Про лінійки

Останнє оновлення: 22 січ. 2026 р.

Дізнайтеся, як за допомогою лінійок можна точно розміщувати й вимірювати об’єкти в робочій області Adobe Illustrator, щоб створювати точні макети дизайну.

Лінійки в Illustrator – це напрямні вздовж верхнього та лівого країв документа, на яких вказані одиниці вимірювання.Вони допомагають точно вирівнювати, розміщувати та вимірювати об’єкти.

Типи лінійок

Illustrator пропонує дві окремі системи лінійок, які виконують різні функції:

  • Глобальні лінійки можна знайти на верхньому й лівому краях вікна, з точкою початку відліку (0,0) у верхньому лівому куті документа.Використовуйте їх під час розташування елементів відносно всього документа.
  • Лінійки монтажної області можна знайти на верхньому й лівому краях, але вони стосуються лише активної монтажної області. Точку початку відліку встановлено у верхньому лівому куті цієї монтажної області.Вони особливо корисні під час роботи з кількома монтажними областями, оскільки забезпечують вимірювання відносно кожної окремої монтажної області.

Про початок відліку лінійки

Початком відліку лінійки є точка, в якій на горизонтальній і вертикальній лінійках з’являється цифра 0. Вона служить орієнтиром для всіх вимірювань у документі.Illustrator дає змогу налаштувати початок відліку відповідно до ваших потреб у дизайні:

  • Типово початок відліку для глобальних лінійок установлено у верхньому лівому куті першої монтажної області.
  • Типово початок відліку для лінійок монтажної області встановлено у верхньому лівому куті активної монтажної області.
  • Ви можете призначити різний початок відліку для окремих монтажних областей, використовуючи лінійки монтажної області.
  • Змінення початку відліку лінійки монтажної області не впливає на заливку візерунком, застосовану до об’єктів.

Система координат

Illustrator використовує систему координат для точного розташування елементів у документі:

  • Значення горизонтальної осі (x) збільшується під час руху праворуч.
  • Значення вертикальної осі (y) збільшується під час руху вниз.

Система координат для сценаріїв дотримується принципу зворотної сумісності.У результаті значення координат за віссю Y у сценаріях можуть відрізнятися від значень, що показані в інтерфейсі користувача.