Alt
Utforska panelen 3D och material för att omvandla 2D-grafik till dimensionella designer med djup, texturer, belysning och yteffekter.
Använd panelen 3D och material för att lägga till realism, volym och andra yteffekter till din vektorgrafik. För att komma åt panelen 3D och material, välj Window > 3D och material.
Objektalternativ
3D-typ
Omvandla platta 2D-objekt till realistiska 3D-former genom att välja en typ och justera dess strukturella egenskaper.
A. 3D-typ B. Djup C. Vrid D. Avsmalna E. Ände
|
|
Funktion |
|
Plan |
Håller objektet platt utan djup. |
|
Djup |
Sträcker objektet för att lägga till djup. |
|
Kretslopp |
Snurrar objektet runt en axel för att skapa en cirkulär 3D-form. |
|
Blås upp |
Blåser upp objektet för en ballongliknande effekt. |
|
Djup |
Ställer in hur djupt objektet visas (0 till 2000). |
|
Vrid |
Roterar formen runt dess centrum (upp till 360°). |
|
Avsmalna |
Gör objektet smalare från basen till toppen (100%–1%). |
|
Ände |
Anger om objektet ska visas fast eller ihåligt. |
Avfasning
Stilisera och förfina kanterna på ett 3D-objekt för mer djup och definition. Justera profilen, storleken och riktningen för att skapa mjuka eller dekorativa konturer.
A. Fasningsform B. Bredd C. Höjd D. Upprepa E. Rymd F. Avfasning inåt G. Avfasning på båda sidor H. Återställ
Alt |
Funktion |
Avfasningsform |
Ställer in kantens stil, som rundad eller angular. |
Bredd |
Styr hur långt avfasningen sträcker sig från kanten. |
Höjd |
Ändrar hur hög eller djup avfasningen ser ut. |
Upprepa |
Upprepar avfasningsformmönstret längs den avfasade kanten för dekorativa effekter. |
Rymd |
Justerar avståndet mellan upprepade avfasningsformer när Repeat används. |
Avfasning inåt |
Applicerar avfasningen inåt istället för utåt från kantytan. |
Avfasning på båda sidor |
Applicerar avfasningseffekten på både fram- och baksidan av objektet. |
Återställ |
Återställer alla avfasningsinställningar till standardvärdena. |
Rotation
Ändra vinkeln, orienteringen och perspektivet på ett 3D-objekt längs X-, Y- och Z-axlarna.
A. Förinställningar B. Rotera vertikalt C. Rotera horisontellt D. Cirkulär rotation E. Perspektiv
Alt |
Funktion |
Förinställningar |
Tillämpar rotationsförinställningar utifrån riktning, axel och isometrik. |
X |
Roterar objektet vertikalt (-180° till 180°). |
Y |
Roterar objektet horisontellt (-180° till 180°). |
Z |
Roterar objektet i en cirkel (-180° till 180°). |
Perspektiv |
Justerar hur nära eller långt bort objektet verkar vara (0° till 160°). |
Materialinställningar
Applicera ytstilar, texturer och grafik på 3D-objekt. Välj mellan inbyggda material eller lägg till anpassad grafik.
A. Basmaterial B. Adobe Substance-material C. Substance 3D assets D. Egenskaper E. Forumresurser för Substance 3D F. Lägg till och ta bort material och grafik G. Grafik
Alt |
Funktion |
Basmaterial |
Applicerar förinställt standardmaterial. |
Adobe Substance-material |
Lägger till förinställda texturer från Adobe Substance-biblioteket. |
Hitta fler material i Substance 3D assets |
Få åtkomst till ytterligare material från Adobe Substance 3D-biblioteket. |
Hitta fler material i Substance 3D användarforumresurser |
Lägger till material från Adobe Substance-användarforumet. |
Lägg till material och grafik |
Lägger till nya material eller mappar grafik på objektet. |
Ta bort |
Tar bort ett anpassat eller applicerat material från objektet. |
Bilder |
Mappar grafik eller text på din 3D-effekt. |
Egenskaper |
Justerar ytans grovhet och metallisk intensitet (intervall 0–1). |
Alternativ för ljus
Ställ in hur ditt 3D-objekt är belyst. Välj mellan förinställningar, flytta runt ljuskällor eller justera deras färg, intensitet och mjukhet.
Ljusförinställningar
Alt |
Funktion |
Förinställningar |
Applicerar förkonfigurerade ljuseffekter som Standard, Diffus, Övre vänster eller Höger på din grafik. |
Ljuswidget |
Låter dig dra och placera ljuskällor runt objektet. |
Ljuskälla |
Låter dig lägga till flera ljuskällor för mer realistisk belysning. |
Flytta valt ljus bakom/framför objektet |
Flyttar det valda ljuset bakom objektet när det är framför och vice versa. |
Lista över ljus |
Visar alla ljus som för närvarande används på ett 3D-objekt. |
Lägg till ljus |
Lägger till en ny anpassningsbar ljuskälla i scenen. |
Ta bort ljus |
Tar bort det valda ljuset från listan. |
Ljusinställningar
A. Färg B. Intensitet C. Rotation D. Höjd E. Mjukhet F. Omgivande ljus
Alt |
Funktion |
Färger |
Ändrar färgen på det valda ljuset. |
Intensitet |
Justerar det valda ljusets ljusstyrka (0% till 100%). |
Rotation |
Roterar ljusets fokus runt objektet (-180° till 180°). |
Höjd |
Flyttar ljuset upp eller ner (0° till 90°), vilket påverkar hur lång eller kort skuggan blir. |
Mjukhet |
Styr hur mjukt eller skarpt ljuset framträder (0% till 100%). |
Omgivande ljus |
Ställer in den övergripande bakgrundsljusnivån (0% till 200%). |
Skugginställningar
Kontrollera skuggans position, avstånd och spridning när skuggor är aktiverade.
A. Position B. Avstånd från objekt C. Skuggans gränser
Alt |
Funktion |
Position |
Placerar skuggan antingen bakom objektet eller under objektet. |
Avstånd från objekt |
Flyttar skuggan närmare eller längre bort (0%–100%). |
Skuggans gränser |
Expanderar eller krymper området som skuggan täcker (10%–400%). |