Podręcznik użytkownika Anuluj

Rozwiązane problemy w programie Animate

  1. Podręcznik użytkownika programu Adobe Animate
  2. Wprowadzenie do programu Animate
    1. Nowości w programie Animate
    2. Słownik wizualny
    3. Wymagania systemowe programu Animate
    4. Skróty klawiaturowe programu Animate
    5. Praca z wieloma typami plików w programie Animate
  3. Animacja
    1. Podstawowe informacje o animacjach w programie Animate
    2. Korzystanie z klatek i klatek kluczowych w programie Animate
    3. Animacja klatka po klatce w programie Animate
    4. Praca z animacjami klasycznymi w programie Animate
    5. Narzędzie Pędzel
    6. Linie pomocnicze ruchu
    7. Animacje ruchu a język ActionScript 3.0
    8. Informacje o animacji ruchu
    9. Animacje ruchu
    10. Tworzenie animacji ruchu
    11. Używanie klatek kluczowych właściwości
    12. Animowanie położenia za pomocą klatek pośrednich
    13. Edytowanie animacji ruchu za pomocą Edytora ruchu
    14. Edytowanie ścieżki ruchu animacji
    15. Operacje na animacjach ruchu
    16. Dodawanie własnych krzywych dynamiki
    17. Tworzenie i stosowanie ruchów predefiniowanych
    18. Konfigurowanie zakresów animacji
    19. Praca z animacjami ruchu zapisanymi jako pliki XML
    20. Porównanie animacji ruchu i animacji klasycznych
    21. Animowanie kształtów metodą klatek pośrednich
    22. Animacja oparta na narzędziu Kość w programie Animate
    23. Tworzenie konstrukcji postaci w programie Animate
    24. Używanie warstw maskujących w programie Adobe Animate
    25. Praca ze scenami w programie Animate
  4. Funkcje interaktywne
    1. Tworzenie przycisków w programie Animate
    2. Konwertowanie projektów programu Animate na dokumenty innych typów
    3. Tworzenie i publikowanie dokumentów HTML5 Canvas w programie Animate
    4. Programowanie elementów interaktywnych za pomocą wycinków kodu w programie Animate
    5. Tworzenie własnych składników HTML5
    6. Używanie składników w zawartości HTML5 Canvas
    7. Tworzenie własnych składników: przykłady
    8. Wycinki kodu dla składników dostosowanych
    9. Sprawdzone procedury — reklama oparta na programie Animate
    10. Tworzenie i publikowanie materiałów rzeczywistości wirtualnej
  5. Przestrzeń robocza i obieg pracy
    1. Tworzenie pędzli malarskich i zarządzanie nimi
    2. Używanie czcionek Google Fonts w dokumentach HTML5 Canvas
    3. Korzystanie z Bibliotek Creative Cloud w programie Adobe Animate
    4. Korzystanie ze stołu montażowego i panelu Narzędzia w programie Animate
    5. Obieg pracy i przestrzeń robocza w programie Animate
    6. Używanie czcionek internetowych w dokumentach HTML5 Canvas
    7. Osie czasu a język ActionScript
    8. Praca z wieloma osiami czasu
    9. Ustawianie preferencji
    10. Korzystanie z paneli narzędziowych programu Animate
    11. Tworzenie warstw na osi czasu w programie Animate
    12. Eksportowanie animacji do aplikacji mobilnych i platform gier
    13. Przesuwanie i kopiowanie obiektów
    14. Szablony
    15. Znajdowanie i zamienianie w programie Animate
    16. Cofanie, ponawianie i panel Historia
    17. Skróty klawiaturowe
    18. Korzystanie z osi czasu w programie Animate
    19. Tworzenie rozszerzeń HTML
    20. Opcje optymalizacji obrazów i animowanych plików GIF
    21. Eksportowanie ustawień obrazów oraz plików GIF
    22. Panel Zasoby w programie Animate
  6. Multimedia i wideo
    1. Przekształcanie i łączenie obiektów graficznych w programie Animate
    2. Tworzenie i obsługa wystąpień symboli w programie Animate
    3. Obrys obrazu
    4. Używanie dźwięku w programie Adobe Animate
