- (Windows) Program Animate ulega awarii podczas importowania pliku PSD zawierającego tekst.
- (Windows) Program Animate ulega awarii podczas tworzenia nowego dokumentu, jeśli zainstalowano go w lokalizacji sieciowej.
Ostatnia aktualizacja
1 mar 2024
- Podręcznik użytkownika programu Adobe Animate
- Wprowadzenie do programu Animate
- Animacja
- Podstawowe informacje o animacjach w programie Animate
- Korzystanie z klatek i klatek kluczowych w programie Animate
- Animacja klatka po klatce w programie Animate
- Praca z animacjami klasycznymi w programie Animate
- Narzędzie Pędzel
- Linie pomocnicze ruchu
- Animacje ruchu a język ActionScript 3.0
- Informacje o animacji ruchu
- Animacje ruchu
- Tworzenie animacji ruchu
- Używanie klatek kluczowych właściwości
- Animowanie położenia za pomocą klatek pośrednich
- Edytowanie animacji ruchu za pomocą Edytora ruchu
- Edytowanie ścieżki ruchu animacji
- Operacje na animacjach ruchu
- Dodawanie własnych krzywych dynamiki
- Tworzenie i stosowanie ruchów predefiniowanych
- Konfigurowanie zakresów animacji
- Praca z animacjami ruchu zapisanymi jako pliki XML
- Porównanie animacji ruchu i animacji klasycznych
- Animowanie kształtów metodą klatek pośrednich
- Animacja oparta na narzędziu Kość w programie Animate
- Tworzenie konstrukcji postaci w programie Animate
- Używanie warstw maskujących w programie Adobe Animate
- Praca ze scenami w programie Animate
- Funkcje interaktywne
- Tworzenie przycisków w programie Animate
- Konwertowanie projektów programu Animate na dokumenty innych typów
- Tworzenie i publikowanie dokumentów HTML5 Canvas w programie Animate
- Programowanie elementów interaktywnych za pomocą wycinków kodu w programie Animate
- Tworzenie własnych składników HTML5
- Używanie składników w zawartości HTML5 Canvas
- Tworzenie własnych składników: przykłady
- Wycinki kodu dla składników dostosowanych
- Sprawdzone procedury — reklama oparta na programie Animate
- Tworzenie i publikowanie materiałów rzeczywistości wirtualnej
- Przestrzeń robocza i obieg pracy
- Tworzenie pędzli malarskich i zarządzanie nimi
- Używanie czcionek Google Fonts w dokumentach HTML5 Canvas
- Korzystanie z Bibliotek Creative Cloud w programie Adobe Animate
- Korzystanie ze stołu montażowego i panelu Narzędzia w programie Animate
- Obieg pracy i przestrzeń robocza w programie Animate
- Używanie czcionek internetowych w dokumentach HTML5 Canvas
- Osie czasu a język ActionScript
- Praca z wieloma osiami czasu
- Ustawianie preferencji
- Korzystanie z paneli narzędziowych programu Animate
- Tworzenie warstw na osi czasu w programie Animate
- Eksportowanie animacji do aplikacji mobilnych i platform gier
- Przesuwanie i kopiowanie obiektów
- Szablony
- Znajdowanie i zamienianie w programie Animate
- Cofanie, ponawianie i panel Historia
- Skróty klawiaturowe
- Korzystanie z osi czasu w programie Animate
- Tworzenie rozszerzeń HTML
- Opcje optymalizacji obrazów i animowanych plików GIF
- Eksportowanie ustawień obrazów oraz plików GIF
- Panel Zasoby w programie Animate
- Multimedia i wideo
- Przekształcanie i łączenie obiektów graficznych w programie Animate
- Tworzenie i obsługa wystąpień symboli w programie Animate
- Obrys obrazu
- Używanie dźwięku w programie Adobe Animate
- Eksportowanie plików SVG
- Tworzenie plików wideo do używania w programie Animate
- Dodawanie wideo w programie Animate
- Rysowanie i tworzenie obiektów w programie Animate
- Przekształcanie linii i kształtów
- Obrysy, wypełnienia, i gradienty w programie Animate CC
- Korzystanie z programów Adobe Premiere Pro i After Effects
