Mappa konstverk på 3D-objekt

Senast uppdaterad den 11 feb. 2026

Lär dig att placera och justera ditt konstverk som en grafisk karta på ett 3D-objekt för att skapa anpassade ytdesigner.

Använd befintliga symboler eller skapa ny grafik för att mappa konstverk på 3D-ytor. I adobe illustrator är grafik specifik för varje dokument. Ett 3D-objekt består av flera ytor, som en kub, Cylinder eller kon. Mappning låter dig applicera konstverk på enskilda ytor, som att placera en etikett på en flaska eller lägga till olika texturer på varje sida av ett objekt.

Välj valfritt konstverk från ditt illustrator-dokument med Selection verktyg.

Välj Window > 3D och material, och välj sedan Materials fliken.

I panel All Materials & Graphics, välj ikonen Add Materials and Graphics i panelens nedre högra hörn och välj sedan Add as Single Graphic. Du kan också dra och släppa för att lägga till grafik i panel 3D.

Välj det 3D-objekt du vill mappa konstverket till.

Välj Graphics i panel All Materials & Graphics och välj sedan miniatyrbilden av konstverket för att applicera det.

Dialogrutan 3D och material visar olika options där din grafikstil är markerad.
Applicera grafiken som du vill mappa på objektet.

Välj och dra den blå widgeten på den applicerade grafiken för att justera det mappade konstverket och flytta det runt 3D-objektet.

För att lägga till ytterligare grafik, upprepa steg 3-6 och välj en annan grafisk miniatyrbild från panel Graphics.

Spara eller export din design med den applicerade 3D-grafiken.