Посібник користувача Скасувати

Створення векторних заповнень фігур з використанням текстових запитів

  1. Посібник користувача Illustrator
  2. Ознайомлення з Illustrator
    1. Знайомство з Illustrator
      1. Нові можливості в Illustrator
      2. Поширені запитання
      3. Системні вимоги для Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
      5. Обробка графічним процесором
    2. Робоче середовище
      1. Основи роботи з робочим середовищем
      2. Створення документів
      3. Швидше навчання за допомогою панелі «Цікаве» в Illustrator
      4. Прискорення робочих процесів за допомогою контекстної панелі завдань
      5. Панель інструментів
      6. Стандартні комбінації клавіш
      7. Персоналізація комбінацій клавіш
      8. Знайомство з монтажними областями
      9. Керування монтажними областями
      10. Персоналізація робочого середовища
      11. Панель «Властивості».
      12. Налаштування параметрів
      13. Робоче середовище, оптимізоване для сенсорного керування
      14. Підтримка маніпулятора Surface Dial від Microsoft у програмі Illustrator
      15. Скасування змін і керування історією проєкту
      16. Повернути перегляд
      17. Лінійки, сітки й напрямні
      18. Доступність у програмі Illustrator
      19. Перегляд ілюстрацій
      20. Використання сенсорної панелі Touch Bar в Illustrator
      21. Файли та шаблони
    3. Інструменти в Illustrator
      1. Стислий огляд інструментів
      2. Інструменти виділення
        1. Виділення
        2. Часткове виділення
        3. Групове виділення
        4. Чарівна паличка
        5. Ласо
        6. Монтажна область
      3. Інструменти навігації
        1. Рука
        2. Повернути перегляд
        3. Масштабування
      4. Інструменти для фарбування
        1. Градієнт
        2. Сітка
        3. Створення фігур
      5. Текстові інструменти
        1. Текст
        2. Текст за контуром
        3. Вертикальний текст
      6. Інструменти для малювання
        1. Перо
        2. Додати точку прив’язки
        3. Видалити точку прив’язки
        4. Точка прив’язки
        5. Малювання кривих
        6. Відрізок лінії
        7. Прямокутник
        8. Прямокутник з округленими кутами
        9. Еліпс
        10. Багатокутник
        11. Зірка
        12. Художній пензель
        13. Пензель «Ляпка»
        14. Олівець
        15. Створення фігур
        16. Фрагмент
      7. Інструменти змінення
        1. Поворот
        2. Дзеркальне відображення
        3. Масштаб
        4. Нахил
        5. Товщина
        6. Вільне трансформування
        7. Піпетка
        8. Перехід.
        9. Гумка
        10. Ножиці
        11. Dimension
    4. Генеративний ШІ (недоступно в материковому Китаї)
      1. Створення сцен, об’єктів і значків за допомогою текстових запитів
      2. Створення векторних візерунків за допомогою текстових запитів
      3. Створення заливки для векторних фігур за допомогою текстових запитів
      4. Перефарбування ілюстрації за допомогою текстових запитів
    5. Швидкі дії
      1. Ретро-текст
      2. Неоновий текст
      3. Олдскульний текст
      4. Зміна кольорів
      5. Перетворення ескізу на векторну графіку
  3. Illustrator на iPad
    1. Основні відомості про Illustrator на iPad
      1. Огляд програми Illustrator на iPad
      2. Запитання й відповіді щодо програми Illustrator на iPad
      3. Вимоги до системи | Illustrator на iPad
      4. Що можна та не можна робити в Illustrator на iPad
    2. Робоче середовище
      1. Робоче середовище програми Illustrator на iPad
      2. Сенсорні клавіші-модифікатори й рухи
      3. Комбінації клавіш для Illustrator на iPad
      4. Керування параметрами програми
    3. Документи
      1. Робота з документами в програмі Illustrator на iPad
      2. Імпорт документів Photoshop і Fresco
    4. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Створення повторюваних об’єктів
      2. Змішати об’єкти