    5. Eksportowanie plików SVG
    6. Tworzenie plików wideo do używania w programie Animate
    7. Dodawanie wideo w programie Animate
    8. Rysowanie i tworzenie obiektów w programie Animate
    9. Przekształcanie linii i kształtów
    10. Obrysy, wypełnienia, i gradienty w programie Animate CC
    11. Korzystanie z programów Adobe Premiere Pro i After Effects
    12. Panel Kolory w programie Animate CC
    13. Otwieranie plików programu Flash CS6 w programie Animate
    14. Praca z tekstem klasycznym w programie Animate
    15. Umieszczanie kompozycji w programie Animate
    16. Zaimportowane bitmapy w programie Animate
    17. Grafika 3D
    18. Praca z symbolami w programie Animate
    19. Rysowanie linii i kształtów przy użyciu programu Animate
    20. Praca z bibliotekami w programie Animate
    21. Eksportowanie dźwięków
    22. Zaznaczanie obiektów w programie Animate CC
    23. Praca z plikami AI programu Illustrator w programie Animate
    24. Stosowanie trybów mieszania
    25. Układanie obiektów
    26. Automatyzacja zadań za pomocą menu Polecenia
    27. Teksty wielojęzyczne
    28. Korzystanie z kamery w programie Animate
    29. Filtry graficzne
    30. Dźwięk a język ActionScript
    31. Preferencje rysowania
    32. Rysowanie za pomocą narzędzia Pióro
  7. Platformy
    1. Konwertowanie projektów programu Animate na dokumenty innych typów
    2. Obsługa platform niestandardowych
    3. Tworzenie i publikowanie dokumentów HTML5 Canvas w programie Animate
    4. Tworzenie i publikowanie dokumentów WebGL
    5. Pakowanie aplikacji na potrzeby środowiska AIR for iOS
    6. Publikowanie aplikacji dla środowiska AIR for Android
    7. Publikowanie dla środowiska AIR na komputery
    8. Ustawienia publikowania kodu ActionScript
    9. Sprawdzone procedury — porządkowanie kodu ActionScript w aplikacji
    10. Korzystanie z kodu ActionScript w programie Animate
    11. Ułatwienia dostępu w przestrzeni roboczej programu Animate
    12. Pisanie skryptów i zarządzanie nimi
    13. Włączanie obsługi platform niestandardowych
    14. Omówienie obsługi platform niestandardowych
    15. Praca z wtyczkami obsługi platform niestandardowych
    16. Debugowanie kodu ActionScript 3.0
    17. Włączanie obsługi platform niestandardowych
  8. Eksportowanie i publikowanie
    1. Eksportowanie plików z programu Animate CC
    2. Publikowanie plików OAM
    3. Eksportowanie plików SVG
    4. Eksportowanie grafiki i wideo w programie Animate
    5. Publikowanie dokumentów ActionScript 3.0
    6. Eksportowanie animacji do aplikacji mobilnych i platform gier
    7. Eksportowanie dźwięków
    8. Sprawdzone procedury — wskazówki dotyczące tworzenia zawartości dla urządzeń przenośnych
    9. Sprawdzone procedury — konwencje dotyczące wideo
    10. Sprawdzone procedury — wskazówki dotyczące tworzenia aplikacji SWF
    11. Sprawdzone procedury — określanie struktury pliku FLA
    12. Sprawdzone procedury optymalizowania plików FLA dla programu Animate
    13. Ustawienia publikowania kodu ActionScript
    14. Określanie ustawień publikowania w programie Animate
    15. Eksportowanie plików projektora
    16. Eksportowanie obrazów i animowanych plików GIF
    17. Szablony publikowania w formacie HTML
    18. Korzystanie z programów Adobe Premiere Pro i After Effects
    19. Szybkie udostępnianie i publikowanie animacji
  9. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy

 

Wysłuchaliśmy opinii użytkowników. Ciężko pracowaliśmy nad poprawą zgłoszonych nam problemów. Zobacz listę problemów rozwiązanych w najnowszym wydaniu programu Animate.