- Panel Kolory w programie Animate CC
- Otwieranie plików programu Flash CS6 w programie Animate
- Praca z tekstem klasycznym w programie Animate
- Umieszczanie kompozycji w programie Animate
- Zaimportowane bitmapy w programie Animate
- Grafika 3D
- Praca z symbolami w programie Animate
- Rysowanie linii i kształtów przy użyciu programu Animate
- Praca z bibliotekami w programie Animate
- Eksportowanie dźwięków
- Zaznaczanie obiektów w programie Animate CC
- Praca z plikami AI programu Illustrator w programie Animate
- Stosowanie trybów mieszania
- Układanie obiektów
- Automatyzacja zadań za pomocą menu Polecenia
- Teksty wielojęzyczne
- Korzystanie z kamery w programie Animate
- Filtry graficzne
- Dźwięk a język ActionScript
- Preferencje rysowania
- Rysowanie za pomocą narzędzia Pióro
- Platformy
- Konwertowanie projektów programu Animate na dokumenty innych typów
- Obsługa platform niestandardowych
- Tworzenie i publikowanie dokumentów HTML5 Canvas w programie Animate
- Tworzenie i publikowanie dokumentów WebGL
- Pakowanie aplikacji na potrzeby środowiska AIR for iOS
- Publikowanie aplikacji dla środowiska AIR for Android
- Publikowanie dla środowiska AIR na komputery
- Ustawienia publikowania kodu ActionScript
- Sprawdzone procedury — porządkowanie kodu ActionScript w aplikacji
- Korzystanie z kodu ActionScript w programie Animate
- Ułatwienia dostępu w przestrzeni roboczej programu Animate
- Pisanie skryptów i zarządzanie nimi
- Włączanie obsługi platform niestandardowych
- Omówienie obsługi platform niestandardowych
- Praca z wtyczkami obsługi platform niestandardowych
- Debugowanie kodu ActionScript 3.0
- Włączanie obsługi platform niestandardowych
- Eksportowanie i publikowanie
- Eksportowanie plików z programu Animate CC
- Publikowanie plików OAM
- Eksportowanie plików SVG
- Eksportowanie grafiki i wideo w programie Animate
- Publikowanie dokumentów ActionScript 3.0
- Eksportowanie animacji do aplikacji mobilnych i platform gier
- Eksportowanie dźwięków
- Sprawdzone procedury — wskazówki dotyczące tworzenia zawartości dla urządzeń przenośnych
- Sprawdzone procedury — konwencje dotyczące wideo
- Sprawdzone procedury — wskazówki dotyczące tworzenia aplikacji SWF
- Sprawdzone procedury — określanie struktury pliku FLA
- Sprawdzone procedury optymalizowania plików FLA dla programu Animate
- Ustawienia publikowania kodu ActionScript
- Określanie ustawień publikowania w programie Animate
- Eksportowanie plików projektora
- Eksportowanie obrazów i animowanych plików GIF
- Szablony publikowania w formacie HTML
- Korzystanie z programów Adobe Premiere Pro i After Effects
- Szybkie udostępnianie i publikowanie animacji
- Rozwiązywanie problemów
Wysłuchaliśmy opinii użytkowników. Ciężko pracowaliśmy nad poprawą zgłoszonych nam problemów. Zobacz listę problemów rozwiązanych w najnowszym wydaniu programu Animate.
Animate 2024 (wersja 24.0.1)
- (macOS) Program Animate nie może otworzyć plików i jest wyświetlany komunikat o błędzie „Dokument programu Adobe Animate” podczas otwierania pliku zawierającego wypaczony obiekt bitmapowy przy użyciu opcji Otwórz w programie.
Animate 2024 (wersja 24.0)
- Jest wyświetlany komunikat „Wystąpił błąd” podczas otwierania starych binarnych plików FLA.
- Występują artefakty na przezroczystym obszarze warstwy, jeśli zawartość nakłada się na niższą warstwę po zaimportowaniu pliku PSD.
- Nie można zaimportować plików kolorów (CLR) do panelu Próbki.
- Ustawienie „Importuj jako pojedynczy obraz bitmapowy” powoduje zaimportowanie tylko najniższej warstwy podczas importowania pliku PSD do programu Animate.