    5. Малювання
      1. Малювання й редагування контурів
      2. Малювання й редагування фігур
    6. Текст
      1. Робота з текстом і шрифтами
      2. Створення текстових написів уздовж контуру
      3. Додавання власних шрифтів
    7. Робота із зображеннями
      1. Перетворення растрових зображень на векторні
    8. Колір
      1. Застосування кольорів і градієнтів
  4. Хмарні документи
    1. Основи
      1. Робота з хмарними документами в Illustrator
      2. Поширення хмарних документів Illustrator і співпраця над ними
      3. Поширення документів для перегляду
      4. Збільшення обсягу хмарного сховища для Adobe Illustrator
      5. Хмарні документи Illustrator | Поширені запитання
    2. Пошук та усунення несправностей
      1. Усувайте проблеми зі створенням або зберіганням хмарних документів Illustrator
      2. Вирішення проблем із хмарними документами Illustrator
  5. Додавання й редагування вмісту
    1. Малювання
      1. Основи малювання
      2. Редагування контурів
      3. Створення бездоганної піксельної ілюстрації
      4. Малювання за допомогою інструментів «Перо», «Олівець» або «Малювання кривих»
      5. Малювання простих ліній і форм
      6. Малювання прямокутних і полярних сіток
      7. Малювання та редагування відблисків
      8. Трасування зображень
      9. Спрощення контуру
      10. Інструменти для роботи із символами й набори символів
      11. Налаштування відрізків контуру
      12. Створення квітки за 5 простих кроків
      13. Створення та редагування сітки перспективи
      14. Малювання та зміна об’єктів на сітці перспективи
      15. Використання об’єктів як символів для повторного застосування
      16. Створення контурів, вирівняних за піксельною сіткою, для робочих процесів в Інтернеті
    2. Вимірювання
      1. Визначення та креслення вимірів
    3. 3D-об’єкти та матеріали
      1. Про 3D-ефекти в Illustrator
      2. Створення 3D-графіки
      3. Нанесення ілюстрації на 3D-об’єкти
      4. Створення 3D-тексту
      5. Створення 3D-об’єктів
    4. Колір
      1. Про колір
      2. Вибір кольорів
      3. Використання та створення зразків
      4. Налаштування кольорів
      5. Використання панелі тем Adobe Color
      6. Групи кольорів (гармонії)
      7. Панель тем Color
      8. Зміна кольорів ілюстрації
    5. Розфарбовування
      1. Про розфарбування
      2. Розфарбування за допомогою заливки й обведення
      3. Групи об’єктів зі швидкою заливкою
      4. Градієнти
      5. Пензлі
      6. Режими прозорості та накладання
      7. Застосування обведення до об’єктів
      8. Створення й редагування візерунків
      9. Сітки
      10. Візерунки
    6. Виділення та впорядкування об’єктів
      1. Виділення об’єктів
      2. Шари
      3. Розгортання, групування й розгрупування об’єктів
      4. Переміщення, вирівнювання й розподілення об’єктів
      5. Вирівнювання, упорядкування й переміщення об’єктів на контурі
      6. Прив’язка об’єктів до гліфа
      7. Прив’язка об’єктів до японського гліфа
      8. Стекування об’єктів    
      9. Блокування, приховування й видалення об’єктів
      10. Копіювання та дублювання об’єктів
      11. Повертання та дзеркальне відображення об’єктів
      12. Переплетення об’єктів
      13. Створення реалістичних макетів ілюстрацій
    7. Зміна форм об’єктів
      1. Кадруйте зображення
      2. Трансформування об’єктів
      3. Об’єднання об’єктів
      4. Розрізання, розділення й обрізка об’єктів
      5. Деформація гумової сітки
      6. Масштабування, нахил та деформація об’єктів
      7. Змішати об’єкти
      8. Зміна форми за допомогою конвертів
      9. Зміна форми об’єктів з ефектами
      10. Побудова нових фігур за допомогою інструментів створення фігур
      11. Робота з динамічними кутами
      12. Удосконалені робочі процеси змінення форми об’єкта завдяки підтримці сенсорного керування
      13. Редагування відсічних масок
      14. Динамічні фігури