Animate 2024 (wersja 24.0.1)

  • (Windows) Program Animate ulega awarii podczas importowania pliku PSD zawierającego tekst.
  • (Windows) Program Animate ulega awarii podczas tworzenia nowego dokumentu, jeśli zainstalowano go w lokalizacji sieciowej.
  • (macOS) Program Animate nie może otworzyć plików i jest wyświetlany komunikat o błędzie „Dokument programu Adobe Animate” podczas otwierania pliku zawierającego wypaczony obiekt bitmapowy przy użyciu opcji Otwórz w programie.

Animate 2024 (wersja 24.0)

  • Jest wyświetlany komunikat „Wystąpił błąd” podczas otwierania starych binarnych plików FLA.
  • Występują artefakty na przezroczystym obszarze warstwy, jeśli zawartość nakłada się na niższą warstwę po zaimportowaniu pliku PSD.
  • Nie można zaimportować plików kolorów (CLR) do panelu Próbki.
  • Ustawienie „Importuj jako pojedynczy obraz bitmapowy” powoduje zaimportowanie tylko najniższej warstwy podczas importowania pliku PSD do programu Animate.

Animate 2023 (wersja 23.0.2)

  • (macOS) Okno dialogowe zapisywania jako jest zamykane w przypadku użycia klawiszy strzałek.
  • Wypaczany zasób jest pusty po zapisaniu i ponownym otwarciu pliku, jeśli został umieszczony wewnątrz symbolu.
  • Jeśli system jest w trybie offline, aplikacja przestaje odpowiadać.

Animate 2023 (wersja 23.0.1)

  • Podczas wklejania tekstu skopiowanego z programu Illustrator do programu Animate program Animate ulega awarii.
  • Długość kości jest ciągle modyfikowana podczas ciągłego przeciągania kości.

Animate 2023 (wersja 23.0.0)

  • Wypaczenie obiektu znika po skopiowaniu i wklejeniu do innego dokumentu.
  • Importowanie pliku FLA do programu After Effects nie działa.

Animate 2022 (wersja 22.0.8)

  • [winOS] Błąd zgłaszający starą wersję programu Adobe Flash Player przy uruchamianiu plików projektora.
  • Program Animate zawiesza się przy kopiowaniu wszystkich warstw w niektórych plików.
  • Powielone symbole nie są umieszczane w folderze elementów powielonych w panelu Biblioteka.
  • Automatyczna klatka kluczowa ignoruje tymczasowy punkt przekształcenia podczas obracania lub skalowania, jeśli zaznaczenie dotyczy różnych warstw.
  • Kość Flexi charakteryzuje się znaczną deformacją dla obiektów, które są małe.

Animate 2022 (wersja 22.0.7)

  • [macOS] Pliki z folderu sieciowego stają się ukryte i występuje błąd podczas próby zapisania pliku otwartego z udostępnionego dysku sieciowego.
  • [macOS] Kroplomierz nie pobiera poprawnego koloru z grupy lub grafiki.
  • Obiekt potomny jest obracany przy ponownym otwarciu pliku, jeśli obiekt nadrzędny został obrócony przed ustaleniem nadrzędności.