Animate 2023 (wersja 23.0.2)
- (macOS) Okno dialogowe zapisywania jako jest zamykane w przypadku użycia klawiszy strzałek.
- Wypaczany zasób jest pusty po zapisaniu i ponownym otwarciu pliku, jeśli został umieszczony wewnątrz symbolu.
- Jeśli system jest w trybie offline, aplikacja przestaje odpowiadać.
Animate 2023 (wersja 23.0.1)
- Podczas wklejania tekstu skopiowanego z programu Illustrator do programu Animate program Animate ulega awarii.
- Długość kości jest ciągle modyfikowana podczas ciągłego przeciągania kości.
Animate 2023 (wersja 23.0.0)
- Wypaczenie obiektu znika po skopiowaniu i wklejeniu do innego dokumentu.
- Importowanie pliku FLA do programu After Effects nie działa.
Animate 2022 (wersja 22.0.8)
- [winOS] Błąd zgłaszający starą wersję programu Adobe Flash Player przy uruchamianiu plików projektora.
- Program Animate zawiesza się przy kopiowaniu wszystkich warstw w niektórych plików.
- Powielone symbole nie są umieszczane w folderze elementów powielonych w panelu Biblioteka.
- Automatyczna klatka kluczowa ignoruje tymczasowy punkt przekształcenia podczas obracania lub skalowania, jeśli zaznaczenie dotyczy różnych warstw.
- Kość Flexi charakteryzuje się znaczną deformacją dla obiektów, które są małe.
Animate 2022 (wersja 22.0.7)
- [macOS] Pliki z folderu sieciowego stają się ukryte i występuje błąd podczas próby zapisania pliku otwartego z udostępnionego dysku sieciowego.
- [macOS] Kroplomierz nie pobiera poprawnego koloru z grupy lub grafiki.
- Obiekt potomny jest obracany przy ponownym otwarciu pliku, jeśli obiekt nadrzędny został obrócony przed ustaleniem nadrzędności.
Animate 2022 (wersja 22.0.6)
- (macOS) Wystąpił błąd podczas otwierania plików utworzonych w starszych wersjach programu Flash Professional.
- (macOS) Utracone przestrzenie robocze, błędy plików po uruchomieniu aplikacji ze standardowymi preferencjami po aktualizacji do wersji macOS 12.3.1.
- Nieprawidłowe wyjście filmu testowego i wideo, jeśli element nadrzędny jest używany wewnątrz symbolu graficznego z kamerą na głównej osi czasu.
- Struktura hierarchii ulega uszkodzeniu po skopiowaniu klatek kluczowych zawierających szkielety.
- Błąd kompilatora przy publikowaniu pliku z dowolnym słowem kluczowym zarezerwowanym dla skryptu akcji w nazwie warstwy.
- Importowanie plików SVG z osadzonym obrazem PNG kończy się niepowodzeniem.
Animate 2022 (wersja 22.0.5)
- (Windows) Aplikacja zmienia kolor na czarny po dłuższym czasie używania.
- (Windows) Panel operacje nie jest zamykany po naciśnięciu klawisza F9.
- (macOS) Próbnik kolorów nie działa w panelu Kolor gradientu w panelu Znajdź i zamień.
- (macOS) Do wyeksportowanych plików kolorów CLR i ACT nie można dołączyć rozszerzenia pliku, dlatego nie można zaimportować takich plików.
- Eksportowanie lub publikowanie wideo trwa zbyt długo, a wynik nie odpowiada stołowi montażowemu, jeśli zastosowano efekty wewnątrz grafiki zagnieżdżonej.
- Nazwa czcionki, styl czcionki, styl obrysu i przyciski rozwijane profilu szerokości nie są aktywne lub nie można ich otworzyć, dopóki aplikacja nie zostanie ponownie uruchomiona.
Animate 2022 (wersja 22.0.4)
- (macOS) Dźwięk nie jest odtwarzany w panelu Biblioteka oraz na osi czasu w systemach macOS 11 i 12.
- (macOS) Aplikacja przestaje odpowiadać podczas importowania wideo w formacie H.264 lub otwierania pliku zawierającego wideo H.264.
- Aplikacja ulega awarii podczas przewijania listy czcionek po dodaniu czcionki internetowej.
- Podczas konwersji na obiekt ze szkieletem wygląd pociągnięć nie jest zachowywany.
