Los efectos de ampliación de tiempo, remapeo de tiempo y deformación de tiempo resultan útiles para la creación de movimiento lento, movimiento rápido, congelación de fotogramas u otros resultados de cambio de temporización.
Para obtener más información, consulte Efecto de distorsión de tiempo.
Andrew Kramer proporciona un tutorial de vídeo en su sitio web Video Copilot (en inglés) que muestra la ampliación y reasignación del tiempo y la fusión de fotogramas.
La aceleración o ralentización de una capa entera mediante el mismo factor se denomina ampliación de tiempo. Cuando se amplía el tiempo de una capa, el archivo de audio o los fotogramas originales del material de archivo (y todos los fotogramas clave que pertenecen a la capa) se redistribuyen a lo largo de la nueva duración. Utilice este comando solo cuando quiera que los fotogramas clave de la capa o de todas las capas cambien a la nueva duración.
Si amplía el tiempo de una capa para que la velocidad de fotogramas resultante sea muy diferente del fotograma original, la calidad del movimiento de la capa puede verse afectada. Para obtener los mejores resultados cuando reasigne el tiempo de una capa, utilice el efecto Deformación de tiempo.
Punto de inicio de la capa
Retiene el valor actual del tiempo de inicio de la capa y mueve su punto de salida para ampliar su tiempo.
Fotograma actual
Mantiene la capa en la posición del indicador de tiempo actual (así como el fotograma mostrado en el panel Composición) y amplía el tiempo de la capa moviendo los puntos de inicio y de fin.
Punto de fin de la capa
Retiene el valor actual del tiempo de finalización de la capa y mueve su punto de entrada para ampliar su tiempo.
Para ampliar el punto de inicio al tiempo actual, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras hace clic en el tiempo de inicio de la columna Entrada.
Para ampliar el punto de fin del tiempo actual, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras hace clic en el tiempo de fin de la columna Salida.
Cuando amplíe el tiempo de una capa, las posiciones de sus fotogramas clave se amplían con él de manera predeterminada. Puede evitar este comportamiento cortando y pegando fotogramas clave.
Cuando se invierte la dirección en la que se reproduce una capa, también se invierte el orden de todos los fotogramas clave de todas las propiedades de una capa seleccionada. La propia capa mantiene sus puntos originales de inicio y de fin con relación a la composición.
Para obtener mejores resultados, haga una composición previa de la capa y luego invierta la capa dentro de la precomposición. Para más información sobre este proceso, consulte Acerca de la precomposición y anidamiento.
Puede seleccionar e invertir fotogramas clave en múltiples capas y propiedades, pero cada grupo de fotogramas clave de una propiedad se invierte solo dentro de su intervalo de tiempo original y no del de ninguna otra propiedad seleccionada. Los marcadores del panel Línea de tiempo no pueden invertirse, por lo que puede que tenga que mover los marcadores tras invertir fotogramas clave.
Se puede ampliar, comprimir, reproducir hacia atrás o congelar una parte de la duración de una capa mediante un proceso conocido como remapeo de tiempo. Por ejemplo, si está utilizando un material de archivo de una persona caminando, puede reproducir el material de archivo de la persona que se mueve hacia delante y, a continuación, reproducir unos cuantos fotogramas hacia atrás para que la persona retroceda y reproducirlo de nuevo hacia delante para que la persona reanude la marcha. El remapeo de tiempo resulta apropiado para combinaciones de movimiento lento, movimiento rápido y movimiento invertido.
El efecto Deformación de tiempo proporciona funciones similares con más control sobre algunos aspectos de fusión de fotogramas, pero con limitaciones adicionales como resultado de aplicarse como efecto.
Al aplicar la reasignación de tiempo a una capa que contenga audio y vídeo, el audio y el vídeo seguirán estando sincronizados. Puede reasignar archivos de audio para aumentar o reducir el tono gradualmente, reproducir el audio hacia atrás o crear un sonido ululante o rayado. A las capas con imágenes finas no se les puede reasignar el tiempo.