      15. Побудова фігур за допомогою інструмента «Створення фігур»
      16. Глобальне редагування
    8. Текст
      1. Додавання тексту й робота з текстовими об’єктами
      2. Reflow Viewer
      3. Створення маркованих і нумерованих списків
      4. Керування областю тексту
      5. Шрифти й типографіка
      6. Перетворення тексту в зображеннях на придатний для редагування текст
      7. Як застосувати основні параметри форматування тексту
      8. Як застосувати додаткові параметри форматування тексту
      9. Імпорт та експорт тексту
      10. Форматування абзаців
      11. Спеціальні символи
      12. Створення тексту за контуром
      13. Стилі символів та абзаців
      14. Вкладки
      15. Додавання відсутніх шрифтів зі служби Adobe Fonts
      16. Арабський шрифт і шрифт івриту
      17. Шрифти | Поширені запитання й поради з усунення проблем
      18. Творчі проєкти типографіки
      19. Масштабування й повертання тексту
      20. Інтервали між рядками й символами
      21. Розставлення переносів і розривів рядків
      22. Орфографічні й мовні словники
      23. Форматування азіатських символів
      24. Компонувальники для наборів символів азійських мов
      25. Створення текстових проєктів із переходами між об’єктами
      26. Створення текстового плаката за допомогою трасування зображення
    9. Створення спеціальних ефектів
      1. Робота з ефектами
      2. Стилі графіки
      3. Атрибути вигляду
      4. Створення ескізів і мозаїк
      5. Тіні, свічення й розтушовка
      6. Основні дані про ефекти
    10. Вебграфіка
      1. Передові методи створення вебграфіки
      2. Діаграми
      3. SVG 
      4. Фрагменти й мапи посилань
  6. Імпорт, експорт і збереження
    1. Імпорт
      1. Розміщення кількох файлів
      2. Керування зв’язаними та вбудованими файлами
      3. Інформація про зв’язки
      4. Скасування вбудування зображень
      5. Імпорт ілюстрацій із Photoshop
      6. Імпорт бітових зображень
      7. Імпорт файлів Adobe PDF
      8. Імпорт файлів EPS, DCS й AutoCAD
    2. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator 
      1. Бібліотеки Creative Cloud Libraries у програмі Illustrator
    3. Збереження та експорт
      1. Збереження ілюстрації
      2. Експорт ілюстрацій
      3. Створення файлів Adobe PDF
      4. Параметри Adobe PDF
      5. Використання ілюстрації Illustrator у програмі Photoshop
      6. Збирання ресурсів і груповий експорт
      7. Пакування файлів
      8. Видобування CSS | Illustrator CC
      9. Панель «Відомості про документ»
  7. Друк
    1. Підготовка до друку
      1. Підготовка документів до друку
      2. Зміна розміру і орієнтації сторінки
      3. Визначення позначок кадрування для обрізання або вирівнювання
      4. Початок роботи з великим полотном
    2. Друк
      1. Накладання
      2. Друк із керуванням кольором
      3. Друк PostScript
      4. Стилі друку
      5. Позначки і дообрізний формат принтера
      6. Друк і збереження прозорої ілюстрації
      7. Трепінг
      8. Друк кольороподілів
      9. Друк градієнтів, сіток і накладань кольору
      10. Білі накладання
  8. Автоматизація завдань
    1. Об’єднання даних за допомогою панелі «Змінні»
    2. Автоматизація за допомогою сценаріїв
    3. Автоматизація за допомогою дій
  9. Пошук та усунення несправностей 
    1. Виправлені помилки
    2. Відомі проблеми
    3. Проблеми з аварійним завершенням роботи
    4. Відновлення файлів після аварійного завершення роботи
    5. Безпечний режим
    6. Проблеми з файлами
    7. Підтримувані формати файлів
    8. Проблеми з драйверами графічного процесора
    9. Проблеми з пристроєм Wacom
    10. Проблеми з файлом DLL
    11. Проблеми з пам’яттю
    12. Проблеми з файлом налаштувань
    13. Проблеми зі шрифтами
    14. Проблеми з принтером
    15. Надсилання в Adobe звіту про аварійне завершення роботи
    16. Підвищення продуктивності Illustrator