Animate 2022 (wersja 22.0.3)
- (Windows) Podczas wstawiania klatki kluczowej lub pustej klatki kluczowej wyświetlane jest okno dialogowe postępu Wstawianie klatek kluczowych.
- Konwersja poszczególnych klatek na klatki kluczowe powoduje popsucie pozy w ostatniej klatce kluczowej animacji kształtu.
- Obiekty wcześniejszych klatek kluczowych są niewłaściwie rozmieszczane, gdy korzysta się z automatycznych klatek kluczowych w konfiguracji warstw macierzystych.
- W animacji ruchu nie można przenieść symboli z wielu warstw naraz.
- Wprowadzana jest niezamierzona nowa klatka kluczowa podczas edycji symbolu za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne w zakresie animacji.
- Podczas rozwijania lub zwijania widoku edytora ruchu pojawiają się przeskoki głowicy odtwarzania na panelu Oś czasu
Animate 2022 (wersja 22.0.2)
- (Windows) Menu kontekstowe z opcjami, takimi jak skrypt uruchamiania, formatowania kodu i zaznaczenia komentarzy, nie jest wyświetlane w dokumentach skryptów.
- (Windows) Panel operacje nie jest zamykany po naciśnięciu klawisza F9.
- Obiekty znajdujące się na warstwie potomnej zachowują tween nawet po usunięciu animacji w warstwie macierzystej, jeśli włączona jest opcja propagacji skali, pochylania i odbicia.
Animate 2022 (wersja 22.0.1)
- Warstwa staje się nieprzezroczysta w obiegach pracy z automatyzacją klatek kluczowych.
- Użycie elementów nadrzędnych w animacji ruchu generuje usterki, jeśli jest zastosowany ruch.
- Obiekt podrzędny porusza się po zmianie punktu przekształcenia obiektu nadrzędnego.
- (Windows) Program Animate ulega awarii podczas publikowania pliku z uszkodzonym dźwiękiem.
- (Windows) Program Animate ulega awarii podczas otwierania pliku z lokalizacji, w której są wymagane uprawnienia administratora.
- Blok kodu nie jest prawidłowo wyświetlany w panelu Operacje i dokumentach skryptów.
- Nawiasy klamrowe nie są automatycznie zamykane w panelu Operacje.
- (Windows) Funkcja Autouzupełnianie nie działa w panelu Operacje.
- (Windows) Skróty klawiaturowe do znajdowania, zastępowania, komentowania i odrzucania komentarzy zaznaczenia nie działają w panelu Operacje.
- (macOS) Skróty klawiaturowe do ukrywania animacji nie działają w przypadku dokumentów skryptów.
Animate 2022 (wersja 22.0)
- Błąd przekroczenia maksymalnego rozmiaru stosu wywołań w przeglądarce Chrome dla długich animacji klatka po klatce.
- (macOS) Kombinacja klawiszy Shift-Tab nie przenosi tekstu z powrotem w lewo po zastosowaniu klawisza Tab w dokumentach skryptów.
Animate 2021 (wersja 21.0.9)
- Pliki dźwiękowe inne niż MP3 nie są importowane do programu Animate.
- Tekst staje się niewidoczny w przypadku niektórych czcionek podczas edytowania w języku japońskim, chińskim lub koreańskim.
- Program ulega awarii podczas zamykania, jeśli uruchomiono go przez otwarcie pliku.
- Niektóre zasoby nie są widoczne w panelu Zasoby, dopóki program nie zostanie uruchomiony ponownie.
- (macOS) Polecenie eksportowania wideo/multimediów nie uruchamia narzędzia Adobe Media Encoder 15.4.
- (macOS) W edytorze kodu nie działa nadpisanie słowa zaznaczonego przez dwukrotne kliknięcie.
- (Windows) Niektóre skróty klawiaturowe nie działają, gdy edytor kodu jest aktywny (ma fokus).
Animate 2021 (wersja 21.0.8)
- Rozmiar obiektu ulega zmianie, a ruch obiektu jest niepoprawny podczas przenoszenia go za pomocą klawiszy strzałek w obecności kamery.
- Zaznaczanie i podświetlanie klatek nie jest wyraźnie widoczne w panelu Próbnik klatek.
