Огляд контурів

Останнє оновлення: 11 лют. 2026 р.

Дізнайтеся, як контури визначають фігури у векторній графіці і як точки прив’язки, заливки й обведення визначають їхню структуру та вигляд.

У векторній графіці контур є основним будівельним блоком малюнка.Він складається з одного чи кількох прямих або кривих відрізків, з’єднаних точками прив’язки, які діють як шпильки, що утримують дріт на місці.Контури можуть бути відкритими, з чіткими початковою і кінцевою точками (як хвиляста лінія), або замкненими, де початкова та кінцева точки з’єднуються, утворюючи повноцінну фігуру (як коло).

Контури та точки прив’язки

Ви можете змінювати форму контуру, перетягуючи його точки прив’язки, напрямні лінії, що виходять із цих точок, або самі відрізки контуру.

Контури можуть мати два типи точок прив’язки:

  • Кутові точки: контур різко змінює напрямок.
  • Точки згладжування: криві відрізки з’єднуються в безперервному плавному переході.

Ви можете нарисувати контур, користуючись будь-яким сполученням кутових точок і точок згладжування. Якщо ви поставите точку не того типу, ви завжди можете змінити її.

Кутова точка може з’єднувати будь-які два прямі чи криві відрізки, тоді як точка згладжування завжди з’єднує два криві відрізки. Кутові точки та точки згладжування визначають поведінку точок, а не те, чи є відрізки прямими чи кривими.

Властивості заливки й обведення контурів

Кожен контур має два візуальні атрибути:

  • Заливка: колір або градієнт, застосований до внутрішньої області замкненого або відкритого контуру.
  • Обведення: обрамлення контуру, яке може відрізнятися за товщиною, кольором і стилем.Adobe Illustrator та InDesign підтримують параметри обведення, як-от пунктирні візерунки та стилізовані лінії.
    Ви можете будь-коли змінити властивості заливки й обведення контуру або фігури.