Markera objektet.
Lär dig hur du skapar 3D-objekt i Adobe Illustrator för att ge djup och dimension till dina vektordesigner.
Skapa ett 3D-objekt genom extrudering
Strängpressning förlänger ett 2D-objekt längs objektets z-axel för att lägga till djup till objektet. Om du till exempel drar ut en tvådimensionell oval blir det en cylinder.
Välj Effect > 3D och material > 3D (Classic) > Extrude & Bevel (Classic).
Välj More Options för att visa den fullständiga listan med alternativ, eller Fewer Options för att dölja extraalternativen.
Välj Preview för att förhandsgranska effekten i dokumentfönstret.
Du kan anpassa alternativen för Position, Extrude & Bevel och Surface enligt dina behov.
Välj OK.
Objektets axel ligger vinkelrätt mot objektets främre yta och flyttas efter objektet om det roteras i dialogrutan 3D-alternativ.
Skapa ett 3D-objekt genom rotering
Rotering sveper en bana runt den globala Y-axeln för att skapa ett 3D-objekt. Eftersom rotationsaxeln är fixerad vertikalt bör banan representera halva objektets profil i en vertikal, framåtvänd position. Du kan justera objektets orientering i effektdialogrutan.
När effekten tillämpas på flera objekt individuellt, roterar varje objekt runt sin egen axel i separat 3D-rymd. Men när effekten tillämpas på en grupp eller ett lager roterar alla objekt runt en gemensam axel.
Markera objektet.
Välj Effect > 3D och material > 3D (Classic) > Revolve (Classic).
Välj Preview för att förhandsgranska effekten i dokumentfönstret.
Välj More Options för att visa den fullständiga listan med alternativ, eller Fewer Options för att dölja extraalternativen.
Du kan anpassa alternativen för Position, Revolve och Surface enligt dina behov.
Välj OK.