使用 Firefly 模型產生影片

上次更新時間 2026年11月9日

了解如何使用 Firefly Video Model 產生影片,並將其新增至 Adobe Firefly 的時間軸。

「時間軸」是 Adobe Firefly 的 Beta 功能,現在可供測試及提供意見回饋。

在應用程式中試用
只要幾個簡單的步驟,即可使用 Firefly Video Model 產生影片,並將其新增至時間軸。

使用「時間軸」時,您可以直接在編輯器內輕鬆產生新的影片,無需切換頁面或離開工作區。您可以使用內建的 Firefly Video model 產生設定,並立即將其新增至時間軸。 這種簡化的工作流程讓您可以處理創意並實驗不同風格,而不會中斷編輯流程。

在 Firefly 首頁,選取「影片 > 編輯多軌視訊」。

在右側面板中選取「產生媒體」 圖示,然後視需要選取「影片」面板。

開啟「一般設定」下的「模型」下拉式選單,然後選取「Firefly 影片」。

新增您要產生之影片的文字說明。 

影片編輯器首頁畫面在右側顯示產生設定面板,以及用於輸入提示的文字方塊。
輸入文字提示,說明您要產生的影片。

指定生成影片的解析度和外觀比例。

影片編輯器畫面顯示解析度下拉式選單,用於設定產生影片的解析度。
設定生成影片所需的解析度和外觀比例。

備註

產生影片的預設設定為每秒 24 個影格 (FPS) 和 5 秒的持續時間。

如果您想要使用影像引導影片的視覺效果方向,您可以在「影格」區段下,針對第一個和最後一個主要影格 (或僅針對其中一者) 上傳影像。 這些影像可作為視覺指南,協助 Firefly Video 產生以您上傳的影格開始和/或結束的內容。

影片編輯器畫面顯示主要影格區段,其中第一個主要影格為上傳的影像。
上傳影像作為主要影格,以引導影片的開始方式、結束方式或兩者。

若要使用時間軸上播放點確切所在位置的影格,請在「影格」下選取「第一個」或「最後一個」,然後選取「目前影格」。

備註

如果您新增「第一個」或「最後一個」影格,部分選項 (例如「構圖」設定下的「參考」、「動作參考」、「鏡位」,與「相機」設定下的「相機角度」,以及「樣式」設定) 會自動停用。 

如果您想要上傳影片並將其用作構圖參考,請前往「構圖」下的「參考」並選取「上傳影片」。 Firefly 會將此影片與您的文字提示結合,產生依循原始版面同時符合您提示的新影片。

影片編輯器畫面顯示合成設定,其中包含上傳參考影片或重設的選項。
透過上傳參考來引導所產生影片的構圖。

您也可以使用以下產生設定來指定相機行為:

  • 動作參考:讓所產生影片中的相機運動符合上傳的參考影片。
  • 鏡位:決定要在畫面中顯示多少主體或場景。
  • 相機角度:定義相機從哪個透視檢視主體。
  • 運動:指定相機在拍攝時的移動方式。
影片編輯器畫面顯示相機設定面板,其中包含鏡頭大小、相機角度和動作的選項。
透過設定鏡頭大小、角度和動作來調整產生影片中的相機行為。

在「樣式」下,您也可以選取樣式預設集,賦予影片獨特的視覺特色。

影片編輯器畫面顯示風格面板,其中包含 2D、3D、動漫、電影和黏土動畫等預設選項。
套用預設集以快速設定影片的外觀樣式。

備註

選取樣式會自動停用在「影格」區段中設定開始或結束影格的功能。

在「進階設定」中,使用「種子」選項新增種子號碼,這可幫助開始程序,並控制 AI 所創造內容的隨機性。 如果您使用相同的種子、提示和控制設定,就可以重新產生類似的影片片段。

選取「產生」。

產生的影片會新增至「產生歷史記錄」面板中,您可以將其拖放至時間軸。

產生與編輯影片的指南

  • 主要影格裁切:您可以使用主要影格裁切功能,手動調整裁切區域,而非自動置中裁切。工作時,您可以即時預覽變更,進行精確調整。
  • 逐格排序:從初始影格開始,並根據它產生下一個影格,以建立較長的影片。重複此程序,將每個新影格視為下一個影格的起點。使用 Adobe Express 或 Premiere 裁切或調整每個影格,以確保視覺一致性。
  • 更流暢的影片循環:上傳序列的第一個和最後一個影格,以建立更流暢的循環。請確保它們具有類似的構圖和視覺元素,然後產生中間的影格以銜接空隙。
  • 使用 Image Model 4:在 Image Model 4 中建立您的影像,然後將其移至產生影片工具,以取得更精緻且視覺一致的影片。
  • 在沒有參考影像的情況下使用樣式預設:當未提供影像時,樣式預設會引導建立程序,協助您以想要的視覺樣式作為起點。
  • 使用構圖參考:使用構圖參考從目標影像擷取邊緣架構和深度資訊,然後將其與新提示結合,以引導影片產生程序。
  • 以 1080p 處理高解析度影片:如果您的最終輸出需要高解析度,請直接以 1080p 處理。
  • 使用相同種子持續迭代:種子是作為產生隨機變化版本起點的數值。使用相同的提示、設定、模型和種子會產生類似的結果;變更種子則會產生新的變化版本。
  • 將產生的 B-roll 當作預留位置使用:將產生的 B-roll 匯入至您的 Premiere 時間軸中,作為符合腳本或分鏡表的暫時預留位置。準備就緒後,請以真實的影片片段取代它們。
  • 建立轉場遮色片:用於在 Premiere 中,在兩個不同的片段之間轉場。這些遮色片可控制畫面上的哪些部分要顯示轉出的片段,而哪些部分要顯示轉入的片段。 這能製造超出標準轉場 (如淡入-淡出或擦除等) 外,獨特且具創意的效果。 
  • 建立元素:例如在綠色或黑色背景上建立動畫、圖形、效果或物件等元素,以便在 Premiere 或 After Effects 中合成。 
  • 建立覆蓋層,例如在黑色背景上建立可於 Premiere 中融入至影片的覆蓋層,像是光暈、粒子效果或火焰等。