Animate 2022 (wersja 22.0.6)

  • (macOS) Wystąpił błąd podczas otwierania plików utworzonych w starszych wersjach programu Flash Professional.
  • (macOS) Utracone przestrzenie robocze, błędy plików po uruchomieniu aplikacji ze standardowymi preferencjami po aktualizacji do wersji macOS 12.3.1.
  • Nieprawidłowe wyjście filmu testowego i wideo, jeśli element nadrzędny jest używany wewnątrz symbolu graficznego z kamerą na głównej osi czasu.
  • Struktura hierarchii ulega uszkodzeniu po skopiowaniu klatek kluczowych zawierających szkielety.
  • Błąd kompilatora przy publikowaniu pliku z dowolnym słowem kluczowym zarezerwowanym dla skryptu akcji w nazwie warstwy.
  • Importowanie plików SVG z osadzonym obrazem PNG kończy się niepowodzeniem.

Animate 2022 (wersja 22.0.5)

  • (Windows) Aplikacja zmienia kolor na czarny po dłuższym czasie używania.
  • (Windows) Panel operacje nie jest zamykany po naciśnięciu klawisza F9.
  • (macOS) Próbnik kolorów nie działa w panelu Kolor gradientu w panelu Znajdź i zamień.
  • (macOS) Do wyeksportowanych plików kolorów CLR i ACT nie można dołączyć rozszerzenia pliku, dlatego nie można zaimportować takich plików.
  • Eksportowanie lub publikowanie wideo trwa zbyt długo, a wynik nie odpowiada stołowi montażowemu, jeśli zastosowano efekty wewnątrz grafiki zagnieżdżonej.
  • Nazwa czcionki, styl czcionki, styl obrysu i przyciski rozwijane profilu szerokości nie są aktywne lub nie można ich otworzyć, dopóki aplikacja nie zostanie ponownie uruchomiona.

Animate 2022 (wersja 22.0.4)

  • (macOS) Dźwięk nie jest odtwarzany w panelu Biblioteka oraz na osi czasu w systemach macOS 11 i 12.
  • (macOS) Aplikacja przestaje odpowiadać podczas importowania wideo w formacie H.264 lub otwierania pliku zawierającego wideo H.264.
  • Aplikacja ulega awarii podczas przewijania listy czcionek po dodaniu czcionki internetowej.
  • Podczas konwersji na obiekt ze szkieletem wygląd pociągnięć nie jest zachowywany.

Animate 2022 (wersja 22.0.3)

  • (Windows) Podczas wstawiania klatki kluczowej lub pustej klatki kluczowej wyświetlane jest okno dialogowe postępu Wstawianie klatek kluczowych.
  • Konwersja poszczególnych klatek na klatki kluczowe powoduje popsucie pozy w ostatniej klatce kluczowej animacji kształtu.
  • Obiekty wcześniejszych klatek kluczowych są niewłaściwie rozmieszczane, gdy korzysta się z automatycznych klatek kluczowych w konfiguracji warstw macierzystych.
  • W animacji ruchu nie można przenieść symboli z wielu warstw naraz.
  • Wprowadzana jest niezamierzona nowa klatka kluczowa podczas edycji symbolu za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne w zakresie animacji.
  • Podczas rozwijania lub zwijania widoku edytora ruchu pojawiają się przeskoki głowicy odtwarzania na panelu Oś czasu

Animate 2022 (wersja 22.0.2)

  • (Windows) Menu kontekstowe z opcjami, takimi jak skrypt uruchamiania, formatowania kodu i zaznaczenia komentarzy, nie jest wyświetlane w dokumentach skryptów.
  • (Windows) Panel operacje nie jest zamykany po naciśnięciu klawisza F9.
  • Obiekty znajdujące się na warstwie potomnej zachowują tween nawet po usunięciu animacji w warstwie macierzystej, jeśli włączona jest opcja propagacji skali, pochylania i odbicia.

