Markera ett eller flera objekt.
Lär dig hur du skevar objekt längs horisontella, vertikala eller anpassade axlar.
Skevning lutar ett objekt längs en horisontell, vertikal eller anpassad axel i förhållande till en referenspunkt. Du kan skeva ett eller flera objekt, låsa en dimension och kontrollera riktningen och vinkeln på skevningen.
Skeva objekt med skevningsverktyget
Välj Skeva -verktyget från panel med verktyg.
Gör något av följande:
- Om du vill skeva objektet från mittpunkten drar du någonstans i dokumentfönstret.
- För att skeva i förhållande till en annan referenspunkt , klicka var som helst i dokumentet för att ställa in den nya referenspunkten, flytta musen bort från den och dra för att justera lutningen.
- Om du vill skeva objektet längs den lodräta axeln drar du uppåt eller nedåt någonstans i dokumentfönstret.
- Om du vill skeva objektet längs den vågräta axeln drar du åt vänster eller höger någonstans i dokumentfönstret.
För att begränsa objektet till dess ursprungliga höjd eller bredd medan du skevar längs objektets horisontella eller vertikala axel, tryck på Shift.
Skeva objekt med kommandot Skeva
Markera ett eller flera objekt.
Gör något av följande:
- För att skeva från mitten, välj Objekt > Omforma > Skeva eller dubbelklicka på Skeva-verktyget.
- För att skeva från en annan referenspunkt, välj Skeva-verktyget och Alt-klicka (Windows) eller option-klicka (macOS) där du vill ställa in den nya referenspunkten.
I dialogrutan Skeva, ange en Skevningsvinkel från -359° till 359°.
Skevningsvinkeln definierar den medurs lutning som appliceras på ett objekt, mätt i förhållande till en linje vinkelrät mot skevningsaxeln.
Välj Axel längs vilken objektet ska skevas:
- Horisontell: Lutar objektet längs den horisontella axeln och förskjuter de övre och nedre kanterna i sidled.
- Vertikal: Lutar objektet längs den vertikala axeln och förskjuter vänster och höger kant uppåt eller nedåt.
- Vinkel: Skevar objektet diagonalt i en anpassad vinkel från -359° till 359° i förhållande till den horisontella axeln.
Välj ett av följande Options, och välj sedan OK:
- Omforma objekt: Tillämpar skevningstransformeringen på både form och mönster.
- Omforma mönster: Tillämpar skevningen endast på mösterfyllningen inuti objektet och lämnar objektets form oförändrad.
Välj Kopiera för att skeva en kopia av objekten medan originalföremålen förblir oförändrade.
Skeva objekt med verktyget Omforma fritt
Markera ett eller flera objekt.
Välj verktyget Omforma fritt från panel med verktyg.
Vidta en av följande åtgärder:
- För att skeva längs den vertikala axeln, dra i handtaget i mitten till vänster eller höger på markeringsramen och tryck sedan på Ctrl + Alt (Windows) eller option + command (macOS) medan du drar uppåt eller nedåt.
- För att skeva längs den horisontella axeln, dra i handtaget i mitten överst eller nederst på markeringsramen och tryck sedan på Ctrl + Alt (Windows) eller option + command (macOS) medan du drar åt höger eller vänster.
För att begränsa objektet till dess ursprungliga höjd eller bredd medan du skjuvar längs objektets horisontella eller vertikala axel, tryck på Shift.
Skeva objekt på panelen Omforma
Markera ett eller flera objekt.
Välj Window > Transform.
Du kan också öppna Transform panel genom att välja Transform från Control panel.
I Transform panel, välj en Reference Point .
Ange ett värde i Shear textfältet eller välj ett värde från rullgardinsmenyn.
Välj Edit > Preferences > Performance > Real-Time Drawing and Editing (Windows) eller Illustrator > Inställningar > Performance > Real-Time Drawing and Editing (macOS) för att förbättra objektens realtidsutseende när du arbetar med dem.