Puede reasignar el tiempo en el panel Capa y en el Editor de gráficos. La reasignación de vídeo en un panel muestra el resultado en ambos. Cada uno proporciona una visualización diferente de la duración de la capa:
El panel Capa proporciona una referencia visual de los fotogramas que cambie, así como el número de fotograma. El panel muestra el indicador de tiempo actual y un marcador de reasignación de tiempo, que puede mover para seleccionar el fotograma que desea reproducir en el momento actual.
El Editor de gráficos proporciona una vista de los cambios que especifique con el tiempo, ya que marca los cambios con fotogramas clave y un gráfico similar al mostrado para otras propiedades de capa.
Cuando reasigne el tiempo en el Editor de gráficos, utilice los valores representados en el gráfico Reasignación de tiempo para determinar y controlar qué fotograma de la película se reproduce en ese punto de tiempo. Cada fotograma clave de Reasignación de tiempo tiene un valor de tiempo asociado a él que corresponde a un fotograma específico de la capa; este valor se representa verticalmente en el gráfico de valores de Reasignación de tiempo. Cuando habilita la reasignación de tiempo para una capa, After Effects agrega un fotograma clave de Reasignación de tiempo en los puntos de inicio y de fin de la capa. Estos fotogramas clave iniciales de Reasignación de tiempo tienen valores de tiempo verticales iguales a sus posiciones horizontales en la línea de tiempo.
Al definir fotogramas clave de Reasignación de tiempo adicionales, puede crear complejos resultados de movimiento. Cada vez que agrega un fotograma clave de Remapeo de tiempo, se crea otro punto en el que puede cambiar la velocidad o la dirección de la reproducción. Cuando mueve un fotograma clave hacia arriba o abajo en el gráfico de valores, se ajusta el fotograma del vídeo que está definido para reproducirse en el tiempo actual. A continuación, After Effects interpola fotogramas intermedios y reproduce el material de archivo hacia delante o hacia atrás desde ese punto para el fotograma clave de Reasignación de tiempo siguiente. En el gráfico de valores, leyendo de izquierda a derecha, un ángulo hacia arriba indica la reproducción hacia adelante, mientras que un ángulo hacia abajo indica la reproducción hacia atrás. La cantidad de ángulo hacia arriba o hacia abajo corresponde a la velocidad de reproducción.
De igual modo, el valor que aparece en azul junto al nombre de la propiedad Reasignación de tiempo indica el fotograma que se reproduce en el tiempo actual. Cuando arrastra el marcador del gráfico de valores hacia arriba o hacia abajo, este valor cambia en consecuencia y se define un fotograma clave de Reasignación de tiempo, en caso necesario. Puede hacer clic en este valor y escribir uno nuevo o arrastrar el valor para ajustarlo.
La duración original del material de archivo de origen no podrá volver a ser válido cuando se reasigne el tiempo, ya que partes de la capa ya no se reproducirán más a la velocidad original. Si fuera necesario, defina una nueva duración para la capa antes de reasignar el tiempo.
Como con otras propiedades de capa, puede visualizar los valores del gráfico de Reasignación de tiempo como un gráfico de valores o un gráfico de velocidad.
Si reasigna el tiempo y la velocidad de fotogramas resultante es muy diferente del fotograma original, la calidad del movimiento de la capa puede verse afectada. Aplique la mezcla de fotogramas para mejorar la reasignación de tiempo para cámara lenta y cámara rápida.
Utilice la información mostrada en el panel Información para guiarse mientras trabaja con la reasignación de tiempo. La relación dada en unidades de segundo/sec indica la velocidad actual de reproducción (el número de segundos de la capa original que se está reproduciendo para cada segundo después de la reasignación de tiempo.
Puede reasignar tiempo de una capa completa o parte de ella para crear resultados diferentes, tales como congelación de fotogramas o movimiento lento. (Consulte Reasignación de tiempo.)
La reasignación de tiempo se habilita y After Effects coloca un fotograma clave de Mantener en la posición del indicador de tiempo actual para congelar el fotograma. Si ha habilitado previamente la asignación de tiempo en la capa, se borrará cualquier fotograma clave que haya creado cuando aplique el comando Congelar fotograma.
Este comando agrega dos fotogramas clave de Remapeo de tiempo de forma predeterminada, uno al principio de la capa y otro al final de la misma.