Дізнайтеся, як використовувати функцію «Генеративне заповнення форми», щоб заповнювати фігури деталізованою векторною графікою.

  Генеративне заповнення форми – це бета-функція в програмі Illustrator для настільних ПК, яка відтепер доступна для тестування й надсилання відгуків.

Функція «Генеративне заповнення форми» на базі Adobe Firefly дає змогу заповнювати фігури деталями й кольорами у вашому власному стилі.

Просто виберіть фігуру, надайте короткий опис заповнення, яке собі уявляєте, і встановіть необхідні творчі елементи керування. Illustrator швидко згенерує кілька варіантів на ваш розсуд. Розглянувши їх, виберіть той, що найкраще підходить для вашої ілюстрації. Усі варіанти впорядковані в логічні групи, що дає змогу легко виконувати подальші редагування.

Спробуйте самі в Adobe Illustrator
Щоб дізнатися, як швидко створити векторне заповнення форми, ознайомтеся з файлом-зразком.

Заповнення фігури векторною графікою

Створюйте унікальні заповнення, послуговуючись контурами фігур і додатковими текстовими запитами.

  1. Використовуйте інструмент «Виділення»  , щоб вибрати фігуру, яку потрібно заповнити векторною графікою.

    Можна використовувати лише такі фігури: відкриті й закриті контури, основні фігури, згруповані об’єкти та складені контури. Також можна виділити кілька фігур.

  2. У діалоговому вікні Контекстна панель завдань, що з’явиться, виберіть Генеративне заповнення фігури.

    Крім того, доступ до функції Генеративне заповнення форми можна отримати в меню Об’єкт, контекстному меню фігури, натиснувши на неї правою кнопкою миші, та розділі Швидкі дії на панелі Властивості.

  3. У полі запиту введіть опис потрібного заповнення. Під час введення запиту відображатимуться підказки, які допоможуть з уточненням.

    Запит не є обов’язковим, але без нього заповнення повністю визначатиметься контуром фігури.

    Якщо ви не бажаєте отримувати підказки, натисніть «Переглянути всі параметри», а потім вимкніть «Підказки».

  4. За потреби використовуйте параметри в розділі «Жорсткість та деталізація фігури»  .

    • Жорсткість фігури: перетягніть повзунок, щоб налаштувати, наскільки заповнення має відповідати контуру фігури. Якщо вибрано параметр «Щільно», заповнення повністю відповідатиме контуру. Якщо вибрано параметр «Вільно», заповнення матиме контури, наближені до контурів реальних об’єктів, але вони можуть не завжди повністю збігатися.
    • Деталізація: перетягніть повзунок, щоб налаштувати потрібний рівень деталізації для заповнення.
    Контури риби та запит, два варіанти заповнення фігури за допомогою параметра «Інтенсивність» – «Висока» та «Низька».
    Налаштуйте жорсткість фігури відповідно до своїх індивідуальних вимог.

  5. За потреби використовуйте параметри в Довіднику зі стилю :

    • Довідник зі стилю: якщо потрібно, щоб стиль заповнення відповідав стилю об’єктів (векторів або зображень), які оточують вибрану фігуру, залиште увімкненим параметр «Авто». Щоб вибрати стиль за певним об’єктом ілюстрації, виберіть пункт «Вибрати ресурс» або «Замінити ресурс». Потім виберіть об’єкт або обведіть його інструментом ласо.
    • Ефекти: застосуйте один або кілька попередньо встановлених ефектів. Натисніть «Очистити все», щоб видалити ефекти.

