3D och material panel options

Senast uppdaterad den 11 feb. 2026

Utforska panelen 3D och material för att omvandla 2D-grafik till dimensionella designer med djup, texturer, belysning och yteffekter.

Använd panelen 3D och material för att lägga till realism, volym och andra yteffekter till din vektorgrafik. För att komma åt panelen 3D och material, välj Window > 3D och material.

Objektalternativ

3D-typ

Omvandla platta 2D-objekt till realistiska 3D-former genom att välja en typ och justera dess strukturella egenskaper.

Panelen 3D och material visar objekttypsalternativ som Plan, Extrudera, Rotera, Blåsa upp och formmodifierare som Djup, Vridning, Avsmalnande och Lock.
Justera strukturen och utseendet på 3D-objekt.

A. 3D-typ B. Djup C. Vrid D. Avsmalna  E. Ände 

Alt

Funktion

Plan

Håller objektet platt utan djup.

Djup

Sträcker objektet för att lägga till djup.

Kretslopp

Snurrar objektet runt en axel för att skapa en cirkulär 3D-form.

Blås upp

Blåser upp objektet för en ballongliknande effekt.

Djup

Ställer in hur djupt objektet visas (0 till 2000).

Vrid

Roterar formen runt dess centrum (upp till 360°).

Avsmalna

Gör objektet smalare från basen till toppen (100%–1%).

Ände

Anger om objektet ska visas fast eller ihåligt.


Avfasning

Stilisera och förfina kanterna på ett 3D-objekt för mer djup och definition. Justera profilen, storleken och riktningen för att skapa mjuka eller dekorativa konturer.

Fasningsalternativ i panelen 3D och material visar följande inställningar: Fasningsform, Bredd, Höjd, Upprepa, Mellanrum, Fasning insida, Fasning på båda sidor och Återställ.
Stilisera och förfina kanterna på 3D-objekt.

A. Fasningsform B. Bredd C. Höjd D. Upprepa E. Rymd F. Avfasning inåt G. Avfasning på båda sidor H. Återställ 

 

Alt

Funktion

Avfasningsform

Ställer in kantens stil, som rundad eller angular.

Bredd

Styr hur långt avfasningen sträcker sig från kanten.

Höjd

Ändrar hur hög eller djup avfasningen ser ut.

Upprepa

Upprepar avfasningsformmönstret längs den avfasade kanten för dekorativa effekter.

Rymd

Justerar avståndet mellan upprepade avfasningsformer när Repeat används.

Avfasning inåt

Applicerar avfasningen inåt istället för utåt från kantytan.

Avfasning på båda sidor

Applicerar avfasningseffekten på både fram- och baksidan av objektet.

Återställ

Återställer alla avfasningsinställningar till standardvärdena.

Rotation

Ändra vinkeln, orienteringen och perspektivet på ett 3D-objekt längs X-, Y- och Z-axlarna.

Rotationskontroller i panel för 3D och material, visar options för rotation längs X-, Y- och Z-axlarna, perspektivvinkeljustering och fördefinierade rotationsförinställningar.
Justera 3D-objekt längs X-, Y- och Z-axlarna.

A. Förinställningar B. Rotera vertikalt C. Rotera horisontellt D. Cirkulär rotation E. Perspektiv 

 

Alt

Funktion

Förinställningar

Tillämpar rotationsförinställningar utifrån riktning, axel och isometrik.

X

Roterar objektet vertikalt (-180° till 180°).

Y

Roterar objektet horisontellt (-180° till 180°).

Z

Roterar objektet i en cirkel (-180° till 180°).

Perspektiv

Justerar hur nära eller långt bort objektet verkar vara (0° till 160°).

Materialinställningar

Applicera ytstilar, texturer och grafik på 3D-objekt. Välj mellan inbyggda material eller lägg till anpassad grafik.

Materialavsnittet i panelen 3D och material visar options för att applicera bas- och Adobe Substance Materials, justera egenskaper, importera resurser från Substance bibliotek och användarforum, lägga till eller ta bort material och mappa grafik på 3D-ytor.
Applicera basmaterial, Substance-resurser, justera materialegenskaper och mappa grafik på 3D-objekt.

A. Basmaterial B. Adobe Substance-material C. Substance 3D assets D. Egenskaper E. Forumresurser för Substance 3D F. Lägg till och ta bort material och grafik G. Grafik 

 

Alt

Funktion

Basmaterial

Applicerar förinställt standardmaterial.

Adobe Substance-material

Lägger till förinställda texturer från Adobe Substance-biblioteket.

Hitta fler material i Substance 3D assets

Få åtkomst till ytterligare material från Adobe Substance 3D-biblioteket.

Hitta fler material i Substance 3D användarforumresurser

Lägger till material från Adobe Substance-användarforumet.

Lägg till material och grafik

Lägger till nya material eller mappar grafik på objektet.

Ta bort

Tar bort ett anpassat eller applicerat material från objektet.

Bilder

Mappar grafik eller text på din 3D-effekt.

Egenskaper

Justerar ytans grovhet och metallisk intensitet (intervall 0–1).


Alternativ för ljus

Ställ in hur ditt 3D-objekt är belyst. Välj mellan förinställningar, flytta runt ljuskällor eller justera deras färg, intensitet och mjukhet.

Ljusförinställningar

Alt

Funktion

Förinställningar

Applicerar förkonfigurerade ljuseffekter som Standard, Diffus, Övre vänster eller Höger på din grafik.

Ljuswidget

Låter dig dra och placera ljuskällor runt objektet.

Ljuskälla

Låter dig lägga till flera ljuskällor för mer realistisk belysning.

Flytta valt ljus bakom/framför objektet

Flyttar det valda ljuset bakom objektet när det är framför och vice versa.

Lista över ljus

Visar alla ljus som för närvarande används på ett 3D-objekt.

Lägg till ljus

Lägger till en ny anpassningsbar ljuskälla i scenen.

Ta bort ljus

Tar bort det valda ljuset från listan.

Ljusinställningar

Belysningskontroller i 3D och material panel, visar alternativ för att ändra ljusfärg, intensitet, rotation, höjd, mjukhet och intensitet för omgivande ljus.
Förbättra belysningen och djupet hos 3D-objekt.

A. Färg B. Intensitet C. Rotation D. Höjd E. Mjukhet F. Omgivande ljus 

 

Alt

Funktion

Färger

Ändrar färgen på det valda ljuset.

Intensitet

Justerar det valda ljusets ljusstyrka (0% till 100%).

Rotation

Roterar ljusets fokus runt objektet (-180° till 180°).

Höjd

Flyttar ljuset upp eller ner (0° till 90°), vilket påverkar hur lång eller kort skuggan blir.

Mjukhet

Styr hur mjukt eller skarpt ljuset framträder (0% till 100%).

Omgivande ljus

Ställer in den övergripande bakgrundsljusnivån (0% till 200%).


Skugginställningar

Kontrollera skuggans position, avstånd och spridning när skuggor är aktiverade.

Skuggsektion i 3D och material panel, visar alternativ för att ställa in skuggposition, justera avståndet från objektet och definiera skuggans gränser.
Hantera skuggposition, avstånd och gränser för realistiskt djup i 3D-objekt.

A. Position B. Avstånd från objekt C. Skuggans gränser 

 

Alt

Funktion

Position

Placerar skuggan antingen bakom objektet eller under objektet.

Avstånd från objekt

Flyttar skuggan närmare eller längre bort (0%–100%).

Skuggans gränser

Expanderar eller krymper området som skuggan täcker (10%–400%).