功能
探索搭配 Dynamic Graphics Render API (DGR) 使用動態圖形範本 (MOGRT) 時支援的功能,並與在 Adobe Premiere 中使用 MOGRT 進行比較。
Dynamic Graphics Render API (DGR) 不支援 After Effects Project (AEP) 檔案格式。
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說明 |
在 Premiere 中使用 MOGRT |
在 DGR 中使用 MOGRT |
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After Effects 運算式 |
運算式是一小段 JavaScript 程式碼,您可以將其插入 After Effects 專案的動畫屬性中,用於計算單一圖層屬性在特定時間點的單一值。例如,在 5 秒時,不透明度設定為 50%。 |
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運算式控制項 |
運算式控制項有助於使用運算式控制其他圖層或效果。 這提供了數值、色彩或核取方塊等值,您可以將其連結到其他屬性,讓動畫更易於管理。 |
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文字版面調整 |
根據指定圖層或屬性的計算位置、大小或值,重新定位或調整文字圖層大小和/或調整字級的運算式。 例如,縮小文字圖層的比例,使其符合指定方塊的寬度。 |
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完整字型替換 |
DGR 支援自訂字型以及標準字型。 使用者必須確保對其所使用的任何字型擁有授權。 使用者可以替換在 MOGRT 中指派為可替換的每個文字圖層的字型。 |
透過原生 UI 控制項或運算式 |
透過 API 控制項或運算式 |
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定義字型取代 |
當動態設計師想要限制使用者可用的字型選項時,就需要此功能。 使用運算式替換字型時,您必須指定替換字型。如果運算式設定為根據「運算式控制項」(例如「下拉式控制項」) 的值變更字型名稱,設計人員可控制終端使用者可選取的字型。這有助於確保一致性並遵循品牌準則。 |
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影像替換 |
提供下列影像調整大小選項:
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文字取代 |
以程式設計方式使用動態內容取代範本文字。 |
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垂直文字對齊 |
垂直對齊可透過運算式實施。 如果使用「段落」文字 (也稱為「方塊文字」) 並設定「垂直對齊」屬性 (如此貼文中所述),Premiere 和 DGR 中也可以在沒有運算式的情況下進行垂直文字對齊。
註解:
After Effects 沒有 UI 支援此功能;設計師必須透過提供的指令碼在文字圖層上設定垂直對齊。 |
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音效替換 |
在 DGR 中,替換音效可以新增到 MOGRT 中的現有音效,或者可以替換 MOGRT 中的所有音效,使用者可以在傳送到 API 時選擇想要的行為。 |
單軌交換 |
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影片替換 |
提供下列調整大小的選項:
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原生字級控制 |
在 DGR 中,調整文字大小需要透過運算式(參考公開的滑桿或下拉式選單控制項)或圖層縮放來完成。 |
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MOGRT 註解 |
這些是在 MOGRT 中作為引導和內容使用的標籤、指示或組織文字。 |
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資料替換 |
使用者可以設定 CSV 或 TSV 檔案作為替換媒體。該檔案中的資料可供 MOGRT 範本引用。 |
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範本持續時間 |
使用者能夠調整範本的總持續時間,未受保護的區域會按比例延伸。 |
對於不包含音訊的 MOGRT |
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定義影片片段入點 |
使用者可以定義替換影片圖層開始播放的時間戳記。 |
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第三方外掛程式支援 |
允許 MOGRT 模板使用支援的第三方 After Effects 外掛程式。例如,Maxon 3D、Boris Effects。 |
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