, al igual que haría una bombilla.

Infinita

Ilumina todo un plano, al igual que haría el sol.

Foco

Proyecta un rayo de luz elíptico. La línea de la ventana de previsualización define la dirección y el ángulo de la luz y los manejadores definen los bordes de la elipse.

Ajuste de una luz puntual en la ventana de previsualización

  1. En el panel Propiedades, seleccione Puntual en el menú superior.

  2. En la ventana de previsualización, ajuste la luz:

    • Para mover la luz, arrastre en cualquier parte del lienzo.
    • Para cambiar la extensión de la luz (reflejando una luz que se acerca o se aleja), arrastre la sección blanca del aro de Intensidad del centro.

    Nota:

    Una intensidad de 100 produce la luz más brillante, una iluminación normal es de 50 aproximadamente, una intensidad negativa quita luz; y una intensidad de -100 no produce luz.

Ajuste de una luz infinita en la ventana de previsualización

  1. En el panel Propiedades, seleccione Infinita en el menú superior.

  2. Ajuste la luz:
    • Para cambiar la dirección, arrastre el control situado al final de la línea.
    • Para cambiar el brillo, arrastre la sección blanca del aro de Intensidad del centro de los controles de luz.

Ajuste de una luz focal en la ventana de previsualización

  1. En la parte superior del panel Propiedades, seleccione Foco.

  2. En la ventana de previsualización, ajuste la luz:

    • Para mover la luz, arrastre dentro de la elipse exterior.
    • Para rotar la luz, arrastre fuera de la elipse exterior.
    • Para cambiar el ángulo del haz de luz, arrastre el borde de la elipse interior.
    • Para ampliar o reducir la elipse, arrastre uno de los cuatro controles exteriores.
    • Para cambiar la proporción de la elipse que se rellenará de luz, arrastre la sección blanca del aro de intensidad del centro.

Ajustes preestablecidos de Efectos de iluminación

Utilice el menú Ajustes preestablecidos del espacio de trabajo de Efectos de iluminación para elegir uno de los 17 estilos de luz. También puede crear sus propios ajustes preestablecidos añadiendo luces al ajuste Por defecto. El filtro Efectos de iluminación requiere al menos un origen de luz. Solo se puede editar una luz cada vez, pero todas las luces añadidas se utilizarán para crear el efecto.

Foco de las 2 en punto

Un foco amarillo de intensidad media (17) y foco amplio (91).

Luz cenital azul

Una luz cenital azul de intensidad completa (85) y sin foco.

Círculo de luz

Cuatro focos. El blanco tiene intensidad total (100) y un foco concentrado (8). El amarillo tiene intensidad fuerte (88) y un foco concentrado (3). El rojo tiene intensidad media (50) y un foco concentrado (0). El azul tiene intensidad completa (100) y foco medio (25).

Cruzada

Un foco blanco de intensidad media (35) y foco amplio (69).

Cruzada hacia abajo

Dos focos blancos de intensidad media (35) y foco amplio (100).

Por defecto

Un foco blanco de intensidad media (35) con un foco amplio (69).

Cinco luces hacia abajo/Cinco luces hacia arriba

Cinco focos blancos hacia abajo o hacia arriba de intensidad total (100) y foco amplio (60).

Linterna

Una luz cenital amarilla de intensidad media (46).

Reflector

Un foco blanco de intensidad media (35) y foco amplio (69).

Direccional paralela

Una luz direccional azul de intensidad completa (98) y sin foco.

Luces RGB

Luces rojas, azules y verdes que producen una luz de intensidad media (60) y foco amplio (96).

Luces directas y suaves

Dos luces direccionales sin enfocar, blanca y azul. La blanca tiene una intensidad suave (20). La azul tiene una intensidad media (67).

Luz cenital suave

Una luz cenital suave de intensidad media (50).

Foco suave

Un foco blanco de intensidad total (98) y foco amplio (100).

Tres luces hacia abajo

Tres focos blancos de intensidad leve (35) y foco amplio (96).

Tres focos

Tres focos de intensidad leve (35) y foco amplio (100).

Adición o eliminación de una luz

  1. En el espacio de trabajo Efectos de iluminación, realice una de las siguientes acciones:

    • En la esquina superior izquierda, haga clic en el icono Luces para agregar los tipos de luz Puntual, Foco o Infinita. Puede repetir esta acción con un máximo de 16 luces.
    • En el panel Luces (abajo a la derecha de forma predeterminada), arrastre una luz al icono de la papelera para eliminarla.

Creación, almacenamiento o eliminación de un ajuste preestablecido de Efectos de iluminación

  1. En el cuadro de diálogo Efectos de iluminación, seleccione una de las siguientes posibilidades:

    • Para crear un ajuste preestablecido, elija A medida en el menú Ajustes preestablecidos y haga clic en el icono Luces para agregar los tipos de luz Puntual, Foco o Infinita. Puede repetir esta acción con un máximo de 16 luces.
    • Para guardar un ajuste preestablecido, haga clic en Guardar, escriba un nombre para el estilo y, a continuación, haga clic en OK. Los ajustes preestablecidos guardados incluyen todos los ajustes de cada luz y aparecen en el menú Estilo siempre que se abre la imagen.
    • Para eliminar un ajuste preestablecido, selecciónelo y haga clic en Eliminar.

Aplicación de un canal de textura

En el espacio de trabajo Efectos de iluminación, el canal de textura permite controlar los efectos de iluminación mediante imágenes en escala de grises (denominadas mapas de texturas).  Puede añadir mapas de texturas a la imagen como canales alfa. Puede añadir cualquier imagen en escala de grises como un canal alfa o crear canales alfa y añadirles textura. Para obtener un efecto de texto en relieve, utilice un canal con texto blanco sobre un fondo negro, y viceversa.

  1. Si es necesario, añada un canal alfa a la imagen. Realice una de las siguientes acciones:
    • Para usar una textura basada en otra imagen (por ejemplo, tela o agua), convierta dicha imagen a escala de grises y, a continuación, arrastre el canal de escala de grises de esa imagen a la imagen actual.
    • Arrastre un canal alfa existente de otra imagen a la imagen actual.
    • Cree un canal alfa en la imagen y añádale textura.
  2. En el espacio trabajo Efectos de iluminación, seleccione un canal del menú Textura en el cuadro de diálogo Propiedades. (Elija un canal alfa que haya añadido, o el canal rojo, verde o azul de la imagen).

  3. Arrastre el regulador Altura para variar la textura desde Plana (0) a Montañosa (100).

Esta obra está autorizada con arreglo a la licencia de Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported de Creative Commons.  Los términos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter™ y Facebook.

Avisos legales   |   Política de privacidad en línea