Importante:
Importante: Las funciones 3D de Photoshop se quitarán en futuras actualizaciones. Se recomienda a los usuarios que trabajen con 3D que exploren la nueva colección de Substance 3D de Adobe, que representa la próxima generación de herramientas 3D de Adobe. Puede encontrar más información sobre la cancelación de las funciones 3D de Photoshop aquí: Photoshop 3D | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles. |
El filtro Efectos de iluminación le permite crear infinidad de efectos de iluminación en imágenes RGB. También puede utilizar texturas de archivos de escala de grises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales y guardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imágenes.
El filtro Efectos de iluminación solo funciona en imágenes RGB de 8 bits en Photoshop. Debe tener una tarjeta de vídeo compatible para utilizar Efectos de iluminación. Para obtener más información, consulte FAQ (Preguntas frecuentes sobre GPU en Photoshop CS6).
En el menú Ajustes preestablecidos de la esquina superior izquierda, seleccione un estilo.
En la ventana de previsualización, seleccione las luces individuales que desee ajustar. A continuación, en la mitad superior del panel Propiedades, realice una de las siguientes acciones:
En la mitad inferior del panel Propiedades, ajuste el conjunto completo de luces con las siguientes opciones:
Colorear
Haga clic para teñir la iluminación global.
Exposición
Controla el detalle de iluminaciones y sombras.
Resplandor
Determina en qué medida las superficies reflejan la luz.
Metálico
Determina cuál de los dos elementos es más reflectante: la luz o el objeto sobre el que se proyecta.
Ambiente
Difumina la luz como si estuviera combinada con otra luz de la habitación, como la luz del sol o una luz fluorescente. Seleccione un valor de 100 para utilizar solo la fuente de luz; o bien un valor de -100 para quitar la fuente de luz.
Textura
Aplica un canal de textura.
Domine rápidamente el espacio de trabajo especializado Efectos de iluminación. No se pierda este tutorial paso a paso de Dan Moughamian.
Además, puede consultar este vídeo de información general Lighting Effects sobre efectos de iluminación de Matt Kloskowski.
Puede seleccionar varios tipos de iluminación:
Puntual
Ilumina en todas direcciones directamente desde encima de la imagen, al igual que haría una bombilla.
Infinita
Ilumina todo un plano, al igual que haría el sol.
Foco
Proyecta un rayo de luz elíptico. La línea de la ventana de previsualización define la dirección y el ángulo de la luz y los manejadores definen los bordes de la elipse.
En el panel Propiedades, seleccione Puntual en el menú superior.
En la ventana de previsualización, ajuste la luz:
Una intensidad de 100 produce la luz más brillante, una iluminación normal es de 50 aproximadamente, una intensidad negativa quita luz; y una intensidad de -100 no produce luz.
En el panel Propiedades, seleccione Infinita en el menú superior.
En la parte superior del panel Propiedades, seleccione Foco.
En la ventana de previsualización, ajuste la luz:
Utilice el menú Ajustes preestablecidos del espacio de trabajo de Efectos de iluminación para elegir uno de los 17 estilos de luz. También puede crear sus propios ajustes preestablecidos añadiendo luces al ajuste Por defecto. El filtro Efectos de iluminación requiere al menos un origen de luz. Solo se puede editar una luz cada vez, pero todas las luces añadidas se utilizarán para crear el efecto.
Foco de las 2 en punto
Un foco amarillo de intensidad media (17) y foco amplio (91).
Luz cenital azul
Una luz cenital azul de intensidad completa (85) y sin foco.
Círculo de luz
Cuatro focos. El blanco tiene intensidad total (100) y un foco concentrado (8). El amarillo tiene intensidad fuerte (88) y un foco concentrado (3). El rojo tiene intensidad media (50) y un foco concentrado (0). El azul tiene intensidad completa (100) y foco medio (25).
Cruzada
Un foco blanco de intensidad media (35) y foco amplio (69).
Cruzada hacia abajo
Dos focos blancos de intensidad media (35) y foco amplio (100).
Por defecto
Un foco blanco de intensidad media (35) con un foco amplio (69).
Cinco luces hacia abajo/Cinco luces hacia arriba
Cinco focos blancos hacia abajo o hacia arriba de intensidad total (100) y foco amplio (60).
Linterna
Una luz cenital amarilla de intensidad media (46).
Reflector
Un foco blanco de intensidad media (35) y foco amplio (69).
Direccional paralela
Una luz direccional azul de intensidad completa (98) y sin foco.
Luces RGB
Luces rojas, azules y verdes que producen una luz de intensidad media (60) y foco amplio (96).
Luces directas y suaves
Dos luces direccionales sin enfocar, blanca y azul. La blanca tiene una intensidad suave (20). La azul tiene una intensidad media (67).
Luz cenital suave
Una luz cenital suave de intensidad media (50).
Foco suave
Un foco blanco de intensidad total (98) y foco amplio (100).
Tres luces hacia abajo
Tres focos blancos de intensidad leve (35) y foco amplio (96).
Tres focos
Tres focos de intensidad leve (35) y foco amplio (100).
En el espacio de trabajo Efectos de iluminación, realice una de las siguientes acciones:
En el cuadro de diálogo Efectos de iluminación, seleccione una de las siguientes opciones:
En el espacio de trabajo Efectos de iluminación, el canal de textura permite controlar los efectos de iluminación mediante imágenes en escala de grises (denominadas mapas de texturas). Puede añadir mapas de texturas a la imagen como canales alfa. Puede añadir cualquier imagen en escala de grises como un canal alfa o crear canales alfa y añadirles textura. Para obtener un efecto de texto en relieve, utilice un canal con texto blanco sobre un fondo negro, y viceversa.
En el espacio trabajo Efectos de iluminación, seleccione un canal del menú Textura en el cuadro de diálogo Propiedades. (Elija un canal alfa que haya añadido, o el canal rojo, verde o azul de la imagen).
Inicia sesión en tu cuenta