Animate 2022 (wersja 22.0.1)

  • Warstwa staje się nieprzezroczysta w obiegach pracy z automatyzacją klatek kluczowych.
  • Użycie elementów nadrzędnych w animacji ruchu generuje usterki, jeśli jest zastosowany ruch.
  • Obiekt podrzędny porusza się po zmianie punktu przekształcenia obiektu nadrzędnego.
  • (Windows) Program Animate ulega awarii podczas publikowania pliku z uszkodzonym dźwiękiem.
  • (Windows) Program Animate ulega awarii podczas otwierania pliku z lokalizacji, w której są wymagane uprawnienia administratora.
  • Blok kodu nie jest prawidłowo wyświetlany w panelu Operacje i dokumentach skryptów.
  • Nawiasy klamrowe nie są automatycznie zamykane w panelu Operacje.
  • (Windows) Funkcja Autouzupełnianie nie działa w panelu Operacje.
  • (Windows) Skróty klawiaturowe do znajdowania, zastępowania, komentowania i odrzucania komentarzy zaznaczenia nie działają w panelu Operacje.
  • (macOS) Skróty klawiaturowe do ukrywania animacji nie działają w przypadku dokumentów skryptów.

Animate 2022 (wersja 22.0)

  • Błąd przekroczenia maksymalnego rozmiaru stosu wywołań w przeglądarce Chrome dla długich animacji klatka po klatce.
  • (macOS) Kombinacja klawiszy Shift-Tab nie przenosi tekstu z powrotem w lewo po zastosowaniu klawisza Tab w dokumentach skryptów.

Animate 2021 (wersja 21.0.9)

  • Pliki dźwiękowe inne niż MP3 nie są importowane do programu Animate.
  • Tekst staje się niewidoczny w przypadku niektórych czcionek podczas edytowania w języku japońskim, chińskim lub koreańskim.
  • Program ulega awarii podczas zamykania, jeśli uruchomiono go przez otwarcie pliku.
  • Niektóre zasoby nie są widoczne w panelu Zasoby, dopóki program nie zostanie uruchomiony ponownie.
  • (macOS) Polecenie eksportowania wideo/multimediów nie uruchamia narzędzia Adobe Media Encoder 15.4.
  • (macOS) W edytorze kodu nie działa nadpisanie słowa zaznaczonego przez dwukrotne kliknięcie.
  • (Windows) Niektóre skróty klawiaturowe nie działają, gdy edytor kodu jest aktywny (ma fokus).

Animate 2021 (wersja 21.0.8)

  • Rozmiar obiektu ulega zmianie, a ruch obiektu jest niepoprawny podczas przenoszenia go za pomocą klawiszy strzałek w obecności kamery.
  • Zaznaczanie i podświetlanie klatek nie jest wyraźnie widoczne w panelu Próbnik klatek.
  • Podczas konwersji klipu filmowego na grafikę numer pierwszej i ostatniej klatki jest niepoprawny.

Animate 2021 (wersja 21.0.7)

  • Profil zmiennych szerokości nie jest zachowywany przy ponownym otwieraniu pliku.
  • Tryby Maluj zaznaczenie i Maluj tylko w wypełnieniach nie działają wewnątrz obiektów rysunków i grup.
  • Otwarcie lub zamknięcie dużego dokumentu FLA trwa bardzo długo i powoduje zajęcie prawie dwukrotnie większej ilości pamięci.

Animate 2021 (wersja 21.0.6)

  • Usunięto błędy związane z trybem pędzli Maluj wypełnienia i Maluj zaznaczenie.
  • Wprowadzono poprawki zabezpieczeń związane z odczytem spoza zakresu i użyciem po zwolnieniu, które mogły doprowadzić do ujawnienia poufnych danych i wykonania dowolnego kodu w przypadku otwarcia złośliwego pliku.
  • Usunięto przyczynę awarii podczas instalowania programu Animate w katalogu z nazwą zawierającą wielkie litery cyrylicy.
  • Usunięto błąd rysowania po wykonaniu operacji Konwertuj warstwy na symbol.