    Натисніть «Очистити все» поруч із пунктом «Стилі», щоб видалити довідник зі стилю та ефекти.

  6. Клацніть «Переглянути всі параметри»  . Відкриється діалогове вікно «Генеративне заповнення форми», де за потреби в розділі «Колір і тон» можна уточнити кольори для заповнення.

    • Налаштування кольору: застосуйте параметри кольору.
    • Кількість кольорів: залиште значення «Авто» або встановіть необхідну кількість кольорів для заповнення.
    • Визначити кольори: визначте до 12 кольорів. Щоб відредагувати або видалити вибраний колір, виділіть його, а потім внесіть зміни у меню, що з’явиться. Натисніть «Очистити все» поруч із пунктом «Визначити кольори», щоб видалити вказані кольори.

    Натисніть «Очистити все» у верхній частині діалогового вікна «Колір і тон», щоб видалити всі налаштування кольору, а також «Очистити все» в діалоговому вікні «Генеративне заповнення форми», щоб видалити всі налаштування.

  7. Виберіть «Створити» в діалоговому вікні «Генеративне заповнення форми». Варіанти заповнення з’являться на панелі «Властивості». Перший варіант автоматично з’являється на полотні як генеративний об’єкт, позначений   на обмежувальній рамці, і заповнює собою фігуру. Фігура залишається в робочій ділянці незалежно від заповнення. На панелі Шари також створюється шар Генеративний об’єкт.

  8. Перегляньте варіанти за допомогою стрілок на контекстній панелі завдань і виберіть той, що найкраще підходить для вашої ілюстрації.

Керування згенерованими варіантами

Коли згенерований об’єкт вибирається на полотні, у розділі Варіації на панелі Властивості з’являються пов’язані з ним варіації (набір варіантів, один із яких ви вибрали), що дає змогу працювати з ними з урахуванням контексту.

З усіма створеними в документі варіантами можна працювати одночасно за допомогою функцій «Генеративне заповнення форми» і «Текст на векторну графіку» на панелі «Згенеровані варіації» («Вікно» > «Згенеровані варіації»). Навіть якщо згенерований об’єкт видалено з полотна або пов’язані з ним варіації – з панелі Властивості , вони не видаляються з панелі Згенеровані варіації. З іншого боку, якщо видалити варіант із панелі Згенеровані варіації, він більше не буде доступний як пов’язана варіація для згенерованого об’єкта на полотні. Видалення завжди можна скасувати за допомогою комбінації клавіш Ctrl + Z або Cmd + Z.

Функція «Створити подібний» недоступна для варіантів, створених за допомогою функції «Генеративне заповнення форми».

Повторення генерування заливки фігури

Ви можете запустити функцію «Генеративне заповнення форми» для об’єкта, створеного за допомогою функції «Генеративне заповнення форми». Якщо не розгрупувати об’єкт, новий результат буде створено за контуром початкової фігури.

Припустимо, ви генеруєте заповнення-1 для фігури з параметром Прилягання фігури, встановленим на Вільне. Після цього ви генеруєте заповнення-2 для фігури з параметром Прилягання фігури, встановленим на Щільне. Заповнення-2 відповідатиме контуру вихідної фігури, а не контуру заповнення-1. Щоб результат відповідав контуру заповнення-1, необхідно розгрупувати заповнення-1, а потім виконати генерування.

Керування пов’язаними варіантами

У разі розгрупування генеративного об’єкта втрачаються всі пов’язані з ним варіанти.

Якщо запустити функцію «Генеративне заповнення форми» на об’єкті, створеному за допомогою функції «Генеративне заповнення форми», новий об’єкт успадковує всі пов’язані варіанти.

