Användarhandbok Avbryt

Mappa en teckning över 3D-objekt

Lär dig mappa en grafisk bild på ytor på 3D-objekt.

Ett 3D-objekt består av flera ytor, till exempel en kub, cylinder eller kon. När du mappar lägger du till grafiska bilder på varje yta på ett 3D-objekt. Du vill kanske mappa en etikett eller text till ett flaskformat objekt eller lägga till olika strukturer på olika sidor. 

Du kan använda Grafik i 3D och material och mappa teckningar på ett 3D-objekts yta. Läs vidare för att lära dig mer om hur du använder grafik. 

Lär dig skapa 3D-grafik

Om du inte har skapat 3D-objekt förut kan du lära dig konvertera 2D-bilder till 3D-grafik/-objekt i Illustrator. 

Lägg till en teckning som en mapppning på ett 3D-objekt

Använd någon av dina befintliga symboler eller lägg till ny grafik för att börja anbringa en mappning på varje 3D-yta.

  1. Välj valfri bild från ditt Illustrator-dokument. 

  2. Välj Fönster > 3D och material och klicka på fliken Material

  3. Klicka på    längst ned på panelen och välj Lägg till som enskild bild.

    Du kan i stället dra och släppa om du vill lägga till grafik på 3D-panelen.  

  4. Välj 3D-objektet som du vill mappa teckningen till och gå till panelen Grafik > Alla material och all grafik.

  5. Klicka på grafiken för att använda den som en mappning på 3D-objektet.

    Visar en lista med din grafik på panelen 3D och material
    Använd grafiken som du vill mappa på objektet

    Välj Osynlig geometri i Egenskaper om du vill visa endast teckningsmappningen utan ett 3D-objekts geometri. Du kan använda den här effekten som ett tänjningsverktyg runt 3D-objekt, till exempel när du vill tänja text runt ett objekt som en cylinder, kubform eller sfär och formge. 

  6. Klicka på den blå cirkulära widgeten på den använda grafiken för att flytta den runt 3D-objektet. Du kan också använda skjutreglagen Skala och Rotationpanelen Egenskaper > Huvudparametrar för att flytta grafiken 

  7. Om du vill lägga till ytterligare grafik ska du markera 3D-objektet och klicka på grafikens miniatyr från Grafik > Allt material och all grafik.

    Grafik i Illustrator är specifik för varje dokument. 

Återge mappade verk som en vektor

När du har lagt till grafik som en teckning på ett 3D-objekt kan du återge 3D-objektet jämte det mappade verket som en vektor. 

Återge mappade verk som en vektor
Återge mappade verk som en vektor

Dra och släpp grafik på 3D-panelen

Du kan även dra och släppa ett verk på 3D-panelen om du vill lägga till det som grafik. Du kan använda det här alternativet i någon av egenskaperna Objekt, Material och Belysning på 3D-panelen. 

  1. Markera objektet på arbetsytan och klicka och dra det till panelen 3D och material. Symbolen + Lägg till grafik visas på panelen. 
  2. Släpp bara objektet så läggs det till som grafik. 

Om du vill dra och släppa flera objekt håller du ned ALT-tangenten medan du drar objektet på panelen. 

Lägg till som flera bilder

Om du har en teckning med flera objekt inställda kan du lägga till varje objekt i teckningen som separat grafik.
Klicka på   längst ned på panelen 3D och material och välj Lägg till som flera bilder.

När du lägger till en enskild bild eller flera bilder sparas de som symboler i Illustrator. 

Nästa steg: Skapa 3D-texteffekter

Nu har du kommit i gång med att använda 3D-effekter i Illustrator och avbilda teckningar på 3D-objekt. Ta ytterligare ett steg och lär dig hur du skapar 3D-texteffekter med enkla verktyg och funktioner. 

Har du en fråga eller en idé?

Om du har frågor eller förslag vill vi gärna att du är med i Adobe Illustrator-gruppen. Vi vill veta vad du tycker.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?