Användarhandbok Avbryt

Mappa en teckning över 3D-objekt

  1. Användarhandbok för Illustrator
  2. Lär känna Illustrator
    1. Introduktion till Illustrator
      1. Nyheter i Illustrator
      2. Vanliga frågor
      3. Systemkrav för Illustrator
      4. Illustrator för Apple Silicon
    2. Arbetsyta
      1. Allmänt om arbetsytan
      2. Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Illustrator
      3. Skapa dokument
      4. Verktygsfält
      5. Standardkortkommandon
      6. Anpassa kortkommandon
      7. Introduktion till ritytor
      8. Hantera ritytor
      9. Anpassa arbetsytan
      10. Egenskapspanelen
      11. Ange inställningar
      12. Toucharbetsytan
      13. Stöd för Microsoft Surface Dial i Illustrator
      14. Ångra redigeringar och hantera designhistorik
      15. Rotera vy
      16. Linjaler, stödraster och stödlinjer
      17. Tillgänglighet i Illustrator
      18. Säkert läge
      19. Visa illustrationer
      20. Använda Touch Bar med Illustrator
      21. Filer och mallar
    3. Verktyg i Illustrator
      1. Verktygsöversikt
      2. Markeringsverktyg
        1. Markering
        2. Direktmarkering
        3. Gruppmarkering
        4. Trollstav
        5. Lasso
        6. Rityta
      3. Navigeringsverktyg
        1. Hand
        2. Rotera vyn
        3. Zooma
      4. Målningsverktyg
        1. Övertoning
        2. Nät
        3. Formbyggaren
      5. Textverktyg
        1. Text
        2. Text på bana
        3. Lodrät text
      6. Ritverktyg
        1. Ritstift
        2. Lägg till fästpunkt
        3. Ta bort fästpunkt
        4. Fästpunkt
        5. Krökning
        6. Linjesegment
        7. Rektangel
        8. Rundad rektangel
        9. Oval
        10. Polygon
        11. Stjärna
        12. Pensel
        13. Plumppensel
        14. Penna
        15. Shaper
        16. Segment
      7. Ändringsverktyg
        1. Rotera
        2. Spegla
        3. Skalförändra
        4. Skeva
        5. Bredd
        6. Omforma fritt
        7. Pipett
        8. Övergång
        9. Suddgummi
        10. Sax
    4. Snabbåtgärder
      1. Text i retrostil
      2. Text i neonljus
      3. Gammaldags text
      4. Ändra färg
      5. Konvertera en skiss till en vektorbild
  3. Illustrator på iPad
    1. Introduktion till Illustrator på iPad
      1. Illustrator på iPad – översikt
      2. Vanliga frågor om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Vad du kan och inte kan göra med Illustrator på iPad
    2. Arbetsyta
      1. Illustrator på iPad-arbetsytan
      2. Touchgenvägar och touchgester
      3. Kortkommandon för Illustrator på iPad
      4. Hantera appinställningarna
    3. Dokument
      1. Arbeta med dokument i Illustrator på iPad
      2. Importera Photoshop- och Fresco-dokument
    4. Markera och ordna objekt
      1. Skapa upprepade objekt
      2. Övergångsobjekt
    5. Rita
      1. Rita och redigera banor
      2. Rita och redigera former
    6. Text
      1. Arbeta med text och teckensnitt
      2. Skapa textdesign längs en bana
      3. Lägg till egna teckensnitt
    7. Arbeta med bilder
      1. Vektorisera rasterbilder
    8. Färg
      1. Använda färger och övertoningar
  4. Molndokument
    1. Grunderna
      1. Arbeta med Illustrator-molndokument
      2. Dela och samarbeta om Illustrator-molndokument
      3. Dela dokument för granskning
      4. Uppgradera molnlagringen för Adobe Illustrator
      5. Illustrator-molndokument | Vanliga frågor
    2. Felsökning
      1. Felsöka problem med att skapa eller spara molndokument i Illustrator
      2. Felsöka problem med molndokument i Illustrator
  5. Lägga till och redigera innehåll
    1. Rita
      1. Grunder i ritning
      2. Redigera banor
      3. Skapa skarpa bilder
      4. Rita med pennan, krökningsverktyget eller pennverktyget
      5. Rita enkla linjer och former
      6. Bildkalkering
      7. Förenkla en bana
      8. Definiera perspektivstödraster
      9. Symbolverktyg och symboluppsättningar
      10. Justera bansegment
      11. Designa en blomma i fem enkla steg
      12. Perspektivritning
      13. Symboler
      14. Rita pixeljusterade banor för webbarbetsflöden
    2. 3D-objekt och material
      1. Adobe 3D-effekter i Illustrator
      2. Skapa 3D-grafik
      3. Mappa en teckning över 3D-objekt
      4. Skapa 3D-text
      5. Skapa 3D-objekt
    3. Färg
      1. Om färg
      2. Välj färger
      3. Använda och skapa färgrutor
      4. Justera färger
      5. Använda temapanelen i Adobe Color