Коли ви створюєте копію згенерованого об’єкта, копія успадковує всі пов’язані варіанти. Видалення одного екземпляра пов’язаного варіанта не вплине на інший екземпляр.

Надання відгуків про результати

Наведіть курсор на варіант, клацніть «Інші параметри»  , а потім виберіть один із таких параметрів:

  • «Хороший результат» або «Поганий результат»: оцініть якість
  • Повідомити про варіацію: повідомте про шкідливі, протизаконні або образливі результати

Запитання й відповіді

Хто може отримати доступ до функції «Генеративне заповнення форми» в Illustrator?

Функція «Генеративне заповнення форми» в програмі Illustrator доступна всюди, де компанія Adobe надає свої послуги, окрім континентального Китаю. Вона розроблена безпечною для комерційного використання.

Чи входить функція «Генеративне заповнення форми» у програмі Illustrator до складу наявних планів передплати чи її потрібно оплачувати додатково?

Користувачі програми Illustrator можуть отримати доступ до функції «Генеративне заповнення форми» в програмі та генеративних кредитів для пріоритетної обробки вмісту генеративного ШІ в межах своєї ліцензії.

Чому функцію «Генеративне заповнення форми» додано до програми Illustrator?

Illustrator входить до пакета програм Creative Cloud, у які вбудовано Adobe Firefly – потужну технологію генеративних моделей ШІ від Adobe. Тепер користувачі можуть використовувати Adobe Firefly безпосередньо в програмі Illustrator, щоб збагатити творчий процес і вдосконалити результати.

Чим «Генеративне заповнення форми» відрізняється від інших інструментів в Illustrator?

Генеративне заповнення форми – це функція з технологіями генеративного ШІ, що працює на базі Adobe Firefly. На відміну від інших можливостей Illustrator, ця функція дає змогу за допомогою текстового запиту створити з наявної фігури деталізовані векторні ілюстрації з можливістю редагування.

Чи замінює функція «Генеративне заповнення фігури» наявні інструменти в програмі Illustrator?

«Генеративне заповнення фігури» – це функція на базі генеративного ШІ, призначена для доповнення наявних інструментів у програмі Illustrator.

Які системні вимоги для використання функції «Генеративне заповнення фігури»?

Функція «Генеративне заповнення форми» працює в програмі Illustrator, тож у них однакові вимоги до системи.

Чи потрібне підключення до інтернету для використання функції «Генеративне заповнення фігури»?

Так. Для функції «Генеративне заповнення фігури» потрібне підключення до інтернету.

У яких регіонах і якими мовами доступна функція «Генеративне заповнення фігури» в програмі Illustrator?

Функція «Генеративне заповнення форми» в програмі Illustrator доступна всюди, де компанія Adobe надає послуги, окрім континентального Китаю, і підтримує понад 100 мов.

Що таке генеративні кредити та чи застосовуються вони в разі використання функції «Генеративне заповнення фігури»?

Кредити на використання генеративного ШІ застосовуються під час використання функції «Генеративне заповнення форми». Дізнайтеся більше про те, що це за кредити та скільки їх застосовується.

Що таке облікові дані вмісту та чи застосовуються вони до функції «Генеративне заповнення форми» в Illustrator?

Облікові дані вмісту – це новий тип метаданих для захисту від фальсифікації, які додаються до ресурсів, створених за допомогою функції «Генеративне заповнення форми» й експортованих у вигляді файлів формату .jpg, .png або .svg. Вони підвищують прозорість щодо походження та історії ресурсів, до яких вони застосовуються. Докладніше про облікові дані вмісту.

Розділи за темою

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте у спільноти

Якщо ви маєте запитання або хочете поділитися ідеєю, долучайтеся до обговорень у Спільноті Adobe Illustrator. Ми будемо раді почути ваші думки й побачити ваші роботи.

Отримуйте допомогу швидше й простіше

Новий користувач?