Este comando agrega dos fotogramas clave de Remapeo de tiempo de forma predeterminada, uno al principio de la capa y otro al final de la misma.
La parte de la capa entre el primer y el segundo fotogramas clave se reproduce a una velocidad sin alteración (igual que para la capa sin reasignación de tiempo), como lo hace la parte de la capa entre el tercer y cuarto fotogramas clave. El segundo y tercer fotogramas clave son idénticos, por tanto un solo fotograma congelado se reproduce durante el tiempo entre esos dos fotogramas clave.
Para cambiar entre modo de Editor de Gráficos y modo de barra de capa, presione Mayús+F3.
Para ralentizar la capa, arrastre el fotograma clave hacia abajo. (Si la capa se está reproduciendo en el orden inverso, arrástrelo hacia arriba.)
Para acelerar la capa, arrastre el fotograma clave hacia arriba. (Si la capa se está reproduciendo en el orden inverso, arrástrelo hacia abajo.)
Para reproducir fotogramas hacia atrás, arrastre el marcador de fotogramas clave hacia abajo hasta un valor por debajo del valor del fotograma clave anterior.
Para reproducir fotogramas hacia delante, arrastre el marcador de fotogramas clave hacia arriba hasta un valor por encima del valor del fotograma clave anterior.
Para congelar el fotograma clave anterior, arrastre el marcador de fotogramas clave actual hasta un valor que sea idéntico al valor del fotograma clave anterior para que la línea del gráfico sea plana. Otro método consiste en seleccionar el fotograma clave y elegir Animación > Conmutar mantener fotograma clave y, a continuación, agregue otro fotograma clave en el que desee que comience de nuevo el movimiento.
Antes de que mueva un fotograma clave de reasignación de tiempo, es una buena idea que seleccione todos los fotogramas clave de reasignación de tiempo de la primera capa. Esta selección mantendrá el tiempo del resto de la capa cuando reasigne el tiempo para el fotograma clave actual.
Para mover la parte precedente de la capa hacia delante, defina el marcador de reasignación de tiempo a un tiempo posterior al indicador de hora actual.
Para mover la parte precedente de la capa hacia atrás, defina el marcador de reasignación de tiempo a un tiempo anterior al indicador de hora actual.
Para congelar un fotograma, defina el marcador de reasignación de tiempo para el fotograma que quiera congelar. A continuación, mueva el indicador de hora actual (regla inferior) hasta el último punto en el tiempo en el que el fotograma aparecerá congelado y mueva el marcador de reasignación de tiempo de nuevo hasta el fotograma que desee congelar.
El gráfico de velocidad de la propiedad Reasignación de tiempo está relacionado directamente con el tono de un archivo de audio. Al realizar cambios sutiles en el gráfico de velocidad, se puede cambiar una serie de interesantes efectos. Para evitar chirridos del audio, puede que desee mantener el valor de Velocidad por debajo de 200%. Cuando la velocidad es demasiado alta, utilice los controles de Niveles, situados bajo la propiedad Audio, para controlar el volumen.
Puede escuchar chasquidos al comienzo y al final de una capa de audio (o de audio y vídeo) tras ajustar nuevos puntos de inicio y de fin en el gráfico Reasignación de tiempo. Utilice los controles de Niveles para eliminar esos chasquidos.
Para reducir el tono, arrastre el marcador del gráfico de velocidad hacia abajo.
Para aumentarlo, arrastre el marcador del gráfico de velocidad hacia arriba.
Si fuera necesario, seleccione Panel > Audio.
Puede cambiar el valor de los decibelios de Mínimo del regulador en el cuadro de diálogo Opciones de audio, que está disponible en el menú del panel Audio.
Aharon Rabinowitz incluye un tutorial en el sitio web Creative COW que muestra cómo utilizar el remapeo de tiempo para realizar una sincronización de labios. Este mismo concepto básico se puede usar para muchos tipos de animación de caracteres.
Robert Powers incluye un tutorial de vídeo en el sitio web Slippery Rock NYC (en inglés) que muestra cómo utilizar la reasignación de tiempo para animar un personaje con el fin de sincronizar el movimiento de la boca con el audio (sincronización de labios).
