Översikt över banor

Senast uppdaterad den 7 jan. 2026

Lär dig hur banor definierar former i vektorgrafik och hur ankarpunkter, fyllningar och linjer bestämmer deras struktur och utseende.

I vektorgrafik är en bana den grundläggande byggstenen i en teckning. Den består av ett eller flera raka eller böjda segment som är sammankopplade med ankarpunkter, som fungerar som nålar som håller en tråd på plats. Banor kan vara öppna, med tydliga start- och slutpunkter (som en vågig linje), eller slutna, där start- och slutpunkterna ansluter för att bilda en komplett form (som en cirkel).

Banor och ankarpunkter

Du kan omforma en bana genom att dra i dess ankarpunkter, riktningslinjerna som sträcker sig från dessa punkter eller själva bansegmenten.

Banor kan ha två typer av ankarpunkter:

  • Hörnpunkter: Banan ändrar riktning skarpt
  • Utjämnade punkter: Böjda segment ansluter i en kontinuerlig, flytande övergång.

Du kan rita en bana genom att använda valfri kombination av hörnpunkter och utjämnade punkter. Om du ritar fel slags punkt kan du alltid ändra den.

En hörnpunkt kan användas för att koppla ihop två raka eller böjda segment, medan en övergångspunkt alltid används för att koppla ihop två böjda segment. Hörn- och utjämnade punkter syftar på hur punkterna beter sig, inte huruvida segmenten är raka eller böjda.

Fyllnings- och linjeegenskaper för banor

Varje bana har två visuella attribut:

  • Fyllning: Färgen eller övertoningen som appliceras på det inre området av en sluten eller öppen bana.
  • Linje: Banans kontur, som kan variera i tjocklek, färg och stil. adobe illustrator och indesign stöder linjealternativ som streckade mönster och stiliserade linjer.
    Du kan ändra en banas eller forms Fyllning och Linje-egenskaper när som helst.