- Podczas konwersji klipu filmowego na grafikę numer pierwszej i ostatniej klatki jest niepoprawny.
Animate 2021 (wersja 21.0.7)
- Profil zmiennych szerokości nie jest zachowywany przy ponownym otwieraniu pliku.
- Tryby Maluj zaznaczenie i Maluj tylko w wypełnieniach nie działają wewnątrz obiektów rysunków i grup.
- Otwarcie lub zamknięcie dużego dokumentu FLA trwa bardzo długo i powoduje zajęcie prawie dwukrotnie większej ilości pamięci.
Animate 2021 (wersja 21.0.6)
- Usunięto błędy związane z trybem pędzli Maluj wypełnienia i Maluj zaznaczenie.
- Wprowadzono poprawki zabezpieczeń związane z odczytem spoza zakresu i użyciem po zwolnieniu, które mogły doprowadzić do ujawnienia poufnych danych i wykonania dowolnego kodu w przypadku otwarcia złośliwego pliku.
- Usunięto przyczynę awarii podczas instalowania programu Animate w katalogu z nazwą zawierającą wielkie litery cyrylicy.
- Usunięto błąd rysowania po wykonaniu operacji Konwertuj warstwy na symbol.
Animate 2021 (wersja 21.0.5)
- Pliki PNG wygenerowane przez interfejs API JavaScript Texture Atlas nie są przezroczyste.
- Program Animate ulega awarii podczas próby zmiany pierwszej klatki w panelu Próbnik klatek wewnątrz grupy.
- Aplikacja ulega awarii podczas dodawania nowego skrótu klawiaturowego w trakcie zmieniania nazwy warstwy.
- Cofanie trybów pędzla, takich jak Maluj zaznaczenie czy Maluj wnętrze, nie działa w przypadku obiektów rysunków.
- Animacja jest przerywana w przypadku generowania danych wyjściowych obiektu na warstwie linii pomocniczych z kamerą.
- (Windows) Pliki zestawu i tablicy kolorów ignorują rozszerzenia plików podczas eksportowania próbki koloru.
- Kopiowanie i wklejanie zagnieżdżonych klipów między dokumentami nie działa prawidłowo.
Animate 2021 (wersja 21.0.4)
- Nie działają skróty klawiaturowe różnych opcji rozmiaru odstępu.
- (macOS) Pliki zestawów i tablic kolorów programu Animate nie są rozpoznawane w obiegach pracy dodawania/zastępowania kolorów.
- Występuje błąd kompilatora podczas testowania filmu, jeśli użyto interfejsów API kamery i jedna z warstw ma nazwę „stage”.
- Stosowanie konstrukcji na obiektach o orientacji innej niż źródłowe nie działa poprawnie.
Animate 2021 (wersja 21.0.3)
- Okna dialogowe Eksportowanie obrazu i Eksportowanie animowanego pliku GIF są przycinane na małych ekranach.
- Wywołanie metody importPublishProfileString() interfejsu JSAPI po zmodyfikowaniu interfejsu API dokumentacji powoduje awarię programu Animate.
- Wywołanie metody addItem() interfejsu API w celu dodania symboli po zmianie aktywnego dokumentu powoduje awarię programu Animate.
- Program Animate ulega awarii podczas testowania filmu, gdy plik zawiera nieprawidłową formę dźwięku.
- Program Animate przestaje odpowiadać po przesunięciu punktów w edytorze formy dźwięku przez użycie jednocześnie lewego i prawego przycisku myszy.
Animate 2021 (wersja 21.0.2)
- Używanie narzędzia Wiadro z farbą w trybie zamykania małych przerw podczas korzystania z rysika do wypełniania przez przeciągnięcie może sprawić, że program przestanie odpowiadać.
- (macOS 11) W panelu Właściwości menu rozwijane styl i szerokość pociągnięcia są zniekształcone.
- (macOS 11) Próbki wypełnienia bitmapowego oraz gradientu liniowego i radialnego wyglądają na zniekształcone.
- (macOS 11) Panel biblioteki pędzli wygląda na zniekształcony.
Animate 2021 (wersja 21.0.1)
- (macOS) Aplikacja zawiesza się podczas uruchamiania, jeśli w systemie zainstalowana jest co najmniej jedna uszkodzona czcionka.