Animate 2021 (wersja 21.0.5)

  • Pliki PNG wygenerowane przez interfejs API JavaScript Texture Atlas nie są przezroczyste.
  • Program Animate ulega awarii podczas próby zmiany pierwszej klatki w panelu Próbnik klatek wewnątrz grupy.
  • Aplikacja ulega awarii podczas dodawania nowego skrótu klawiaturowego w trakcie zmieniania nazwy warstwy.
  • Cofanie trybów pędzla, takich jak Maluj zaznaczenie czy Maluj wnętrze, nie działa w przypadku obiektów rysunków.
  • Animacja jest przerywana w przypadku generowania danych wyjściowych obiektu na warstwie linii pomocniczych z kamerą.
  • (Windows) Pliki zestawu i tablicy kolorów ignorują rozszerzenia plików podczas eksportowania próbki koloru.
  • Kopiowanie i wklejanie zagnieżdżonych klipów między dokumentami nie działa prawidłowo.

Animate 2021 (wersja 21.0.4)

  • Nie działają skróty klawiaturowe różnych opcji rozmiaru odstępu.
  • (macOS) Pliki zestawów i tablic kolorów programu Animate nie są rozpoznawane w obiegach pracy dodawania/zastępowania kolorów.
  • Występuje błąd kompilatora podczas testowania filmu, jeśli użyto interfejsów API kamery i jedna z warstw ma nazwę „stage”.
  • Stosowanie konstrukcji na obiektach o orientacji innej niż źródłowe nie działa poprawnie.

Animate 2021 (wersja 21.0.3)

  • Okna dialogowe Eksportowanie obrazu i Eksportowanie animowanego pliku GIF są przycinane na małych ekranach.
  • Wywołanie metody importPublishProfileString() interfejsu JSAPI po zmodyfikowaniu interfejsu API dokumentacji powoduje awarię programu Animate.
  • Wywołanie metody addItem() interfejsu API w celu dodania symboli po zmianie aktywnego dokumentu powoduje awarię programu Animate.
  • Program Animate ulega awarii podczas testowania filmu, gdy plik zawiera nieprawidłową formę dźwięku.
  • Program Animate przestaje odpowiadać po przesunięciu punktów w edytorze formy dźwięku przez użycie jednocześnie lewego i prawego przycisku myszy.

Animate 2021 (wersja 21.0.2)

  • Używanie narzędzia Wiadro z farbą w trybie zamykania małych przerw podczas korzystania z rysika do wypełniania przez przeciągnięcie może sprawić, że program przestanie odpowiadać.
  • (macOS 11)  W panelu Właściwości menu rozwijane styl i szerokość pociągnięcia są zniekształcone.
  • (macOS 11)  Próbki wypełnienia bitmapowego oraz gradientu liniowego i radialnego wyglądają na zniekształcone.
  • (macOS 11) Panel biblioteki pędzli wygląda na zniekształcony.

Animate 2021 (wersja 21.0.1)

  • (macOS) Aplikacja zawiesza się podczas uruchamiania, jeśli w systemie zainstalowana jest co najmniej jedna uszkodzona czcionka.
  • Klawisze strzałek do przesuwania zaznaczenia nie działają zgodnie z przeznaczeniem w trybie Edytuj wiele klatek.
  • Skrót klawiaturowy do zwiększenia lub zmniejszenia klasycznego rozmiaru pędzla nie aktualizuje go na żywo.
  • Przeciąganie klatek przez foldery warstw nie działa w panelu Oś czasu.
  • Kopiowanie wklejanych obiektów, klatek i warstw zabiera dużo czasu w złożonych projektach.
  • Program Animate ulega awarii przy użyciu wielokrotnego przekształcania obwiedni na obiekcie rysunkowym.
  • Wypaczenie Bitmapy znika z chwilą ponownego otwarcia pliku, jeśli jest częścią klasycznego zakresu animacji.

