Створення фігур за допомогою інструмента малювання кривих

Останнє оновлення: 11 лют. 2026 р.

Дізнайтеся, як малювати фігури за допомогою інструмента «Малювання кривих», щоб легко створювати плавні й точні криві.

Інструмент Малювання кривих спрощує процес створення контурів і робить малювання зручнішим і простішим. Цей інструмент дає змогу створювати, перемикати, редагувати, додавати й видаляти точки згладжування або кутові точки.

Виберіть інструмент Малювання кривих .

Клацніть у будь-якому місці монтажної області, щоб установити першу точку. Клацніть ще раз, щоб створити другу точку. Створено відрізок лінії. Тепер наведіть курсор, щоб переглянути намальований контур.

Примітка.

Щоб вимкнути попередній перегляд намальованого контуру, перейдіть у меню Редагувати > Параметри > Виділення та показ точок прив’язки (Windows) або Illustrator > Параметри > Виділення та показ точок прив’язки (macOS), а потім зніміть прапорець з інструмента Малювання кривих у розділі Увімкнути еластичну лінію для.

 Виберіть точку на монтажній області, щоб створити точку згладжування, і двічі клацніть, щоб створити кутову точку.

Редагування точок згладжування і кутових точок:

  • Утримуйте клавішу Alt (Windows) або Option (macOS) і клацніть, щоб продовжити додавати точки до наявного контуру або фігури. 
  • Перемикайтеся між типом точки – точка згладжування та кутова, двічі натискаючи точку.
  • Переміщуйте точки, натискаючи й перетягуючи їх.
  • Виділіть точку й натисніть клавішу Delete, щоб видалити її, зберігши криву.
  • Натисніть клавішу Esc, щоб зупинити малювання.
Підказка:

Увімкніть функцію Інтерактивне малювання та редагування, щоб удосконалити вигляд об’єктів під час роботи над ними.

  • (Windows) Натисніть Редагувати > Параметри > Продуктивність > Інтерактивне малювання та редагування.
  • (macOS) Натисніть Illustrator > Налаштування > Продуктивність > Інтерактивне малювання та редагування.