Charles Bordenave proporciona una secuencia de comandos en el sitio web After Effects Scripts que modula automáticamente la reasignación del tiempo en una capa según la amplitud de audio.
Sam Morris incluye un tutorial donde se realiza una introducción al remapeo de tiempo en su sitio web.
Andrew Kramer proporciona un tutorial de vídeo en su sitio web Video Copilot (en inglés) que muestra la ampliación y reasignación del tiempo y la fusión de fotogramas.
Cuando se amplía o se reasigna el tiempo de una capa a una velocidad de fotogramas más lenta o a una frecuencia inferior a la de su composición, el movimiento puede parecer irregular. Esta apariencia irregular se produce porque la capa tiene ahora menos fotogramas por segundo que la composición. Del mismo modo, se puede producir este aspecto irregular cuando se amplía el tiempo o se reasigna el tiempo a una capa para una velocidad de fotogramas superior a la de su composición. Para crear un movimiento más suave al reducir la velocidad de una capa o al acelerarla, utilice la fusión de fotogramas. No aplique la fusión de fotogramas a no ser que el vídeo de una capa se haya vuelto a temporizar; es decir, el vídeo se está reproduciendo a una velocidad de fotogramas distinta de la del vídeo de origen.
After Effects proporciona dos tipos de fusión de fotogramas: Mezcla de fotogramas y Movimiento de píxeles. Mezcla de fotogramas tarda menos tiempo en procesarse, pero Movimiento de píxeles proporciona muchos mejores resultados, especialmente para el material de archivo al que se le ha reducido la velocidad drásticamente.
El ajuste Calidad que seleccione también afecta a la fusión de fotogramas. Cuando la capa esté definida en Calidad óptima, la fusión de fotogramas produce un movimiento más suave pero puede tardar más tiempo en procesarse que cuando está definido en calidad Borrador.
Al trabajar con una capa con fusión de fotogramas en el modo Borrador, After Effects utiliza siempre la interpolación Mezcla de fotogramas para aumentar la velocidad de procesamiento.
También puede habilitar la fusión de fotogramas para todas las composiciones, cuando procesa una película.
Utilice la fusión de fotogramas para mejorar la calidad del movimiento alterado en el tiempo en una capa que contenga material de archivo en directo (por ejemplo de vídeo). Puede aplicar la fusión de fotogramas a una secuencia de imágenes fijas, pero no a una imagen fija única. Si está realizando la animación de una capa (por ejemplo, moviendo una capa de texto por la pantalla), utilice el desenfoque de movimiento.
La fusión de fotogramas no se puede aplicar a una capa de precomposición (una capa que utiliza una composición anidada como elemento de material de archivo de origen). No obstante, la fusión de fotogramas puede aplicarse a capas de la composición anidada si las propias capas se basan en elementos de material de archivo de movimiento como, por ejemplo, secuencias de imagen o vídeo.
Elija Capa > Fusión de fotogramas > Mezcla de fotogramas.
Elija Capa > Fusión de fotogramas > Movimiento de píxeles.
Una marca de verificación al lado del comando Fusión de fotogramas apropiado (Mezcla de fotogramas o Movimiento de píxeles) indica que se ha aplicado a la capa seleccionada. Asimismo, el definidor Fusión de fotogramas aparece en la columna Definidores para la capa del panel Línea de tiempo. Elimine la fusión de fotogramas; para ello, haga clic en el definidor Fusión de fotogramas, o elija de nuevo el comando de Fusión de fotogramas apropiado.
Independientemente del estado de los controladores de capa, si la fusión de fotogramas está desactivada para la composición, estará desactivada para todas las capas de la composición. Para definir la fusión de fotogramas para la composición, elija Habilitar combinación de fotogramas, en el menú del panel Línea de tiempo, o pulse el botón Habilitar combinación de fotogramas en la parte superior del panel Línea de tiempo.
El Desenfoque de movimiento hará que al Movimiento de píxeles le cueste encontrar objetos discretos en cada fotograma, por lo que el cálculo de vectores de movimiento no es tan fiable. Para mejorar los resultados, utilice material de archivo con menos desenfoque de movimiento.
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