      6. Färggrupper (harmonier)
      7. Färgtemapanelen
      8. Färga om teckningar
    4. Färglägga
      1. Om färgläggning
      2. Färglägg med fyllningar och linjer
      3. Direktfärgsgrupper
      4. Övertoningar
      5. Penslar
      6. Genomskinlighet och blandningslägen
      7. Tillämpa linjer på ett objekt
      8. Skapa och redigera mönster
      9. Nät
      10. Mönster
    5. Markera och ordna objekt
      1. Markera objekt
      2. Lager
      3. Gruppera och expandera objekt
      4. Flytta, justera och fördela objekt
      5. Stapla objekt    
      6. Låsa, dölja och radera objekt
      7. Kopiera och duplicera objekt
      8. Rotera och spegla objekt
      9. Sammanfläta objekt
    6. Ändra form på objekt
      1. Beskär bilder
      2. Omforma objekt
      3. Kombinera objekt
      4. Skära ut, dela och beskära objekt
      5. Tänjning av marionett
      6. Skalförändra, skeva och förvränga objekt
      7. Övergångsobjekt
      8. Omforma med hjälp av omslag
      9. Ändra form på objekt med effekter
      10. Skapa nya former med verktygen Shaper och Formbyggare
      11. Arbeta med live-hörn
      12. Förbättrade arbetsflöden för att ändra form på objekt med stöd för touch
      13. Redigera urklippsmasker
      14. Live-former
      15. Skapa former med hjälp av verktyget Formbyggare
      16. Global redigering
    7. Format
      1. Lägg till text och jobba med textobjekt
      2. Skapa punktlistor och numrerade listor
      3. Hantera textområde
      4. Teckensnitt och typografi
      5. Formatera text
      6. Importera och exportera text
      7. Formatera stycken
      8. Specialtecken
      9. Skapa text på en bana
      10. Tecken- och styckeformat
      11. Flikar
      12. Sök efter saknade teckensnitt (Typekit-arbetsflöde)
      13. Arabisk och hebreisk text
      14. Teckensnitt | Vanliga frågor och felsökningstips
      15. Skapa 3D-texteffekter
      16. Kreativ typografisk design
      17. Skalförändra och rotera text
      18. Rad- och teckenavstånd
      19. Avstavning och radbrytningar
      20. Stavnings- och språkordlistor
      21. Formatera asiatiska tecken
      22. Dispositioner för asiatisk skrift
      23. Skapa textdesign med övergångar mellan objekt
      24. Skapa en textaffisch med Bildkalkering
    8. Skapa specialeffekter
      1. Arbeta med effekter
      2. Grafikformat
      3. Utseendeattribut
      4. Skapa skisser och mosaik
      5. Skuggor, glöd och ludd
      6. Sammanfattning av effekter
    9. Webbgrafik
      1. Bästa sätten att skapa webbgrafik
      2. Diagram
      3. SVG
      4. Segment och bildscheman
  6. Importera, exportera och spara
    1. Importera
      1. Montera flera filer
      2. Hantera länkade och inbäddade filer
      3. Länkinformation
      4. Ångra inbäddning av bilder
      5. Importera teckningar från Photoshop
      6. Importera bitmappsbilder
      7. Importera Adobe PDF-filer
      8. Importera EPS-, DCS- och AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Spara
      1. Spara teckningar
    4. Exportera
      1. Använda Illustrator-bilder i Photoshop
      2. Exportera teckningar
      3. Samla resurser och exportera gruppvis
      4. Packa filer
      5. Skapa Adobe PDF-filer
      6. Extrahera CSS | Illustrator CC
      7. Adobe PDF-alternativ
      8. Panelen Dokumentinfo
  7. Skriva ut
    1. Förbereda för utskrift
      1. Ange utskriftsinställningar för dokument
      2. Ändra sidstorlek och orientering
      3. Ange skärmärken för beskärning eller justering
      4. Kom igång med stora arbetsytor
    2. Skriva ut
      1. Övertryck
      2. Skriva ut med färghantering
      3. PostScript-utskrift
      4. Utskriftsförinställningar
      5. Utskriftsmärken och utfall
      6. Skriva ut och spara genomskinliga teckningar
      7. Svällning
      8. Skriva ut färgseparationer
      9. Skriva ut övertoningar, nätövertoningar och färgövergångar
      10. Vitt övertryck
  8. Automatisera uppgifter
    1. Datasammanfogning med hjälp av panelen Variabler
    2. Automatisering med skript
    3. Automatisering med funktionsmakron
  9. Felsökning 
    1. Problem med krascher
    2. Återställ filer efter kraschar
    3. Filproblem
    4. Filformat som stöds
    5. Problem med GPU-enhetsdrivrutiner
    6. Problem med Wacom-enheter
    7. Problem med DLL-filer
    8. Minnesproblem
    9. Problem med preferensfilen
    10. Problem med teckensnitt
    11. Skrivarproblem
    12. Skicka en kraschrapport till Adobe
    13. Förbättra prestandan för Illustrator

