Saiba como usar o efeito Doppler Shifter no Adobe Audition para simular movimento realista e alterar o tom percebido e a distância do áudio.
O efeito Efeitos > Especial > Doppler Shifter cria o aumento e a diminuição de tom que observamos quando um objeto se aproxima e então passa por nós, como quando um carro de polícia passa com a sirene ligada. Quando o carro vem em sua direção, o som chega aos seus ouvidos como uma frequência mais alta porque cada onda de som é compactada pelo carro que se move para a frente. O oposto ocorre conforme o carro passa; as ondas estão estendidas, resultando em um som mais baixo.
Diferentemente de muitos efeitos gráficos do Audition, o gráfico Doppler Shifter não é interativo, ou seja, não é possível manipular diretamente o gráfico. Em vez disso, o gráfico muda conforme os parâmetros do efeito são ajustados.
Tipo de caminho
Define qual caminho a origem do som parece tomar. Dependendo do tipo de caminho, um conjunto diferente de opções estará disponível.
Controles
Opções de linha reta
Opções circulares
Opções de Linha reta:
- Distância de início define o ponto inicial virtual (em metros) do efeito.
- Velocidade define a velocidade virtual (em metros por segundo) a qual o efeito se move.
- A partir de define a direção virtual (em graus) de onde o efeito será exibido.
- Passa em frente a especifica a distância (em metros) na qual o efeito passa na frente do ouvinte.
- Passa pela direita especifica a distância (em metros) na qual o efeito passa à direita do ouvinte.
Opções circulares:
- Raio define todas as dimensões circulares (em metros) do efeito.
- Velocidade define a velocidade virtual (em metros por segundo) a qual o efeito se move.
- Ângulo de início define o ângulo virtual inicial (em graus) do efeito.
- Centro em frente a especifica a distância (em metros) na qual a origem do som está na frente do ouvinte.
- Centro à direita de especifica a distância (em metros) na qual a origem do som está à direita do ouvinte.
Ajustar volume com base na distância ou na direção
Ajusta automaticamente o volume do efeito com base nos valores especificados.
Nível de qualidade
Fornece seis níveis diferentes de qualidade de processamento. Níveis de qualidade mais baixos exigem menos tempo de processamento, mas níveis mais altos geralmente produzem melhores resultados de som.
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