- Klawisze strzałek do przesuwania zaznaczenia nie działają zgodnie z przeznaczeniem w trybie Edytuj wiele klatek.
- Skrót klawiaturowy do zwiększenia lub zmniejszenia klasycznego rozmiaru pędzla nie aktualizuje go na żywo.
- Przeciąganie klatek przez foldery warstw nie działa w panelu Oś czasu.
- Kopiowanie wklejanych obiektów, klatek i warstw zabiera dużo czasu w złożonych projektach.
- Program Animate ulega awarii przy użyciu wielokrotnego przekształcania obwiedni na obiekcie rysunkowym.
- Wypaczenie Bitmapy znika z chwilą ponownego otwarcia pliku, jeśli jest częścią klasycznego zakresu animacji.
Animate 2021 (wersja 21.0)
- (macOS) Pociągnięcia pędzla są pomijane podczas szybkiego szkicowania.
- Opóźnienie pędzla podczas rysowania na powiększonym etapie.
- W trybie pisma odręcznego w systemie Windows narzędzia tymczasowe migają lub nie działają.
- Opcja matowa jest wyłączona w oknach dialogowych Eksportuj obraz i Eksportuj animowany GIF.
- Kolorowe wypełnienia stołu montażowego stają się przezroczyste po utworzeniu przezroczystych plików GIF.
- Ustawienia Kompresji w oknie dialogowym właściwości Bitmapy w dokumencie Canvas są wyłączone.
- Program Animate nie odpowiada podczas przetwarzania miniatur podglądu warstw w oknie dialogowym importowania AI.
- Wysokie zużycie procesora, gdy program Animate jest bezczynny lub działa w tle.
- Podczas korzystania z opcji Zapisz jako, plik automatycznego odzyskiwania nie jest usuwany.
- Automatyczne odzyskiwanie uruchamia się podczas odtwarzania osi czasu.
- Opcje powiększania i pomniejszania nie działają poprawnie w osadzonych symbolach.
- Transformacja za pomocą obracania nie działa poprawnie, gdy wybrany jest obiekt nadrzędny oraz podrzędny.
Animate 2020 (wersja 20.5.1)
- Selektor klatek Viseme nie otwiera się w oknie dialogowym synchronizacji ust.
- Tekst statyczny jest losowo publikowany jako tekst dynamiczny, co powoduje problemy z wyświetlaniem w danych wyjściowych Canvas.
- Nie można zmienić koloru z panelu Kolor dla obiektów tekstowych, prostych lub rysowanych.
- Strumień dźwięku długich osi czasu jest niezsynchronizowany w danych wyjściowych Canvas.
- Podczas kopiowania trzech lub więcej klatek kluczowych tworzona jest dodatkowa klatka.
- Narzędzie Gumka zwalnia w trybie automatycznej klatki kluczowej.
- Rozszerzenie pędzla kompozycji nie tworzy grupy po obróceniu wypełnień z pociągnięcia.
Animate 2020 (wersja 20.5)
- Tekstury/arkusze nie są generowane dla domyślnych ustawień obrazu przy publikowaniu w obszarze roboczym.
- Dane wyjściowe obszaru roboczego nie są odtwarzane w wersji IE11.
- Tryby mieszania na tle sceny nie są uwzględniane w danych wyjściowych obszaru roboczego.
- Podczas publikowania na obszarze roboczym efekt maski generuje dane wyjściowe klatka po klatce i zwiększa rozmiar pliku wyjściowego JS.
- Eksport dla HTML5 Canvas jest wolny.
- W trybie podglądu, głowica odtwarzania osi czasu zatrzymuje się na losowych klatkach.
- Ramka aplikacji znika na chwilę podczas modyfikowania obszaru roboczego lub przełączania między kartami Strona główna i Animacja.
- Aplikacja ulega awarii po zakończeniu (quitting fl.quit()) długiego czasu działania.
- Podczas przenoszenia zakresu animacji w konfiguracji warstw macierzystych, obiekt podrzędny zmienia swoją pozycję.
- Podczas nazywania eksportu sekwencji SVG, użyj czterocyfrowej liczby.
Animate 2020 (wersja 20.0.3)
- Pociągnięcie pędzla znika podczas rysowania w nowej grupie.