Animate 2021 (wersja 21.0)

  • (macOS) Pociągnięcia pędzla są pomijane podczas szybkiego szkicowania.
  • Opóźnienie pędzla podczas rysowania na powiększonym etapie.
  • W trybie pisma odręcznego w systemie Windows narzędzia tymczasowe migają lub nie działają.
  • Opcja matowa jest wyłączona w oknach dialogowych Eksportuj obraz Eksportuj animowany GIF.
  • Kolorowe wypełnienia stołu montażowego stają się przezroczyste po utworzeniu przezroczystych plików GIF. 
  • Ustawienia Kompresji w oknie dialogowym właściwości Bitmapy w dokumencie Canvas są wyłączone.
  • Program Animate nie odpowiada podczas przetwarzania miniatur podglądu warstw w oknie dialogowym importowania AI.
  • Wysokie zużycie procesora, gdy program Animate jest bezczynny lub działa w tle.
  • Podczas korzystania z opcji Zapisz jako, plik automatycznego odzyskiwania nie jest usuwany.
  • Automatyczne odzyskiwanie uruchamia się podczas odtwarzania osi czasu.
  •  Opcje powiększania i pomniejszania nie działają poprawnie w osadzonych symbolach.
  • Transformacja za pomocą obracania nie działa poprawnie, gdy wybrany jest obiekt nadrzędny oraz podrzędny.

 

Animate 2020 (wersja 20.5.1)

  • Selektor klatek Viseme nie otwiera się w oknie dialogowym synchronizacji ust.
  • Tekst statyczny jest losowo publikowany jako tekst dynamiczny, co powoduje problemy z wyświetlaniem w danych wyjściowych Canvas.
  • Nie można zmienić koloru z panelu Kolor dla obiektów tekstowych, prostych lub rysowanych.
  • Strumień dźwięku długich osi czasu jest niezsynchronizowany w danych wyjściowych Canvas.
  • Podczas kopiowania trzech lub więcej klatek kluczowych tworzona jest dodatkowa klatka.
  • Narzędzie Gumka zwalnia w trybie automatycznej klatki kluczowej.
  • Rozszerzenie pędzla kompozycji nie tworzy grupy po obróceniu wypełnień z pociągnięcia.

Animate 2020 (wersja 20.5)

  • Tekstury/arkusze nie są generowane dla domyślnych ustawień obrazu przy publikowaniu w obszarze roboczym.
  • Dane wyjściowe obszaru roboczego nie są odtwarzane w wersji IE11.
  • Tryby mieszania na tle sceny nie są uwzględniane w danych wyjściowych obszaru roboczego.
  • Podczas publikowania na obszarze roboczym efekt maski generuje dane wyjściowe klatka po klatce i zwiększa rozmiar pliku wyjściowego JS.
  • Eksport dla HTML5 Canvas jest wolny.
  • W trybie podglądu, głowica odtwarzania osi czasu zatrzymuje się na losowych klatkach.
  • Ramka aplikacji znika na chwilę podczas modyfikowania obszaru roboczego lub przełączania między kartami Strona główna i Animacja.
  • Aplikacja ulega awarii po zakończeniu (quitting fl.quit()) długiego czasu działania.
  • Podczas przenoszenia zakresu animacji w konfiguracji warstw macierzystych, obiekt podrzędny zmienia swoją pozycję.
  • Podczas nazywania eksportu sekwencji SVG, użyj czterocyfrowej liczby.

Animate 2020 (wersja 20.0.3)

  • Pociągnięcie pędzla znika podczas rysowania w nowej grupie.
  • Puste foldery na śmieci są tworzone podczas otwierania plików.
  • Po wybraniu wielu instancji grafiki w panelu Właściwości nie można modyfikować ramki początkowej dla zapętlenia.
  • Liczba klatek na sekundę spada, gdy kursor przesuwa się nad linią czasu lub sceną podczas odtwarzania osi czasu.
  • Pochylenie nie działa poprawnie po zastosowaniu do symbolu klatki pośredniej.