Lär dig mappa en grafisk bild på ytor på 3D-objekt.

Ett 3D-objekt består av flera ytor, till exempel en kub, cylinder eller kon. När du mappar lägger du till grafiska bilder på varje yta på ett 3D-objekt. Du vill kanske mappa en etikett eller text till ett flaskformat objekt eller lägga till olika strukturer på olika sidor. 

Du kan använda Grafik i 3D och material och mappa teckningar på ett 3D-objekts yta. Läs vidare för att lära dig mer om hur du använder grafik. 

Lär dig skapa 3D-grafik

Om du inte har skapat 3D-objekt förut kan du lära dig konvertera 2D-bilder till 3D-grafik/-objekt i Illustrator. 

Lägg till en teckning som en mapppning på ett 3D-objekt

Använd någon av dina befintliga symboler eller lägg till ny grafik för att börja anbringa en mappning på varje 3D-yta.

  1. Välj valfri bild från ditt Illustrator-dokument. 

  2. Välj Fönster > 3D och material och klicka på fliken Material

  3. Klicka på    längst ned på panelen och välj Lägg till som enskild bild.

    Du kan i stället dra och släppa om du vill lägga till grafik på 3D-panelen.  

  4. Välj 3D-objektet som du vill mappa teckningen till och gå till panelen Grafik > Alla material och all grafik.

  5. Klicka på grafiken för att använda den som en mappning på 3D-objektet.

    Visar en lista med din grafik på panelen 3D och material
    Använd grafiken som du vill mappa på objektet

    Välj Osynlig geometri i Egenskaper om du vill visa endast teckningsmappningen utan ett 3D-objekts geometri. Du kan använda den här effekten som ett tänjningsverktyg runt 3D-objekt, till exempel när du vill tänja text runt ett objekt som en cylinder, kubform eller sfär och formge. 

  6. Klicka på den blå cirkulära widgeten på den använda grafiken för att flytta den runt 3D-objektet. Du kan också använda skjutreglagen Skala och Rotationpanelen Egenskaper > Huvudparametrar för att flytta grafiken 

  7. Om du vill lägga till ytterligare grafik ska du markera 3D-objektet och klicka på grafikens miniatyr från Grafik > Allt material och all grafik.

    Grafik i Illustrator är specifik för varje dokument. 

Återge mappade verk som en vektor

När du har lagt till grafik som en teckning på ett 3D-objekt kan du återge 3D-objektet jämte det mappade verket som en vektor. 

Återge mappade verk som en vektor
Återge mappade verk som en vektor

Dra och släpp grafik på 3D-panelen

Du kan även dra och släppa ett verk på 3D-panelen om du vill lägga till det som grafik. Du kan använda det här alternativet i någon av egenskaperna Objekt, Material och Belysning på 3D-panelen. 

  1. Markera objektet på arbetsytan och klicka och dra det till panelen 3D och material. Symbolen + Lägg till grafik visas på panelen. 
  2. Släpp bara objektet så läggs det till som grafik. 

Om du vill dra och släppa flera objekt håller du ned ALT-tangenten medan du drar objektet på panelen. 

Lägg till som flera bilder

Om du har en teckning med flera objekt inställda kan du lägga till varje objekt i teckningen som separat grafik.
Klicka på   längst ned på panelen 3D och material och välj Lägg till som flera bilder.

När du lägger till en enskild bild eller flera bilder sparas de som symboler i Illustrator. 

Nästa steg: Skapa 3D-texteffekter

Nu har du kommit i gång med att använda 3D-effekter i Illustrator och avbilda teckningar på 3D-objekt. Ta ytterligare ett steg och lär dig hur du skapar 3D-texteffekter med enkla verktyg och funktioner. 

Har du en fråga eller en idé?

Om du har frågor eller förslag vill vi gärna att du är med i Adobe Illustrator-gruppen. Vi vill veta vad du tycker.

Adobes logotyp

Logga in på ditt konto