- Puste foldery na śmieci są tworzone podczas otwierania plików.
- Po wybraniu wielu instancji grafiki w panelu Właściwości nie można modyfikować ramki początkowej dla zapętlenia.
- Liczba klatek na sekundę spada, gdy kursor przesuwa się nad linią czasu lub sceną podczas odtwarzania osi czasu.
- Pochylenie nie działa poprawnie po zastosowaniu do symbolu klatki pośredniej.
Animate 2020 (wersja 20.0.2)
- Pole stylu czcionki jest nieaktywne w systemie Catalina.
- Efekty aparatu i warstwy zastosowane do pierwszej klatki nie są zachowywane w danych wyjściowych wideo.
- W panelu Narzędzia zmiana koloru wypełnienia lub pociągnięcia wymaga dodatkowego kliknięcia.
Animate 2020 (wersja 20.0.1)
W tej wersji naprawiono niektóre problemy ze stabilnością, aby usprawnić produkt.
- Niepoprawny tryb mieszania pojawia się na mapie bitowej podczas przełączania między zagnieżdżoną osią czasu i osią czasu czyszczenia.
- W opublikowanych danych wyjściowych Canvas HTML5 Nazwa poziomu symbolu nie jest ustawiona w JS.
- Narzędzia do rysowania rysują z przesunięciem, jeśli program Animate jest uruchamiany na monitorze dodatkowym, a współczynnik skali wyświetlacza dodatkowego jest inny niż ekran główny.
- W opublikowanych danych wyjściowych Składniki HTML5 pojawiają się na początku osi czasu.
- Elementy w panelu Biblioteka nie mają widoku kompaktowego.
- Eksportowanie ramki do formatu JPG/PNG powoduje również eksport ukrytych warstw do obrazu.
- W przypadku osi czasu wielu ramek Składniki HTML5 nie ładują się prawidłowo w danych wyjściowych.
Animate 2020 (wersja 20.0)
- Obracanie i pochylenie nie są płynne podczas animacji.
- Symbol trzęsie się lub porusza na końcu animacji.
- Narzędzie wybierania wielokątów nie działa w trybie symboli EditInPlace.
- Właściwość Łagodzenia nie jest aktualizowana w danych wyjściowych, jeśli zmodyfikowano ją po publikacji obszaru roboczego.
- Animacja kształtu nie działa w danych wyjściowych obszaru roboczego, gdy używane są kolory gradientu.
- Nie można wybrać animowanego kształtu pociągnięcia w symbolu graficznym.
- library.addItemToDocument() dodaje element w nieprawidłowej pozycji na monitorze HiDPi.
- Aplikacja zawiesza się podczas publikowania tekstur pliku obszaru roboczego, jeśli plik używa europejskiego formatu cyfr dziesiętnych.
- Aplikacja ulega awarii podczas eksportowania obrazu PNG za pomocą okna dialogowego Eksportuj obraz lub przez interfejs JSAPI w określonej sytuacji.
Program ulega awarii podczas publikowania tekstur pliku obszaru roboczego, jeśli plik używa europejskiego formatu dziesiętnego.
- Warstwy maskowania łączą się z aparatem w danych wyjściowych obszaru roboczego.
- Zestaw skrótów klawiaturowych dla jednego narzędzia w grupie wpływa na inne narzędzia znajdujące w grupie (lasso, wielokąt, różdżka i więcej).
- Dodaj skrót klawiaturowy dla czarno-białego koloru i zamiany kolorów.
- <XML.UI> Element chipu koloru nie może otrzymać wartości przy inicjalizacji.
- Błąd kompilatora przy publikowaniu pliku SWF dla dokumentu z wieloma scenami, gdy niektóre sceny wykorzystują efekty warstw lub aparat, ale nie wykorzystują wszystkich warstw.
- Brakuje kilku pociągnięć w pliku SVG, eksportowanym do animatora postaci.
- Folder w bibliotece znika po wklejeniu.
- Gdy są aktywne niektóre narzędzia, następuje spadek płynności odtwarzania osi czasu.
Animate 2019 (wersja 19.2.1)
Aktualizacja 19.2.1 programu Animate rozwiązuje problemy z funkcją wklejania w miejscu w przypadku obiektów rysowanych i grup.