Animate 2020 (wersja 20.0.2)

  • Pole stylu czcionki jest nieaktywne w systemie Catalina.
  • Efekty aparatu i warstwy zastosowane do pierwszej klatki nie są zachowywane w danych wyjściowych wideo.
  • W panelu Narzędzia zmiana koloru wypełnienia lub pociągnięcia wymaga dodatkowego kliknięcia.

Animate 2020 (wersja 20.0.1)

W tej wersji naprawiono niektóre problemy ze stabilnością, aby usprawnić produkt.

  • Niepoprawny tryb mieszania pojawia się na mapie bitowej podczas przełączania między zagnieżdżoną osią czasu i osią czasu czyszczenia.
  • W opublikowanych danych wyjściowych Canvas HTML5 Nazwa poziomu symbolu nie jest ustawiona w JS.
  • Narzędzia do rysowania rysują z przesunięciem, jeśli program Animate jest uruchamiany na monitorze dodatkowym, a współczynnik skali wyświetlacza dodatkowego jest inny niż ekran główny.
  • W opublikowanych danych wyjściowych Składniki HTML5 pojawiają się na początku osi czasu.
  • Elementy w panelu Biblioteka nie mają widoku kompaktowego.
  • Eksportowanie ramki do formatu JPG/PNG powoduje również eksport ukrytych warstw do obrazu.
  • W przypadku osi czasu wielu ramek Składniki HTML5 nie ładują się prawidłowo w danych wyjściowych.

Animate 2020 (wersja 20.0)

  • Obracanie i pochylenie nie są płynne podczas animacji.
  • Symbol trzęsie się lub porusza na końcu animacji.
  • Narzędzie wybierania wielokątów nie działa w trybie symboli EditInPlace.
  • Właściwość Łagodzenia nie jest aktualizowana w danych wyjściowych, jeśli zmodyfikowano ją po publikacji obszaru roboczego.
  • Animacja kształtu nie działa w danych wyjściowych obszaru roboczego, gdy używane są kolory gradientu.
  • Nie można wybrać animowanego kształtu pociągnięcia w symbolu graficznym.
  • library.addItemToDocument() dodaje element w nieprawidłowej pozycji na monitorze HiDPi.
  • Aplikacja zawiesza się podczas publikowania tekstur pliku obszaru roboczego, jeśli plik używa europejskiego formatu cyfr dziesiętnych.
  • Aplikacja ulega awarii podczas eksportowania obrazu PNG za pomocą okna dialogowego Eksportuj obraz lub przez interfejs JSAPI w określonej sytuacji.

Program ulega awarii podczas publikowania tekstur pliku obszaru roboczego, jeśli plik używa europejskiego formatu dziesiętnego.

  • Warstwy maskowania łączą się z aparatem w danych wyjściowych obszaru roboczego.
  • Zestaw skrótów klawiaturowych dla jednego narzędzia w grupie wpływa na inne narzędzia znajdujące w grupie (lasso, wielokąt, różdżka i więcej).
  • Dodaj skrót klawiaturowy dla czarno-białego koloru i zamiany kolorów.
  • <XML.UI> Element chipu koloru nie może otrzymać wartości przy inicjalizacji.
  • Błąd kompilatora przy publikowaniu pliku SWF dla dokumentu z wieloma scenami, gdy niektóre sceny wykorzystują efekty warstw lub aparat, ale nie wykorzystują wszystkich warstw.
  • Brakuje kilku pociągnięć w pliku SVG, eksportowanym do animatora postaci. 
  • Folder w bibliotece znika po wklejeniu.
  • Gdy są aktywne niektóre narzędzia, następuje spadek płynności odtwarzania osi czasu.

Animate 2019 (wersja 19.2.1)

Aktualizacja 19.2.1 programu Animate rozwiązuje problemy z funkcją wklejania w miejscu w przypadku obiektów rysowanych i grup.

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online